ohnePixel

Mark Zimmermann

Tetapan ohnePixel

Muat turun config ohnePixel 2026
Tetapan dan setup ohnePixel, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan0.451%
Kepenyaan Windows689%
DPI160013%
Kepenyaan Zum177%
Hz100067%
eDPI7204%
sensitivity 0.45; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tiada data buat masa ini

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.53

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CSGO-KrnSy-ozhbX-qV9j8-qBzZT-ey3JE
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
Pratonton
Video
Resolusi1680x10503%
Nisbah Aspek16:104%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Mod PenskalaanStretched74%
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan19%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui61%
Mod Anti Aliasing Multisampel2x MSAA6%
Kualiti Bayang GlobalTinggi36%
Bayang DinamikTidak Diketahui61%
Butiran Tekstur ModelSederhana8%
Mod Penapisan TeksturBilinear36%
Butiran ShaderRendah51%
Butiran PartikelRendah40%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan26%
Julat Dinamik TinggiKualiti37%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)46%
Model pandangan
Pratonton
FOV6882%
Ofset X2.577%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
BobTidak Diketahui53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tiada data buat masa ini
Warna HUDBiru Muda5%
Skala HUD121%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui31%
Zum Peta RadarTidak Diketahui31%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui31%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui31%
Radar BerpusingTidak Diketahui31%
Soalan Lazim
ohnePixel menggunakan tetikus Logitech G203 dengan tetapan DPI 1600 dan sensitiviti dalam permainan 0.45, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 720. DPI tinggi ini digabungkan dengan sensitiviti rendah membolehkan pergerakan yang tepat dan terkawal, yang ideal untuk membidik dengan tepat dan pelarasan mikro semasa bermain. Tetikus ini ditetapkan kepada kadar pengundian 1000Hz, memastikan lag input yang minimum dan pengalaman yang lancar serta responsif.
ohnePixel menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan reka bentuk yang padat—dengan jurang minimum -3, panjang 2, dan ketebalan 1, semuanya dalam warna hijau terang. Crosshair ini ditetapkan untuk statik (tidak mengikuti recoil), tanpa titik tengah atau garis luar, dan menggunakan opasiti penuh untuk kejelasan. Konfigurasi ini menawarkan keterlihatan yang sangat baik terhadap pelbagai latar belakang sambil mengekalkan kehadiran yang tidak mengganggu, membolehkan pembidikan tepat tanpa elemen visual yang mengganggu.
ohnePixel bermain pada resolusi 1680x1050 dengan nisbah aspek 16:10 dalam mod skrin penuh, menggunakan mod skala yang diregangkan. Tetapan ini memperbesar model pemain secara mendatar, menjadikan lawan lebih mudah dilihat dan dibidik, yang boleh memberikan kelebihan kompetitif dalam pertempuran pantas. Pemilihan resolusi dan nisbah aspek bukan standard adalah biasa di kalangan pemain profesional yang mencari keterlihatan dan keselesaan optimum.
ohnePixel menggunakan papan kekunci Wooting 80HE Zinc White, yang dilengkapi teknologi input analog. Ini membolehkan kawalan pergerakan yang lebih halus dalam permainan, kerana papan kekunci dapat mendaftarkan tahap tekanan yang berbeza pada setiap kekunci, diterjemahkan kepada tindakan dalam permainan yang lebih lancar dan tepat—keunggulan berharga untuk pergerakan dan strafing dalam perlawanan berisiko tinggi.
ohnePixel menetapkan kebanyakan tetapan video untuk memprioritaskan prestasi dan keterlihatan, seperti mematikan V-Sync dan ambient occlusion, menggunakan butiran shader dan partikel rendah, dan menetapkan penapisan tekstur kepada bilinear. Dia mengaktifkan peningkatan kontras pemain untuk keterlihatan musuh yang lebih baik dan menggunakan butiran tekstur model sederhana bersama kualiti bayang global tinggi. Keseimbangan ini memastikan permainan yang lancar sambil mengekalkan kejelasan visual untuk mengesan lawan.
ohnePixel menyesuaikan viewmodelnya dengan medan pandangan (FOV) 68, offset 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, menggunakan kedudukan pratetap 2. Konfigurasi ini meletakkan model senjata lebih dekat ke tepi skrin, memaksimumkan pandangan pemain terhadap persekitaran dan meminimumkan halangan, yang penting untuk masa reaksi cepat dan kesedaran situasi.
ohnePixel memilih warna HUD biru muda dan skala HUD 1, yang menawarkan antara muka yang seimbang dan mudah dibaca tanpa membebankan skrin. HUD yang jelas dan berskala baik memastikan maklumat penting seperti kesihatan, amunisi, dan radar tetap kelihatan dan mudah diakses sekilas, membantu dalam membuat keputusan cepat semasa permainan.
Walaupun profil tidak menyediakan perincian peranti audio atau konfigurasi audio dalam permainan secara eksplisit, penekanan pada prestasi dan kejelasan dalam tetapan lain menunjukkan bahawa ohnePixel mungkin memprioritaskan isyarat bunyi arah yang jelas untuk meningkatkan pengesanan musuh dan kesedaran situasi, amalan biasa di kalangan pemain tahap tinggi yang mencari setiap kelebihan kompetitif yang mungkin.
Data yang disediakan hanya menyenaraikan tetapan tetikus semasa untuk ohnePixel, menunjukkan keutamaan yang konsisten untuk DPI tinggi dan sensitiviti rendah (1600 DPI, 0.45 sensitiviti). Ini menunjukkan pendekatan yang stabil terhadap konfigurasi pembidikannya, kemungkinan disebabkan oleh keberkesanannya dalam memberikan ketepatan dan keselesaan semasa sesi kompetitif yang berpanjangan.
Dengan menggunakan crosshair hijau legap sepenuhnya dengan penyesuaian warna RGB yang diaktifkan, ohnePixel memastikan crosshairnya menonjol dengan jelas terhadap kebanyakan persekitaran dalam permainan. Kekurangan garis luar dan pemilihan warna terang yang berkontras tinggi mengurangkan gangguan dan meningkatkan fokus pada sasaran, memudahkan pelarasan pembidikan yang cepat dan tepat dalam sebarang situasi.
Komen
Mengikut tarikh