ohnePixel

Mark Zimmermann

Configuración ohnePixel

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Configuración y ajustes de ohnePixel, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
eDPI7204%
DPI160013%
Hz100067%
Sensibilidad0.451%
Sensibilidad de zoom176%
Sensibilidad de Windows689%
sensitivity 0.45; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Actualmente no hay datos

Comparación de sensibilidad

Prom 1.52

Punto centralNo
Longitud2
Espaciado-3
Grosor1
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo255
Verde255
Azul255
Alfa activado
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.3
CSGO-KrnSy-ozhbX-qV9j8-qBzZT-ey3JE
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Actualmente no hay datos
Configuración de video
vista previa
Vídeo avanzado
Detalle de sombreadoBajo51%
Detalle de partículasBajo41%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesactivado20%
Alto rango dinámico (HDR)Calidad38%
NVIDIA G-SyncDesconocido60%
Calidad de sombras globalAlto37%
Detalle de textura del modeloMedio8%
Aumentar contraste del jugadorActivado49%
V-SyncDesactivado46%
FPS máximos en partidaDesconocido60%
Sombras dinámicasDesconocido60%
Modo de antialiasing multisample2x MSAA6%
Modo de filtrado de texturasBilineal37%
Oclusión ambientalDesactivado27%
FidelityFX Super ResolutionDesactivado (Máxima calidad)46%
Vídeo
Relación de aspecto16:104%
Resolución1680x10503%
Modo de pantallaPantalla completa93%
Modo de escaladoStretched74%
Viewmodel
vista previa
FOV6882%
Desplazamiento X2.578%
Movimiento del arma (Bob)Desconocido53%
Desplazamiento Y069%
Desplazamiento Z-1.572%
Posición preestablecida263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Actualmente no hay datos
Color del HUDAzul claro5%
Escala del HUD123%
Radar centrado en el jugadorDesconocido30%
Tamaño del HUD del radarDesconocido30%
Cambiar forma con el marcadorDesconocido31%
Radar giratorioDesconocido30%
Zoom del mapa del radarDesconocido30%
Preguntas Frecuentes
ohnePixel juega con una sensibilidad de 0.45 y un DPI de 1600, lo que resulta en un eDPI efectivo de 720. Esta combinación se considera relativamente baja, lo que permite un control preciso de la mira y ajustes más finos durante el apuntado, una preferencia que suelen elegir los jugadores que priorizan la precisión sobre los movimientos rápidos y amplios.
ohnePixel utiliza actualmente el ratón Logitech G203. Este modelo es conocido por su diseño liviano y rendimiento confiable del sensor, esenciales para juegos FPS competitivos como Counter-Strike 2. La simplicidad y consistencia del ratón ayudan a mantener la precisión y comodidad durante sesiones de juego prolongadas.
ohnePixel utiliza una mira estática clásica con una forma minimalista: un pequeño espacio de -3, longitud corta de 2, grosor delgado de 1 y sin punto central. La mira es de color verde con plena intensidad RGB, ofreciendo alta visibilidad contra la mayoría de los entornos del juego. Esta configuración asegura líneas de visión claras y mínima distracción, ayudando en el apuntado preciso.
ohnePixel juega a una resolución de 1680x1050 con una relación de aspecto de 16:10, utilizando un modo de escalado estirado. Esta configuración proporciona una vista equilibrada del mundo del juego y también hace que los modelos de jugadores aparezcan ligeramente más anchos, lo que puede facilitar la detección y seguimiento de oponentes durante enfrentamientos rápidos.
ohnePixel utiliza el teclado Wooting 80HE Zinc White, un teclado mecánico analógico premium. El Wooting 80HE es conocido por sus tiempos de respuesta rápidos y capacidades de entrada analógica, permitiendo un control de movimiento más matizado y una activación más rápida, ideal para shooters competitivos donde cada milisegundo cuenta.
El viewmodel de ohnePixel está configurado con un campo de visión de 68 con desplazamientos posicionales: x en 2.5, y en 0, y z en -1.5, usando la posición preestablecida 2. Estos ajustes colocan el modelo de arma más hacia el lado y ligeramente hacia abajo, maximizando el espacio en pantalla y asegurando una mayor visibilidad de los oponentes y el entorno.
ohnePixel opta por una combinación de calidad y rendimiento configurando los detalles de sombreado y partículas en bajo, mientras mantiene la calidad de sombra global en alta y el detalle de textura del modelo en medio. Este enfoque reduce el desorden visual innecesario y maximiza las tasas de fotogramas, mientras retiene señales visuales importantes como las sombras de los jugadores.
ohnePixel ha habilitado 2x MSAA para el anti-aliasing por multisampling, lo que ayuda a suavizar los bordes irregulares sin impactar significativamente el rendimiento. También ha deshabilitado FidelityFX Super Resolution y Nvidia Reflex Low Latency, enfocándose en mantener la mayor calidad de imagen y una respuesta de entrada consistente.
ohnePixel prefiere un HUD de color azul claro con una escala establecida en 1. Esta elección de color proporciona un claro contraste contra la mayoría de los fondos del juego, haciendo que la información esencial sea fácilmente legible de un vistazo, mientras que la escala estándar asegura que todos los elementos del HUD sean visibles sin abrumar la pantalla.
Los datos proporcionados no especifican los ajustes de audio o configuración de sonido de ohnePixel. Por lo tanto, no hay información disponible sobre su configuración de audio preferida o cualquier ajuste de sonido especializado que pueda usar en Counter-Strike 2.
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