Gracz Ryu
Állefe Rodrigues
Ustawienia Ryu
Pobierz config Ryu 2026
Ustawienia i konfiguracja Ryu, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40039%
eDPI80012%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz200012%
Czułość26%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsostatnie 1 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.27
0.31
Strzały w głowę %
50%
46%
Strzały
14.2
12.28
Celność
13.2%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału0
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału0
Proporcje podziału0
CSGO-niyeb-yLFrz-dNQCR-vmkVv-4jTiA
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Cienie dynamiczneNieznany62%
Zwiększ kontrast graczaNieznany35%
V-SyncNieznany30%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany35%
Szczegóły shaderówNieznany38%
NVIDIA G-SyncNieznany62%
Szczegóły cząsteczekNieznany54%
Ambient OcclusionNieznany54%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany54%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany62%
Globalna jakość cieniNieznany41%
Tryb filtrowania teksturNieznany35%
Szczegóły tekstur modeliNieznany34%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany54%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany54%
Wideo
Proporcje obrazu4:357%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X2.577%
Pozycja ustawienia263%
Pole widzenia (FOV)6881%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Fałsz48%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 1 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.102
0.24
Obrażenia od AK-47
16.78
24.98
AWP zabójstwa
0
0.081
Obrażenia od AWP
0
7.39
M4A1 zabójstwa
0.224
0.114
Obrażenia od M4A1
19.31
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany29%
Kolor HUDNieznany29%
Radar
podglądRadar obraca sięNieznany31%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany31%
Powiększenie mapy radaruNieznany31%
Radar centruje graczaNieznany31%
Rozmiar HUD radaruNieznany31%
FAQ
Ryu gra z czułością myszy ustawioną na 2 i DPI wynoszącym 400, co daje eDPI równe 800. Ta kombinacja oferuje równowagę między szybkimi obrotami a precyzyjną kontrolą celownika, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na szybkie ruchy i kontrolowane śledzenie w trakcie starć.
Ryu używa klasycznego statycznego celownika z małą przerwą (-3), krótką długością (2) i zerową grubością, wybierając kolor zielony z pełną przezroczystością. Ta minimalistyczna konfiguracja zapewnia maksymalną widoczność celów bez rozpraszania, a brak centralnej kropki i obrysów utrzymuje celownik czysty, co ułatwia precyzyjne celowanie w szybkich sytuacjach.
Ryu obecnie gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym. To ustawienie jest popularne wśród graczy na wysokim poziomie, ponieważ zwiększa szerokość modeli postaci, co ułatwia dostrzeganie i śledzenie przeciwników, a tryb pełnoekranowy minimalizuje opóźnienia wejścia dla optymalnej responsywności.
Z dostępnych danych wynika, że ustawienia Ryu dotyczące zaawansowanych funkcji, takich jak NVIDIA Reflex Low Latency i NVIDIA G-Sync, są nieznane. Oznacza to, że nie ma potwierdzonych informacji na temat jego korzystania z tych technologii, które często są włączane w celu zmniejszenia opóźnienia wejścia i zapewnienia płynniejszej rozgrywki dla przewagi konkurencyjnej.
Model widoku Ryu jest ustawiony na pole widzenia (FOV) wynoszące 68, z przesunięciami 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, używając pozycji predefiniowanej 2. To ustawienie przybliża model broni do środka i nieco niżej, zmniejszając wizualne zakłócenia i pozwalając na lepszy widok środowiska gry, co może poprawić wykrywanie celów i świadomość sytuacyjną.
Ryu wybiera w pełni nieprzezroczysty zielony celownik, który wyraźnie wyróżnia się na tle większości map w Counter-Strike 2. Ten wybór pomaga zapewnić, że celownik pozostaje widoczny w różnych warunkach oświetleniowych i środowiskach, wspierając spójne celowanie i śledzenie celów podczas intensywnych meczów.
Ryu używa szybkości odświeżania myszy wynoszącej 2000 Hz w połączeniu z czułością Windows ustawioną na 6. Wysoka szybkość odświeżania zapewnia, że ruchy myszy są częściej raportowane do komputera, co skutkuje płynniejszym i bardziej precyzyjnym śledzeniem kursora, podczas gdy standardowa czułość Windows eliminuje potencjalne niespójności między ruchem na pulpicie a w grze.
Obecne dane wskazują, że kolor HUD, skala HUD i ustawienia radaru Ryu są nieznane. Bez szczegółowych informacji o dostosowaniach, nie jest jasne, czy używa domyślnych, czy dopasowanych konfiguracji do optymalizacji swojej świadomości w grze i przetwarzania informacji.
Ustawienia zachowania celownika Ryu są skonfigurowane z wyłączonym śledzeniem odrzutu i stylem T oraz szerokością snajperską 1. Oznacza to, że jego celownik pozostaje statyczny i nie rozszerza się podczas strzelania lub odrzutu, co pomaga mu utrzymać spójny punkt odniesienia do celowania, co wielu graczy uważa za korzystne dla pamięci mięśniowej i dokładności.
Obecnie nie ma dostępnych informacji na temat konkretnego sprzętu do gier Ryu, takiego jak mysz, klawiatura, monitor czy słuchawki. Brak tych danych oznacza, że nie możemy analizować, jak jego wybory sprzętowe mogą przyczyniać się do jego wydajności lub preferencji technicznych w Counter-Strike 2.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje