ohnePixel

Mark Zimmermann

설정 ohnePixel

ohnePixel 설정 2026 다운로드
ohnePixel 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
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마우스 설정
DPI160010%
Hz100069%
감도0.451%
줌 감도177%
Windows 감도691%
eDPI7204%
sensitivity 0.45; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

통계

평균

전체 평균

현재 데이터가 없습니다.

감도 비교

평균 1.55

조준선
미리보기
중앙 점아니오
길이2
간격-3
두께1
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강255
초록255
파랑255
알파 활성화
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭0
스타일클래식 정적
색상초록
반동 따라감아니오
분할 거리7
고정 간격3
내부 분할 알파1
외부 분할 알파0.5
분할 크기 비율0.3
CSGO-KrnSy-ozhbX-qV9j8-qBzZT-ey3JE
정확도 통계최근 15 경기
현재 데이터가 없습니다.
비디오 설정
미리보기
비디오
해상도1680x10503%
종횡비16:104%
스케일링 모드Stretched73%
디스플레이 모드전체 화면93%
고급 비디오
V-Sync비활성화됨47%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드2x MSAA5%
플레이어 대비 향상활성화됨48%
HDR (하이 다이내믹 레인지)품질35%
NVIDIA Reflex 저지연비활성화됨18%
NVIDIA G-Sync알 수 없음64%
게임 내 최대 FPS알 수 없음64%
모델 텍스처 디테일중간9%
텍스처 필터링 모드바이리니어35%
동적 그림자알 수 없음64%
셰이더 디테일낮음49%
파티클 디테일낮음37%
전역 그림자 품질높음36%
앰비언트 오클루전비활성화됨23%
Fidelity FX 슈퍼 해상도비활성화됨 (최고 품질)43%
Viewmodel
미리보기
Z 오프셋-1.572%
시야각(FOV)6881%
Y 오프셋069%
바운스(Bob)알 수 없음51%
프리셋 위치263%
X 오프셋2.577%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices

통계

평균

전체 평균

현재 데이터가 없습니다.
HUD 색상연파랑5%
HUD 크기118%
레이더
미리보기
회전하는 레이더알 수 없음32%
레이더 중심에 플레이어 표시알 수 없음32%
점수판과 함께 형태 전환알 수 없음32%
레이더 HUD 크기알 수 없음32%
레이더 맵 확대알 수 없음32%
자주 묻는 질문
ohnePixel은 Logitech G203 마우스를 1600 DPI로 설정하여 사용하며, 게임 내 감도는 0.45, 폴링 레이트는 1000Hz로 설정합니다. 이 구성은 효과적인 eDPI 720을 제공하여 빠른 움직임과 정밀한 제어 사이의 균형을 맞춥니다. 이는 정확성을 중시하면서도 빠른 플릭샷을 가능하게 하려는 플레이어들에게 선호됩니다.
ohnePixel은 -3의 간격, 2의 길이, 1의 두께를 가진 미니멀리즘 디자인의 클래식 정적 조준선을 사용합니다. 중앙 점이나 윤곽선 없이 녹색으로 설정된 조준선은 전체 RGB 값과 최대 불투명도로 설정되어 대부분의 배경에서 높은 가시성을 제공합니다. 이 설정은 빠른 액션 중에도 방해되지 않으면서 명확하게 보이는 조준점을 보장하여 정밀성과 상황 인식을 모두 지원합니다.
ohnePixel은 Wooting 80HE Zinc White라는 최첨단 아날로그 기계식 키보드를 사용합니다. 이 모델은 매우 반응성이 뛰어난 키 입력과 사용자 정의 가능한 작동 지점을 제공하여, 고수준의 Counter-Strike 게임플레이에서 중요한 움직임의 정밀성과 빠른 입력 반응에 상당한 이점을 줄 수 있습니다.
ohnePixel은 1680x1050 해상도와 16:10 화면 비율로 스트레치 스케일링을 사용하여 전체 화면 모드로 플레이합니다. 이 조합은 표준 16:9에 비해 플레이어 모델과 시야각을 약간 넓히며, 이는 상대방을 더 잘 보이게 하고 추적하기 쉽게 만들어주는 인기 있는 선택입니다.
ohnePixel은 명확성과 프레임 레이트를 극대화하기 위해 V-Sync를 비활성화하고, 셰이더 및 입자 세부 사항을 낮게 설정하며, 앰비언트 오클루전을 끄고, 플레이어 대조 증가를 활성화합니다. 텍스처 세부 사항은 중간으로, 글로벌 그림자 품질은 높게 설정하여 시각적 충실도와 경쟁적 이점을 균형 있게 유지합니다. 이러한 설정은 높은 성능과 명확한 시각을 유지하여 방해 요소와 입력 지연을 줄이는 데 도움을 줍니다.
ohnePixel은 68의 시야각과 x축 2.5, y축 0, z축 -1.5의 오프셋으로 뷰모델을 설정하며, 프리셋 위치 2를 사용합니다. 이는 무기 모델을 더 멀리 배치하여 화면 공간을 최대화하고 시각적 방해를 최소화하여 주변 시야를 개선하고 상대방 추적을 더 효과적으로 만듭니다.
ohnePixel의 조준선은 최대 RGB 값과 완전한 불투명도(알파 255)로 설정된 진한 녹색입니다. 이 색상 선택은 대부분의 게임 내 환경에서 조준선이 눈에 띄게 하여 배경에 묻히지 않도록 보장하며, 이는 빠른 목표 획득과 교전 중 집중 유지에 매우 중요합니다.
현재 제공된 데이터에 따르면, ohnePixel의 설정에서 G-Sync나 특정 모니터 주사율 설정에 대한 정보는 알려져 있지 않습니다. 그러나 V-Sync 비활성화 및 전체 화면 모드 사용과 같은 구성 선택은 최소한의 입력 지연과 가능한 가장 부드러운 경험을 우선시한다는 것을 시사하며, 이는 일반적으로 경쟁 플레이에서 높은 주사율 모니터와 함께 사용됩니다.
제공된 프로필에는 ohnePixel의 오디오 또는 사운드 구성 세부 사항이 명시되어 있지 않습니다. 따라서 그의 게임 내 오디오 설정, 헤드셋 선택 또는 사운드 선호도에 대한 정보는 제공되지 않아 현재 데이터에서 이 기술적 설정 부분은 문서화되지 않았습니다.
1600 DPI에서 감도 0.45와 1000Hz 폴링 레이트를 사용하여, ohnePixel은 상대적으로 낮은 eDPI 720을 달성합니다. 이는 정밀하고 통제된 에임을 촉진하여 미세한 움직임의 정확성을 높입니다. 높은 폴링 레이트는 모든 미세한 마우스 움직임이 지연 없이 등록되도록 보장하며, 이는 일관된 핀포인트 사격을 중시하는 플레이어들이 선호하는 설정입니다.
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