cs2-skin-english

Гравець ohnePixel

Mark Zimmermann

Налаштування ohnePixel

Завантажити конфіг ohnePixel 2026
Налаштування та сетап ohnePixel, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
Чутливість0.451%
Гц100065%
Чутливість зуму177%
DPI160014%
Чутливість Windows688%
eDPI7204%
sensitivity 0.45; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

В даний час немає даних

Порівняння чутливості

Сер. 1.51

Центральна точкаНі
Довжина2
Зазор-3
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CSGO-KrnSy-ozhbX-qV9j8-qBzZT-ey3JE
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
Переглянути
Відео
Роздільна здатність1680x10503%
Режим відображенняНа весь екран94%
Співвідношення сторін16:104%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
V-SyncВимкнено45%
NVIDIA Reflex — низька затримкаВимкнено20%
Динамічні тініНевідомо58%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Режим згладжування Multisampling2x MSAA7%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Загальна якість тінейВисоко37%
Деталізація текстур моделейСередньо8%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Деталізація шейдерівНизько52%
Деталізація частинокНизько43%
Ambient OcclusionВимкнено29%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість41%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)49%
Зсув Y069%
Зсув X2.580%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув Z-1.573%
Попередня позиція263%
КоливанняНевідомо31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

В даний час немає даних
Масштаб HUD126%
Колір HUDСвітло-блакитний5%
Радар центрує гравцяНевідомо29%
Радар обертаєтьсяНевідомо29%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо29%
Розмір радара в HUDНевідомо29%
Масштаб карти радараНевідомо29%
FAQ
ohnePixel використовує мишу Logitech G203 з налаштуванням 1600 DPI та чутливістю в грі 0.45, що дає ефективний DPI (eDPI) 720. Це поєднання дозволяє як на точне прицілювання, так і на швидкий рух, що ідеально підходить для відстеження цілей і контролю віддачі в напружених ситуаціях.
ohnePixel використовує класичний статичний приціл з мінімалістичним дизайном — з розривом -3, довжиною 2 і товщиною 1, без центральної точки. Приціл пофарбований в зелений колір з повною непрозорістю, що забезпечує високу видимість на більшості ігрових фонів, допомагаючи підтримувати стабільний приціл без візуальних відволікань.
ohnePixel обирає клавіатуру Wooting 80HE Zinc White, відому своїми можливостями аналогового вводу та швидкістю відгуку. Ця клавіатура надає значну перевагу в точності руху та швидкості спрацьовування клавіш, що може бути вирішальним у напружених моментах у Counter-Strike 2.
ohnePixel грає з роздільною здатністю 1680x1050 та співвідношенням сторін 16:10 у повноекранному режимі, використовуючи розтягнуте масштабування. Основні графічні налаштування включають низькі деталі шейдерів і частинок, середні деталі моделей/текстур, білінійне текстурне фільтрування та 2x MSAA для згладжування. Це налаштування забезпечує баланс між візуальною чіткістю та високими частотами кадрів, зменшуючи затримку вводу та забезпечуючи плавний ігровий процес.
Вибираючи повноекранний режим відображення зі співвідношенням сторін 16:10 та роздільною здатністю 1680x1050, ohnePixel забезпечує широкий огляд і зменшену затримку вводу. Режим розтягнутого масштабування додатково збільшує моделі гравців, що полегшує їх виявлення та націлювання під час швидких матчів.
ohnePixel налаштовує свій viewmodel з полем зору, встановленим на 68, з відступом 2.5 по осі x, 0 по осі y і -1.5 по осі z, використовуючи передвстановлену позицію 2. Ці налаштування розташовують модель зброї так, щоб максимізувати видимість екрану, не заважаючи зброєю, що допомагає в кращому виявленні цілей.
ohnePixel обирає світло-блакитний колір HUD з масштабом, встановленим на 1. Цей вибір забезпечує чітку видимість важливої інформації, не перевантажуючи екран, дозволяючи швидко обробляти критичні ігрові дані, такі як здоров'я, боєзапас і оновлення радара під час гри.
Приціл встановлено на яскравий зелений колір з повними значеннями RGB та максимальною альфою, що забезпечує його виразність на тлі ігрових середовищ. Крім того, контур відключено для збереження чистого вигляду, запобігаючи непотрібному візуальному шуму, який міг би заважати точному прицілюванню.
ohnePixel використовує частоту опитування миші 1000 Гц, що забезпечує дуже чутливе відстеження та мінімізує затримку вводу. Чутливість Windows встановлена на значення за замовчуванням 6, що гарантує, що чутливість в грі залишається послідовною та передбачуваною на різних системах.
Щоб максимізувати продуктивність і мінімізувати відволікання, ohnePixel відключає V-Sync та ambient occlusion, встановлює деталі шейдерів і частинок на низький рівень, і вимикає FidelityFX Super Resolution та Nvidia Reflex Low Latency. Ці оптимізації забезпечують плавний, високочастотний ігровий досвід, що надає пріоритет чутливості над візуальними ефектами.
Коментарі
По даті