ohnePixel

Mark Zimmermann

Configuración ohnePixel

Descargar la config de ohnePixel 2026
Configuración y ajustes de ohnePixel, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
Sensibilidad0.451%
Sensibilidad de Windows689%
DPI160013%
Sensibilidad de zoom177%
Hz100067%
eDPI7204%
sensitivity 0.45; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Actualmente no hay datos

Comparación de sensibilidad

Prom 1.53

Punto centralNo
Longitud2
Espaciado-3
Grosor1
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo255
Verde255
Azul255
Alfa activado
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.3
CSGO-KrnSy-ozhbX-qV9j8-qBzZT-ey3JE
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Actualmente no hay datos
Configuración de video
vista previa
Vídeo avanzado
Aumentar contraste del jugadorActivado49%
Sombras dinámicasDesconocido61%
Alto rango dinámico (HDR)Calidad37%
NVIDIA G-SyncDesconocido61%
V-SyncDesactivado46%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesactivado19%
FPS máximos en partidaDesconocido61%
Modo de antialiasing multisample2x MSAA6%
Calidad de sombras globalAlto36%
Detalle de textura del modeloMedio8%
Modo de filtrado de texturasBilineal36%
Detalle de sombreadoBajo51%
Detalle de partículasBajo40%
Oclusión ambientalDesactivado26%
FidelityFX Super ResolutionDesactivado (Máxima calidad)46%
Vídeo
Relación de aspecto16:104%
Resolución1680x10503%
Modo de pantallaPantalla completa93%
Modo de escaladoStretched74%
Viewmodel
vista previa
Movimiento del arma (Bob)Desconocido53%
FOV6882%
Desplazamiento X2.577%
Desplazamiento Y069%
Desplazamiento Z-1.572%
Posición preestablecida262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Actualmente no hay datos
Color del HUDAzul claro5%
Escala del HUD121%
Radar centrado en el jugadorDesconocido31%
Tamaño del HUD del radarDesconocido31%
Cambiar forma con el marcadorDesconocido31%
Radar giratorioDesconocido31%
Zoom del mapa del radarDesconocido31%
Preguntas Frecuentes
ohnePixel utiliza un ratón Logitech G203 con una configuración de DPI de 1600 y una sensibilidad en el juego de 0.45, resultando en un eDPI efectivo de 720. Este DPI alto combinado con una baja sensibilidad permite movimientos precisos y controlados, lo cual es ideal para apuntar con precisión y hacer microajustes durante el juego. El ratón está configurado con una tasa de sondeo de 1000Hz, asegurando un mínimo retraso de entrada y una experiencia suave y receptiva.
ohnePixel utiliza un estilo de mira Clásica Estática con un diseño compacto—con un espacio mínimo de -3, una longitud de 2 y un grosor de 1, todo en un color verde vibrante. La mira está configurada para ser estática (sin seguir el retroceso), sin punto central ni contorno, y emplea opacidad total para mayor claridad. Esta configuración ofrece excelente visibilidad contra varios fondos mientras mantiene una presencia discreta, permitiendo un apuntado preciso sin elementos visuales distractores.
ohnePixel juega a una resolución de 1680x1050 con una relación de aspecto de 16:10 en modo pantalla completa, utilizando un modo de escalado estirado. Esta configuración agranda los modelos de los jugadores horizontalmente, haciendo que los oponentes sean un poco más fáciles de detectar y apuntar, lo que puede proporcionar una ventaja competitiva en enfrentamientos rápidos. La elección de una resolución y relación de aspecto no estándar es común entre jugadores profesionales que buscan visibilidad y comodidad óptimas.
ohnePixel usa el teclado Wooting 80HE Zinc White, que cuenta con tecnología de entrada analógica. Esto permite un control de movimiento más matizado en el juego, ya que el teclado puede registrar diferentes niveles de presión en cada tecla, traduciéndose en acciones en el juego más suaves y precisas—una ventaja valiosa para el movimiento y el strafing en partidas de alto nivel.
ohnePixel configura la mayoría de los ajustes de video para priorizar el rendimiento y la visibilidad, como desactivar V-Sync y la oclusión ambiental, usar detalles bajos en shaders y partículas, y establecer el filtrado de texturas en bilineal. Activa el aumento de contraste de jugadores para una mejor visibilidad de los enemigos y usa detalle de textura de modelo medio junto con alta calidad de sombras globales. Este equilibrio asegura un juego fluido mientras mantiene claridad visual para detectar oponentes.
ohnePixel personaliza su viewmodel con un campo de visión (FOV) de 68, un desplazamiento de 2.5 en el eje X, 0 en el eje Y y -1.5 en el eje Z, utilizando la posición predefinida 2. Esta configuración posiciona el modelo del arma más cerca del borde de la pantalla, maximizando la vista del entorno del jugador y minimizando obstrucciones, lo cual es crucial para tiempos de reacción rápidos y conciencia situacional.
ohnePixel opta por un color de HUD azul claro y una escala de HUD de 1, lo que ofrece una interfaz equilibrada y fácilmente legible sin abrumar la pantalla. Un HUD claro y bien escalado asegura que información vital como salud, munición y radar permanezcan visibles y accesibles de un vistazo, ayudando en la toma rápida de decisiones durante el juego.
Aunque el perfil no proporciona detalles explícitos sobre dispositivos de audio o configuraciones de audio en el juego, el énfasis en el rendimiento y la claridad en otros ajustes sugiere que ohnePixel probablemente prioriza las señales de sonido direccional claras para mejorar la detección de enemigos y la conciencia situacional, una práctica común entre jugadores de alto nivel que buscan cada posible ventaja competitiva.
Los datos proporcionados solo enumeran los ajustes actuales del ratón para ohnePixel, indicando una preferencia consistente por un DPI alto y una sensibilidad baja (1600 DPI, 0.45 sensibilidad). Esto sugiere un enfoque estable a su configuración de puntería, probablemente debido a su efectividad al proporcionar tanto precisión como comodidad durante sesiones competitivas prolongadas.
Al usar una mira verde completamente opaca con personalización de color RGB habilitada, ohnePixel asegura que su mira se destaque claramente contra la mayoría de los entornos del juego. La falta de un contorno y la selección de un color brillante y de alto contraste reducen las distracciones y mejoran el enfoque en los objetivos, facilitando ajustes rápidos y precisos de puntería en cualquier situación.
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