Ryu
Állefe Rodrigues
Tetapan Ryu
Muat turun config Ryu 2026
Tetapan dan setup Ryu, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI40042%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan27%
eDPI80012%
Hz200011%
Kepenyaan Windows691%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
Statistik SASARAN1 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.27
0.31
% Tembakan kepala
50%
46%
Tembakan
14.2
12.28
Ketepatan
13.2%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.56
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan0
Jurang Tetap0
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar0
Nisbah Saiz Belahan0
CSGO-niyeb-yLFrz-dNQCR-vmkVv-4jTiA
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo
Nisbah Aspek4:359%
Resolusi1280x96045%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Video Lanjutan
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui65%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui36%
V-SyncTidak Diketahui32%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui36%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui56%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui57%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui65%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui36%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui36%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui43%
Bayang DinamikTidak Diketahui65%
Butiran PartikelTidak Diketahui56%
Butiran ShaderTidak Diketahui39%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui57%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui57%
Model pandangan
PratontonFOV6881%
Ofset X2.577%
Ofset Y068%
Pos Tetapan262%
BobSalah50%
Ofset Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama1 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.102
0.24
Kerosakan AK47
16.78
24.98
Pembunuhan AWP
0
0.081
Kerosakan AWP
0
7.39
Pembunuhan M4A1
0.224
0.114
Kerosakan M4A1
19.31
11.76
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui30%
Warna HUDTidak Diketahui30%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainTidak Diketahui32%
Radar BerpusingTidak Diketahui32%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui33%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui33%
Zum Peta RadarTidak Diketahui32%
Soalan Lazim
Ryu kini menggunakan sensitiviti tetikus 2 dengan tetapan DPI 400, menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 800. Konfigurasi ini menawarkan pendekatan seimbang, memberikan kelajuan yang cukup untuk pergerakan pantas sambil mengekalkan kawalan tepat, yang penting untuk membidik dengan tepat dan menjejak secara konsisten dalam permainan tahap tinggi.
Ryu menggunakan crosshair statik klasik dengan reka bentuk padat—dengan jarak -3, panjang 2, dan tiada titik tengah—digabungkan dengan warna hijau terang. Tetapan ini direka untuk memaksimumkan keterlihatan terhadap pelbagai latar belakang sambil mengekalkan penampilan minimalis, mengurangkan gangguan dan membantu dalam membidik tepat semasa pertempuran sengit.
Ryu bermain dengan resolusi 1280x960 dan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh. Konfigurasi klasik ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia membesarkan model pemain dan memfokuskan medan pandangan, memudahkan untuk mengesan lawan dan bertindak balas dengan cepat dalam saat-saat penting.
Garis luar crosshair Ryu dinyahaktifkan, bermakna tiada ketebalan tambahan atau sempadan di sekeliling crosshairnya. Dengan memilih crosshair yang bersih dan tanpa garis luar, dia meminimumkan kekacauan visual, memastikan crosshair kekal tajam dan tidak mengganggu, yang boleh sangat bermanfaat semasa peralihan sasaran yang pantas.
Ryu menetapkan medan pandangan (FOV) viewmodelnya kepada 68 dan menyesuaikan offset kepada x: 2.5, y: 0, dan z: -1.5, dengan kedudukan pratetap 2. Konfigurasi ini meletakkan model senjatanya lebih ke tepi dan sedikit lebih rendah, memaksimumkan ruang skrin dan meningkatkan keterlihatan musuh sambil mengekalkan rujukan senjata yang biasa untuk membidik secara konsisten.
Ryu menggunakan sensitiviti zum 1, yang bermaksud sensitiviti tetikusnya kekal konsisten sama ada menggunakan senapang atau senjata berskala seperti AWP. Keseragaman ini membantu mengekalkan ingatan otot dan ketepatan apabila bertukar antara jenis senjata yang berbeza semasa permainan.
Kadar pengundian tetikus Ryu ditetapkan kepada 2000 Hz, menunjukkan dia mungkin menggunakan monitor dan peranti berprestasi tinggi untuk memaksimumkan responsif. Walaupun kadar penyegaran monitor yang tepat tidak dinyatakan, kadar pengundian yang tinggi memastikan pergerakannya didaftarkan dengan ketepatan luar biasa dan kelewatan minimum, yang penting untuk perlawanan kompetitif yang pantas.
Ryu mengekalkan sensitiviti Windowsnya pada nilai lalai 6, yang merupakan pilihan biasa di kalangan pemain profesional. Tetapan neutral ini memastikan bahawa sensitiviti dalam permainannya kekal konsisten dan tidak terjejas oleh pecutan atau penskalaan di peringkat sistem operasi, membawa kepada tingkah laku tetikus yang lebih dapat diramalkan.
Data yang tersedia tidak menyatakan sama ada Ryu menggunakan teknologi video lanjutan seperti NVIDIA Reflex Low Latency atau G-Sync. Ramai profesional memanfaatkan ciri-ciri ini untuk mengurangkan lag input dan koyakan skrin, tetapi dalam kes Ryu, tetapan videonya memberi tumpuan terutamanya pada resolusi, nisbah aspek, dan mod skrin penuh, menekankan kejelasan visual dan prestasi.
Ryu memilih crosshair hijau terang, yang menonjol dengan jelas terhadap kebanyakan latar belakang peta dalam Counter-Strike 2. Pilihan warna ini meningkatkan keterlihatan, memudahkan untuk menjejak musuh dan mengekalkan fokus semasa pertarungan huru-hara, dengan itu menyokong pembidikan yang konsisten dan pemerolehan sasaran yang cepat.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi