Ryu

Állefe Rodrigues

Indstillinger Ryu

Download Ryu konfig 2026
Ryu indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI40037%
Følsomhed26%
Zoom-følsomhed177%
Hz200012%
eDPI80011%
Windows-følsomhed689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 1 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.27

0.31

Headshots %

50%

46%

Skud

14.2

12.28

Præcision

13.2%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.52

Centralt punktNej
Længde2
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand0
Fast mellemrum0
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa0
Split størrelsesforhold0
CSGO-niyeb-yLFrz-dNQCR-vmkVv-4jTiA
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
Modeltekstur-detaljerUkendt33%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt33%
PartikeldetaljerUkendt51%
Øg spillerkontrastUkendt33%
V-SyncUkendt28%
NVIDIA G-SyncUkendt59%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt33%
Global skyggekvalitetUkendt39%
Dynamiske skyggerUkendt59%
Shader-detaljerUkendt36%
Ambient OcclusionUkendt51%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Video
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:357%
VisningstilstandFuldskærm94%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Offset Z-1.572%
Forvalg position262%
Offset Y069%
BobFalsk46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 1 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.102

0.24

AK47 skade

16.78

24.98

AWP drab

0

0.081

AWP skade

0

7.39

M4A1 drab

0.224

0.114

M4A1 skade

19.31

11.76

HUD-farveUkendt27%
HUD-skalaUkendt27%
Radar centrerer spillerenUkendt29%
Radar rotererUkendt29%
Skift form med scoreboardetUkendt30%
Radar HUD-størrelseUkendt29%
Radar kort-zoomUkendt29%
Ofte stillede spørgsmål
Ryu bruger en følsomhed på 2 i spillet med en DPI-indstilling på 400, hvilket resulterer i en eDPI på 800. Denne kombination tilbyder en afbalanceret tilgang, der tillader præcise sigtekornsbevægelser uden at ofre evnen til at lave hurtige drejninger - en optimal opsætning for både nøjagtighed og smidighed i højintense situationer.
Ryu anvender et Klassisk Statisk sigtekorn med et kompakt design, der har en afstand på -3, længde på 2 og ingen centerprik. Sigtekornet bruger en lys hvid farve med fuld opacitet, som skiller sig godt ud mod de fleste baggrunde og hjælper med måltagning. Den statiske natur og minimalistiske stil hjælper med at opretholde fokus og giver et klart syn på modstandere, hvilket understøtter præcis sigtning under gameplay.
Ryu spiller med en opløsning på 1280x960 kombineret med et 4:3 billedformat i fuldskærmstilstand. Denne klassiske opsætning er foretrukket af mange professionelle spillere, fordi den forstørrer fjendens modeller horisontalt, hvilket gør dem lettere at få øje på og målrette, samtidig med at det reducerer distraktioner fra perifert syn.
Ryu har sin mus indstillet til en polling rate på 2000Hz, hvilket antyder en præference for høj-opdateringshastighedsskærme, selvom den præcise skærmspecifikation ikke er angivet. Høje polling rates og tilsvarende skærmopdateringshastigheder tillader glattere og mere responsivt gameplay, reducerer input lag og giver en konkurrencefordel i hurtige situationer.
Ryu har tilpasset sin viewmodel med et synsfelt indstillet til 68 og specifikke offsets: X på 2.5, Y på 0 og Z på -1.5, sammen med forudindstillet position 2. Disse indstillinger placerer våbenmodellen på en måde, der maksimerer skærmsynlighed og minimerer visuel obstruktion, hvilket er essentielt for at opretholde opmærksomhed på modstandere og miljøet.
Ryu vælger en fuldt aktiveret RGB-farvekonfiguration, der sætter sigtekornet til hvid (255,255,255) med fuld opacitet. Dette valg sikrer, at sigtekornet forbliver lyst og let synligt mod enhver kortoverflade eller lysforhold, hvilket reducerer risikoen for at miste det af syne i kaotiske ildkampe.
Ryu bruger en zoomfølsomhed på 1, hvilket betyder, at hans følsomhed med kikkert er identisk med hans standardfølsomhed. Denne konsistens tillader sømløse overgange mellem ikke-kikkert og kikkert sigtning, hvilket hjælper med at opretholde muskelhukommelse og nøjagtighed på tværs af alle våbentyper.
Ryu deaktiverer funktioner som T-stil, rekylfølge og våbengab i hans sigtekornsindstillinger, og vælger et stabilt og forudsigeligt sigtekorn, der forbliver upåvirket af bevægelse eller affyring. Denne statiske tilgang sikrer, at sigtekornet altid giver et pålideligt referencepunkt, hvilket er kritisk for præcis sigtning.
Ryu bruger fuldskærmstilstand til Counter-Strike 2, hvilket er det foretrukne valg for mange professionelle. Fuldskærmstilstand reducerer input lag og maksimerer billedhastigheder sammenlignet med vindues- eller kantløse tilstande, hvilket fører til en glattere og mere responsiv gameplayoplevelse.
Ved at deaktivere både sigtekornsrammen og centerprikken opnår Ryu et minimalistisk sigtekorn, der tilbyder maksimal klarhed og minimal visuel distraktion. Denne tilgang tillader uhindret målsporing og hjælper med at opretholde fokus på fjendens modeller, hvilket er særligt nyttigt for præcis, flick-stil sigtning, der ofte kræves på højere niveauer af spillet.
Kommentarer
Efter dato