Spieler ohnePixel

Mark Zimmermann

Einstellungen ohnePixel

ohnePixel Konfig 2026 herunterladen
ohnePixel Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit177%
DPI160013%
Empfindlichkeit0.451%
eDPI7204%
Hz100066%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.45
AIM Stats

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Derzeit liegen keine Daten vor

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.52

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CSGO-KrnSy-ozhbX-qV9j8-qBzZT-ey3JE
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Video
SkalierungsmodusStretched75%
Auflösung1680x10503%
Seitenverhältnis16:104%
Anzeige-ModusVollbild94%
Erweitertes Video
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus2x MSAA6%
Modelltextur-DetailsMittel8%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
Shader-DetailsNiedrig52%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
Globale SchattenqualitätHoch37%
PartikeldetailsNiedrig42%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert28%
TexturfiltermodusBilinear37%
HDR (High Dynamic Range)Qualität40%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz Y069%
Versatz X2.578%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
WackelnUnbekannt54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Derzeit liegen keine Daten vor
HUD-Skalierung125%
HUD-FarbeHellblau5%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt30%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt30%
Radar rotiertUnbekannt29%
FAQ
ohnePixel nutzt eine Maus-Sensitivität von 0,45 in Kombination mit einer DPI-Einstellung von 1600, was zu einem effektiven eDPI von 720 führt. Diese Konfiguration ist auf präzises Zielen abgestimmt und bietet eine ausgewogene Mischung aus schneller Bewegung und kontrollierter Genauigkeit, was für das Spielen auf hohem Niveau in Counter-Strike 2 unerlässlich ist.
Für seine Gaming-Peripheriegeräte verwendet ohnePixel die Logitech G203 Maus und das Wooting 80HE Zinc White Keyboard. Die G203 ist bekannt für ihre Zuverlässigkeit und ihr leichtes Design, was sie bei Wettkampfspielern beliebt macht, während das Wooting 80HE fortschrittliche analoge Eingaben bietet, die nuancierte Kontrolle und schnelle Reaktionszeiten ermöglichen.
Das Fadenkreuz von ohnePixel ist als klassischer statischer Stil mit einem minimalen Abstand von -3, kurzer Länge und einer Dicke von 1 ohne Mittelpunkts-Punkt eingerichtet. Das Fadenkreuz ist grün und vollständig deckend, was es gegen die meisten Hintergründe gut sichtbar macht, ohne aufdringlich zu sein, was hilft, den Fokus auf Ziele zu halten, ohne abzulenken.
ohnePixel spielt mit einer Auflösung von 1680x1050 im 16:10-Format im Vollbildmodus und nutzt einen gestreckten Skalierungsmodus. Seine Grafikeinstellungen priorisieren die Leistung mit niedrigen Shader- und Partikeldetails, mittleren Modelltexturdetails und hoher globaler Schattenqualität, um ein flüssiges visuelles Erlebnis zu gewährleisten, ohne auf wichtige visuelle Hinweise zu verzichten.
Obwohl das spezifische Monitor-Modell und die Bildwiederholrate nicht aufgeführt sind, ist die Polling-Rate seiner Maus auf 1000 Hz eingestellt, was zu Monitoren mit hoher Bildwiederholrate passt. Der NVIDIA G-Sync-Status ist jedoch unbekannt, daher gibt es keine Bestätigung für die Nutzung von adaptivem Sync, aber sein Setup ist eindeutig auf niedrige Eingabeverzögerung und reaktionsschnelles Gameplay optimiert.
ohnePixel passt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld (FOV) von 68 an und versetzt das Modell auf x: 2,5, y: 0 und z: -1,5. Diese Einstellung schiebt die Waffe leicht nach rechts und senkt sie ab, maximiert den Bildschirmplatz und verbessert die Sichtbarkeit des Spielbereichs, was besonders vorteilhaft ist, um Gegner zu erkennen und schnell zu reagieren.
Spezifische Audio-Hardware oder In-Game-Audioeinstellungen werden nicht angegeben, aber angesichts seines technischen Fokus verwendet er wahrscheinlich Standard- oder fein abgestimmte Audioeinstellungen für klare Positionswahrnehmung. Dies ist ein kritischer Aspekt des Wettkampfspiels, da genaue Klanghinweise den Unterschied beim Reagieren auf Bewegungen und Aktionen der Gegner ausmachen können.
Durch die Wahl eines hellgrünen Fadenkreuzes mit soliden RGB-Werten (255,255,255) und voller Deckkraft sorgt ohnePixel für maximalen Kontrast gegen verschiedene In-Game-Umgebungen. Das statische, minimalistische Design reduziert Ablenkungen und unterstützt konsistentes Zielen, was für Präzision in Drucksituationen entscheidend ist.
Basierend auf den verfügbaren Daten beträgt die aktuelle Maus-Sensitivität von ohnePixel 0,45 bei 1600 DPI, aber es gibt keine historischen Informationen zu früheren Konfigurationen. Dies deutet auf eine Präferenz für Stabilität in seinen Einstellungen hin, die es ihm ermöglicht, Muskelgedächtnis zu entwickeln und über die Zeit eine konstante Leistung zu halten.
ohnePixel verwendet eine hellblaue HUD-Farbe mit einem Maßstab von 1, was die Benutzeroberfläche sauber und leicht lesbar hält, ohne übermäßig viel Bildschirmplatz einzunehmen. Diese Konfiguration stellt sicher, dass wichtige Informationen während des Spiels schnell zugänglich sind, was die Situationswahrnehmung und schnellere Entscheidungsfindung unterstützt.
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