Ryu

Állefe Rodrigues

Indstillinger Ryu

Download Ryu konfig 2026
Ryu indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI40038%
eDPI80011%
Zoom-følsomhed176%
Hz200012%
Følsomhed26%
Windows-følsomhed689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM-statistiksidste 1 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.27

0.31

Headshots %

50%

46%

Skud

14.2

12.28

Præcision

13.2%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.53

Centralt punktNej
Længde2
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand0
Fast mellemrum0
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa0
Split størrelsesforhold0
CSGO-niyeb-yLFrz-dNQCR-vmkVv-4jTiA
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
Ambient OcclusionUkendt53%
Dynamiske skyggerUkendt61%
FidelityFX Super ResolutionUkendt53%
Øg spillerkontrastUkendt34%
V-SyncUkendt29%
Maks. FPS i spilletUkendt60%
NVIDIA G-SyncUkendt61%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt53%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt34%
Global skyggekvalitetUkendt41%
Modeltekstur-detaljerUkendt34%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt34%
Shader-detaljerUkendt37%
PartikeldetaljerUkendt53%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt53%
Video
Opløsning1280x96044%
VisningstilstandFuldskærm93%
Billedformat4:357%
BobFalsk47%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Forvalg position263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 1 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.102

0.24

AK47 skade

16.78

24.98

AWP drab

0

0.081

AWP skade

0

7.39

M4A1 drab

0.224

0.114

M4A1 skade

19.31

11.76

HUD-skalaUkendt28%
HUD-farveUkendt28%
Radar HUD-størrelseUkendt30%
Radar rotererUkendt30%
Radar kort-zoomUkendt30%
Radar centrerer spillerenUkendt30%
Skift form med scoreboardetUkendt31%
Ofte stillede spørgsmål
Ryu spiller med en musesensitivitet på 2 og en DPI på 400, hvilket skaber en eDPI på 800. Denne kombination rammer en balance mellem præcis sigtning og hurtig bevægelse, en populær valg blandt professionelle spillere, der værdsætter nøjagtighed uden at ofre evnen til hurtigt at justere deres sigtekorn i pressede situationer.
Ryu bruger et klassisk statisk sigtekorn med et minimalistisk design: det har en lille afstand på -3, en kort længde på 2 og ingen centerprik, alt i en levende grøn farve med maksimal opacitet aktiveret. Denne opsætning giver klar synlighed og præcision, hvilket hjælper ham med at holde fokus på mål uden unødvendige distraktioner, hvilket er afgørende for konsistente hovedskud og hurtige reaktioner i hurtige kampe.
Ryu vælger en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat, spillet i fuldskærmstilstand. Denne klassiske opsætning foretrækkes af mange topspillere, fordi den strækker spillermodellerne horisontalt, hvilket får modstandere til at se bredere ud og dermed lettere at opdage og spore. Det reducerer også visuel rod, hvilket muliggør hurtigere måloptagelse i konkurrencesituationer.
Ryus viewmodel er tilpasset med et synsfelt indstillet til 68, en forskydning på 2,5 på X-aksen, 0 på Y-aksen og -1,5 på Z-aksen, sammen med forudindstillet position 2. Denne konfiguration placerer våbenmodellen væk fra midten af skærmen, maksimerer det perifere syn og minimerer distraktioner, hvilket hjælper ham med at opretholde bedre opmærksomhed på sine omgivelser.
Ryus sigtekornsindstillinger viser, at han ikke bruger en outline eller T-stil konfiguration, hvilket holder designet rent og enkelt. Ved at undgå outlines og ekstra styling sikrer han, at hans sigtekorn forbliver uforstyrrende og let at spore, hvilket kan forbedre sigte-konsistens, især i intense, hurtige situationer.
Ryu bruger i øjeblikket en musepolling rate på 2000 Hz, hvilket antyder, at han parrer den med en skærm med høj opdateringshastighed, selvom den nøjagtige opdateringshastighed ikke er specificeret. Høje polling rates og opdateringshastigheder er essentielle for konkurrencespil, da de reducerer input-forsinkelse og giver en glattere, mere responsiv gameplay, hvilket tillader spillere at reagere hurtigere på in-game begivenheder.
Ryu indstiller sin zoom-sensitivitet til 1, hvilket betyder, at hans sensitivitet forbliver konsistent, uanset om han bruger rifler eller kikkertvåben som AWP. Denne ensartethed hjælper med at opretholde muskelhukommelse på tværs af forskellige våbentyper, hvilket muliggør mere pålidelige og præcise skud, når man skifter mellem almindelig og zoomet gameplay.
Ingen specifik keybind eller kontroltilpasningsdata er angivet i Ryus profil. Dog antyder hans præference for teknisk præcision i andre indstillinger, at han sandsynligvis optimerer sine keybinds for effektivitet og komfort, en almindelig praksis blandt seriøse konkurrenter for at sikre hurtig adgang til essentielle in-game handlinger.
Ryu bruger et grønt sigtekorn med maksimale RGB-værdier og fuld opacitet, sat i den klassiske statiske stil. Grøn vælges ofte, fordi det skiller sig ud mod de fleste kortbaggrunde i Counter-Strike 2, hvilket forbedrer synlighed og reducerer chancerne for at miste sigtekornet under kaotiske ildkampe.
Baseret på de tilgængelige data ser Ryus nuværende tekniske konfiguration ud til at være konsistent, uden historiske ændringer angivet for nøgleindstillinger som musesensitivitet, sigtekorn, opløsning eller viewmodel. Denne konsistens kan være gavnlig, da det fremmer stærk muskelhukommelse og tillader ham at fokusere på at forfine sit gameplay frem for at tilpasse sig nye opsætninger.
Kommentarer
Efter dato