Ryu
Állefe Rodrigues
Indstillinger Ryu
Download Ryu konfig 2026
Ryu indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Zoom-følsomhed177%
DPI40036%
Følsomhed26%
eDPI80011%
Hz200012%
Windows-følsomhed688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM-statistiksidste 1 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.27
0.31
Headshots %
50%
46%
Skud
14.2
12.28
Præcision
13.2%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde2
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand0
Fast mellemrum0
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa0
Split størrelsesforhold0
CSGO-niyeb-yLFrz-dNQCR-vmkVv-4jTiA
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
VisningstilstandFuldskærm94%
Billedformat4:356%
Opløsning1280x96043%
Avanceret video
V-SyncUkendt28%
Øg spillerkontrastUkendt33%
PartikeldetaljerUkendt50%
Dynamiske skyggerUkendt58%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Shader-detaljerUkendt36%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt33%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
Global skyggekvalitetUkendt39%
Modeltekstur-detaljerUkendt32%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt33%
Ambient OcclusionUkendt51%
Viewmodel
forhåndsvisningBobFalsk69%
Forvalg position263%
Offset X2.580%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset Y069%
Offset Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 1 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.102
0.24
AK47 skade
16.78
24.98
AWP drab
0
0.081
AWP skade
0
7.39
M4A1 drab
0.224
0.114
M4A1 skade
19.31
11.76
HUD-skalaUkendt27%
HUD-farveUkendt27%
Radar
forhåndsvisningRadar kort-zoomUkendt29%
Radar HUD-størrelseUkendt29%
Skift form med scoreboardetUkendt29%
Radar centrerer spillerenUkendt29%
Radar rotererUkendt29%
Ofte stillede spørgsmål
Ryu bruger en muse-DPI på 400 kombineret med en in-game sensitivitet på 2, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 800. Denne moderate sensitivitet muliggør præcis sigtning og kontrollerede bevægelser, hvilket foretrækkes af mange professionelle spillere, der værdsætter nøjagtighed frem for hurtige, fejede bevægelser.
Ryu bruger en klassisk statisk sigtekornstil med en minimalistisk opsætning: en lille afstand på -3, en kort længde på 2 og nul tykkelse, alt sammen uden et centerpunkt eller omrids. Sigtekornet er farvet grønt med fuld opacitet, hvilket giver høj synlighed mod de fleste baggrunde, mens det opretholder et rent og uforstyrrende sigtepunkt.
Ryu spiller med en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat sat til fuldskærmstilstand. Denne opsætning er populær blandt professionelle spillere, da den strækker fjendemodeller horisontalt, hvilket får dem til at fremstå større og potentielt lettere at ramme, mens den også fokuserer spillerens opmærksomhed på midten af skærmen.
Ryu's viewmodel er sat til et synsfelt (FOV) på 68, med våbenoffset-værdierne på 2,5 for X, 0 for Y og -1,5 for Z, ved brug af forudindstillet position 2. Denne konfiguration placerer våbenmodellen på en måde, der maksimerer synligheden af spilleområdet, hvilket reducerer visuelle distraktioner under intense ildkampe.
Ryu vælger et statisk sigtekorn uden rekylsporing og bruger ikke T-stil eller dynamiske afstandsjusteringer til udsendte våben. Dette valg sikrer, at sigtekornet forbliver konsistent uanset våbenrekyl eller bevægelse, hvilket kan hjælpe med muskelhukommelse og præcis sigtning.
Ryu's mus er sat til en polling rate på 2000 Hz, hvilket betyder, at musen rapporterer sin position til computeren 2000 gange i sekundet. En høj polling rate reducerer input-latenstid og giver glattere, mere responsive markørbevægelser, hvilket giver Ryu en fordel i hurtige situationer.
Ryu bruger en zoom-sensitivitet på 1, hvilket betyder, at der ikke er nogen ændring i hans normale sensitivitet, når han bruger våben med kikkert. Denne konsistente sensitivitet på tværs af alle våbentyper muliggør problemfri overgange mellem rifler og snigskytterifler, hvilket hjælper med nøjagtighed og muskelhukommelse.
De nuværende data for Ryu's HUD-farve og skaleringspræferencer er ikke specificeret. Dette antyder, at han måske bruger standardindstillinger eller at disse muligheder ikke er et fokuspunkt i hans konfiguration, og i stedet fremhæves vigtigheden af andre tekniske aspekter som sigtekorn og videoindstillinger.
Baseret på de tilgængelige data er Ryu's nuværende musesensitivitet sat til 2 med en DPI på 400, men der er ingen optegnelse over tidligere indstillinger. Dette indikerer en stabil præference for denne sensitivitet, hvilket er typisk for spillere, der har fundet en konfiguration, der understøtter deres konsistente sigte og spillestil.
Der er ingen specifik information om Ryu's lyd- eller lydbilledkonfigurationsindstillinger. Som følge heraf er det uklart, om han bruger specialiserede lydprofiler eller hardware til forbedret situationsforståelse, selvom mange professionelle spillere prioriterer klar og retningsbestemt lyd for en konkurrencemæssig fordel.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere