Ryu

Állefe Rodrigues

Indstillinger Ryu

Download Ryu konfig 2026
Ryu indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
Følsomhed26%
Zoom-følsomhed177%
Hz200012%
DPI40037%
eDPI80011%
Windows-følsomhed689%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 1 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.27

0.31

Headshots %

50%

46%

Skud

14.2

12.28

Præcision

13.2%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.51

Centralt punktNej
Længde2
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand0
Fast mellemrum0
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa0
Split størrelsesforhold0
CSGO-niyeb-yLFrz-dNQCR-vmkVv-4jTiA
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
Øg spillerkontrastUkendt33%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt33%
Global skyggekvalitetUkendt39%
Shader-detaljerUkendt36%
V-SyncUkendt28%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Dynamiske skyggerUkendt58%
Modeltekstur-detaljerUkendt33%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt33%
PartikeldetaljerUkendt51%
Ambient OcclusionUkendt51%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Video
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:356%
VisningstilstandFuldskærm94%
Offset Z-1.572%
Forvalg position263%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset X2.579%
Offset Y069%
BobFalsk55%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 1 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.102

0.24

AK47 skade

16.78

24.98

AWP drab

0

0.081

AWP skade

0

7.39

M4A1 drab

0.224

0.114

M4A1 skade

19.31

11.76

HUD-farveUkendt27%
HUD-skalaUkendt27%
Skift form med scoreboardetUkendt29%
Radar HUD-størrelseUkendt29%
Radar centrerer spillerenUkendt29%
Radar kort-zoomUkendt29%
Radar rotererUkendt29%
Ofte stillede spørgsmål
Ryu's nuværende opsætning har en musesensitivitet på 2 kombineret med en DPI på 400, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 800. Denne kombination tilbyder en afbalanceret tilgang, der giver tilstrækkelig præcision til nøjagtig sigtning, samtidig med at der stadig er mulighed for hurtige, kontrollerede bevægelser - et optimalt valg til konkurrencespil, hvor både nøjagtighed og hurtig reaktion er kritiske.
Ryu bruger et Klassisk Statisk sigtekorn med en stram åbning på -3, minimal længde på 2, og ingen centerprik, alt gengivet i en lys grøn farve. Dette minimalistiske, statiske design sikrer, at sigtekornet forbliver uforstyrrende og let at følge mod de fleste baggrunde, hvilket fremmer præcis sigtning og hurtig målopfangelse i pressede situationer.
Ryu spiller i en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat i fuldskærmstilstand. Denne opsætning er foretrukket af mange professionelle spillere, da den strækker spillerfigurerne horisontalt, hvilket får modstandere til at fremstå større og potentielt lettere at spotte og ramme, samtidig med at det minimerer distraktioner fra perifere detaljer.
Ryu vælger ikke at bruge nogen sigtekornsramme, og holder rammens tykkelse på nul. Ved at undlade rammer opretholder han et rent og distraktionsfrit sigtekorn, hvilket kan hjælpe med at fokusere udelukkende på målet uden unødvendig visuel rod, især i hurtige situationer.
Ryu bruger en mus med en polling rate på 2000 Hz, hvilket sikrer ultra-glat og responsiv markørbevægelse. Selvom skærmens opdateringshastighed ikke er specificeret, antyder den høje mus polling rate en præference for skærme med høj opdateringshastighed, som er standard i konkurrence-esport for at minimere inputlag og maksimere visuel klarhed.
Ryu's viewmodel er tilpasset med et synsfelt indstillet til 68, en offset på 2,5 på X-aksen, 0 på Y-aksen, og -1,5 på Z-aksen, med bobbing deaktiveret. Disse indstillinger placerer våbenmodellen lavere og længere til siden, hvilket maksimerer skærmsynligheden og reducerer distraktioner, hvilket hjælper med at opretholde fokus på fjendens positioner og sigtekornet.
Mens specifikke keybinds ikke er detaljeret i profilen, antyder Ryu's præference for et klassisk statisk sigtekorn og tilpassede viewmodel offsets en højt personlig kontrolopsætning, sandsynligvis optimeret for konsistens og effektivitet. Sådanne tilpasninger kan strømligne handlinger og forbedre muskelhukommelse, hvilket er afgørende for konkurrencepræstation.
Ryu vælger et lys grønt sigtekorn med fuld opacitet, en farve der skiller sig ud mod de fleste in-game miljøer. Dette sikrer, at sigtekornet forbliver meget synligt i alle situationer, hvilket reducerer chancerne for at miste det af syne under kaotiske ildkampe og bidrager til konsistent, præcis sigtning.
Den tilgængelige profil specificerer ikke Ryu's lydindstillinger, men konkurrencedygtige spillere som ham finjusterer ofte lyd for at fremhæve vigtige in-game lyde, såsom fodtrin og våbenhandlinger. Korrekt lydkonfiguration kan give en betydelig fordel ved at forbedre rumlig bevidsthed og reaktionstid.
Baseret på de givne data opretholder Ryu en konsekvent tilgang til sin tekniske konfiguration, især med hensyn til sigtekorn og musindstillinger. Sådan konsistens tillader forfinet muskelhukommelse og pålidelig in-game præstation, da hyppige ændringer kan forstyrre spillerens tilpasning og effektivitet.
Kommentarer
Efter dato