Spieler ohnePixel

Mark Zimmermann

Einstellungen ohnePixel

ohnePixel Konfig 2026 herunterladen
ohnePixel Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit0.451%
DPI160014%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100065%
eDPI7204%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 0.45; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Derzeit liegen keine Daten vor

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CSGO-KrnSy-ozhbX-qV9j8-qBzZT-ey3JE
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
Shader-DetailsNiedrig52%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus2x MSAA7%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsMittel8%
TexturfiltermodusBilinear38%
PartikeldetailsNiedrig43%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Video
SkalierungsmodusStretched75%
Seitenverhältnis16:104%
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1680x10503%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.579%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.573%
Voreingestellte Position263%
WackelnUnbekannt38%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Derzeit liegen keine Daten vor
HUD-Skalierung126%
HUD-FarbeHellblau5%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
FAQ
ohnePixel verwendet eine Logitech G203 Maus mit 1600 DPI und einer In-Game-Empfindlichkeit von 0,45. Diese Kombination ergibt ein effektives eDPI von 720, was als relativ niedrig gilt und eine feinere Kontrolle über die Fadenkreuzbewegung ermöglicht, was zu präziserem Zielen und Anpassungen während des Spiels führt.
ohnePixel verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimalistischem Design: ein kleiner Abstand von -3, kurze Länge von 2 und eine dünne Dicke von 1, alles in einem lebhaften Grün mit voller Deckkraft. Diese Konfiguration, ohne Punkt und Umriss, sorgt für maximale Sichtbarkeit und Klarheit, minimiert Ablenkungen und ermöglicht präzises Zielverfolgen in stressigen Situationen.
ohnePixel spielt mit einer Auflösung von 1680x1050 im 16:10-Seitenverhältnis und verwendet den gestreckten Skalierungsmodus. Diese Wahl ist bei Wettkampfspielern beliebt, da sie die Spielermodelle leicht vergrößert, was es einfacher macht, sie zu erkennen und darauf zu reagieren, während ein Gleichgewicht zwischen Sichtfeld und Bildschirmklarheit gewahrt bleibt.
ohnePixel verwendet die Wooting 80HE Zinc White Tastatur, eine hochwertige analoge Tastatur, die für ihre schnellen Reaktionszeiten und anpassbaren Auslösepunkte bekannt ist. Dies ermöglicht präzise Bewegungssteuerung, schnellere Eingaben und die Möglichkeit, die Tastenempfindlichkeit fein abzustimmen, was ihm einen Vorteil in schnellen Matches verschafft.
ohnePixel entscheidet sich für eine Mischung aus niedrigen und mittleren Videoeinstellungen: Shader- und Partikeldetails sind auf niedrig eingestellt, Umgebungsverdeckung ist deaktiviert und die Modelltexturdetails sind mittel. Er aktiviert auch den Kontrastverstärker für Spieler und verwendet eine hohe globale Schattenqualität. Diese Konfiguration maximiert die Bildraten, während wichtige visuelle Hinweise wie Spielersilhouetten und Schatten klar und deutlich bleiben.
ohnePixel verwendet ein Viewmodel-Sichtfeld (FOV) von 68, mit Offsets von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell so, dass es möglichst wenig Platz auf dem Bildschirm einnimmt, was eine weniger behinderte Sicht auf die Umgebung und feindliche Positionen ermöglicht, was für schnelle Reaktionen und Situationsbewusstsein entscheidend ist.
ohnePixels HUD-Farbe ist auf Hellblau eingestellt, eine Wahl, die sich von den meisten In-Game-Umgebungen abhebt. Dies macht wichtige Informationen wie Gesundheit, Munition und Radar während intensiver Momente leichter unterscheidbar und verringert die Wahrscheinlichkeit, kritische Updates im Eifer des Gefechts zu übersehen.
ohnePixels Maus ist auf eine Polling-Rate von 1000Hz eingestellt, aber es gibt keine spezifischen Daten zu seiner Monitor-Bildwiederholrate. Die Verwendung einer Maus mit hoher Polling-Rate deutet jedoch darauf hin, dass er sie wahrscheinlich mit einem Monitor mit hoher Bildwiederholrate kombiniert, um ein ultra-flüssiges und reaktionsschnelles Gameplay zu gewährleisten, die Eingabeverzögerung zu reduzieren und die Reaktionszeit zu verbessern.
Die JSON-Daten liefern keine spezifischen Details zu ohnePixels Audioeinstellungen. Angesichts seines Fokus auf technische Optimierung in anderen Bereichen ist es jedoch wahrscheinlich, dass er klare Richtungsaudiohinweise priorisiert, die für eine genaue Gegnerpositionierung und schnelle Entscheidungsfindung in wettbewerbsorientierten Counter-Strike 2-Matches unerlässlich sind.
Laut den bereitgestellten Daten spiegelt ohnePixels aktuelles technisches Setup — einschließlich Maus, Tastatur, Empfindlichkeit, Fadenkreuz und Videoeinstellungen — einen sorgfältig optimierten und konsistenten Ansatz wider. Es sind keine historischen Daten für frühere Konfigurationen enthalten, was auf eine Präferenz für ein stabiles und vertrautes Umfeld zur Maximierung der Leistung und Muskelgedächtnis hindeutet.
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