Ryu

Állefe Rodrigues

Cài đặt Ryu

Tải config Ryu 2026
Cài đặt và cấu hình của Ryu, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
eDPI80011%
DPI40038%
Độ nhạy khi phóng to177%
Độ nhạy Windows689%
Hz200012%
Độ nhạy26%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statslast 1 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.27

0.31

Độ chính xác đấu súng %

50%

46%

Số lần bắn

14.2

12.28

Độ chính xác

13.2%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.53

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài2
Khoảng cách-3
Độ dày0
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá255
Xanh dương255
Alpha đã bật
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách0
Khoảng cố định0
Alpha chia bên trong0
Alpha chia bên ngoài0
Tỷ lệ kích thước chia tách0
CSGO-niyeb-yLFrz-dNQCR-vmkVv-4jTiA
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trước
Video nâng cao
Bóng độngKhông xác định61%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định34%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định34%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định54%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định34%
V-SyncKhông xác định30%
NVIDIA G-SyncKhông xác định61%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định53%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định61%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định41%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định34%
Chi tiết shaderKhông xác định37%
Chi tiết hạtKhông xác định54%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định54%
Dải động cao (HDR)Không xác định54%
Video
Độ phân giải1280x96043%
Tỷ lệ khung hình4:357%
Chế độ hiển thịToàn màn hình93%
Viewmodel
xem trước
Lắc lưSai47%
Trường nhìn (FOV)6882%
Lệch X2.577%
Lệch Y069%
Lệch Z-1.572%
Vị trí thiết lập sẵn262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary deviceslast 1 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.102

0.24

Sát thương AK47

16.78

24.98

Số lần giết AWP

0

0.081

Sát thương AWP

0

7.39

Số lần giết M4A1

0.224

0.114

Sát thương M4A1

19.31

11.76

Màu HUDKhông xác định29%
Tỷ lệ HUDKhông xác định29%
Radar đang xoayKhông xác định31%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định31%
Kích thước radar HUDKhông xác định31%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định31%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định31%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Ryu chơi với độ nhạy chuột được đặt ở mức 2 và DPI là 400, dẫn đến eDPI là 800. Sự kết hợp này mang lại sự cân bằng giữa việc xoay nhanh và kiểm soát tâm ngắm chính xác, điều này được nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì nó cho phép vừa thực hiện các cú flick nhanh vừa theo dõi mục tiêu một cách kiểm soát trong các cuộc giao tranh.
Ryu sử dụng tâm ngắm tĩnh cổ điển với khoảng cách nhỏ (-3), chiều dài ngắn (2), và không có độ dày, chọn màu xanh lá cây với độ đục hoàn toàn. Cấu hình tối giản này đảm bảo tối đa khả năng nhìn thấy mục tiêu mà không bị phân tâm, và việc không có chấm trung tâm và viền giữ cho tâm ngắm sạch sẽ, giúp nhắm mục tiêu chính xác trong các tình huống nhanh.
Ryu hiện chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 ở chế độ toàn màn hình. Thiết lập này phổ biến trong giới tuyển thủ cao cấp vì nó làm tăng độ rộng của mô hình người chơi, giúp dễ dàng phát hiện và theo dõi đối thủ, trong khi chế độ toàn màn hình giảm thiểu độ trễ đầu vào để có phản hồi tối ưu.
Theo dữ liệu hiện có, các cài đặt của Ryu cho các tính năng nâng cao như NVIDIA Reflex Low Latency và NVIDIA G-Sync là không rõ. Điều này có nghĩa là không có thông tin xác nhận về việc anh ấy sử dụng các công nghệ này, những công nghệ thường được kích hoạt để giảm độ trễ đầu vào và cung cấp trải nghiệm chơi mượt mà hơn cho lợi thế cạnh tranh.
Viewmodel của Ryu được đặt với trường nhìn (FOV) là 68, với các giá trị lệch là 2.5 trên trục X, 0 trên trục Y, và -1.5 trên trục Z, sử dụng vị trí thiết lập sẵn 2. Thiết lập này đưa mô hình vũ khí gần hơn với trung tâm và thấp hơn một chút, giảm sự lộn xộn hình ảnh và cho phép nhìn rõ hơn môi trường trò chơi, điều này có thể cải thiện việc phát hiện mục tiêu và nhận thức tình huống.
Ryu chọn một tâm ngắm màu xanh lá cây hoàn toàn đục, nổi bật rõ ràng trên hầu hết các nền bản đồ trong Counter-Strike 2. Sự lựa chọn này giúp đảm bảo rằng tâm ngắm luôn nhìn thấy được trong nhiều điều kiện ánh sáng và môi trường khác nhau, hỗ trợ việc nhắm bắn và theo dõi mục tiêu nhất quán trong các trận đấu căng thẳng.
Ryu sử dụng tốc độ phản hồi chuột là 2000 Hz kết hợp với độ nhạy Windows là 6. Tốc độ phản hồi cao đảm bảo rằng các chuyển động chuột được báo cáo cho máy tính thường xuyên hơn, dẫn đến việc theo dõi con trỏ mượt mà và chính xác hơn, trong khi độ nhạy Windows tiêu chuẩn loại bỏ các sự không nhất quán tiềm tàng giữa chuyển động trên desktop và trong trò chơi.
Dữ liệu hiện tại chỉ ra rằng màu sắc HUD, tỉ lệ HUD và cài đặt radar của Ryu là không rõ. Không có chi tiết tùy chỉnh cụ thể, không rõ liệu anh ấy có sử dụng cấu hình mặc định hay tùy chỉnh để tối ưu hóa nhận thức trong trò chơi và xử lý thông tin hay không.
Cài đặt hành vi tâm ngắm của Ryu được cấu hình với việc theo dõi độ giật và T-style đều bị tắt, và độ rộng của sniper là 1. Điều này có nghĩa là tâm ngắm của anh ấy vẫn tĩnh và không mở rộng trong quá trình bắn hoặc giật, giúp anh ấy duy trì một điểm tham chiếu nhất quán để nhắm, điều mà nhiều người chơi thấy có lợi cho trí nhớ cơ bắp và độ chính xác.
Hiện tại không có thông tin nào được cung cấp về thiết bị chơi game cụ thể của Ryu, chẳng hạn như chuột, bàn phím, màn hình hoặc tai nghe của anh ấy. Sự thiếu hụt dữ liệu này có nghĩa là chúng ta không thể phân tích cách mà lựa chọn phần cứng của anh ấy có thể đóng góp vào hiệu suất hoặc sở thích kỹ thuật của anh ấy trong Counter-Strike 2.
Bình luận
Theo ngày