ohnePixel

Mark Zimmermann

설정 ohnePixel

ohnePixel 설정 2026 다운로드
ohnePixel 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
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마우스 설정
감도0.451%
Windows 감도689%
DPI160013%
줌 감도177%
Hz100067%
eDPI7204%
sensitivity 0.45; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

통계

평균

전체 평균

현재 데이터가 없습니다.

감도 비교

평균 1.53

조준선
미리보기
중앙 점아니오
길이2
간격-3
두께1
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강255
초록255
파랑255
알파 활성화
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭0
스타일클래식 정적
색상초록
반동 따라감아니오
분할 거리7
고정 간격3
내부 분할 알파1
외부 분할 알파0.5
분할 크기 비율0.3
CSGO-KrnSy-ozhbX-qV9j8-qBzZT-ey3JE
정확도 통계최근 15 경기
현재 데이터가 없습니다.
비디오 설정
미리보기
고급 비디오
NVIDIA G-Sync알 수 없음61%
동적 그림자알 수 없음61%
HDR (하이 다이내믹 레인지)품질37%
플레이어 대비 향상활성화됨49%
V-Sync비활성화됨46%
NVIDIA Reflex 저지연비활성화됨19%
게임 내 최대 FPS알 수 없음61%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드2x MSAA6%
전역 그림자 품질높음36%
모델 텍스처 디테일중간8%
텍스처 필터링 모드바이리니어36%
셰이더 디테일낮음51%
파티클 디테일낮음40%
앰비언트 오클루전비활성화됨26%
Fidelity FX 슈퍼 해상도비활성화됨 (최고 품질)46%
비디오
스케일링 모드Stretched74%
해상도1680x10503%
종횡비16:104%
디스플레이 모드전체 화면93%
Viewmodel
미리보기
시야각(FOV)6882%
바운스(Bob)알 수 없음53%
X 오프셋2.577%
Y 오프셋069%
Z 오프셋-1.572%
프리셋 위치262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices

통계

평균

전체 평균

현재 데이터가 없습니다.
HUD 색상연파랑5%
HUD 크기121%
레이더
미리보기
레이더 HUD 크기알 수 없음31%
레이더 맵 확대알 수 없음31%
레이더 중심에 플레이어 표시알 수 없음31%
점수판과 함께 형태 전환알 수 없음31%
회전하는 레이더알 수 없음31%
자주 묻는 질문
ohnePixel은 Logitech G203 마우스를 사용하며, DPI 설정은 1600, 게임 내 감도는 0.45로 설정하여 총 eDPI는 720입니다. 높은 DPI와 낮은 감도를 결합하여 정밀하고 제어된 움직임을 가능하게 하여, 게임 중 정확한 조준과 미세 조정을 위한 이상적인 환경을 제공합니다. 마우스의 폴링 속도는 1000Hz로 설정되어 입력 지연을 최소화하고 부드럽고 반응이 빠른 경험을 제공합니다.
ohnePixel은 Classic Static 조준선 스타일을 사용하며, -3의 최소 간격, 2의 길이, 1의 두께로 구성된 컴팩트한 디자인을 채택하고 있습니다. 조준선은 반동을 따라가지 않는 정적 상태로 설정되어 있으며, 중심 점이나 윤곽선이 없고, 완전한 불투명도로 명확성을 제공합니다. 이 설정은 다양한 배경에서도 우수한 가시성을 제공하며, 방해 요소 없이 정확한 조준을 가능하게 합니다.
ohnePixel은 1680x1050 해상도와 16:10 화면 비율을 전체 화면 모드로 사용하며, 확장된 스케일링 모드를 사용합니다. 이 설정은 플레이어 모델을 가로로 확대하여, 상대를 더 쉽게 식별하고 조준할 수 있게 하여 빠른 속도의 교전에서 경쟁 우위를 제공할 수 있습니다. 비표준 해상도와 화면 비율의 선택은 최적의 가시성과 편안함을 추구하는 프로 선수들 사이에서 흔히 볼 수 있습니다.
ohnePixel은 Wooting 80HE Zinc White 키보드를 사용하며, 이 키보드는 아날로그 입력 기술을 특징으로 합니다. 각 키에 가해지는 압력을 다양한 수준으로 인식할 수 있어, 게임 내에서 더 세밀한 움직임 제어가 가능합니다. 이는 고난도의 경기에서 움직임과 스트레이핑에 유리한 이점을 제공합니다.
ohnePixel은 성능과 가시성을 우선시하여 대부분의 비디오 설정을 구성합니다. V-Sync와 환경 폐색을 비활성화하고, 셰이더와 입자 디테일을 낮게 설정하며, 텍스처 필터링을 양선형으로 설정합니다. 적의 가시성을 높이기 위해 플레이어 대조를 강화하고, 중간 모델 텍스처 디테일과 높은 전역 그림자 품질을 사용합니다. 이러한 균형은 부드러운 게임 플레이를 보장하면서도 상대를 식별하기 위한 시각적 명확성을 유지합니다.
ohnePixel은 시야각(FOV) 68, X축 오프셋 2.5, Y축 0, Z축 -1.5로 뷰모델을 사용자 정의하며, 사전 설정 위치 2를 사용합니다. 이 설정은 무기 모델을 화면 가장자리 쪽으로 배치하여 플레이어의 환경 시야를 최대화하고 방해 요소를 최소화합니다. 이는 빠른 반응 시간과 상황 인식에 필수적입니다.
ohnePixel은 밝은 파란색 HUD 색상과 1의 HUD 스케일을 선택하여, 화면을 압도하지 않는 균형 잡힌 읽기 쉬운 인터페이스를 제공합니다. 명확하고 잘 조정된 HUD는 체력, 탄약, 레이더와 같은 중요한 정보를 한눈에 볼 수 있게 하여, 게임 플레이 중 빠른 의사 결정을 돕습니다.
프로필에는 명시적인 오디오 장치 또는 게임 내 오디오 구성 세부 정보가 제공되지 않지만, 다른 설정에서 성능과 명확성을 강조하고 있어, ohnePixel은 적 탐지와 상황 인식을 향상시키기 위해 명확한 방향성 사운드 큐를 우선시할 가능성이 큽니다. 이는 높은 수준의 플레이어들이 가능한 모든 경쟁 우위를 추구하는 일반적인 관행입니다.
제공된 데이터에는 현재 ohnePixel의 마우스 설정만 나와 있으며, 높은 DPI와 낮은 감도(1600 DPI, 0.45 감도)에 대한 일관된 선호를 나타냅니다. 이는 장시간의 경쟁 세션 동안 정밀성과 편안함을 제공하는 효과적인 설정 때문일 가능성이 큽니다.
완전 불투명한 녹색 조준선을 사용하고 RGB 색상 커스터마이징을 활성화함으로써, ohnePixel은 대부분의 게임 환경에서 조준선이 뚜렷하게 돋보이도록 합니다. 윤곽선이 없고 밝고 고대비의 색상을 선택하여 방해 요소를 줄이고 목표에 집중력을 높여, 어떤 상황에서도 빠르고 정확한 조준 조정을 가능하게 합니다.
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