Joueur ohnePixel

Mark Zimmermann

Paramètres ohnePixel

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Paramètres et configuration de ohnePixel, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Hz100066%
Sensibilité du zoom177%
DPI160013%
Sensibilité0.451%
eDPI7204%
Sensibilité Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.45
AIM Stats

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Actuellement, aucune donnée disponible

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CSGO-KrnSy-ozhbX-qV9j8-qBzZT-ey3JE
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Résolution1680x10503%
Format d’image16:104%
Mode d’affichagePlein écran94%
Vidéo avancée
Occlusion ambianteDésactivé28%
Détail des particulesFaible42%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
NVIDIA G-SyncInconnu59%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisample2x MSAA6%
Ombres dynamiquesInconnu59%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Détail des textures du modèleMoyen8%
Détail des shadersFaible52%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité40%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Viewmodel
aperçu
FOV6882%
Décalage Z-1.572%
Décalage Y069%
Décalage X2.578%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeInconnu54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Actuellement, aucune donnée disponible
Échelle du HUD125%
Couleur du HUDBleu clair5%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu30%
Taille HUD du radarInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
FAQ
ohnePixel utilise une sensibilité de souris de 0,45 combinée à un réglage DPI de 1600, ce qui donne un eDPI effectif de 720. Cette configuration est adaptée pour un visée précise, offrant un mélange équilibré de mouvements rapides et de précision contrôlée, essentiel pour le jeu de haut niveau dans Counter-Strike 2.
Pour ses périphériques de jeu, ohnePixel utilise la souris Logitech G203 et le clavier Wooting 80HE Zinc White. La G203 est réputée pour sa fiabilité et son design léger, ce qui en fait un choix populaire parmi les joueurs compétitifs, tandis que le Wooting 80HE offre une entrée analogique avancée, fournissant un contrôle nuancé et des temps de réponse rapides.
La crosshair d’ohnePixel est configurée dans un style statique classique avec un écart minimal de -3, une longueur courte et une épaisseur de 1, sans point central. La crosshair est de couleur verte avec une opacité totale, ce qui la rend très visible sur la plupart des arrière-plans tout en restant discrète, aidant à maintenir la concentration sur les cibles sans distraction.
ohnePixel joue à une résolution de 1680x1050 avec un ratio d’aspect de 16:10 en mode plein écran, utilisant un mode d’échelle étirée. Ses paramètres graphiques privilégient la performance avec des détails de shader et de particules faibles, un détail de texture de modèle moyen et une qualité d’ombre globale élevée, assurant une expérience visuelle fluide sans sacrifier les indices visuels importants.
Bien que le modèle de moniteur spécifique et le taux de rafraîchissement ne soient pas listés, le taux de polling de la souris d’ohnePixel est réglé à 1000 Hz, ce qui complète les moniteurs à taux de rafraîchissement élevé. Cependant, le statut NVIDIA G-Sync est inconnu, donc il n’y a pas de confirmation sur l’utilisation de la synchronisation adaptative, mais son setup est clairement optimisé pour une faible latence d’entrée et un gameplay réactif.
ohnePixel personnalise son viewmodel avec un champ de vision (FOV) de 68, décalant le modèle à x : 2,5, y : 0, et z : -1,5. Cette configuration pousse légèrement l’arme vers la droite et la baisse, maximisant l’espace de l’écran et améliorant la visibilité de la zone de jeu, ce qui est particulièrement bénéfique pour repérer les adversaires et réagir rapidement.
Le matériel audio spécifique ou les paramètres audio en jeu ne sont pas fournis, mais compte tenu de son focus technique, il utilise probablement des paramètres audio par défaut ou finement ajustés pour une conscience positionnelle claire. C’est un aspect critique du jeu compétitif, car des indices sonores précis peuvent faire la différence dans la réaction aux mouvements et actions ennemis.
En choisissant une crosshair vert vif avec des valeurs RGB solides (255,255,255) et une opacité totale, ohnePixel assure un contraste maximal contre divers environnements en jeu. Le design statique et minimaliste réduit les distractions et soutient une visée cohérente, ce qui est vital pour la précision dans des scénarios de haute pression.
D’après les données disponibles, la sensibilité actuelle de la souris d’ohnePixel est de 0,45 à 1600 DPI, mais il n’y a pas d’informations historiques sur les configurations précédentes. Cela suggère une préférence pour la stabilité dans ses paramètres, lui permettant de développer une mémoire musculaire et de maintenir une performance cohérente dans le temps.
ohnePixel utilise une couleur de HUD bleu clair avec une échelle réglée à 1, ce qui garde l’interface propre et facilement lisible sans prendre trop d’espace à l’écran. Cette configuration assure que les informations importantes sont rapidement accessibles pendant le jeu, soutenant la conscience situationnelle et une prise de décision plus rapide.
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