ohnePixel
Mark Zimmermann
Pengaturan ohnePixel
Unduh config ohnePixel 2026
Pengaturan dan setup ohnePixel, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
Sensitivitas0.451%
Sensitivitas Windows688%
DPI160013%
Sensitivitas zoom177%
Hz100066%
eDPI7204%
sensitivity 0.45; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Saat ini tidak ada data
Perbandingan sensitivitas
RR 1.53
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang2
Jarak-3
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CSGO-KrnSy-ozhbX-qV9j8-qBzZT-ey3JE
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Saat ini tidak ada data
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan49%
Bayangan DinamisTidak Diketahui61%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas37%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
V-SyncDinonaktifkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDinonaktifkan19%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui61%
Mode Multisampling Anti-Aliasing2x MSAA6%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi36%
Detail Tekstur ModelSedang8%
Mode Penyaringan TeksturBilinear36%
Detail ShaderRendah51%
Detail PartikelRendah40%
Occlusion AmbientDinonaktifkan26%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)46%
Video
Rasio Aspek16:104%
Resolusi1680x10503%
Mode TampilanLayar Penuh93%
Mode PenskalaanStretched74%
Viewmodel
pratinjauBobTidak Diketahui53%
FOV6882%
Offset X2.577%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Posisi Preset262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Saat ini tidak ada data
HUD
pratinjauWarna HUDBiru Muda5%
Skala HUD121%
Radar
pratinjauRadar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui31%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui31%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui31%
Radar BerputarTidak Diketahui31%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui31%
Tanya Jawab
ohnePixel bermain dengan sensitivitas 0.45 dan DPI 1600, menghasilkan eDPI efektif sebesar 720. Kombinasi ini dianggap relatif rendah, yang memungkinkan kontrol crosshair yang presisi dan penyesuaian lebih halus saat membidik, pilihan yang sering dipilih oleh pemain yang mengutamakan akurasi dibandingkan gerakan cepat dan menyapu.
ohnePixel saat ini menggunakan mouse Logitech G203. Model ini dikenal dengan desainnya yang ringan dan kinerja sensor yang andal, yang penting untuk game FPS kompetitif seperti Counter-Strike 2. Kesederhanaan dan konsistensi mouse ini membantu menjaga akurasi dan kenyamanan selama sesi permainan yang panjang.
ohnePixel menggunakan crosshair statis klasik dengan bentuk minimalis: celah kecil -3, panjang pendek 2, ketebalan tipis 1, dan tanpa titik tengah. Crosshair ini berwarna hijau dengan intensitas RGB penuh, menawarkan visibilitas tinggi terhadap sebagian besar lingkungan dalam game. Pengaturan ini memastikan garis pandang yang jelas dan gangguan minimal, membantu dalam membidik dengan presisi.
ohnePixel bermain pada resolusi 1680x1050 dengan rasio aspek 16:10, menggunakan mode skala stretched. Konfigurasi ini memberikan pandangan seimbang dari dunia game sambil membuat model pemain tampak sedikit lebih lebar, yang dapat memudahkan dalam melihat dan melacak lawan selama pertempuran yang cepat.
ohnePixel menggunakan keyboard Wooting 80HE Zinc White, keyboard mekanik analog premium. Wooting 80HE dikenal dengan waktu respons yang cepat dan kemampuan input analog, memungkinkan kontrol gerakan yang lebih halus dan aktuasi lebih cepat—ideal untuk penembak kompetitif di mana setiap milidetik berharga.
Viewmodel ohnePixel diatur pada field of view 68 dengan offset posisi: x pada 2.5, y pada 0, dan z pada -1.5, menggunakan posisi preset 2. Pengaturan ini memposisikan model senjata lebih jauh ke samping dan sedikit ke bawah, memaksimalkan ruang layar dan memastikan visibilitas yang lebih jelas terhadap lawan dan lingkungan.
ohnePixel memilih perpaduan antara kualitas dan performa dengan mengatur detail shader dan partikel ke rendah, sementara menjaga kualitas bayangan global pada tinggi dan detail tekstur model pada sedang. Pendekatan ini mengurangi kekacauan visual yang tidak perlu dan memaksimalkan frame rate, sambil tetap mempertahankan petunjuk visual penting seperti bayangan pemain.
ohnePixel telah mengaktifkan 2x MSAA untuk multisampling anti-aliasing, yang membantu menghaluskan tepi bergerigi tanpa berdampak signifikan pada performa. Dia juga menonaktifkan FidelityFX Super Resolution dan Nvidia Reflex Low Latency, lebih fokus pada menjaga kualitas gambar tertinggi dan respons input yang konsisten.
ohnePixel lebih suka HUD berwarna biru muda dengan skala diatur ke 1. Pilihan warna ini memberikan kontras yang jelas terhadap sebagian besar latar belakang dalam game, membuat informasi penting mudah dibaca sekilas, sementara skala standar memastikan semua elemen HUD terlihat tanpa memenuhi layar.
Data yang disediakan tidak menentukan pengaturan audio atau konfigurasi suara ohnePixel. Oleh karena itu, tidak ada informasi yang tersedia mengenai pengaturan audio yang disukainya atau penyesuaian suara khusus yang mungkin dia gunakan di Counter-Strike 2.
Komentar
Berdasarkan tanggal





Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi