Joueur ohnePixel
Mark Zimmermann
Paramètres ohnePixel
Télécharger la config ohnePixel 2026
Paramètres et configuration de ohnePixel, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI160012%
Sensibilité0.451%
Sensibilité Windows690%
Sensibilité du zoom177%
eDPI7204%
Hz100067%
sensitivity 0.45; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.53
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CSGO-KrnSy-ozhbX-qV9j8-qBzZT-ey3JE
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
NVIDIA G-SyncInconnu63%
Augmenter le contraste du joueurActivé48%
V-SyncDésactivé46%
FPS maximum en jeuInconnu63%
Mode anticrénelage multisample2x MSAA6%
Ombres dynamiquesInconnu63%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé19%
Détail des shadersFaible50%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Détail des textures du modèleMoyen9%
Détail des particulesFaible39%
Occlusion ambianteDésactivé25%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire36%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité36%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)45%
Vidéo
Format d’image16:104%
Mode d’affichagePlein écran93%
Résolution1680x10503%
Mode de mise à l’échelleStretched73%
Viewmodel
aperçuFOV6881%
Décalage Y069%
Décalage X2.577%
Décalage Z-1.572%
Balancement de l’armeInconnu52%
Position prédéfinie262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
HUD
aperçuCouleur du HUDBleu clair5%
Échelle du HUD120%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurInconnu31%
Forme liée au tableau de scoreInconnu32%
Taille HUD du radarInconnu31%
Zoom de la carte radarInconnu31%
Radar en rotationInconnu31%
FAQ
ohnePixel utilise une sensibilité de 0,45 avec un DPI de 1600, ce qui donne un eDPI effectif de 720. Cette combinaison offre un équilibre entre des mouvements rapides pour les rotations rapides et un contrôle suffisant pour viser avec précision, ce qui est crucial pour une performance constante en jeu compétitif.
ohnePixel utilise la souris Logitech G203, un appareil léger et réactif populaire parmi les joueurs FPS. Son capteur fiable et son design ergonomique permettent un suivi précis et des mouvements rapides, essentiels pour la précision et la vitesse de réaction dans des scénarios à enjeux élevés.
ohnePixel opte pour un réticule statique classique de style minimaliste, avec un petit écart et une courte longueur, sans point central ni contour. Le réticule est coloré en vert avec une haute visibilité, garantissant qu'il se démarque sur la plupart des arrière-plans, ce qui aide à l'acquisition rapide des cibles sans distractions inutiles.
ohnePixel joue avec une résolution de 1680x1050 en mode plein écran avec un ratio d'aspect de 16:10 et utilise un mode de mise à l'échelle étiré. Ce réglage offre un champ de vision plus large et des modèles de joueurs légèrement plus grands, ce qui peut faciliter l'identification des adversaires lors des matchs intenses.
Bien que les détails spécifiques du moniteur comme l'utilisation de G-Sync ne soient pas fournis, le taux de poll de la souris de ohnePixel est réglé à 1000Hz, ce qui est généralement associé à des moniteurs à taux de rafraîchissement élevé pour garantir un gameplay fluide et réactif, minimisant le décalage d'entrée et le tearing d'écran.
ohnePixel utilise le clavier Wooting 80HE Zinc White, un modèle connu pour ses capacités d'entrée analogique et son actionnement rapide. Cela permet un contrôle de mouvement plus nuancé et des temps de réponse plus rapides, ce qui peut être avantageux dans des situations rapides où chaque milliseconde compte.
ohnePixel règle le détail des shaders et des particules sur faible et désactive l'occlusion ambiante pour maximiser la performance et réduire l'encombrement visuel inutile. Il active le contraste des joueurs amélioré et utilise le MSAA 2x pour l'anti-aliasing, trouvant un équilibre entre une visibilité claire des ennemis et des taux de trame stables.
Les paramètres audio spécifiques ne sont pas détaillés dans les données fournies, mais étant donné son accent sur l'optimisation technique dans d'autres domaines, il est probable que ohnePixel ajuste son son en jeu pour mettre en valeur les indices cruciaux comme les pas et les coups de feu, minimisant le bruit de fond pour maintenir la conscience situationnelle.
Le viewmodel de ohnePixel est configuré avec un champ de vision de 68, des valeurs de décalage qui positionnent l'arme légèrement à droite et en bas, et une position prédéfinie 2. Ce réglage minimise l'obstruction de l'arme dans le champ de vision du joueur, améliorant la vision périphérique et facilitant la détection des adversaires.
Les données disponibles ne listent que les paramètres et le matériel actuels, tels que la Logitech G203 et une sensibilité de 0,45 à 1600 DPI. Bien que les configurations historiques ne soient pas spécifiées, la présence de tableaux pour ces valeurs suggère que ohnePixel a peut-être affiné son installation au fil du temps pour optimiser le confort, la précision et la performance compétitive.
Commentaires
Par date






Aucun commentaire pour le moment ! Soyez le premier à réagir