ohnePixel
Mark Zimmermann
Tetapan ohnePixel
Muat turun config ohnePixel 2026
Tetapan dan setup ohnePixel, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI160013%
Kepenyaan0.451%
eDPI7204%
Kepenyaan Zum177%
Hz100066%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 0.45; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tiada data buat masa ini
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CSGO-KrnSy-ozhbX-qV9j8-qBzZT-ey3JE
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
Butiran Tekstur ModelSederhana8%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan27%
Butiran PartikelRendah41%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui60%
Bayang DinamikTidak Diketahui60%
Butiran ShaderRendah51%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui59%
Mod Anti Aliasing Multisampel2x MSAA6%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Mod Penapisan TeksturBilinear37%
Julat Dinamik TinggiKualiti39%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)47%
Video
Resolusi1680x10503%
Nisbah Aspek16:104%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched74%
Model pandangan
PratontonFOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
BobTidak Diketahui54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tiada data buat masa ini
HUD
PratontonSkala HUD124%
Warna HUDBiru Muda5%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainTidak Diketahui30%
Radar BerpusingTidak Diketahui30%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui30%
Zum Peta RadarTidak Diketahui30%
Soalan Lazim
ohnePixel menggunakan sensitiviti tetikus 0.45 digabungkan dengan DPI 1600, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 720. Konfigurasi ini sesuai untuk pemain yang lebih suka sensitiviti keseluruhan yang lebih rendah, membolehkan pergerakan crosshair yang tepat dan kawalan halus, yang sangat bermanfaat untuk ketepatan dalam membidik dan menjejak lawan.
Untuk peranti permainan, ohnePixel menggunakan tetikus Logitech G203 dan papan kekunci Wooting 80HE Zinc White. Logitech G203 terkenal dengan reka bentuk yang ringan dan sensor yang boleh dipercayai, menjadikannya pilihan popular di kalangan pemain kompetitif, manakala Wooting 80HE menawarkan input analog dan masa tindak balas yang pantas, memberikan kelebihan dalam ketepatan pergerakan dan kelajuan tindakan kekunci.
ohnePixel menggunakan crosshair statik klasik dengan reka bentuk padat—dengan jurang -3, panjang 2, dan ketebalan 1—tanpa titik tengah atau garis luar. Crosshair ini menggunakan warna hijau terang dengan kelegapan penuh, memastikan penglihatan tinggi terhadap latar belakang yang pelbagai, dan susunan minimalis ini membantu mengekalkan garis pandangan yang jelas dan membidik dengan tepat semasa pertempuran sengit.
ohnePixel bermain pada resolusi 1680x1050 dengan nisbah aspek 16:10 dalam mod skrin penuh yang diregangkan. Pilihan ini memberikan medan pandangan yang lebih luas berbanding standard 16:9, dan penskalaan yang diregangkan boleh menjadikan model musuh kelihatan lebih lebar, berpotensi memudahkan mereka untuk dikesan dan ditembak, yang merupakan pilihan biasa di kalangan pemain kompetitif yang mencari kelebihan visual.
ohnePixel memilih 2x MSAA (Multisample Anti-Aliasing) untuk melicinkan tepi bergerigi, sambil mengekalkan kebanyakan tetapan lain seperti perincian shader dan zarah pada tahap rendah dan ambient occlusion dinyahdayakan. Keseimbangan ini memprioritaskan kadar bingkai tinggi dan visual yang jelas, mengurangkan gangguan dan memastikan prestasi yang konsisten semasa permainan.
Viewmodel ohnePixel dikonfigurasikan dengan medan pandangan 68 dan offset tersuai (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) dengan kedudukan pratetap 2. Susunan ini meletakkan model senjata lebih rendah dan lebih jauh ke sisi, memaksimumkan penglihatan pada skrin dan meminimumkan halangan visual, membolehkan kesedaran yang lebih baik dan fokus pada penempatan crosshair.
ohnePixel menggunakan warna HUD yang diatur kepada Biru Muda dengan skala 1, yang menawarkan antara muka yang halus tetapi mudah dibezakan. Pilihan ini memastikan maklumat penting menonjol tanpa terlalu mengganggu, membantu mengekalkan kesedaran situasi tanpa mengacaukan paparan.
Walaupun tetapan audio dalam permainan spesifik tidak disediakan dalam profil, ketiadaan konfigurasi audio lanjutan menunjukkan bahawa ohnePixel mungkin bergantung pada tetapan bunyi lalai atau peribadi yang disesuaikan untuk kejelasan. Pemain kompetitif sering memprioritaskan petunjuk arah yang jelas dan kebolehpendengaran langkah kaki, jadi kemungkinan besar tetapan beliau dioptimumkan untuk maklum balas audio yang tepat.
Menurut data yang disediakan, NVIDIA G-Sync dan Reflex Low Latency kedua-duanya disenaraikan sebagai 'Tidak Diketahui' atau 'Dinonaktifkan' dalam tetapan ohnePixel. Ini menunjukkan bahawa dia tidak bergantung pada teknologi ini pada masa ini, berkemungkinan memprioritaskan prestasi input mentah dan kestabilan sistem berbanding ciri pengurangan latensi tambahan.
Tetapan video ohnePixel disesuaikan untuk prestasi kompetitif: V-Sync dinyahdayakan untuk mengurangkan lag input, perincian shader dan zarah ditetapkan kepada rendah, dan kontras pemain dipertingkatkan untuk penglihatan model yang lebih baik. Pilihan ini mengurangkan kekacauan visual, meningkatkan kadar bingkai, dan memastikan elemen penting dalam permainan kekal jelas dan boleh dibezakan, yang penting untuk permainan tahap tinggi.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi