ohnePixel

Mark Zimmermann

設定 ohnePixel

ohnePixel コンフィグ 2026 をダウンロード
ohnePixel の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
感度0.451%
DPI160014%
ズーム感度177%
Hz100065%
eDPI7204%
Windows感度688%
sensitivity 0.45; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

統計

平均

全体平均

現在データはありません

感度比較

平均 1.51

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ2
ギャップ-3
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
255
255
255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
スタイルクラシック・スタティック
カラー
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.3
CSGO-KrnSy-ozhbX-qV9j8-qBzZT-ey3JE
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー
詳細ビデオ
プレイヤーコントラストの強化有効50%
シェーダーの詳細52%
動的シャドウ不明58%
V-Sync無効45%
NVIDIA Reflex 低遅延無効20%
NVIDIA G-Sync不明58%
ゲーム内最大FPS不明58%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード2x MSAA7%
グローバルシャドウ品質37%
モデルテクスチャの詳細8%
テクスチャフィルタリングモードバイリニア38%
パーティクルの詳細43%
アンビエントオクルージョン無効29%
ハイダイナミックレンジ品質41%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)49%
ビデオ
スケーリングモードStretched75%
アスペクト比16:104%
表示モードフルスクリーン94%
解像度1680x10503%
ビューモデル
プレビュー
FOV6884%
Xオフセット2.579%
Yオフセット069%
Zオフセット-1.573%
プリセット位置263%
ボブ不明37%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices

統計

平均

全体平均

現在データはありません
HUDスケール126%
HUDカラー水色5%
レーダー
プレビュー
レーダーHUDサイズ不明29%
レーダーがプレイヤーを中心に表示不明29%
レーダーが回転不明29%
スコアボードで形状を切り替え不明29%
レーダーマップズーム不明29%
よくある質問
ohnePixelはLogitech G203マウスを1600 DPIに設定し、ゲーム内感度を0.45にしています。この組み合わせにより、eDPIは720となり、比較的低く設定されており、クロスヘアの動きを細かく制御でき、プレイ中のエイムと調整がより正確になります。
ohnePixelはクラシックな静止クロスヘアを使用しています。デザインはミニマルで、ギャップが-3、長さが2、太さが1で、鮮やかな緑色で不透明度は最大です。この設定はセンタードットやアウトラインがなく、視認性と明瞭性を最大限に高め、プレッシャーの高い状況でもターゲットの追跡を容易にします。
ohnePixelは1680x1050の解像度で16:10のアスペクト比を使用し、ストレッチスケーリングモードを選択しています。この選択は競技プレイヤーに人気で、プレイヤーモデルが若干大きく表示され、発見と反応がしやすくなり、視野と画面の明瞭さのバランスを保ちます。
ohnePixelはWooting 80HE Zinc Whiteキーボードを使用しています。これは高性能なアナログキーボードで、迅速な応答時間とカスタマイズ可能な作動点が特徴です。これにより、正確な動きの制御、迅速な入力、キー感度の微調整が可能となり、スピードが要求される試合での優位性を提供します。
ohnePixelはシェーダーとパーティクルの詳細を低に設定し、アンビエントオクルージョンを無効にし、モデルテクスチャの詳細を中に設定するなど、低から中のビデオ設定を混合して使用しています。また、プレイヤーコントラストを強調し、グローバルシャドウの品質を高に設定しています。この設定はフレームレートを最大化しつつ、プレイヤーのシルエットや影などの重要な視覚的手がかりを明確にします。
ohnePixelはビューモデルの視野(FOV)を68に設定し、X軸のオフセットを2.5、Y軸を0、Z軸を-1.5にしています。これらの設定により、武器モデルが画面上での占有面積を最小限に抑え、環境や敵の位置の視界を妨げないようにしています。これが迅速な反応と状況認識に重要です。
ohnePixelのHUDカラーはライトブルーに設定されており、これはほとんどのゲーム内環境で際立ちます。これにより、ヘルス、弾薬、レーダーなどの重要な情報が激しい瞬間でも簡単に識別でき、戦闘の最中に重要な更新を見逃す可能性を減らします。
ohnePixelのマウスは1000Hzのポーリングレートに設定されていますが、モニターのリフレッシュレートに関する具体的なデータはありません。しかし、このような高ポーリングレートのマウスを使用していることから、入力遅延を減らし、反応時間を向上させるために、高リフレッシュレートのモニターを組み合わせている可能性が高いです。
提供されたJSONデータには、ohnePixelのオーディオ設定に関する具体的な詳細はありません。しかし、他の技術的最適化に重点を置いていることから、競技Counter-Strike 2の試合で敵の位置を正確に把握し、迅速な意思決定を可能にするために、明確な方向性のあるオーディオキューを優先している可能性があります。
提供されたデータによると、ohnePixelの現在の技術設定(マウス、キーボード、感度、クロスヘア、ビデオ設定を含む)は、慎重に最適化され、一貫したアプローチを反映しています。過去の設定に関する履歴データは含まれておらず、パフォーマンスと筋肉の記憶を最大化するために安定した馴染みのある環境を維持することを好んでいることを示しています。
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