ohnePixel
Mark Zimmermann
Tetapan ohnePixel
Muat turun config ohnePixel 2026
Tetapan dan setup ohnePixel, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
eDPI7204%
DPI160013%
Kepenyaan0.451%
Kepenyaan Zum176%
Hz100067%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 0.45; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tiada data buat masa ini
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CSGO-KrnSy-ozhbX-qV9j8-qBzZT-ey3JE
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Butiran ShaderRendah51%
Butiran PartikelRendah40%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Butiran Tekstur ModelSederhana8%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui60%
Bayang DinamikTidak Diketahui61%
Mod Anti Aliasing Multisampel2x MSAA6%
Mod Penapisan TeksturBilinear37%
Julat Dinamik TinggiKualiti38%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan27%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)46%
Video
Nisbah Aspek16:104%
Resolusi1680x10503%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Mod PenskalaanStretched74%
Model pandangan
PratontonFOV6882%
Ofset X2.578%
BobTidak Diketahui53%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tiada data buat masa ini
HUD
PratontonWarna HUDBiru Muda5%
Skala HUD122%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainTidak Diketahui30%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui30%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui31%
Radar BerpusingTidak Diketahui30%
Zum Peta RadarTidak Diketahui30%
Soalan Lazim
ohnePixel bermain dengan sensitiviti 0.45 dan DPI 1600, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 720. Gabungan ini dianggap agak rendah, membolehkan kawalan crosshair yang tepat dan pelarasan halus semasa membidik, satu keutamaan yang sering dipilih oleh pemain yang mengutamakan ketepatan berbanding pergerakan pantas.
ohnePixel kini menggunakan tetikus Logitech G203. Model ini terkenal dengan reka bentuknya yang ringan dan prestasi sensor yang boleh dipercayai, yang penting untuk permainan FPS kompetitif seperti Counter-Strike 2. Kesederhanaan dan konsistensi tetikus membantu mengekalkan ketepatan dan keselesaan semasa sesi permainan yang panjang.
ohnePixel menggunakan crosshair statik klasik dengan bentuk minimalis: jurang kecil -3, panjang pendek 2, ketebalan nipis 1, dan tiada titik tengah. Crosshair ini berwarna hijau dengan intensiti RGB penuh, menawarkan keterlihatan tinggi terhadap kebanyakan persekitaran dalam permainan. Tetapan ini memastikan garis pandang jelas dan gangguan minimum, membantu dalam pembidikan tepat.
ohnePixel bermain pada resolusi 1680x1050 dengan nisbah aspek 16:10, menggunakan mod penskalaan meluas. Konfigurasi ini memberikan pandangan seimbang terhadap dunia permainan sambil membuat model pemain kelihatan sedikit lebih lebar, yang boleh memudahkan penentuan dan penjejakan lawan semasa pertarungan pantas.
ohnePixel menggunakan papan kekunci Wooting 80HE Zinc White, sebuah papan kekunci mekanikal analog premium. Wooting 80HE terkenal dengan masa tindak balas yang pantas dan keupayaan input analog, membolehkan kawalan pergerakan yang lebih halus dan pengaktifan lebih cepat—ideal untuk penembak kompetitif di mana setiap milisaat adalah penting.
Viewmodel ohnePixel ditetapkan kepada medan pandang 68 dengan penyesuaian kedudukan: x pada 2.5, y pada 0, dan z pada -1.5, menggunakan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini meletakkan model senjata lebih ke sisi dan sedikit ke bawah, memaksimumkan ruang skrin dan memastikan keterlihatan yang lebih jelas terhadap lawan dan persekitaran.
ohnePixel memilih gabungan kualiti dan prestasi dengan menetapkan butiran shader dan partikel kepada rendah, sambil mengekalkan kualiti bayang global pada tinggi dan butiran tekstur model pada sederhana. Pendekatan ini mengurangkan kekacauan visual yang tidak perlu dan memaksimumkan kadar bingkai, sambil masih mengekalkan petunjuk visual penting seperti bayang pemain.
ohnePixel telah mengaktifkan 2x MSAA untuk multisampling anti-aliasing, yang membantu melicinkan tepi bergerigi tanpa menjejaskan prestasi dengan ketara. Dia juga telah mematikan FidelityFX Super Resolution dan Nvidia Reflex Low Latency, sebaliknya memberi tumpuan untuk mengekalkan kualiti imej tertinggi dan tindak balas input yang konsisten.
ohnePixel lebih suka HUD berwarna biru muda dengan skala ditetapkan kepada 1. Pilihan warna ini memberikan kontras yang jelas terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan, menjadikan maklumat penting mudah dibaca sepintas lalu, manakala skala standard memastikan semua elemen HUD kelihatan tanpa membebani skrin.
Data yang disediakan tidak menyatakan tetapan audio atau konfigurasi bunyi oleh ohnePixel. Oleh itu, tiada maklumat tersedia mengenai tetapan audio pilihannya atau sebarang pelarasan bunyi khusus yang mungkin dia gunakan dalam Counter-Strike 2.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi