Ryu

Állefe Rodrigues

Tetapan Ryu

Muat turun config Ryu 2026
Tetapan dan setup Ryu, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI40038%
Kepenyaan Windows689%
eDPI80011%
Kepenyaan Zum177%
Hz200012%
Kepenyaan26%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
Statistik SASARAN1 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.27

0.31

% Tembakan kepala

50%

46%

Tembakan

14.2

12.28

Ketepatan

13.2%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.53

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan0
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0
Nisbah Saiz Belahan0
CSGO-niyeb-yLFrz-dNQCR-vmkVv-4jTiA
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui34%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui34%
Bayang DinamikTidak Diketahui61%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui54%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
V-SyncTidak Diketahui29%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui61%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui41%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui34%
Butiran ShaderTidak Diketahui37%
Butiran PartikelTidak Diketahui54%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui54%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui54%
Video
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:357%
Model pandangan
Pratonton
BobSalah47%
FOV6882%
Ofset X2.577%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama1 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.102

0.24

Kerosakan AK47

16.78

24.98

Pembunuhan AWP

0

0.081

Kerosakan AWP

0

7.39

Pembunuhan M4A1

0.224

0.114

Kerosakan M4A1

19.31

11.76

Skala HUDTidak Diketahui29%
Warna HUDTidak Diketahui29%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui31%
Radar BerpusingTidak Diketahui31%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui31%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui31%
Zum Peta RadarTidak Diketahui31%
Soalan Lazim
Ryu menggunakan sensitiviti tetikus 2 dan DPI 400, menghasilkan eDPI sebanyak 800. Gabungan ini menyeimbangkan antara ketepatan membidik dan pergerakan pantas, pilihan popular di kalangan pemain profesional yang menghargai ketepatan tanpa mengorbankan keupayaan untuk menyesuaikan crosshair mereka dengan cepat dalam situasi tekanan tinggi.
Ryu menggunakan crosshair statik klasik dengan reka bentuk minimalis: ia mempunyai jarak kecil -3, panjang pendek 2, dan tiada titik tengah, semuanya dalam warna hijau terang dengan kelegapan maksimum. Tetapan ini memberikan keterlihatan dan ketepatan yang jelas, membantu dia menumpukan perhatian pada sasaran tanpa gangguan yang tidak perlu, yang penting untuk tembakan kepala yang konsisten dan reaksi cepat dalam perlawanan pantas.
Ryu memilih resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, dimainkan dalam mod skrin penuh. Tetapan klasik ini digemari ramai pemain teratas kerana ia meregangkan model pemain secara mendatar, menjadikan lawan kelihatan lebih lebar dan lebih mudah dikesan dan dijejaki. Ia juga mengurangkan kekacauan visual, membolehkan pemerolehan sasaran lebih cepat dalam senario kompetitif.
Viewmodel Ryu disesuaikan dengan medan pandangan ditetapkan kepada 68, anjakan 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, bersama dengan kedudukan pratetap 2. Konfigurasi ini memposisikan model senjata jauh dari pusat skrin, memaksimumkan penglihatan periferal dan meminimumkan gangguan, yang membantu dia mengekalkan kesedaran yang lebih baik tentang persekitarannya.
Tetapan crosshair Ryu menunjukkan bahawa dia tidak menggunakan garis luar atau konfigurasi gaya T, mengekalkan reka bentuk yang bersih dan ringkas. Dengan mengelakkan garis luar dan gaya tambahan, dia memastikan crosshairnya kekal tidak mengganggu dan mudah dijejaki, yang boleh meningkatkan konsistensi membidik, terutamanya dalam situasi tegang dan pantas.
Ryu kini menggunakan kadar pengundian tetikus 2000 Hz, yang menunjukkan dia menggabungkannya dengan monitor kadar penyegaran tinggi, walaupun kadar penyegaran tepat tidak dinyatakan. Kadar pengundian dan kadar penyegaran yang tinggi penting untuk permainan kompetitif kerana ia mengurangkan lag input dan menyediakan permainan yang lebih lancar dan responsif, membolehkan pemain bertindak balas lebih cepat terhadap acara dalam permainan.
Ryu menetapkan sensitiviti zumnya kepada 1, bermakna sensitiviti kekal konsisten sama ada dia menggunakan senapang atau senjata berteropong seperti AWP. Keseragaman ini membantu mengekalkan memori otot merentasi jenis senjata yang berbeza, membolehkan tembakan lebih dipercayai dan tepat apabila beralih antara permainan biasa dan berteropong.
Tiada data khusus tentang keybind atau penyesuaian kawalan yang disediakan dalam profil Ryu. Walau bagaimanapun, keutamaannya untuk ketepatan teknikal dalam tetapan lain menunjukkan bahawa dia mungkin mengoptimumkan keybindnya untuk kecekapan dan keselesaan, amalan biasa di kalangan pesaing serius untuk memastikan akses pantas kepada tindakan penting dalam permainan.
Ryu menggunakan crosshair hijau dengan nilai RGB maksimum dan kelegapan penuh, ditetapkan dalam gaya statik klasik. Hijau sering dipilih kerana ia menonjol terhadap kebanyakan latar belakang peta dalam Counter-Strike 2, meningkatkan keterlihatan dan mengurangkan kemungkinan kehilangan jejak crosshair semasa tembak-menembak yang kacau-bilau.
Berdasarkan data yang tersedia, konfigurasi teknikal semasa Ryu kelihatan konsisten, tanpa perubahan sejarah yang disenaraikan untuk tetapan utama seperti sensitiviti tetikus, crosshair, resolusi, atau viewmodel. Konsistensi ini boleh memberi manfaat, kerana ia memupuk memori otot yang kuat dan membolehkan dia menumpukan pada memperhalusi permainannya daripada menyesuaikan diri dengan tetapan baru.
Komen
Mengikut tarikh