ohnePixel
Mark Zimmermann
설정 ohnePixel
ohnePixel 설정 2026 다운로드
ohnePixel 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
마우스 설정
DPI160013%
줌 감도177%
Hz100067%
eDPI7204%
감도0.451%
Windows 감도689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.45
AIM Stats
통계
값
평균
전체 평균
현재 데이터가 없습니다.
감도 비교
평균 1.53
조준선
미리보기중앙 점아니오
길이2
간격-3
두께1
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강255
초록255
파랑255
알파 활성화예
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭0
스타일클래식 정적
색상초록
반동 따라감아니오
분할 거리7
고정 간격3
내부 분할 알파1
외부 분할 알파0.5
분할 크기 비율0.3
CSGO-KrnSy-ozhbX-qV9j8-qBzZT-ey3JE
정확도 통계최근 15 경기
현재 데이터가 없습니다.
비디오 설정
미리보기고급 비디오
셰이더 디테일낮음51%
플레이어 대비 향상활성화됨49%
게임 내 최대 FPS알 수 없음59%
V-Sync비활성화됨46%
NVIDIA Reflex 저지연비활성화됨20%
NVIDIA G-Sync알 수 없음60%
모델 텍스처 디테일중간8%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드2x MSAA6%
전역 그림자 품질높음37%
파티클 디테일낮음41%
동적 그림자알 수 없음59%
텍스처 필터링 모드바이리니어37%
HDR (하이 다이내믹 레인지)품질39%
앰비언트 오클루전비활성화됨27%
Fidelity FX 슈퍼 해상도비활성화됨 (최고 품질)47%
비디오
해상도1680x10503%
종횡비16:104%
디스플레이 모드전체 화면93%
스케일링 모드Stretched74%
Viewmodel
미리보기시야각(FOV)6882%
X 오프셋2.578%
바운스(Bob)알 수 없음53%
Y 오프셋069%
Z 오프셋-1.572%
프리셋 위치262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices
통계
값
평균
전체 평균
현재 데이터가 없습니다.
HUD
미리보기HUD 크기123%
HUD 색상연파랑5%
레이더
미리보기레이더 중심에 플레이어 표시알 수 없음30%
회전하는 레이더알 수 없음30%
점수판과 함께 형태 전환알 수 없음30%
레이더 HUD 크기알 수 없음30%
레이더 맵 확대알 수 없음30%
자주 묻는 질문
ohnePixel은 마우스 감도 0.45와 DPI 1600을 사용하여 효과적인 eDPI가 720이 됩니다. 이 설정은 전체적으로 낮은 감도를 선호하는 플레이어에게 이상적이며, 정밀한 조준과 세밀한 컨트롤을 가능하게 해 주어, 특히 정확한 조준과 상대 추적에 유리합니다.
ohnePixel은 Logitech G203 마우스와 Wooting 80HE Zinc White 키보드를 사용합니다. Logitech G203는 가벼운 디자인과 신뢰할 수 있는 센서로 유명하여 경쟁 플레이어들 사이에서 인기가 많으며, Wooting 80HE는 아날로그 입력과 빠른 응답 속도를 제공하여 이동 정밀도와 키 입력 속도에서 우위를 제공합니다.
ohnePixel은 갭 -3, 길이 2, 두께 1의 간결한 디자인의 정적 크로스헤어를 사용하며, 중앙 점이나 외곽선이 없습니다. 크로스헤어는 밝은 녹색으로 완전한 불투명도를 가지며, 다양한 배경에서 높은 가시성을 보장하고, 미니멀한 설정은 명확한 시야와 정확한 조준을 유지하는 데 도움이 됩니다.
ohnePixel은 1680x1050 해상도와 16:10 화면 비율로 전체 화면 확장 모드에서 플레이합니다. 이 선택은 표준 16:9보다 넓은 시야를 제공하며, 확장된 스케일링은 적 모델을 더 넓게 보이게 하여 더 쉽게 찾고 맞출 수 있게 해 주며, 이는 시각적 이점을 추구하는 경쟁 플레이어들 사이에서 일반적인 선호입니다.
ohnePixel은 2x MSAA(멀티샘플 안티앨리어싱)를 사용하여 거친 가장자리를 부드럽게 하며, 셰이더와 입자 디테일과 같은 대부분의 다른 설정은 낮게 유지하고, 앰비언트 오클루전은 비활성화합니다. 이 균형은 높은 프레임 속도와 명확한 시각적 효과를 우선시하여 게임 중 방해 요소를 줄이고 일관된 성능을 보장합니다.
ohnePixel의 뷰모델은 시야 68과 사용자 지정 오프셋(x: 2.5, y: 0, z: -1.5) 및 프리셋 위치 2로 구성됩니다. 이 설정은 무기 모델을 더 낮고 옆으로 위치시켜 화면 가시성을 최대화하고 시각적 방해를 최소화하여 조준선 배치에 대한 인식과 집중을 향상시킵니다.
ohnePixel은 HUD 색상을 라이트 블루로 설정하고 스케일을 1로 설정하여 미묘하지만 쉽게 구별 가능한 인터페이스를 제공합니다. 이 선택은 중요한 정보가 과도하게 방해되지 않으면서 눈에 띄게 하여, 화면을 어지럽히지 않고 상황 인식을 유지하는 데 도움이 됩니다.
프로필에 구체적인 게임 내 오디오 설정이 제공되지 않았으나, 고급 오디오 구성의 부재는 ohnePixel이 명확성을 위해 기본 또는 개인화된 사운드 설정을 사용하는 것으로 보입니다. 경쟁 플레이어들은 종종 명확한 방향 감각과 발소리의 가청성을 우선시하므로, 그의 설정은 정밀한 오디오 피드백에 최적화되어 있을 가능성이 높습니다.
제공된 데이터에 따르면, NVIDIA G-Sync와 Reflex Low Latency는 ohnePixel의 설정에서 '알 수 없음' 또는 '비활성화'로 표시됩니다. 이는 그가 현재 이러한 기술에 의존하지 않으며, 추가적인 지연 감소 기능보다 원시 입력 성능과 시스템 안정성을 우선시할 가능성을 시사합니다.
ohnePixel의 비디오 설정은 경쟁 성능을 위해 조정되었습니다: V-Sync는 입력 지연을 최소화하기 위해 비활성화되고, 셰이더와 입자 디테일은 낮게 설정되며, 플레이어 대비 향상을 위해 부스트 플레이어 콘트라스트가 활성화됩니다. 이러한 선택은 시각적 혼란을 줄이고 프레임 속도를 개선하며, 중요한 게임 내 요소가 명확하고 구별 가능하게 유지되도록 하여 고수준의 플레이에 필수적입니다.
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