Ryu
Állefe Rodrigues
Indstillinger Ryu
Download Ryu konfig 2026
Ryu indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
eDPI80011%
DPI40038%
Zoom-følsomhed177%
Windows-følsomhed689%
Hz200012%
Følsomhed26%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM-statistiksidste 1 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.27
0.31
Headshots %
50%
46%
Skud
14.2
12.28
Præcision
13.2%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.53
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde2
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand0
Fast mellemrum0
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa0
Split størrelsesforhold0
CSGO-niyeb-yLFrz-dNQCR-vmkVv-4jTiA
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt34%
Øg spillerkontrastUkendt34%
V-SyncUkendt30%
NVIDIA G-SyncUkendt61%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt53%
Maks. FPS i spilletUkendt61%
Global skyggekvalitetUkendt41%
Dynamiske skyggerUkendt61%
Modeltekstur-detaljerUkendt34%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt34%
Shader-detaljerUkendt37%
PartikeldetaljerUkendt54%
Ambient OcclusionUkendt54%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt54%
FidelityFX Super ResolutionUkendt54%
Video
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:357%
VisningstilstandFuldskærm93%
Viewmodel
forhåndsvisningSynsfelt (FOV)6882%
Offset X2.577%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Forvalg position262%
BobFalsk47%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 1 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.102
0.24
AK47 skade
16.78
24.98
AWP drab
0
0.081
AWP skade
0
7.39
M4A1 drab
0.224
0.114
M4A1 skade
19.31
11.76
HUD-farveUkendt29%
HUD-skalaUkendt29%
Radar
forhåndsvisningRadar rotererUkendt31%
Radar kort-zoomUkendt31%
Radar HUD-størrelseUkendt31%
Radar centrerer spillerenUkendt31%
Skift form med scoreboardetUkendt31%
Ofte stillede spørgsmål
Ryu spiller med en musesensitivitet sat til 2 og en DPI på 400, hvilket resulterer i en eDPI på 800. Denne kombination tilbyder en balance mellem hurtige vendinger og præcis kontrol over sigtekornet, hvilket er foretrukket af mange professionelle spillere, da det muliggør både hurtige bevægelser og kontrolleret sporing under engagementer.
Ryu bruger et klassisk statisk sigtekorn med en lille afstand (-3), en kort længde (2) og nul tykkelse, og han vælger en grøn farve med fuld opacitet. Denne minimalistiske konfiguration sikrer maksimal synlighed af mål uden nogen distraktion, og fraværet af en centerprik og konturer holder sigtekornet rent, hvilket letter præcis sigtning i hurtige situationer.
Ryu spiller i øjeblikket med en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedforhold i fuldskærmstilstand. Denne opsætning er populær blandt højniveauspillere, fordi den øger spillerens modelbredde, hvilket gør modstandere lettere at opdage og spore, mens fuldskærmstilstand minimerer inputforsinkelse for optimal responsivitet.
Ifølge de tilgængelige data er Ryus indstillinger for avancerede funktioner som NVIDIA Reflex Low Latency og NVIDIA G-Sync ukendte. Dette betyder, at der ikke er bekræftet information om hans brug af disse teknologier, som ofte er aktiveret for at reducere inputforsinkelse og give en mere jævn spiloplevelse for konkurrencefordel.
Ryus viewmodel er sat til et synsfelt (FOV) på 68, med forskydninger på 2,5 på X-aksen, 0 på Y-aksen og -1,5 på Z-aksen, ved brug af forudindstillet position 2. Denne opsætning bringer våbenmodellen tættere på midten og lidt lavere, hvilket reducerer visuel rod og giver et klarere overblik over spilomgivelserne, hvilket kan forbedre måloptagelse og situationsforståelse.
Ryu vælger et fuldt opakt grønt sigtekorn, som skiller sig tydeligt ud mod de fleste kortbaggrunde i Counter-Strike 2. Dette valg hjælper med at sikre, at sigtekornet forbliver synligt under forskellige lysforhold og miljøer, hvilket understøtter konsekvent sigtning og målsporing under intense kampe.
Ryu bruger en mus polling rate på 2000 Hz kombineret med en Windows-sensitivitet på 6. En høj polling rate sikrer, at musebevægelser rapporteres til computeren oftere, hvilket resulterer i glattere og mere præcis markørsporing, mens en standard Windows-sensitivitet eliminerer potentielle uoverensstemmelser mellem desktop- og spilbevægelser.
De nuværende data indikerer, at Ryus HUD-farve, HUD-skala og radarindstillinger er ukendte. Uden specifikke tilpasningsdetaljer er det uklart, om han bruger standard- eller skræddersyede konfigurationer for at optimere sin spilbevidsthed og informationsbehandling.
Ryus sigtekornsadfærdsindstillinger er konfigureret med følge rekyl og T-stil begge deaktiveret, og en snigskytterbredde på 1. Dette betyder, at hans sigtekorn forbliver statisk og ikke udvider sig under skydning eller rekyl, hvilket hjælper ham med at opretholde et konsekvent referencepunkt for sigtning, som mange spillere finder gavnligt for muskelhukommelse og nøjagtighed.
Der er i øjeblikket ingen oplysninger tilgængelige om Ryus specifikke gaming gear, såsom hans mus, tastatur, skærm eller headset. Denne mangel på data betyder, at vi ikke kan analysere, hvordan hans hardwarevalg kan bidrage til hans præstation eller tekniske præferencer i Counter-Strike 2.
Kommentarer
Efter dato






Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere