Jogador Ryu

Állefe Rodrigues

Configurações Ryu

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Configurações e setup de Ryu, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade27%
DPI40041%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows691%
eDPI80012%
Hz200012%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 1 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.27

0.31

Tiro na cabeça %

50%

46%

Tiros

14.2

12.28

Precisão

13.2%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.55

Ponto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação0
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa0
Proporção de Tamanho da Separação0
CSGO-niyeb-yLFrz-dNQCR-vmkVv-4jTiA
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
V-SyncDesconhecido32%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido36%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido56%
NVIDIA G-SyncDesconhecido64%
Detalhe de partículasDesconhecido56%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido35%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido36%
Oclusão de ambienteDesconhecido56%
Alcance dinâmico altoDesconhecido56%
FPS Máximo no JogoDesconhecido64%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido36%
Qualidade global das sombrasDesconhecido43%
Sombras dinâmicasDesconhecido64%
Detalhe do shaderDesconhecido39%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido56%
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Resolução1280x96045%
Proporção4:359%
Campo de visão (FOV)6881%
Deslocamento Z-1.572%
Deslocamento Y068%
Deslocamento X2.577%
Posição predefinida262%
BalançoFalso49%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 1 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.102

0.24

Danos por AK47

16.78

24.98

Kills por AWP

0

0.081

Danos por AWP

0

7.39

Kills por M4A1

0.224

0.114

Danos por M4A1

19.31

11.76

Escala do HUDDesconhecido30%
Cor do HUDDesconhecido30%
Alternar forma com o placarDesconhecido32%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido32%
Radar girandoDesconhecido32%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido32%
Zoom do mapa do radarDesconhecido32%
FAQ
Ryu joga com um DPI de mouse de 400 e uma sensibilidade no jogo de 2, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 800. Essa combinação oferece um equilíbrio entre precisão e movimento rápido, o que é altamente favorecido entre jogadores profissionais para manter o controle durante tanto tiros rápidos quanto posicionamento cuidadoso da mira.
Ryu utiliza uma mira estática clássica com uma configuração minimalista—apresentando um espaçamento de -3, comprimento de 2 e espessura zero, sem ponto central ou contorno. Essa escolha, combinada com uma cor verde de alta visibilidade e opacidade total, garante que a mira permaneça clara contra todos os fundos, permitindo uma pontaria precisa sem distrações desnecessárias.
Ryu prefere jogar com uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 em modo tela cheia. Essa configuração é um padrão entre muitos jogadores de CS2 de alto nível porque estica ligeiramente os modelos dos jogadores, tornando os oponentes mais visíveis e fáceis de rastrear, além de reduzir a desordem visual e maximizar as taxas de quadros.
O mouse de Ryu está configurado para uma taxa de polling de 2000 Hz, o que significa que o mouse envia dados de entrada para o computador 2000 vezes por segundo. Essa taxa de polling ultra-alta garante um atraso de entrada mínimo e proporciona uma sensação mais suave e responsiva, o que pode ser crucial para um jogo de alta precisão e ritmo acelerado no CS2.
O viewmodel de Ryu é cuidadosamente ajustado com um campo de visão de 68 e offsets de 2.5 (x), 0 (y) e -1.5 (z), usando a posição predefinida 2. Ao deslocar o modelo da arma ligeiramente para fora da linha central de visão, ele maximiza a visão periférica e reduz distrações, o que é fundamental para detectar rapidamente os oponentes e manter a consciência situacional.
O perfil de Ryu atualmente lista a cor e escala do HUD como 'Desconhecido', indicando que ele usa as configurações padrão ou prefere não divulgar esses detalhes. Muitos profissionais permanecem com as configurações padrão do HUD para consistência, mas qualquer que seja sua escolha, reflete seu foco em clareza e confiabilidade durante as partidas.
A mira de Ryu é configurada para permanecer estática e não segue os padrões de recuo, nem utiliza o estilo 'T' ou um ponto central. Esta configuração estática é preferida por jogadores que dependem de memória muscular e mira precisa, pois elimina distrações visuais que podem surgir do movimento da mira ou mudanças dinâmicas durante tiroteios.
Embora as configurações de áudio específicas de Ryu não sejam detalhadas nos dados fornecidos, sua configuração técnica prioriza clareza e responsividade, o que provavelmente se estende à sua configuração de áudio. Jogadores profissionais costumam otimizar o som do jogo para obter passos claros e dicas de áudio posicionais, garantindo que não percam informações de áudio críticas durante as partidas.
Ryu joga em modo tela cheia, que é a escolha preferida para jogadores competitivos, pois minimiza o atraso de entrada e maximiza o desempenho dedicando recursos do sistema exclusivamente para o jogo. Essa configuração ajuda a proporcionar a experiência mais suave e responsiva possível, o que é vital em situações de alta pressão.
Com base nos dados disponíveis, a sensibilidade atual do mouse de Ryu está configurada em 2 com um DPI de 400. Não há histórico indicando mudanças anteriores, então parece que ele valoriza a consistência em suas configurações de sensibilidade—um traço comum entre jogadores de elite que dependem de memória muscular e desempenho consistente em diferentes partidas e torneios.
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