Jogador Ryu
Állefe Rodrigues
Configurações Ryu
Baixar config de Ryu 2026
Configurações e setup de Ryu, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40036%
eDPI80010%
Sensibilidade do zoom177%
Hz200012%
Sensibilidade26%
Sensibilidade do Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsultimas 1 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.27
0.31
Tiro na cabeça %
50%
46%
Tiros
14.2
12.28
Precisão
13.2%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação0
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa0
Proporção de Tamanho da Separação0
CSGO-niyeb-yLFrz-dNQCR-vmkVv-4jTiA
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
V-SyncDesconhecido28%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido32%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6883%
Deslocamento X2.579%
Posição predefinida263%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.573%
BalançoFalso62%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 1 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.102
0.24
Danos por AK47
16.78
24.98
Kills por AWP
0
0.081
Danos por AWP
0
7.39
Kills por M4A1
0.224
0.114
Danos por M4A1
19.31
11.76
HUD
visualizaçãoCor do HUDDesconhecido27%
Escala do HUDDesconhecido27%
Radar
visualizaçãoTamanho do HUD do radarDesconhecido29%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
FAQ
A configuração atual de Ryu apresenta uma sensibilidade do mouse de 2 combinada com um DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 800. Essa combinação oferece um equilíbrio, proporcionando precisão suficiente para mira precisa enquanto ainda permite movimentos rápidos e controlados—uma escolha ideal para o jogo competitivo onde tanto a precisão quanto a resposta rápida são críticas.
Ryu utiliza uma mira estática clássica com um espaço apertado de -3, comprimento mínimo de 2, e sem ponto central, tudo em uma cor verde brilhante. Este design minimalista e estático garante que a mira permaneça discreta e fácil de acompanhar contra a maioria dos cenários, promovendo uma mira precisa e rápida aquisição de alvos em situações de alta pressão.
Ryu joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de tela de 4:3 em modo tela cheia. Essa configuração é favorecida por muitos jogadores profissionais, pois estica os modelos dos jogadores horizontalmente, fazendo com que os oponentes pareçam maiores e potencialmente mais fáceis de detectar e acertar, além de minimizar distrações de detalhes periféricos.
Ryu opta por não usar nenhum contorno na mira, mantendo a espessura do contorno em zero. Ao dispensar contornos, ele mantém uma mira limpa e livre de distrações, o que pode ajudar a focar exclusivamente no alvo sem desordem visual desnecessária, especialmente em situações rápidas.
Ryu usa um mouse com uma taxa de polling de 2000 Hz, garantindo um movimento de cursor ultra suave e responsivo. Embora a taxa de atualização do monitor não seja especificada, a alta taxa de polling do mouse sugere uma preferência por monitores de alta taxa de atualização, que são padrão nos esports competitivos para minimizar o atraso de entrada e maximizar a clareza visual.
O viewmodel de Ryu é personalizado com um campo de visão ajustado para 68, um deslocamento de 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y e -1.5 no eixo Z, com o balanço desativado. Essas configurações posicionam o modelo da arma mais baixo e mais para o lado, maximizando a visibilidade da tela e reduzindo distrações, o que ajuda a manter o foco nas posições dos inimigos e na mira.
Embora as teclas específicas não sejam detalhadas no perfil, a preferência de Ryu por uma mira estática clássica e offsets personalizados de viewmodel sugere um esquema de controle altamente personalizado, provavelmente otimizado para consistência e eficiência. Tais personalizações podem agilizar ações e melhorar a memória muscular, que são cruciais para o desempenho competitivo.
Ryu seleciona uma mira verde brilhante com opacidade total, uma cor que se destaca contra a maioria dos ambientes do jogo. Isso garante que a mira permaneça altamente visível em todas as situações, reduzindo as chances de perdê-la de vista durante tiroteios caóticos e contribuindo para uma mira consistente e precisa.
O perfil disponível não especifica as configurações de áudio de Ryu, mas jogadores competitivos como ele frequentemente ajustam o áudio para enfatizar sons cruciais do jogo, como passos e ações de armas. Uma configuração de áudio adequada pode proporcionar uma vantagem significativa ao melhorar a percepção espacial e o tempo de reação.
Com base nos dados fornecidos, Ryu mantém uma abordagem consistente em sua configuração técnica, especialmente em relação às configurações de mira e mouse. Essa consistência permite um refinamento da memória muscular e um desempenho confiável no jogo, já que mudanças frequentes podem atrapalhar a adaptação e eficácia do jogador.
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