Ryu
Állefe Rodrigues
Indstillinger Ryu
Download Ryu konfig 2026
Ryu indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI40036%
eDPI80011%
Zoom-følsomhed177%
Hz200012%
Windows-følsomhed688%
Følsomhed26%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM-statistiksidste 1 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.27
0.31
Headshots %
50%
46%
Skud
14.2
12.28
Præcision
13.2%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde2
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand0
Fast mellemrum0
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa0
Split størrelsesforhold0
CSGO-niyeb-yLFrz-dNQCR-vmkVv-4jTiA
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
Billedformat4:356%
VisningstilstandFuldskærm94%
Opløsning1280x96043%
Avanceret video
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
V-SyncUkendt28%
Øg spillerkontrastUkendt33%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Global skyggekvalitetUkendt39%
PartikeldetaljerUkendt50%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt33%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Dynamiske skyggerUkendt58%
Modeltekstur-detaljerUkendt32%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt33%
Shader-detaljerUkendt36%
Ambient OcclusionUkendt51%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset X2.580%
BobFalsk69%
Forvalg position263%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset Y069%
Offset Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 1 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.102
0.24
AK47 skade
16.78
24.98
AWP drab
0
0.081
AWP skade
0
7.39
M4A1 drab
0.224
0.114
M4A1 skade
19.31
11.76
HUD-farveUkendt27%
HUD-skalaUkendt27%
Radar
forhåndsvisningSkift form med scoreboardetUkendt29%
Radar kort-zoomUkendt29%
Radar centrerer spillerenUkendt29%
Radar rotererUkendt29%
Radar HUD-størrelseUkendt29%
Ofte stillede spørgsmål
Ryu spiller i øjeblikket med en musesensitivitet på 2 ved en DPI på 400, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 800. Denne konfiguration balancerer mellem hurtig drejning og præcis sigtekontrol, et populært valg blandt konkurrencespillere, der værdsætter både hurtig bevægelse og præcision i deres sigtekorn placering.
Ryu bruger en Klassisk Statisk sigtekornsstil med en minimalistisk form: en lille åbning på -3, kort linjelængde på 2, og ingen midterpunkt eller omrids. Sigtekornet er indstillet til en lys grøn farve med fuld opacitet, hvilket sikrer høj synlighed mod forskellige baggrunde, mens distraktioner minimeres. Denne opsætning hjælper med at opretholde præcis sigtning uden at skygge for mål under intense ildkampe.
Ryu spiller med en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat i fuldskærmstilstand. Denne kombination er foretrukket af mange professionelle, da 4:3 billedformatet kan få spillermodeller til at fremstå større og mere fremtrædende, hvilket potentielt gør det lettere at opdage fjender hurtigt under kampe.
Ryus viewmodel er indstillet med et synsfelt (FOV) på 68, en horisontal forskydning på 2,5, en vertikal forskydning på 0 og en dybdeforskydning på -1,5, ved hjælp af forudindstillet position 2. Disse indstillinger placerer våbenmodellen tættere på skærmens kant, hvilket maksimerer perifer synlighed og reducerer distraktioner fra selve våbnet, hvilket er fordelagtigt for at opdage modstandere og opretholde opmærksomhed.
Ryu vælger et lys grønt sigtekorn med RGB-værdier sat til fuld (255, 255, 255) og alfa på 255, hvilket sikrer maksimal opacitet. Dette levende farvevalg står i god kontrast til de fleste kortteksturer, hvilket gør sigtekornet let at følge under hurtig gameplay og reducerer risikoen for at miste det af syne i kaotiske situationer.
Ryu bruger en muses polling rate på 2000 Hz, hvilket betyder, at musen rapporterer sin position til computeren 2000 gange per sekund. Denne usædvanligt høje polling rate sikrer ultra-glat cursorbevægelse og minimerer inputforsinkelse, hvilket giver en responsiv og præcis sigteoplevelse, der er afgørende for højt niveau Counter-Strike 2 spil.
Ryus sigtekornskonfiguration anvender ikke avancerede adfærd som rekylfølgning eller T-stil; begge muligheder er deaktiveret. Ved at holde sigtekornet statisk og enkelt sikrer Ryu, at hans sigte forbliver konsistent og forudsigelig, hvilket er gavnligt for at udvikle muskelhukommelse og opretholde nøjagtighed under hurtige engagementer.
Ryu spiller Counter-Strike 2 i fuldskærmstilstand. Fuldskærm giver den mest stabile ydeevne og laveste inputforsinkelse sammenlignet med vindues- eller grænseløse indstillinger, hvilket giver ham den hurtigst mulige reaktionstid og den mest fordybende visuelle oplevelse under kampe.
Ryu opretholder et zoomfølsomhedsforhold på 1, hvilket betyder, at hans musesensitivitet forbliver uændret ved brug af våben med kikkert. Denne ensartethed muliggør en problemfri overgang mellem usigtet og sigtet sigtning, hvilket hjælper med at bevare nøjagtighed og muskelhukommelse uanset våbenvalg.
Ryu deaktiverer viewmodel bobbing, hvilket betyder, at våbenmodellen forbliver stabil og ikke svajer under bevægelse. Denne indstilling reducerer visuelle distraktioner og hjælper med at opretholde et stabilt referencepunkt for sigtning, hvilket gør det muligt for Ryu at koncentrere sig fuldt ud om fjendens bevægelser og sigtekornsjustering.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere