Jogador Ryu
Állefe Rodrigues
Configurações Ryu
Baixar config de Ryu 2026
Configurações e setup de Ryu, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade27%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows691%
DPI40041%
eDPI80012%
Hz200011%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 1 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.27
0.31
Tiro na cabeça %
50%
46%
Tiros
14.2
12.28
Precisão
13.2%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.55
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação0
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa0
Proporção de Tamanho da Separação0
CSGO-niyeb-yLFrz-dNQCR-vmkVv-4jTiA
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Resolução1280x96045%
Proporção4:358%
Vídeo avançado
V-SyncDesconhecido31%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido35%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido55%
NVIDIA G-SyncDesconhecido64%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido35%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido35%
FPS Máximo no JogoDesconhecido64%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido35%
Qualidade global das sombrasDesconhecido42%
Sombras dinâmicasDesconhecido64%
Detalhe de partículasDesconhecido56%
Oclusão de ambienteDesconhecido56%
Detalhe do shaderDesconhecido39%
Alcance dinâmico altoDesconhecido56%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido56%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento Y068%
Deslocamento Z-1.572%
Campo de visão (FOV)6881%
Posição predefinida262%
BalançoFalso49%
Deslocamento X2.577%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 1 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.102
0.24
Danos por AK47
16.78
24.98
Kills por AWP
0
0.081
Danos por AWP
0
7.39
Kills por M4A1
0.224
0.114
Danos por M4A1
19.31
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUDDesconhecido30%
Cor do HUDDesconhecido30%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorDesconhecido32%
Alternar forma com o placarDesconhecido32%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido32%
Radar girandoDesconhecido32%
Zoom do mapa do radarDesconhecido32%
FAQ
Ryu joga com uma sensibilidade de 2 e um DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 800. Essa combinação equilibra movimento rápido da mira e controle preciso, ideal para rastrear inimigos e manter a precisão em tiroteios intensos.
Ryu utiliza uma mira estática clássica com design compacto, com um gap de -3 e comprimento de 2, sem ponto central ou contorno ativado. A mira é verde e totalmente opaca, tornando-se altamente visível contra a maioria dos ambientes do jogo enquanto minimiza distrações, o que é crítico para uma mira consistente em situações de alta pressão.
Ryu atualmente joga com uma resolução de 1280x960 usando uma proporção de 4:3 em modo tela cheia. Essa configuração é preferida por muitos jogadores profissionais, pois estica os modelos dos jogadores horizontalmente, potencialmente facilitando a visualização, e remove distrações da área de trabalho ou aplicativos em segundo plano, garantindo máximo foco no jogo.
Ryu usa uma taxa de polling do mouse de 2000 Hz, permitindo que seu mouse envie dados para o computador 2000 vezes por segundo. Essa taxa de polling excepcionalmente alta reduz o atraso de entrada e resulta em um movimento de cursor mais suave e responsivo, o que pode ser uma vantagem significativa em jogos rápidos e dependentes de precisão como o Counter-Strike 2.
O viewmodel de Ryu está configurado com um campo de visão de 68, um deslocamento X de 2.5, deslocamento Y de 0 e deslocamento Z de -1.5, usando a posição predefinida 2. Essas configurações posicionam o modelo da arma de forma a maximizar a visão periférica e manter a tela menos poluída, permitindo melhor percepção do movimento inimigo e uso de utilidades.
Ryu opta por uma mira sem contorno ou ponto central, o que contribui para uma imagem de visão mais limpa. Ao evitar elementos visuais adicionais, ele garante que sua mira permaneça discreta, focando somente no alinhamento do alvo em vez de enfeites desnecessários.
Ryu define sua sensibilidade de zoom em 1, o que significa que a velocidade de movimento do mouse permanece consistente, quer esteja usando armas com ou sem mira. Essa uniformidade ajuda a manter a memória muscular e a consistência da mira em todos os tipos de armas, reduzindo a probabilidade de errar o alvo enquanto estiver com a mira.
Os detalhes específicos sobre a cor e escala do HUD de Ryu são atualmente desconhecidos. Muitos jogadores ajustam essas configurações para melhorar a visibilidade das informações no jogo, mas no caso de Ryu, os valores não são divulgados, sugerindo que ele pode usar as configurações padrão ou prefere não compartilhar esse aspecto de sua configuração.
Ryu tem a sensibilidade do mouse no Windows configurada para 6, que é a configuração padrão. Usar o padrão garante que não haja aceleração ou desaceleração adicional aplicada no nível do sistema operacional, levando a um movimento do mouse consistente e previsível que se traduz de forma precisa no jogo.
Atualmente, não há informações específicas fornecidas sobre o hardware ou periféricos de jogo de Ryu, como seu mouse, teclado, monitor ou headset. Detalhes sobre equipamentos podem influenciar o conforto e o desempenho, mas neste caso, apenas sua configuração no jogo e dados relacionados à sensibilidade estão disponíveis.
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