Ryu
Állefe Rodrigues
Indstillinger Ryu
Download Ryu konfig 2026
Ryu indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Zoom-følsomhed177%
DPI40037%
Hz200012%
Følsomhed26%
eDPI80011%
Windows-følsomhed689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM-statistiksidste 1 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.27
0.31
Headshots %
50%
46%
Skud
14.2
12.28
Præcision
13.2%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.52
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde2
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand0
Fast mellemrum0
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa0
Split størrelsesforhold0
CSGO-niyeb-yLFrz-dNQCR-vmkVv-4jTiA
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:357%
VisningstilstandFuldskærm94%
Avanceret video
Modeltekstur-detaljerUkendt33%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt34%
Ambient OcclusionUkendt52%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt52%
Maks. FPS i spilletUkendt59%
Øg spillerkontrastUkendt34%
V-SyncUkendt29%
NVIDIA G-SyncUkendt59%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt34%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt52%
Shader-detaljerUkendt37%
PartikeldetaljerUkendt52%
Global skyggekvalitetUkendt40%
Dynamiske skyggerUkendt59%
FidelityFX Super ResolutionUkendt52%
Viewmodel
forhåndsvisningSynsfelt (FOV)6882%
Forvalg position262%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
BobFalsk46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 1 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.102
0.24
AK47 skade
16.78
24.98
AWP drab
0
0.081
AWP skade
0
7.39
M4A1 drab
0.224
0.114
M4A1 skade
19.31
11.76
HUD-farveUkendt27%
HUD-skalaUkendt28%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenUkendt30%
Radar rotererUkendt30%
Radar HUD-størrelseUkendt30%
Skift form med scoreboardetUkendt30%
Radar kort-zoomUkendt30%
Ofte stillede spørgsmål
Ryu bruger i øjeblikket en musfølsomhed på 2 med en DPI på 400, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 800. Denne kombination tilbyder en afbalanceret tilgang, der giver ham nok hastighed til hurtige bevægelser, samtidig med at han opretholder fin kontrol for præcist sigte, hvilket er afgørende for en konsekvent præstation i højintense kampe.
Ryu vælger en klassisk statisk sigtekornstil med et minimalistisk design—med en lille afstand på -3, en kort længde på 2 og ingen centerprik. Sigtekornet er farvet lys grønt for maksimal synlighed og bruger fuld opacitet, hvilket hjælper med at undgå distraktioner og sikrer klar målerettelse i ethvert miljø.
Ryu spiller med en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat i fuldskærmstilstand. Denne opsætning er populær blandt professionelle spillere, da den strækker modellerne horisontalt, hvilket får fjendtlige mål til at fremstå bredere og potentielt lettere at opdage, mens fuldskærmstilstand minimerer inputlag for den mest responsive oplevelse.
Ryus viewmodel er sat med et synsfelt (FOV) på 68, med våbnet let skiftet til højre (offset_x 2.5) og lavere på skærmen (offset_z -1.5). Disse indstillinger reducerer visuel rod fra hans våben, hvilket giver et klarere syn på slagmarken og forbedrer perifer opmærksomhed under kampe.
Ryus sigtekorn er konfigureret til at forblive statisk, uden rekylfølgning eller T-stil aktiveret. Dette valg sikrer, at sigtekornet ikke bevæger sig eller udvider sig under affyring, hvilket hjælper med at holde fokus på målet og understøtter udviklingen af muskelhukommelse for mere konsekvent skydning.
Ryus muse polling rate er sat til 2000 Hz, men hans monitors opdateringshastighed er ikke specificeret i dataene. Ikke desto mindre sikrer en høj muse polling rate, at hans bevægelser fanges med enestående nøjagtighed, hvilket bidrager til glattere og mere responsive sigte—en vital faktor for spil på højt niveau.
Ryu deaktiverer viewmodel bobbing, hvilket betyder, at hans våbenmodel forbliver stabil, selv når han bevæger sig. Dette valg minimerer visuelle distraktioner og hjælper med at opretholde et stabilt sigte, hvilket gør det lettere at følge modstandere og lande præcise skud under hurtige handlinger.
De tilgængelige data specificerer ikke Ryus præcise tastaturbindinger eller kontroltilpasninger. Dog tyder hans brug af standardindstillinger og fokus på klarhed og effektivitet i andre konfigurationer på en præference for intuitive og responsive kontroller, der tillader hurtig adgang til essentielle handlinger under gameplay.
Ryu aktiverer fuld RGB-farvning til sit sigtekorn, indstillet til en lys grøn med maksimal opacitet. Dette sikrer, at sigtekornet står skarpt frem mod alle baggrunde, hvilket gør det lettere at følge og justere med mål, hvilket kan være særligt fordelagtigt i visuelt komplekse kort eller kaotiske ildkampe.
Baseret på de tilgængelige data afspejler Ryus nuværende indstillinger—såsom hans musfølsomhed, sigtekorn og video præferencer—en konsekvent og strømlinet tilgang uden historiske data, der indikerer hyppige ændringer. Denne konsistens tyder på, at han værdsætter muskelhukommelse og stabilitet i sin tekniske opsætning, hvilket kan bidrage til større pålidelighed i konkurrenceprægede kampe.
Kommentarer
Efter dato






Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere