Jogador Ryu
Állefe Rodrigues
Configurações Ryu
Baixar config de Ryu 2026
Configurações e setup de Ryu, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade do zoom177%
DPI40037%
Hz200012%
Sensibilidade26%
eDPI80011%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsultimas 1 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.27
0.31
Tiro na cabeça %
50%
46%
Tiros
14.2
12.28
Precisão
13.2%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação0
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa0
Proporção de Tamanho da Separação0
CSGO-niyeb-yLFrz-dNQCR-vmkVv-4jTiA
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Vídeo avançado
Detalhe da textura do modeloDesconhecido33%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido34%
Oclusão de ambienteDesconhecido52%
Alcance dinâmico altoDesconhecido52%
FPS Máximo no JogoDesconhecido59%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido34%
V-SyncDesconhecido29%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido34%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido52%
Detalhe do shaderDesconhecido37%
Detalhe de partículasDesconhecido52%
Qualidade global das sombrasDesconhecido40%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido52%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
Deslocamento Y069%
BalançoFalso46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 1 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.102
0.24
Danos por AK47
16.78
24.98
Kills por AWP
0
0.081
Danos por AWP
0
7.39
Kills por M4A1
0.224
0.114
Danos por M4A1
19.31
11.76
HUD
visualizaçãoCor do HUDDesconhecido27%
Escala do HUDDesconhecido28%
Radar
visualizaçãoTamanho do HUD do radarDesconhecido30%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido30%
Radar girandoDesconhecido30%
Alternar forma com o placarDesconhecido30%
Zoom do mapa do radarDesconhecido30%
FAQ
Ryu atualmente utiliza uma sensibilidade de mouse de 2 com um DPI de 400, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 800. Essa combinação oferece uma abordagem equilibrada, garantindo velocidade suficiente para movimentos rápidos enquanto mantém controle fino para uma mira precisa, o que é crucial para um desempenho consistente em partidas de alta pressão.
Ryu opta por um estilo de mira Classic Static com um design minimalista—apresentando um pequeno espaço de -3, um comprimento curto de 2, e sem ponto central. A mira é colorida de verde brilhante para máxima visibilidade e usa opacidade total, o que ajuda a evitar distrações e garante uma aquisição clara do alvo em qualquer ambiente.
Ryu joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 em modo tela cheia. Essa configuração é popular entre jogadores profissionais, pois estica os modelos horizontalmente, fazendo com que os alvos inimigos pareçam mais largos e potencialmente mais fáceis de detectar, enquanto o modo tela cheia minimiza o atraso de entrada para uma experiência mais responsiva.
O viewmodel de Ryu está configurado com um campo de visão (FOV) de 68, com a arma ligeiramente deslocada para a direita (offset_x 2.5) e mais baixa na tela (offset_z -1.5). Essas configurações reduzem a desordem visual da arma, permitindo uma visão mais clara do campo de batalha e melhorando a percepção periférica durante os confrontos.
A mira de Ryu é configurada para permanecer estática, sem acompanhamento de recuo ou estilo T habilitados. Essa escolha garante que a mira não se mova ou expanda durante o disparo, o que ajuda a manter o foco no alvo e apoia o desenvolvimento da memória muscular para tiros mais consistentes.
A taxa de polling do mouse de Ryu está configurada para 2000 Hz, mas a taxa de atualização do monitor não está especificada nos dados. No entanto, uma alta taxa de polling do mouse garante que seus movimentos sejam capturados com precisão excepcional, contribuindo para uma mira mais suave e responsiva—um fator vital para jogos de alto nível.
Ryu desabilita o bobbing do viewmodel, o que significa que o modelo da arma permanece estável mesmo ao se mover. Essa escolha minimiza distrações visuais e ajuda a manter uma mira estável, facilitando o rastreamento dos oponentes e a execução de tiros precisos durante ações rápidas.
Os dados disponíveis não especificam as exatas keybinds ou personalizações de controle de Ryu. No entanto, seu uso de configurações padrão e foco na clareza e eficiência em outras configurações sugerem uma preferência por controles intuitivos e responsivos que permitem acesso rápido a ações essenciais durante o jogo.
Ryu habilita a coloração RGB completa para sua mira, configurada para um verde brilhante com opacidade máxima. Isso garante que a mira se destaque nitidamente contra todos os fundos, facilitando o rastreamento e alinhamento com os alvos, o que pode ser particularmente vantajoso em mapas visualmente complexos ou tiroteios caóticos.
Com base nos dados disponíveis, as configurações atuais de Ryu—como sua sensibilidade do mouse, mira e preferências de vídeo—refletem uma abordagem consistente e simplificada, sem dados históricos indicando mudanças frequentes. Essa consistência sugere que ele valoriza a memória muscular e a estabilidade em sua configuração técnica, o que pode contribuir para maior confiabilidade em partidas competitivas.
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