Gracz Ryu
Állefe Rodrigues
Ustawienia Ryu
Pobierz config Ryu 2026
Ustawienia i konfiguracja Ryu, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40040%
eDPI80012%
Czułość26%
Hz200012%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows690%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 1 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.27
0.31
Strzały w głowę %
50%
46%
Strzały
14.2
12.28
Celność
13.2%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.54
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału0
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału0
Proporcje podziału0
CSGO-niyeb-yLFrz-dNQCR-vmkVv-4jTiA
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
V-SyncNieznany31%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany55%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany63%
Cienie dynamiczneNieznany63%
Szczegóły shaderówNieznany38%
Zwiększ kontrast graczaNieznany35%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany55%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany55%
NVIDIA G-SyncNieznany63%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany35%
Globalna jakość cieniNieznany42%
Szczegóły tekstur modeliNieznany35%
Tryb filtrowania teksturNieznany35%
Szczegóły cząsteczekNieznany55%
Ambient OcclusionNieznany55%
Wideo
Proporcje obrazu4:357%
Rozdzielczość1280x96044%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6881%
Przesunięcie X2.577%
Przesunięcie Y068%
Kołysanie (bob)Fałsz49%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 1 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.102
0.24
Obrażenia od AK-47
16.78
24.98
AWP zabójstwa
0
0.081
Obrażenia od AWP
0
7.39
M4A1 zabójstwa
0.224
0.114
Obrażenia od M4A1
19.31
11.76
HUD
podglądKolor HUDNieznany29%
Skala HUDNieznany29%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaruNieznany31%
Radar obraca sięNieznany31%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany32%
Rozmiar HUD radaruNieznany32%
Radar centruje graczaNieznany31%
FAQ
Ryu korzysta z czułości myszy na poziomie 2 oraz ustawienia DPI wynoszącego 400, co daje efektywne DPI (eDPI) równe 800. Ta równowaga oferuje połączenie precyzyjnej kontroli celownika i szybkiego ruchu, co jest preferowane przez wielu zawodowych graczy poszukujących spójnego śledzenia celów i szybkich reakcji w sytuacjach pod presją.
Celownik Ryu jest ustawiony w klasycznym, statycznym stylu o zwartej formie—z odstępem -3, długością 2 i zerową grubością, bez włączonej kropki centralnej ani obrysu. Ta minimalistyczna, statyczna konstrukcja celownika zapewnia maksymalną klarowność i skupienie na celach, redukując rozproszenia i umożliwiając precyzyjne umieszczanie strzałów nawet podczas szybkich ruchów.
Ryu obecnie gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcjami obrazu 4:3 w trybie pełnoekranowym. To ustawienie jest popularne wśród profesjonalnych graczy, ponieważ rozciąga modele graczy poziomo, sprawiając, że przeciwnicy wydają się szersi i potencjalnie łatwiejsi do zauważenia i reakcji w dynamicznych sytuacjach.
Ryu wybiera statyczny celownik, który nie podąża za odrzutem broni ani nie rozszerza się dynamicznie. Wyłączając funkcje takie jak śledzenie odrzutu i odstęp dla wyciągniętej broni, jego celownik pozostaje spójny niezależnie od ruchu czy strzelania, co pomaga mu utrzymać stabilny punkt odniesienia do celowania.
Widok Ryu jest skonfigurowany z polem widzenia (FOV) o wartości 68, wartościami przesunięcia 2.5 (x), 0 (y), i -1.5 (z), oraz używa pozycji wstępnej 2. Te ustawienia umieszczają model broni nisko i z boku, maksymalizując widoczność ekranu i skupiając jego uwagę na akcji, a nie na broni, co jest kluczowe dla szybkiego zauważania przeciwników.
Ryu wybiera jasny zielony kolor dla swojego celownika, używając wartości RGB 255 dla każdego kanału i pełnej przezroczystości dla maksymalnej widoczności. Ten żywy wybór kolorystyczny wyróżnia się na tle większości map, zapewniając, że celownik pozostaje widoczny we wszystkich środowiskach, co zwiększa szybkość namierzania celów.
Ryu ustawia polling rate swojej myszy na 2000Hz, co jest znacznie wyższe niż standardowe 1000Hz używane przez wielu graczy. Wyższy polling rate redukuje opóźnienie wejścia i zapewnia płynniejszy, bardziej responsywny ruch kursora, dając Ryu techniczną przewagę w precyzji i czasach reakcji podczas gry.
Ustawienia celownika Ryu nie zawierają żadnych obrysów ani dodatkowych ulepszeń wizualnych; zarówno obrys, jak i jego grubość są wyłączone. Ten wybór utrzymuje jego celownik czysty i nieinwazyjny, zapobiegając niepotrzebnemu szumowi wizualnemu, który mógłby zakłócać dokładność celowania.
Ryu wyłącza kołysanie broni w swoich ustawieniach widoku, zapewniając, że broń pozostaje stabilna i nie kołysze się podczas ruchu. To przyczynia się do bardziej stabilnego wizualnego punktu odniesienia do celowania, pozwalając mu skupić się na umieszczaniu celownika i śledzeniu celów bez rozpraszania się niepotrzebnymi animacjami broni.
Ryu używa współczynnika czułości zoomu wynoszącego 1, co oznacza, że jego czułość pozostaje spójna zarówno przy celowaniu bez przybliżenia, jak i przy użyciu celowników. Ta jednolitość eliminuje potrzebę dostosowywania się do różnych czułości przy przełączaniu między strzelaniem z biodra a celowaniem z przybliżeniem, promując pamięć mięśniową i spójną dokładność z wszystkimi typami broni.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje