Joueur ohnePixel
Mark Zimmermann
Paramètres ohnePixel
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Paramètres et configuration de ohnePixel, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité0.451%
Hz100065%
DPI160014%
Sensibilité Windows688%
eDPI7204%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.45
AIM Stats
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CSGO-KrnSy-ozhbX-qV9j8-qBzZT-ey3JE
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Résolution1680x10503%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Format d’image16:104%
Vidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
Détail des textures du modèleMoyen8%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
Mode anticrénelage multisample2x MSAA7%
V-SyncDésactivé45%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des shadersFaible52%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des particulesFaible43%
Occlusion ambianteDésactivé29%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Viewmodel
aperçuDécalage Y069%
Décalage X2.580%
FOV6884%
Décalage Z-1.573%
Position prédéfinie263%
Balancement de l’armeInconnu31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
HUD
aperçuÉchelle du HUD126%
Couleur du HUDBleu clair5%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
FAQ
ohnePixel utilise une souris Logitech G203 réglée sur 1600 DPI, associée à une sensibilité en jeu de 0,45. Cette combinaison donne un eDPI effectif de 720, ce qui est considéré comme relativement bas et offre un contrôle plus précis sur le mouvement du réticule, permettant un ciblage et des ajustements plus précis pendant le jeu.
ohnePixel utilise un réticule Classic Static au design minimaliste : un petit écart de -3, une longueur courte de 2 et une épaisseur fine de 1, le tout d'une couleur verte vibrante avec une opacité totale. Cette configuration, sans point central ni contour, assure une visibilité maximale et une clarté, minimisant les distractions et permettant un suivi précis des cibles dans des situations de haute pression.
ohnePixel joue avec une résolution de 1680x1050 et un rapport d'aspect de 16:10, en utilisant un mode d'échelle étiré. Ce choix est populaire parmi les joueurs compétitifs car il agrandit légèrement les modèles de joueurs, les rendant plus faciles à repérer et à réagir, tout en maintenant un équilibre entre le champ de vision et la clarté à l'écran.
ohnePixel utilise le clavier Wooting 80HE Zinc White, un clavier analogique haut de gamme connu pour ses temps de réponse rapides et ses points d'activation personnalisables. Cela permet un contrôle précis des mouvements, des entrées plus rapides et la possibilité de peaufiner la sensibilité des touches, lui donnant un avantage dans les matchs à rythme rapide.
ohnePixel opte pour un mélange de paramètres vidéo bas et moyens : les détails des shaders et des particules sont réglés sur bas, l'occlusion ambiante est désactivée, et le détail des textures des modèles est moyen. Il active également le contraste boosté des joueurs et utilise une qualité d'ombre globale élevée. Cette configuration maximise les taux de rafraîchissement tout en garantissant que les indices visuels importants, comme les silhouettes des joueurs et les ombres, sont clairs et distincts.
ohnePixel utilise un champ de vision (FOV) du modèle de vue de 68, avec des décalages de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z. Ces paramètres positionnent le modèle d'arme de manière à minimiser son empreinte à l'écran, offrant une vue moins obstruée de l'environnement et des positions ennemies, ce qui est crucial pour des réactions rapides et une prise de conscience situationnelle.
La couleur du HUD de ohnePixel est réglée sur Bleu Clair, un choix qui se démarque dans la plupart des environnements en jeu. Cela rend les informations importantes comme la santé, les munitions et le radar plus facilement distinguables pendant les moments intenses, réduisant le risque de manquer des mises à jour critiques dans le feu de l'action.
La souris de ohnePixel est réglée sur un taux de sondage de 1000Hz, mais il n'y a pas de données spécifiques concernant le taux de rafraîchissement de son moniteur. Cependant, l'utilisation d'une souris à taux de sondage élevé comme celle-ci suggère qu'il la couple probablement avec un moniteur à taux de rafraîchissement élevé pour garantir un gameplay ultra-fluide et réactif, réduisant le décalage d'entrée et améliorant le temps de réaction.
Les données JSON ne fournissent pas de détails spécifiques sur les paramètres audio de ohnePixel. Cependant, étant donné son attention à l'optimisation technique dans d'autres domaines, il est probable qu'il privilégie des indices audio directionnels clairs, qui sont essentiels pour un positionnement ennemi précis et une prise de décision rapide dans les matchs compétitifs de Counter-Strike 2.
Selon les données fournies, la configuration technique actuelle de ohnePixel, y compris la souris, le clavier, la sensibilité, le réticule et les paramètres vidéo, reflète une approche soigneusement optimisée et cohérente. Il n'y a pas de données historiques incluses pour les configurations antérieures, indiquant une préférence pour le maintien d'un environnement stable et familier afin de maximiser les performances et la mémoire musculaire.
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