Jogador Ryu
Állefe Rodrigues
Configurações Ryu
Baixar config de Ryu 2026
Configurações e setup de Ryu, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40037%
Sensibilidade26%
Sensibilidade do zoom177%
Hz200012%
eDPI80011%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 1 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.27
0.31
Tiro na cabeça %
50%
46%
Tiros
14.2
12.28
Precisão
13.2%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação0
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa0
Proporção de Tamanho da Separação0
CSGO-niyeb-yLFrz-dNQCR-vmkVv-4jTiA
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido33%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
V-SyncDesconhecido28%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
Deslocamento Y069%
BalançoFalso46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 1 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.102
0.24
Danos por AK47
16.78
24.98
Kills por AWP
0
0.081
Danos por AWP
0
7.39
Kills por M4A1
0.224
0.114
Danos por M4A1
19.31
11.76
HUD
visualizaçãoCor do HUDDesconhecido27%
Escala do HUDDesconhecido27%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido30%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
FAQ
Ryu usa uma sensibilidade de 2 no jogo com uma configuração de DPI de 400, resultando em um eDPI de 800. Essa combinação oferece uma abordagem equilibrada, permitindo movimentos precisos da mira sem sacrificar a capacidade de fazer giros rápidos — uma configuração ideal tanto para precisão quanto para agilidade em situações de alta pressão.
Ryu utiliza uma mira Classic Static com um design compacto, apresentando um gap de -3, comprimento de 2 e sem ponto central. A mira usa uma cor branca brilhante com opacidade total, que se destaca bem contra a maioria dos fundos, auxiliando na aquisição de alvos. A natureza estática e o estilo minimalista ajudam a manter o foco e proporcionam uma visão clara dos oponentes, suportando a mira precisa durante o jogo.
Ryu joga com uma resolução de 1280x960 emparelhada com uma proporção de 4:3 no modo tela cheia. Essa configuração clássica é favorecida por muitos jogadores profissionais porque amplia os modelos inimigos horizontalmente, tornando-os mais fáceis de identificar e mirar, além de reduzir distrações da visão periférica.
O mouse de Ryu está configurado para uma taxa de polling de 2000Hz, sugerindo uma preferência por monitores de alta taxa de atualização, embora a especificação exata do monitor não esteja listada. Altas taxas de polling e taxas de atualização de monitor correspondentes permitem um gameplay mais suave e responsivo, reduzindo o atraso de entrada e proporcionando uma vantagem competitiva em situações de ritmo acelerado.
Ryu personalizou seu viewmodel com um campo de visão ajustado para 68 e offsets específicos: X em 2.5, Y em 0, e Z em -1.5, junto com a posição predefinida 2. Essas configurações posicionam o modelo da arma de uma maneira que maximiza a visibilidade da tela e minimiza a obstrução visual, o que é essencial para manter a percepção dos oponentes e do ambiente.
Ryu opta por uma configuração de cor RGB totalmente ativada, definindo a mira para branco (255,255,255) com opacidade total. Essa escolha garante que a mira permaneça brilhante e facilmente visível contra qualquer superfície do mapa ou condição de iluminação, reduzindo o risco de perdê-la de vista em tiroteios caóticos.
Ryu usa uma sensibilidade de zoom de 1, o que significa que sua sensibilidade com mira é idêntica à sua sensibilidade padrão. Essa consistência permite transições suaves entre mira sem zoom e com zoom, ajudando a manter a memória muscular e a precisão em todos os tipos de armas.
Ryu desativa recursos como T-style, acompanhamento de recuo e espaço da arma implantada em suas configurações de mira, optando por uma mira estável e previsível que permanece inalterada pelo movimento ou disparo. Essa abordagem estática garante que a mira sempre forneça um ponto de referência confiável, o que é crítico para uma mira precisa.
Ryu usa o modo de exibição em tela cheia para Counter-Strike 2, que é a escolha preferida por muitos profissionais. O modo em tela cheia reduz o atraso de entrada e maximiza as taxas de quadros em comparação com os modos em janela ou sem bordas, levando a uma experiência de jogo mais suave e responsiva.
Ao desativar tanto o contorno da mira quanto o ponto central, Ryu alcança uma mira minimalista que oferece máxima clareza e mínima distração visual. Essa abordagem permite um rastreamento de alvos desobstruído e ajuda a manter o foco nos modelos inimigos, o que é particularmente útil para uma mira precisa e em estilo flick, comumente necessária em níveis mais altos de jogo.
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