ohnePixel

Mark Zimmermann

Configuración ohnePixel

Descargar la config de ohnePixel 2026
Configuración y ajustes de ohnePixel, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
Sensibilidad0.451%
DPI160014%
Hz100065%
Sensibilidad de zoom177%
eDPI7204%
Sensibilidad de Windows688%
sensitivity 0.45; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Actualmente no hay datos

Comparación de sensibilidad

Prom 1.51

Punto centralNo
Longitud2
Espaciado-3
Grosor1
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo255
Verde255
Azul255
Alfa activado
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.3
CSGO-KrnSy-ozhbX-qV9j8-qBzZT-ey3JE
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Actualmente no hay datos
Configuración de video
vista previa
Vídeo avanzado
NVIDIA Reflex baja latenciaDesactivado20%
Aumentar contraste del jugadorActivado50%
NVIDIA G-SyncDesconocido58%
Modo de antialiasing multisample2x MSAA7%
Sombras dinámicasDesconocido58%
Detalle de sombreadoBajo52%
Oclusión ambientalDesactivado29%
FidelityFX Super ResolutionDesactivado (Máxima calidad)49%
V-SyncDesactivado45%
FPS máximos en partidaDesconocido58%
Calidad de sombras globalAlto37%
Detalle de textura del modeloMedio8%
Modo de filtrado de texturasBilineal38%
Detalle de partículasBajo43%
Alto rango dinámico (HDR)Calidad41%
Vídeo
Modo de escaladoStretched75%
Resolución1680x10503%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Relación de aspecto16:104%
Viewmodel
vista previa
Desplazamiento Y069%
FOV6884%
Desplazamiento X2.580%
Desplazamiento Z-1.573%
Posición preestablecida263%
Movimiento del arma (Bob)Desconocido33%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Actualmente no hay datos
Color del HUDAzul claro5%
Escala del HUD126%
Radar giratorioDesconocido29%
Radar centrado en el jugadorDesconocido29%
Cambiar forma con el marcadorDesconocido29%
Tamaño del HUD del radarDesconocido29%
Zoom del mapa del radarDesconocido29%
Preguntas Frecuentes
ohnePixel utiliza un mouse Logitech G203 configurado a 1600 DPI, combinado con una sensibilidad en el juego de 0.45. Esta combinación resulta en un eDPI efectivo de 720, que se considera relativamente bajo y proporciona un control más fino sobre el movimiento de la mira, permitiendo una puntería y ajustes más precisos durante el juego.
ohnePixel usa una mira Classic Static con un diseño minimalista: un pequeño espacio de -3, una longitud corta de 2 y un grosor delgado de 1, todo en un color verde vibrante con opacidad completa. Esta configuración, sin punto central ni contorno, asegura máxima visibilidad y claridad, minimizando distracciones y permitiendo un seguimiento preciso de objetivos en situaciones de alta presión.
ohnePixel juega a una resolución de 1680x1050 con una relación de aspecto de 16:10, utilizando un modo de escalado estirado. Esta elección es popular entre los jugadores competitivos ya que agranda ligeramente los modelos de los jugadores, facilitando su detección y reacción, manteniendo un equilibrio entre el campo de visión y la claridad en pantalla.
ohnePixel usa el teclado Wooting 80HE Zinc White, un teclado analógico de alta gama conocido por sus tiempos de respuesta rápidos y puntos de actuación personalizables. Esto permite un control preciso del movimiento, entradas más rápidas y la capacidad de ajustar la sensibilidad de las teclas, dándole una ventaja en partidas de ritmo rápido.
ohnePixel opta por una mezcla de configuraciones de video bajas y medias: los detalles de sombreado y partículas están en bajo, la oclusión ambiental está desactivada y el detalle de textura del modelo está en medio. También habilita el aumento del contraste del jugador y usa alta calidad de sombras globales. Esta configuración maximiza los cuadros por segundo mientras asegura que las señales visuales importantes, como siluetas de jugadores y sombras, sean claras y distintas.
ohnePixel usa un campo de visión (FOV) del modelo de vista de 68, con desplazamientos de 2.5 en el eje X, 0 en el eje Y, y -1.5 en el eje Z. Estos ajustes posicionan el modelo del arma de manera que minimiza su presencia en pantalla, proporcionando una vista menos obstruida del entorno y las posiciones enemigas, lo cual es crucial para reacciones rápidas y conciencia situacional.
El color del HUD de ohnePixel está configurado en Azul Claro, una elección que destaca contra la mayoría de los entornos del juego. Esto hace que la información importante como salud, munición y radar sea más fácilmente distinguible durante momentos intensos, reduciendo la posibilidad de perder actualizaciones críticas en el calor de la batalla.
El mouse de ohnePixel está configurado a una tasa de sondeo de 1000Hz, pero no hay datos específicos sobre la tasa de refresco de su monitor. Sin embargo, usar un mouse con alta tasa de sondeo como este sugiere que probablemente lo combina con un monitor de alta tasa de refresco para asegurar un juego ultra suave y receptivo, reduciendo el retraso de entrada y mejorando el tiempo de reacción.
Los datos JSON no proporcionan detalles específicos sobre las configuraciones de audio de ohnePixel. Sin embargo, dado su enfoque en la optimización técnica en otras áreas, es probable que priorice las señales de audio direccional claras, que son esenciales para una posición enemiga precisa y una toma de decisiones rápida en partidas competitivas de Counter-Strike 2.
Según los datos proporcionados, la configuración técnica actual de ohnePixel, que incluye mouse, teclado, sensibilidad, mira y configuraciones de video, refleja un enfoque cuidadosamente optimizado y consistente. No se incluye información histórica sobre configuraciones anteriores, lo que indica una preferencia por mantener un entorno estable y familiar para maximizar el rendimiento y la memoria muscular.
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