Гравець ohnePixel

Mark Zimmermann

Налаштування ohnePixel

Завантажити конфіг ohnePixel 2026
Налаштування та сетап ohnePixel, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
Чутливість0.451%
Чутливість Windows689%
DPI160013%
Чутливість зуму177%
Гц100067%
eDPI7204%
sensitivity 0.45; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

В даний час немає даних

Порівняння чутливості

Сер. 1.53

Центральна точкаНі
Довжина2
Зазор-3
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CSGO-KrnSy-ozhbX-qV9j8-qBzZT-ey3JE
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
Переглянути
Відео
Роздільна здатність1680x10503%
Співвідношення сторін16:104%
Режим відображенняНа весь екран93%
Режим масштабуванняStretched74%
Розширене відео
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено49%
V-SyncВимкнено45%
NVIDIA Reflex — низька затримкаВимкнено19%
NVIDIA G-SyncНевідомо61%
Максимальний FPS у гріНевідомо61%
Динамічні тініНевідомо61%
Режим згладжування Multisampling2x MSAA6%
Загальна якість тінейВисоко37%
Деталізація текстур моделейСередньо8%
Режим фільтрації текстурБілінійна36%
Деталізація шейдерівНизько51%
Деталізація частинокНизько40%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість38%
Ambient OcclusionВимкнено26%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)46%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув X2.578%
КоливанняНевідомо53%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

В даний час немає даних
Колір HUDСвітло-блакитний5%
Масштаб HUD122%
Розмір радара в HUDНевідомо31%
Радар центрує гравцяНевідомо30%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо31%
Радар обертаєтьсяНевідомо30%
Масштаб карти радараНевідомо30%
FAQ
ohnePixel грає з чутливістю 0.45 та DPI 1600, що дає ефективний eDPI 720. Це поєднання вважається відносно низьким, що дозволяє точно контролювати приціл і робити тонкі налаштування під час прицілювання, що часто обирають гравці, які віддають перевагу точності над швидкими, широкими рухами.
ohnePixel наразі використовує мишу Logitech G203. Ця модель відома своїм легким дизайном і надійною роботою сенсора, що є важливим для змагальних FPS-ігор, таких як Counter-Strike 2. Простота і стабільність миші допомагають підтримувати точність і комфорт під час тривалих ігрових сесій.
ohnePixel використовує класичний статичний приціл з мінімалістичною формою: невеликий зазор -3, коротка довжина 2, тонка товщина 1 і без центральної точки. Приціл забарвлений у зелений колір з повною інтенсивністю RGB, що забезпечує високу видимість у більшості ігрових середовищ. Це налаштування забезпечує чіткі лінії прицілювання і мінімальні відволікання, сприяючи точному прицілюванню.
ohnePixel грає з роздільною здатністю 1680x1050 і співвідношенням сторін 16:10, використовуючи розтягнутий режим масштабування. Ця конфігурація забезпечує збалансований огляд ігрового світу, а також робить моделі гравців трохи ширшими, що може полегшити виявлення та відстеження суперників під час швидких сутичок.
ohnePixel використовує клавіатуру Wooting 80HE Zinc White, преміальну аналогову механічну клавіатуру. Wooting 80HE відома своїм швидким часом відгуку та можливостями аналогового вводу, що дозволяє більш тонко контролювати рух і швидше спрацьовування—ідеально для змагальних шутерів, де кожна мілісекунда має значення.
ohnePixel встановив модель огляду на поле зору 68 з позиційними зсувами: x на 2.5, y на 0, і z на -1.5, використовуючи передвстановлену позицію 2. Ці налаштування розміщують модель зброї далі вбік і трохи вниз, максимізуючи екранний простір і забезпечуючи кращу видимість супротивників та оточення.
ohnePixel обирає баланс якості та продуктивності, встановлюючи деталі шейдерів і частинок на низький рівень, зберігаючи при цьому глобальну якість тіней на високому рівні та деталізацію текстур моделей на середньому. Такий підхід зменшує непотрібний візуальний шум і максимізує частоту кадрів, зберігаючи при цьому важливі візуальні підказки, такі як тіні гравців.
ohnePixel ввімкнув 2x MSAA для мультисамплінгового згладжування, що допомагає згладити зазубрені краї без значного впливу на продуктивність. Він також вимкнув FidelityFX Super Resolution і Nvidia Reflex Low Latency, зосереджуючись на підтримці найвищої якості зображення та стабільної реакції на ввід.
ohnePixel віддає перевагу світло-блакитному HUD з масштабом, встановленим на 1. Такий вибір кольору забезпечує чіткий контраст на більшості ігрових фонах, роблячи важливу інформацію легко читабельною з першого погляду, тоді як стандартний масштаб гарантує, що всі елементи HUD видимі, не перевантажуючи екран.
Надані дані не містять інформації про аудіо налаштування або звукову конфігурацію ohnePixel. Таким чином, немає доступної інформації щодо його вподобань у налаштуванні звуку або будь-яких спеціалізованих звукових налаштувань, які він може використовувати в Counter-Strike 2.
Коментарі
По даті