Jogador Ryu
Állefe Rodrigues
Configurações Ryu
Baixar config de Ryu 2026
Configurações e setup de Ryu, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40038%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows689%
eDPI80011%
Hz200012%
Sensibilidade26%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsultimas 1 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.27
0.31
Tiro na cabeça %
50%
46%
Tiros
14.2
12.28
Precisão
13.2%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação0
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa0
Proporção de Tamanho da Separação0
CSGO-niyeb-yLFrz-dNQCR-vmkVv-4jTiA
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido54%
V-SyncDesconhecido30%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido34%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido34%
Sombras dinâmicasDesconhecido61%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido34%
NVIDIA G-SyncDesconhecido61%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido53%
FPS Máximo no JogoDesconhecido61%
Qualidade global das sombrasDesconhecido41%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido34%
Detalhe do shaderDesconhecido38%
Detalhe de partículasDesconhecido54%
Oclusão de ambienteDesconhecido54%
Alcance dinâmico altoDesconhecido54%
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Viewmodel
visualizaçãoBalançoFalso47%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 1 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.102
0.24
Danos por AK47
16.78
24.98
Kills por AWP
0
0.081
Danos por AWP
0
7.39
Kills por M4A1
0.224
0.114
Danos por M4A1
19.31
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUDDesconhecido29%
Cor do HUDDesconhecido28%
Radar
visualizaçãoTamanho do HUD do radarDesconhecido31%
Zoom do mapa do radarDesconhecido30%
Radar girandoDesconhecido30%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido30%
Alternar forma com o placarDesconhecido31%
FAQ
Ryu joga com uma sensibilidade de mouse de 2 e um DPI de 400, criando um eDPI de 800. Essa combinação equilibra mira precisa e movimento rápido, uma escolha popular entre jogadores profissionais que valorizam a precisão sem sacrificar a capacidade de ajustar rapidamente a mira em situações de alta pressão.
Ryu usa uma mira estática clássica com um design minimalista: possui um pequeno espaço de -3, um comprimento curto de 2 e sem ponto central, tudo em uma cor verde vibrante com opacidade máxima ativada. Essa configuração oferece visibilidade clara e precisão, ajudando-o a manter o foco nos alvos sem distrações desnecessárias, o que é crucial para tiros na cabeça consistentes e reações rápidas em partidas aceleradas.
Ryu opta por uma resolução de 1280x960 com uma proporção de tela de 4:3, jogando em modo tela cheia. Essa configuração clássica é favorecida por muitos jogadores de ponta porque estica os modelos dos jogadores horizontalmente, fazendo com que os oponentes pareçam mais largos e, portanto, mais fáceis de detectar e acompanhar. Também reduz a poluição visual, permitindo uma aquisição de alvos mais rápida em cenários competitivos.
O viewmodel de Ryu é personalizado com um campo de visão ajustado para 68, um deslocamento de 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y e -1.5 no eixo Z, juntamente com a posição predefinida 2. Essa configuração posiciona o modelo da arma longe do centro da tela, maximizando a visão periférica e minimizando distrações, o que o ajuda a manter uma melhor percepção do ambiente ao seu redor.
As configurações de mira de Ryu mostram que ele não usa contornos ou configuração estilo T, mantendo o design limpo e simples. Ao evitar contornos e estilos adicionais, ele garante que sua mira permaneça discreta e fácil de acompanhar, o que pode melhorar a consistência da mira, especialmente em situações tensas e rápidas.
Ryu atualmente usa uma taxa de polling do mouse de 2000 Hz, o que sugere que ele a combina com um monitor de alta taxa de atualização, embora a taxa exata não seja especificada. Altas taxas de polling e de atualização são essenciais para jogos competitivos, pois reduzem o atraso de entrada e proporcionam uma jogabilidade mais suave e responsiva, permitindo que os jogadores reajam mais rapidamente aos eventos do jogo.
Ryu ajusta sua sensibilidade de zoom para 1, o que significa que sua sensibilidade permanece consistente, seja usando rifles ou armas com mira, como a AWP. Essa uniformidade ajuda a manter a memória muscular entre diferentes tipos de armas, permitindo tiros mais confiáveis e precisos ao alternar entre jogabilidade normal e com zoom.
Não há dados específicos sobre atalhos ou personalização de controle no perfil de Ryu. No entanto, sua preferência por precisão técnica em outras configurações sugere que ele provavelmente otimiza seus atalhos para eficiência e conforto, uma prática comum entre competidores sérios para garantir acesso rápido a ações essenciais no jogo.
Ryu usa uma mira verde com valores RGB máximos e opacidade total, configurada no estilo estático clássico. O verde é frequentemente escolhido porque se destaca contra a maioria dos fundos dos mapas no Counter-Strike 2, melhorando a visibilidade e reduzindo as chances de perder a mira durante tiroteios caóticos.
Com base nos dados disponíveis, a configuração técnica atual de Ryu parece consistente, sem mudanças históricas listadas para configurações principais como sensibilidade do mouse, mira, resolução ou viewmodel. Essa consistência pode ser benéfica, pois promove uma forte memória muscular e permite que ele se concentre em refinar seu gameplay em vez de se adaptar a novas configurações.
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