Gracz ohnePixel

Mark Zimmermann

Ustawienia ohnePixel

Pobierz config ohnePixel 2026
Ustawienia i konfiguracja ohnePixel, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI160013%
Czułość0.451%
eDPI7204%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.45
AIM Stats

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Obecnie nie ma żadnych danych

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CSGO-KrnSy-ozhbX-qV9j8-qBzZT-ey3JE
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Tryb skalowaniaStretched75%
Rozdzielczość1680x10503%
Proporcje obrazu16:104%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Tryb wygładzania multisampling2x MSAA6%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Z-1.572%
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Pozycja ustawienia262%
Przesunięcie X2.578%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Obecnie nie ma żadnych danych
Skala HUD125%
Kolor HUDJasnoniebieski5%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany30%
Rozmiar HUD radaruNieznany30%
Radar obraca sięNieznany29%
FAQ
ohnePixel używa czułości myszy 0.45 w połączeniu z ustawieniem DPI 1600, co daje efektywne eDPI na poziomie 720. Ta konfiguracja jest dostosowana do precyzyjnego celowania, oferując zrównoważone połączenie szybkiego ruchu i kontrolowanej dokładności, co jest kluczowe na wysokim poziomie gry w Counter-Strike 2.
Do swoich peryferiów do gier, ohnePixel używa myszy Logitech G203 i klawiatury Wooting 80HE Zinc White. G203 jest znana z niezawodności i lekkiej konstrukcji, co czyni ją popularnym wyborem wśród graczy konkurencyjnych, podczas gdy Wooting 80HE oferuje zaawansowane wejście analogowe, zapewniając subtelną kontrolę i szybki czas reakcji.
Celownik ohnePixel jest ustawiony jako klasyczny statyczny styl z minimalną przerwą -3, krótką długością i grubością 1, bez centralnej kropki. Celownik jest zielony z pełną nieprzezroczystością, co sprawia, że jest wyraźnie widoczny na większości tła, jednocześnie pozostając nienachalnym, co pomaga utrzymać koncentrację na celach bez rozpraszania uwagi.
ohnePixel gra w rozdzielczości 1680x1050 z proporcjami 16:10 w trybie pełnoekranowym, używając trybu skalowania rozciągniętego. Jego ustawienia graficzne priorytetyzują wydajność z niskimi detalami shaderów i cząstek, średnimi detalami tekstur modeli oraz wysoką jakością globalnych cieni, zapewniając płynne wrażenia wizualne bez poświęcania ważnych wskazówek wizualnych.
Chociaż nie podano konkretnego modelu monitora i częstotliwości odświeżania, częstotliwość próbkowania myszy ohnePixel jest ustawiona na 1000 Hz, co uzupełnia monitory o wysokiej częstotliwości odświeżania. Jednak status NVIDIA G-Sync jest nieznany, więc brak potwierdzenia użycia adaptacyjnej synchronizacji, ale jego zestaw jest wyraźnie zoptymalizowany pod kątem niskiego opóźnienia wejściowego i responsywnej rozgrywki.
ohnePixel dostosowuje swój model widoku z polem widzenia (FOV) 68, przesuwając model do x: 2.5, y: 0 i z: -1.5. To ustawienie przesuwa broń nieco w prawo i obniża ją, maksymalizując przestrzeń ekranu i poprawiając widoczność obszaru gry, co jest szczególnie korzystne dla wykrywania przeciwników i szybkiego reagowania.
Nie podano konkretnych urządzeń audio ani ustawień dźwięku w grze, ale biorąc pod uwagę jego techniczne podejście, prawdopodobnie używa domyślnych lub precyzyjnie dostrojonych ustawień audio dla wyraźnej świadomości pozycyjnej. Jest to kluczowy aspekt gry konkurencyjnej, ponieważ dokładne wskazówki dźwiękowe mogą mieć znaczenie w reagowaniu na ruchy i działania przeciwników.
Wybierając jasny zielony celownik z solidnymi wartościami RGB (255,255,255) i pełną nieprzezroczystością, ohnePixel zapewnia maksymalny kontrast z różnymi środowiskami w grze. Statyczny, minimalistyczny design redukuje rozproszenia i wspiera spójne celowanie, co jest kluczowe dla precyzji w sytuacjach wysokiego stresu.
Na podstawie dostępnych danych, aktualna czułość myszy ohnePixel wynosi 0.45 przy 1600 DPI, ale brak historycznych informacji na temat wcześniejszych konfiguracji. Sugeruje to preferencję dla stabilności w jego ustawieniach, co pozwala mu rozwijać pamięć mięśniową i utrzymywać spójną wydajność w czasie.
ohnePixel używa jasnoniebieskiego koloru HUD z skalą ustawioną na 1, co utrzymuje interfejs czysty i łatwo czytelny, nie zajmując zbyt dużo miejsca na ekranie. Ta konfiguracja zapewnia, że ważne informacje są szybko dostępne podczas gry, wspierając świadomość sytuacyjną i szybsze podejmowanie decyzji.
Komentarze
Według daty