ohnePixel

Mark Zimmermann

設定 ohnePixel

ohnePixel コンフィグ 2026 をダウンロード
ohnePixel の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
DPI160010%
Hz100069%
感度0.451%
ズーム感度177%
Windows感度691%
eDPI7204%
sensitivity 0.45; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

統計

平均

全体平均

現在データはありません

感度比較

平均 1.55

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ2
ギャップ-3
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
255
255
255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
スタイルクラシック・スタティック
カラー
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.3
CSGO-KrnSy-ozhbX-qV9j8-qBzZT-ey3JE
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー
ビデオ
解像度1680x10503%
アスペクト比16:104%
スケーリングモードStretched73%
表示モードフルスクリーン93%
詳細ビデオ
V-Sync無効47%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード2x MSAA5%
プレイヤーコントラストの強化有効48%
ハイダイナミックレンジ品質35%
NVIDIA Reflex 低遅延無効18%
NVIDIA G-Sync不明64%
ゲーム内最大FPS不明64%
モデルテクスチャの詳細9%
テクスチャフィルタリングモードバイリニア35%
動的シャドウ不明64%
シェーダーの詳細49%
パーティクルの詳細37%
グローバルシャドウ品質36%
アンビエントオクルージョン無効23%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)43%
ビューモデル
プレビュー
Zオフセット-1.572%
FOV6881%
Yオフセット069%
ボブ不明51%
プリセット位置263%
Xオフセット2.577%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices

統計

平均

全体平均

現在データはありません
HUDカラー水色5%
HUDスケール118%
レーダー
プレビュー
レーダーが回転不明32%
レーダーがプレイヤーを中心に表示不明32%
スコアボードで形状を切り替え不明32%
レーダーHUDサイズ不明32%
レーダーマップズーム不明32%
よくある質問
ohnePixelは、Logitech G203マウスを1600 DPIに設定し、ゲーム内感度を0.45、ポーリングレートを1000 Hzにしています。この設定により、eDPIは720となり、素早い動きと正確なコントロールのバランスが取れています。これは、精度を重視しつつ素早い動きも可能にしたいプレイヤーに好まれる設定です。
ohnePixelは、ギャップ-3、長さ2、太さ1のクラシックな静的クロスヘアを使用しています。中央のドットやアウトラインはなく、フルRGB値の緑色で最大不透明度です。この設定は、迅速なアクション中でも視認性が高く、精度と状況認識をサポートします。
ohnePixelは、Wooting 80HE Zinc Whiteという最先端のアナログメカニカルキーボードを使用しています。このモデルは、非常に反応の良いキーストロークとカスタマイズ可能な作動点を提供し、移動精度と迅速な入力応答において大きな利点をもたらします。これらは、高レベルのCounter-Strikeプレイで重要です。
ohnePixelは1680x1050の解像度と16:10のアスペクト比でプレイしており、フルスクリーンモードでストレッチスケーリングを使用しています。この組み合わせは、標準の16:9と比較してプレイヤーモデルと視野をわずかに広げ、相手をより見やすく追跡しやすくします。競技プレイヤーに人気のある選択です。
ohnePixelのビデオ設定は、明瞭さとフレームレートの最大化に重点を置いています。V-Syncは無効、シェーダーとパーティクルの詳細は低、アンビエントオクルージョンはオフ、プレイヤーコントラストの強調はオンです。テクスチャの詳細は中、グローバルシャドウ品質は高に設定されており、視覚的忠実性と競争上の優位性のバランスを取っています。これらの設定は、高性能と明瞭な視覚を維持し、注意をそらさず入力遅延を減らします。
ohnePixelは、視野68、x軸2.5、y軸0、z軸-1.5のオフセットを持つビューモデルを使用し、プリセットポジション2を設定しています。この設定により、武器モデルが画面から遠ざかり、視界が最大化され視覚的な障害が最小限に抑えられ、周辺視野が向上し、相手の追跡が効果的になります。
ohnePixelのクロスヘアは、RGB値が最大で不透明度が255の濃い緑色に設定されています。この色の選択は、ほとんどのゲーム内環境で目立ち、背景に溶け込まずにクロスヘアが視認性を保つため、迅速なターゲット取得と戦闘中の集中維持に重要です。
ohnePixelの現在のセットアップでは、G-Syncや特定のモニターリフレッシュレート設定に関する情報は不明です。しかし、V-Syncを無効にしフルスクリーンモードを使用していることから、最小限の入力遅延とスムーズな体験を重視していることがうかがえます。これらは通常、競技プレイでは高リフレッシュレートのモニターと組み合わせられます。
ohnePixelのオーディオやサウンド設定に関する詳細は、提供されたプロファイルには記載されていません。そのため、ゲーム内オーディオ設定、ヘッドセットの選択、またはサウンドの好みに関する情報は現在のデータにはありません。
ohnePixelは、1600 DPIで感度0.45、ポーリングレート1000 Hzで、比較的低いeDPI 720を実現しています。これにより、細かい動きの精度を保ちながら、正確で制御されたエイミングが可能になります。高いポーリングレートは、微妙なマウスの動きも遅延なく登録されることを保証し、一貫した正確な射撃を重視するプレイヤーに好まれる設定です。
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