Joueur ohnePixel
Mark Zimmermann
Paramètres ohnePixel
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Paramètres et configuration de ohnePixel, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Hz100069%
DPI160011%
Sensibilité0.451%
Sensibilité du zoom177%
eDPI7204%
Sensibilité Windows690%
sensitivity 0.45; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.55
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CSGO-KrnSy-ozhbX-qV9j8-qBzZT-ey3JE
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Détail des textures du modèleMoyen9%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire35%
Augmenter le contraste du joueurActivé48%
Mode anticrénelage multisample2x MSAA6%
V-SyncDésactivé47%
FPS maximum en jeuInconnu64%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé18%
NVIDIA G-SyncInconnu64%
Occlusion ambianteDésactivé24%
Ombres dynamiquesInconnu64%
Qualité globale des ombresÉlevé36%
Détail des shadersFaible49%
Détail des particulesFaible38%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité36%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)44%
Vidéo
Format d’image16:104%
Mode d’affichagePlein écran93%
Résolution1680x10503%
Mode de mise à l’échelleStretched73%
Viewmodel
aperçuDécalage Y069%
Balancement de l’armeInconnu51%
FOV6881%
Décalage X2.577%
Position prédéfinie262%
Décalage Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
HUD
aperçuCouleur du HUDBleu clair5%
Échelle du HUD119%
Radar
aperçuRadar en rotationInconnu32%
Taille HUD du radarInconnu32%
Zoom de la carte radarInconnu32%
Radar centré sur le joueurInconnu32%
Forme liée au tableau de scoreInconnu32%
FAQ
ohnePixel utilise une souris Logitech G203 réglée à 1600 DPI avec une sensibilité en jeu de 0,45, ce qui donne un eDPI de 720. Cette configuration est conçue pour un contrôle précis, permettant des ajustements de visée précis tout en maintenant la capacité de faire des mouvements rapides si nécessaire. Le taux de rapport de 1000 Hz assure un suivi réactif, crucial pour le jeu compétitif.
La croix de visée d'ohnePixel est configurée dans un style statique classique avec une forme minimaliste : un écart de -3, une longueur de 2 et une épaisseur de 1, sans point central ni contour. Elle est de couleur verte et entièrement opaque, assurant un contraste élevé avec la plupart des arrière-plans en jeu. Cette configuration offre une grande visibilité sans obstruer sa vue, soutenant une visée précise lors de situations intenses.
ohnePixel joue avec une résolution de 1680x1050 avec un ratio d'aspect de 16:10 en mode plein écran et utilise un mode d'échelle étiré. Ce choix offre un champ de vision équilibré et des modèles de joueurs plus grands comparés au standard 16:9, rendant potentiellement les adversaires plus faciles à repérer et à suivre, ce qui est une stratégie populaire parmi les joueurs compétitifs.
ohnePixel utilise actuellement le clavier Wooting 80HE Zinc White. Ce clavier est réputé pour ses capacités d'entrée analogique, offrant une activation avancée et des temps de réponse rapides. De telles caractéristiques peuvent fournir un avantage en termes de précision de mouvement et de fluidité globale du gameplay, surtout dans des environnements rapides comme Counter-Strike 2.
ohnePixel privilégie la performance en désactivant la V-Sync et l'occlusion ambiante, en réglant les détails des shaders et des particules sur bas, et en utilisant un détail de texture de modèle moyen. Il active le contraste des joueurs et la qualité des ombres globales élevée, tandis que l'anti-aliasing est réglé sur 2x MSAA. Le filtrage de texture fonctionne en mode bilinéaire, et des fonctionnalités avancées comme NVIDIA Reflex Low Latency et FidelityFX Super Resolution sont désactivées pour maintenir des taux de rafraîchissement constants et réduire le décalage d'entrée.
ohnePixel règle son champ de vision (FOV) du modèle de vue à 68 avec des décalages spécifiques (x : 2,5, y : 0, z : -1,5) et utilise la position préréglée 2. Cette configuration positionne le modèle d'arme de manière à minimiser l'obstruction tout en maximisant la vision périphérique, permettant des lignes de vue plus claires et une acquisition de cible plus rapide pendant le jeu.
La souris d'ohnePixel fonctionne à un taux de rapport de 1000 Hz, ce qui signifie que la souris envoie des données à l'ordinateur 1000 fois par seconde. Ce taux de rapport élevé garantit que chaque mouvement est enregistré avec un délai minimal, résultant en un gameplay plus fluide et réactif, ce qui est essentiel pour les jeux de tir compétitifs comme Counter-Strike 2.
ohnePixel règle la couleur de son HUD sur bleu clair et utilise une échelle de HUD de 1. Ce choix améliore la visibilité sans surcharger l'écran, garantissant que les informations essentielles sont facilement accessibles et distinguables. Un HUD clair et non intrusif est crucial pour maintenir la concentration et la conscience situationnelle pendant les matchs.
Les données de profil fournies ne spécifient pas les paramètres audio ou les préférences d'ohnePixel. Ainsi, aucune information n'est disponible concernant sa configuration sonore pour Counter-Strike 2.
Selon les données disponibles, la sensibilité actuelle de la souris d'ohnePixel est de 0,45 avec un DPI de 1600, et il n'y a pas d'historique d'anciens paramètres dans le profil. Il semble donc qu'il soit actuellement cohérent avec cette configuration, et aucun changement de sensibilité ou de DPI n'a été documenté.
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