Joueur ohnePixel
Mark Zimmermann
Paramètres ohnePixel
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Paramètres et configuration de ohnePixel, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité0.451%
Sensibilité Windows689%
DPI160013%
Sensibilité du zoom177%
Hz100067%
eDPI7204%
sensitivity 0.45; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.53
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CSGO-KrnSy-ozhbX-qV9j8-qBzZT-ey3JE
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
NVIDIA G-SyncInconnu61%
Ombres dynamiquesInconnu61%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité37%
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé19%
FPS maximum en jeuInconnu61%
Mode anticrénelage multisample2x MSAA6%
Qualité globale des ombresÉlevé36%
Détail des textures du modèleMoyen8%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire36%
Détail des shadersFaible51%
Détail des particulesFaible40%
Occlusion ambianteDésactivé26%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)46%
Vidéo
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Résolution1680x10503%
Format d’image16:104%
Mode d’affichagePlein écran93%
Viewmodel
aperçuFOV6882%
Balancement de l’armeInconnu53%
Décalage X2.577%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
HUD
aperçuCouleur du HUDBleu clair5%
Échelle du HUD121%
Radar
aperçuTaille HUD du radarInconnu31%
Zoom de la carte radarInconnu31%
Radar centré sur le joueurInconnu31%
Forme liée au tableau de scoreInconnu31%
Radar en rotationInconnu31%
FAQ
ohnePixel utilise une souris Logitech G203 avec un paramètre DPI de 1600 et une sensibilité en jeu de 0,45, ce qui donne un eDPI effectif de 720. Ce DPI élevé combiné à une faible sensibilité permet des mouvements précis et contrôlés, idéal pour un visé précis et des micro-ajustements pendant le jeu. La souris est réglée sur un taux de rapport de 1000Hz, garantissant un décalage d'entrée minimal et une expérience fluide et réactive.
ohnePixel utilise un style de mire Classique Statique avec un design compact—présentant un espace minimal de -3, une longueur de 2 et une épaisseur de 1, le tout dans une couleur verte vive. La mire est configurée pour être statique (ne suivant pas le recul), sans point central ni contour, et utilise une opacité totale pour plus de clarté. Cette configuration offre une excellente visibilité sur divers arrière-plans tout en maintenant une présence discrète, permettant un visé précis sans éléments visuels distrayants.
ohnePixel joue avec une résolution de 1680x1050 avec un ratio d'aspect de 16:10 en mode plein écran, utilisant un mode d'échelle étiré. Cette configuration agrandit les modèles de joueurs horizontalement, rendant les adversaires légèrement plus faciles à repérer et à viser, ce qui peut offrir un avantage compétitif dans les engagements rapides. Le choix d'une résolution et d'un ratio d'aspect non standard est courant parmi les joueurs professionnels cherchant une visibilité et un confort optimaux.
ohnePixel utilise le clavier Wooting 80HE Zinc White, qui dispose de la technologie d'entrée analogique. Cela permet un contrôle de mouvement plus nuancé en jeu, car le clavier peut enregistrer différents niveaux de pression sur chaque touche, se traduisant par des actions en jeu plus fluides et précises—un avantage précieux pour le mouvement et le strafing dans les matchs à enjeux élevés.
ohnePixel configure la plupart des paramètres vidéo pour privilégier la performance et la visibilité, comme désactiver la V-Sync et l'occlusion ambiante, utiliser des détails de shader et de particules bas, et régler le filtrage de texture sur bilinéaire. Il active le contraste des joueurs pour une meilleure visibilité des ennemis et utilise un détail de texture de modèle moyen avec une qualité d'ombre globale élevée. Cet équilibre assure un gameplay fluide tout en maintenant une clarté visuelle pour repérer les adversaires.
ohnePixel personnalise son viewmodel avec un champ de vision (FOV) de 68, un décalage de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y et -1,5 sur l'axe Z, en utilisant la position prédéfinie 2. Cette configuration positionne le modèle d'arme plus près du bord de l'écran, maximisant la vue du joueur sur l'environnement et minimisant les obstructions, ce qui est crucial pour des temps de réaction rapides et une prise de conscience situationnelle.
ohnePixel opte pour une couleur de HUD bleu clair et une échelle de HUD de 1, ce qui offre une interface équilibrée et facilement lisible sans surcharger l'écran. Un HUD clair et bien dimensionné garantit que les informations vitales telles que la santé, les munitions et le radar restent visibles et accessibles en un coup d'œil, aidant à une prise de décision rapide pendant le jeu.
Bien que le profil ne fournisse pas de détails explicites sur les appareils audio ou la configuration audio en jeu, l'accent mis sur la performance et la clarté dans d'autres paramètres suggère que ohnePixel privilégie probablement des indices sonores directionnels clairs pour améliorer la détection des ennemis et la prise de conscience situationnelle, une pratique courante parmi les joueurs de haut niveau cherchant chaque avantage compétitif possible.
Les données fournies ne listent que les paramètres actuels de la souris pour ohnePixel, indiquant une préférence constante pour un DPI élevé et une faible sensibilité (1600 DPI, 0,45 sensibilité). Cela suggère une approche stable de sa configuration de visée, probablement en raison de son efficacité à fournir à la fois précision et confort lors de sessions compétitives prolongées.
En utilisant une mire verte entièrement opaque avec personnalisation de couleur RGB activée, ohnePixel s'assure que sa mire se distingue nettement contre la plupart des environnements en jeu. L'absence de contour et la sélection d'une couleur vive et à fort contraste réduisent les distractions et améliorent la concentration sur les cibles, facilitant des ajustements de visée rapides et précis dans n'importe quelle situation.
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