Gracz Ryu
Állefe Rodrigues
Ustawienia Ryu
Pobierz config Ryu 2026
Ustawienia i konfiguracja Ryu, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40038%
Czułość systemu Windows689%
eDPI80011%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz200012%
Czułość26%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsostatnie 1 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.27
0.31
Strzały w głowę %
50%
46%
Strzały
14.2
12.28
Celność
13.2%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału0
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału0
Proporcje podziału0
CSGO-niyeb-yLFrz-dNQCR-vmkVv-4jTiA
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Tryb wygładzania multisamplingNieznany34%
Szczegóły tekstur modeliNieznany34%
Cienie dynamiczneNieznany61%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany54%
Zwiększ kontrast graczaNieznany34%
V-SyncNieznany29%
NVIDIA G-SyncNieznany61%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany53%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany61%
Globalna jakość cieniNieznany41%
Tryb filtrowania teksturNieznany34%
Szczegóły shaderówNieznany37%
Szczegóły cząsteczekNieznany54%
Ambient OcclusionNieznany54%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany54%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)Fałsz47%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.577%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 1 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.102
0.24
Obrażenia od AK-47
16.78
24.98
AWP zabójstwa
0
0.081
Obrażenia od AWP
0
7.39
M4A1 zabójstwa
0.224
0.114
Obrażenia od M4A1
19.31
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany29%
Kolor HUDNieznany29%
Radar
podglądRadar centruje graczaNieznany31%
Radar obraca sięNieznany31%
Rozmiar HUD radaruNieznany31%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany31%
Powiększenie mapy radaruNieznany31%
FAQ
Ryu gra z czułością myszy ustawioną na 2 i DPI na 400, co daje eDPI równe 800. To połączenie stanowi równowagę między precyzyjnym celowaniem a szybkim ruchem, co jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy, którzy cenią dokładność bez poświęcania zdolności do szybkiego dostosowywania celownika w sytuacjach pod presją.
Ryu używa klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie: posiada małą przerwę -3, krótki rozmiar 2 i brak centralnej kropki, wszystko w jaskrawozielonym kolorze z maksymalną przezroczystością. Taki układ zapewnia dobrą widoczność i precyzję, pomagając mu skupić się na celach bez zbędnych rozproszeń, co jest kluczowe dla konsekwentnych headshotów i szybkich reakcji w szybkich meczach.
Ryu wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3, grając w trybie pełnoekranowym. To klasyczne ustawienie jest preferowane przez wielu czołowych graczy, ponieważ rozciąga modele graczy poziomo, sprawiając, że przeciwnicy wydają się szersi i łatwiejsi do zauważenia i śledzenia. Zmniejsza również wizualny bałagan, co pozwala na szybsze namierzanie celów w sytuacjach turniejowych.
Viewmodel Ryu jest dostosowany z polem widzenia ustawionym na 68, przesunięciem 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, wraz z presetem pozycji 2. Taka konfiguracja umieszcza model broni dalej od centrum ekranu, maksymalizując widzenie peryferyjne i minimalizując rozproszenia, co pomaga mu lepiej kontrolować otoczenie.
Ustawienia celownika Ryu pokazują, że nie używa on obrysów ani konfiguracji w stylu T, utrzymując design czysty i prosty. Unikając obrysów i dodatkowego stylizowania, zapewnia, że jego celownik pozostaje nieinwazyjny i łatwy do śledzenia, co może poprawić spójność celowania, zwłaszcza w napiętych, szybkich sytuacjach.
Ryu obecnie używa częstotliwości próbkowania myszy na poziomie 2000 Hz, co sugeruje, że łączy ją z monitorem o wysokiej częstotliwości odświeżania, chociaż dokładna częstotliwość odświeżania nie jest określona. Wysokie częstotliwości próbkowania i odświeżania są kluczowe w grach turniejowych, ponieważ redukują opóźnienia wejściowe i zapewniają płynniejszą, bardziej responsywną rozgrywkę, pozwalając graczom szybciej reagować na wydarzenia w grze.
Ryu ustawia czułość zoomu na 1, co oznacza, że jego czułość pozostaje spójna, niezależnie od tego, czy używa karabinów, czy broni z celownikiem, jak AWP. Ta jednolitość pomaga utrzymać pamięć mięśniową w różnych typach broni, co pozwala na bardziej niezawodne i precyzyjne strzały podczas przełączania między zwykłą a powiększoną rozgrywką.
W profilu Ryu nie ma podanych konkretnych danych dotyczących klawiszologii ani dostosowania sterowania. Jednak jego preferencje dotyczące precyzji technicznej w innych ustawieniach sugerują, że prawdopodobnie optymalizuje swoje klawisze dla efektywności i komfortu, co jest powszechną praktyką wśród poważnych konkurentów, aby zapewnić szybki dostęp do niezbędnych działań w grze.
Ryu używa zielonego celownika z maksymalnymi wartościami RGB i pełną przezroczystością, ustawionego w klasycznym stylu statycznym. Zielony jest często wybierany, ponieważ wyróżnia się na tle większości map w Counter-Strike 2, poprawiając widoczność i zmniejszając ryzyko zgubienia celownika podczas chaotycznych starć.
Na podstawie dostępnych danych, obecna konfiguracja techniczna Ryu wydaje się być spójna, bez historycznych zmian w kluczowych ustawieniach, takich jak czułość myszy, celownik, rozdzielczość czy viewmodel. Ta spójność może być korzystna, ponieważ wspiera silną pamięć mięśniową i pozwala mu skupić się na doskonaleniu swojej gry, a nie na adaptacji do nowych ustawień.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje