Gracz ohnePixel
Mark Zimmermann
Ustawienia ohnePixel
Pobierz config ohnePixel 2026
Ustawienia i konfiguracja ohnePixel, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość0.451%
DPI160014%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100065%
eDPI7204%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 0.45; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Obecnie nie ma żadnych danych
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CSGO-KrnSy-ozhbX-qV9j8-qBzZT-ey3JE
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Szczegóły shaderówNiski52%
Cienie dynamiczneNieznany58%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisampling2x MSAA7%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Wideo
Tryb skalowaniaStretched75%
Proporcje obrazu16:104%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1680x10503%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.579%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Nieznany37%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Obecnie nie ma żadnych danych
HUD
podglądSkala HUD126%
Kolor HUDJasnoniebieski5%
Radar
podglądRozmiar HUD radaruNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
FAQ
ohnePixel używa myszy Logitech G203 ustawionej na 1600 DPI, z czułością w grze wynoszącą 0.45. Ta kombinacja daje efektywne eDPI równe 720, co jest uważane za stosunkowo niskie i zapewnia lepszą kontrolę nad ruchem celownika, umożliwiając precyzyjniejsze celowanie i regulacje podczas gry.
ohnePixel używa klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie: mała przerwa -3, krótka długość 2 i cienka grubość 1, wszystko w jaskrawozielonym kolorze z pełną przejrzystością. To ustawienie, pozbawione zarówno punktu centralnego, jak i obrysu, zapewnia maksymalną widoczność i przejrzystość, minimalizując rozproszenia i umożliwiając precyzyjne śledzenie celów w sytuacjach wysokiego napięcia.
ohnePixel gra w rozdzielczości 1680x1050 z proporcjami 16:10, używając trybu skalowania stretched. Ten wybór jest popularny wśród graczy konkurencyjnych, ponieważ nieco powiększa modele graczy, co ułatwia ich zauważenie i reakcję, jednocześnie utrzymując równowagę między polem widzenia a przejrzystością na ekranie.
ohnePixel używa klawiatury Wooting 80HE Zinc White, wysokiej klasy klawiatury analogowej znanej z szybkich czasów reakcji i konfigurowalnych punktów aktywacji. Pozwala to na precyzyjną kontrolę ruchu, szybsze wprowadzanie danych i możliwość dostosowania czułości klawiszy, co daje przewagę w szybkich meczach.
ohnePixel wybiera mieszankę niskich i średnich ustawień wideo: szczegóły shaderów i cząsteczek są ustawione na niskie, wyłączona jest okluzja otoczenia, a szczegóły tekstur modeli są średnie. Dodatkowo włącza kontrast graczy i używa wysokiej jakości globalnych cieni. Ta konfiguracja maksymalizuje liczbę klatek na sekundę, zapewniając jednocześnie, że ważne wizualne wskazówki—takie jak sylwetki graczy i cienie—są wyraźne i łatwe do odróżnienia.
ohnePixel ustawia pole widzenia (FOV) viewmodel na 68, z przesunięciami 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z. Te ustawienia pozycjonują model broni w taki sposób, że minimalizują jego obecność na ekranie, zapewniając mniej zasłonięty widok na otoczenie i pozycje wrogów, co jest kluczowe dla szybkich reakcji i świadomości sytuacyjnej.
ohnePixel ustawia kolor HUD na jasnoniebieski, co wyróżnia się na tle większości środowisk w grze. Dzięki temu ważne informacje, takie jak zdrowie, amunicja i radar, są łatwiejsze do rozróżnienia podczas intensywnych momentów, zmniejszając szansę na przeoczenie krytycznych aktualizacji w trakcie walki.
Mysz ohnePixel jest ustawiona na częstotliwość odpytywania 1000Hz, ale brak jest konkretnych danych dotyczących częstotliwości odświeżania jego monitora. Jednak używanie myszy o wysokiej częstotliwości odpytywania sugeruje, że prawdopodobnie łączy ją z monitorem o wysokiej częstotliwości odświeżania, aby zapewnić ultra-płynną i responsywną rozgrywkę, zmniejszając opóźnienia wejściowe i poprawiając czas reakcji.
Dane JSON nie zawierają szczegółowych informacji na temat ustawień dźwięku ohnePixel. Jednak biorąc pod uwagę jego skupienie na technicznej optymalizacji w innych obszarach, prawdopodobne jest, że priorytetem jest dla niego klarowność kierunkowych wskazówek dźwiękowych, które są niezbędne do precyzyjnego określania pozycji przeciwników i szybkiego podejmowania decyzji w konkurencyjnych meczach Counter-Strike 2.
Zgodnie z dostarczonymi danymi, obecna konfiguracja techniczna ohnePixel—w tym mysz, klawiatura, czułość, celownik i ustawienia wideo—odzwierciedla starannie zoptymalizowane i konsekwentne podejście. Brak jest danych historycznych dotyczących wcześniejszych konfiguracji, co wskazuje na preferencję utrzymania stabilnego i znanego środowiska w celu maksymalizacji wydajności i pamięci mięśniowej.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje