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ohnePixel

Mark Zimmermann

Configuración ohnePixel

Descargar la config de ohnePixel 2026
Configuración y ajustes de ohnePixel, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
Sensibilidad0.451%
Hz100065%
Sensibilidad de zoom177%
DPI160014%
Sensibilidad de Windows688%
eDPI7204%
sensitivity 0.45; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Actualmente no hay datos

Comparación de sensibilidad

Prom 1.51

Punto centralNo
Longitud2
Espaciado-3
Grosor1
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo255
Verde255
Azul255
Alfa activadoSí
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.3
CSGO-KrnSy-ozhbX-qV9j8-qBzZT-ey3JE
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Actualmente no hay datos
Configuración de video
vista previa
Vídeo
Resolución1680x10503%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Relación de aspecto16:104%
Modo de escaladoStretched75%
Vídeo avanzado
Aumentar contraste del jugadorActivado50%
V-SyncDesactivado45%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesactivado20%
Sombras dinámicasDesconocido58%
NVIDIA G-SyncDesconocido58%
Modo de antialiasing multisample2x MSAA7%
FPS máximos en partidaDesconocido58%
Calidad de sombras globalAlto37%
Detalle de textura del modeloMedio8%
Modo de filtrado de texturasBilineal38%
Detalle de sombreadoBajo52%
Detalle de partículasBajo43%
Oclusión ambientalDesactivado29%
Alto rango dinámico (HDR)Calidad41%
FidelityFX Super ResolutionDesactivado (Máxima calidad)49%
Viewmodel
vista previa
Desplazamiento Y069%
Desplazamiento X2.580%
FOV6884%
Desplazamiento Z-1.573%
Posición preestablecida263%
Movimiento del arma (Bob)Desconocido31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Actualmente no hay datos
Escala del HUD126%
Color del HUDAzul claro5%
Radar centrado en el jugadorDesconocido29%
Radar giratorioDesconocido29%
Cambiar forma con el marcadorDesconocido29%
Tamaño del HUD del radarDesconocido29%
Zoom del mapa del radarDesconocido29%
Preguntas Frecuentes
ohnePixel utiliza un mouse Logitech G203 configurado a 1600 DPI con una sensibilidad en el juego de 0.45, resultando en un DPI efectivo (eDPI) de 720. Esta combinación permite tanto una puntería precisa como movimientos rápidos, lo cual es ideal para seguir objetivos y controlar el retroceso en situaciones de alta presión.
ohnePixel utiliza una mira estática clásica con un diseño minimalista, con una separación de -3, longitud de 2 y grosor de 1, sin punto central. La mira es de color verde con opacidad completa, asegurando alta visibilidad contra la mayoría de los fondos del juego, lo que ayuda a mantener una puntería consistente sin distracciones visuales.
ohnePixel elige el teclado Wooting 80HE Zinc White, un modelo reconocido por sus capacidades de entrada analógica y tiempos de respuesta rápidos. Este teclado proporciona una ventaja significativa en términos de precisión de movimiento y velocidad de actuación de las teclas, lo cual puede ser crucial durante momentos intensos en Counter-Strike 2.
ohnePixel juega a una resolución de 1680x1050 con una relación de aspecto de 16:10 en modo pantalla completa y utiliza escalado estirado. Las configuraciones gráficas clave incluyen detalles de sombreado y partículas bajos, detalles de modelo/textura medios, filtrado de texturas bilineal y 2x MSAA para anti-aliasing. Esta configuración logra un equilibrio entre claridad visual y altas tasas de cuadros, reduciendo el retraso de entrada y asegurando un juego fluido.
Con una preferencia por el modo de pantalla completa en una relación de aspecto de 16:10 y una resolución de 1680x1050, ohnePixel asegura un amplio campo de visión y un retraso de entrada reducido. El modo de escalado estirado agranda aún más los modelos de los jugadores, haciéndolos más fáciles de detectar y apuntar durante partidas rápidas.
ohnePixel configura su modelo de vista con un campo de visión ajustado a 68, un desplazamiento de 2.5 en el eje x, 0 en el eje y, y -1.5 en el eje z, usando la posición preestablecida 2. Estas configuraciones posicionan el modelo del arma de manera que maximiza la visibilidad de la pantalla mientras mantiene el arma discreta, ayudando en una mejor adquisición de objetivos.
ohnePixel opta por un color de HUD azul claro con una escala ajustada a 1. Esta elección proporciona una clara visibilidad de la información esencial sin saturar la pantalla, permitiéndole procesar rápidamente datos críticos del juego como salud, munición y actualizaciones del radar durante el juego.
La mira está configurada en un verde vibrante con valores RGB completos y máxima transparencia, asegurando que destaque contra los entornos del juego. Además, el contorno está deshabilitado para mantener un aspecto limpio, evitando cualquier ruido visual innecesario que podría interferir con una puntería precisa.
ohnePixel utiliza una tasa de sondeo de mouse de 1000 Hz, lo que proporciona un seguimiento altamente sensible y minimiza la latencia de entrada. Su sensibilidad de Windows está configurada al valor predeterminado de 6, asegurando que su sensibilidad en el juego se mantenga consistente y predecible en diferentes sistemas.
Para maximizar el rendimiento y minimizar las distracciones, ohnePixel desactiva V-Sync y la oclusión ambiental, ajusta los detalles de sombreado y partículas a bajos, y apaga FidelityFX Super Resolution y Nvidia Reflex Low Latency. Estas optimizaciones aseguran una experiencia fluida y de alta tasa de cuadros que prioriza la capacidad de respuesta sobre los efectos visuales.
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