Gracz ohnePixel
Mark Zimmermann
Ustawienia ohnePixel
Pobierz config ohnePixel 2026
Ustawienia i konfiguracja ohnePixel, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość0.451%
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI160014%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
eDPI7204%
sensitivity 0.45; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Obecnie nie ma żadnych danych
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CSGO-KrnSy-ozhbX-qV9j8-qBzZT-ey3JE
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu16:104%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1680x10503%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
V-SyncWyłączone45%
Tryb wygładzania multisampling2x MSAA7%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Cienie dynamiczneNieznany58%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X2.580%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Nieznany31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Obecnie nie ma żadnych danych
HUD
podglądKolor HUDJasnoniebieski5%
Skala HUD126%
Radar
podglądRadar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
FAQ
ohnePixel używa myszy Logitech G203 ustawionej na 1600 DPI z czułością w grze 0,45, co daje efektywne DPI (eDPI) 720. Ta kombinacja pozwala na precyzyjne celowanie i szybkie ruchy, co jest idealne do śledzenia celów i kontrolowania odrzutu w sytuacjach wysokiego napięcia.
ohnePixel korzysta z klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie — z przerwą -3, długością 2 i grubością 1, bez centralnej kropki. Celownik jest zielony z pełną przezroczystością, co zapewnia wysoką widoczność na większości tła w grze, pomagając w utrzymaniu spójnego celowania bez wizualnych rozproszeń.
ohnePixel używa klawiatury Wooting 80HE Zinc White, modelu znanego z możliwości analogowego wejścia i szybkiego czasu reakcji. Ta klawiatura zapewnia znaczną przewagę pod względem precyzji ruchu i szybkości aktywacji klawiszy, co może być kluczowe w intensywnych momentach w Counter-Strike 2.
ohnePixel gra w rozdzielczości 1680x1050 z proporcjami 16:10 w trybie pełnoekranowym i używa skalowania rozciągniętego. Kluczowe ustawienia grafiki obejmują niskie szczegóły shaderów i cząsteczek, średnie szczegóły modeli/tekstur, filtrowanie tekstur bilinearne i 2x MSAA dla antyaliasingu. To ustawienie zapewnia równowagę między przejrzystością wizualną a wysokimi klatkami na sekundę, redukując opóźnienia wejściowe i zapewniając płynną rozgrywkę.
Preferując tryb pełnoekranowy z proporcjami 16:10 i rozdzielczością 1680x1050, ohnePixel zapewnia szerokie pole widzenia i zmniejszone opóźnienie wejściowe. Tryb skalowania rozciągniętego dodatkowo powiększa modele graczy, co ułatwia ich zauważenie i celowanie podczas szybkich meczów.
ohnePixel konfiguruje swój model widoku z polem widzenia ustawionym na 68, przesunięciem 2,5 na osi x, 0 na osi y i -1,5 na osi z, używając pozycji wstępnej 2. Te ustawienia umieszczają model broni w taki sposób, że maksymalizują widoczność ekranu, jednocześnie utrzymując broń w tle, co pomaga w lepszym namierzaniu celów.
ohnePixel wybiera jasnoniebieski kolor HUD z ustawioną skalą na 1. Ten wybór zapewnia wyraźną widoczność istotnych informacji bez przytłaczania ekranu, pozwalając mu szybko przetwarzać kluczowe dane gry, takie jak zdrowie, amunicja i aktualizacje radaru podczas rozgrywki.
Celownik jest ustawiony na jaskrawozielony z pełnymi wartościami RGB i maksymalną alfą, co zapewnia, że wyróżnia się na tle środowisk gry. Dodatkowo, obrys jest wyłączony, aby utrzymać czysty wygląd, zapobiegając niepotrzebnemu szumowi wizualnemu, który mógłby zakłócać precyzyjne celowanie.
ohnePixel używa współczynnika próbkowania myszy 1000 Hz, co zapewnia bardzo responsywne śledzenie i minimalizuje opóźnienia wejściowe. Jego czułość systemu Windows jest ustawiona na domyślną wartość 6, co zapewnia, że jego czułość w grze pozostaje spójna i przewidywalna na różnych systemach.
Aby zmaksymalizować wydajność i zminimalizować rozproszenia, ohnePixel wyłącza V-Sync i ambient occlusion, ustawia szczegóły shaderów i cząsteczek na niskie oraz wyłącza FidelityFX Super Resolution i Nvidia Reflex Low Latency. Te optymalizacje zapewniają płynne doświadczenie z wysoką liczbą klatek na sekundę, które priorytetowo traktuje responsywność nad efektami wizualnymi.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje