Гравець ohnePixel
Mark Zimmermann
Налаштування ohnePixel
Завантажити конфіг ohnePixel 2026
Налаштування та сетап ohnePixel, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість0.451%
DPI160014%
Гц100065%
Чутливість зуму177%
eDPI7204%
Чутливість Windows688%
sensitivity 0.45; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
В даний час немає даних
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина2
Зазор-3
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CSGO-KrnSy-ozhbX-qV9j8-qBzZT-ey3JE
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
NVIDIA Reflex — низька затримкаВимкнено20%
Режим згладжування Multisampling2x MSAA7%
Динамічні тініНевідомо58%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
V-SyncВимкнено45%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Загальна якість тінейВисоко37%
Деталізація шейдерівНизько52%
Деталізація текстур моделейСередньо8%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Деталізація частинокНизько43%
Ambient OcclusionВимкнено29%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість41%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)49%
Відео
Режим масштабуванняStretched75%
Роздільна здатність1680x10503%
Режим відображенняНа весь екран94%
Співвідношення сторін16:104%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув Y069%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув X2.580%
Зсув Z-1.574%
Попередня позиція263%
КоливанняНевідомо33%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
В даний час немає даних
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD126%
Колір HUDСвітло-блакитний5%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяНевідомо29%
Радар обертаєтьсяНевідомо29%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо29%
Розмір радара в HUDНевідомо29%
Масштаб карти радараНевідомо29%
FAQ
ohnePixel використовує мишу Logitech G203 з налаштуванням 1600 DPI, поєднану з чутливістю в грі 0.45. Це дає ефективний eDPI 720, що вважається відносно низьким і забезпечує більш точний контроль за рухом прицілу, дозволяючи більш точно цілитися та налаштовуватися під час гри.
ohnePixel використовує класичний статичний приціл з мінімалістичним дизайном: невеликий проміжок -3, коротка довжина 2 і тонка товщина 1, все в яскраво-зеленому кольорі з повною непрозорістю. Ця конфігурація, без центральної точки та контуру, забезпечує максимальну видимість і чіткість, мінімізуючи відволікання та дозволяючи точно відслідковувати цілі у напружених ситуаціях.
ohnePixel грає на роздільній здатності 1680x1050 зі співвідношенням сторін 16:10, використовуючи розтягнутий режим масштабування. Цей вибір популярний серед професійних гравців, оскільки трохи збільшує моделі гравців, роблячи їх легшими для виявлення та реакції, зберігаючи баланс між полем зору та чіткістю зображення на екрані.
ohnePixel використовує клавіатуру Wooting 80HE Zinc White, високоякісну аналогову клавіатуру, відому швидким часом відгуку та можливістю налаштування точок спрацьовування. Це дозволяє точно контролювати рух, швидше вводити команди та налаштовувати чутливість клавіш, надаючи перевагу у швидкісних матчах.
ohnePixel обирає поєднання низьких та середніх відеоналаштувань: деталі шейдерів та частинок встановлені на низький рівень, амбієнтне затемнення вимкнено, а деталізація текстур моделей - середня. Він також увімкнув підвищення контрасту гравців і використовує високу якість глобальних тіней. Ця конфігурація максимізує частоту кадрів, забезпечуючи при цьому чіткість важливих візуальних підказок, таких як силуети гравців і тіні.
ohnePixel використовує поле зору (FOV) моделі виду 68, з відступами 2.5 по осі X, 0 по осі Y і -1.5 по осі Z. Ці налаштування позиціонують модель зброї так, щоб мінімізувати її присутність на екрані, забезпечуючи менш обмежений огляд навколишнього середовища та позицій ворогів, що є важливим для швидких реакцій та ситуаційної обізнаності.
Колір HUD у ohnePixel встановлений на світло-блакитний, що виділяється на фоні більшості ігрових середовищ. Це робить важливу інформацію, таку як здоров'я, боєзапас і радар, легше розпізнаваною під час інтенсивних моментів, знижуючи ймовірність пропустити критичні оновлення в розпалі бою.
Миша ohnePixel налаштована на частоту опитування 1000 Гц, але немає конкретних даних щодо частоти оновлення його монітора. Однак використання миші з високою частотою опитування, як ця, свідчить про те, що він, ймовірно, поєднує її з монітором з високою частотою оновлення, щоб забезпечити надзвичайно плавний і чутливий ігровий процес, зменшуючи затримку введення та покращуючи час реакції.
Дані JSON не надають конкретних деталей про аудіоналаштування ohnePixel. Однак, з огляду на його акцент на технічній оптимізації в інших сферах, ймовірно, що він надає перевагу чітким напрямним аудіопідказкам, які є важливими для точного визначення позицій ворогів та швидкого прийняття рішень у змагальних матчах Counter-Strike 2.
Згідно з наданими даними, поточна технічна конфігурація ohnePixel, включаючи мишу, клавіатуру, чутливість, приціл і відеоналаштування, відображає ретельно оптимізований і стабільний підхід. Історичних даних про попередні конфігурації не надано, що вказує на перевагу підтримання стабільного та знайомого середовища для максимізації продуктивності та м'язової пам'яті.
Коментарі
По даті




Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим