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ohnePixel

Mark Zimmermann

設定 ohnePixel

ohnePixel コンフィグ 2026 をダウンロード
ohnePixel の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
感度0.451%
ズーム感度177%
DPI160014%
Hz100065%
Windows感度688%
eDPI7204%
sensitivity 0.45; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

統計

値

平均

全体平均

現在データはありません

感度比較

平均 1.51

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ2
ギャップ-3
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤255
緑255
青255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
スタイルクラシック・スタティック
カラー緑
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.3
CSGO-KrnSy-ozhbX-qV9j8-qBzZT-ey3JE
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー
詳細ビデオ
プレイヤーコントラストの強化有効50%
動的シャドウ不明58%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード2x MSAA7%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)49%
ハイダイナミックレンジ品質41%
NVIDIA Reflex 低遅延無効20%
V-Sync無効45%
NVIDIA G-Sync不明58%
ゲーム内最大FPS不明58%
グローバルシャドウ品質高37%
シェーダーの詳細低52%
モデルテクスチャの詳細中8%
テクスチャフィルタリングモードバイリニア38%
パーティクルの詳細低43%
アンビエントオクルージョン無効29%
ビデオ
表示モードフルスクリーン94%
スケーリングモードStretched75%
アスペクト比16:104%
解像度1680x10503%
ビューモデル
プレビュー
FOV6884%
Xオフセット2.580%
Yオフセット069%
Zオフセット-1.573%
プリセット位置263%
ボブ不明31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices

統計

値

平均

全体平均

現在データはありません
HUDスケール126%
HUDカラー水色5%
レーダー
プレビュー
レーダーがプレイヤーを中心に表示不明29%
レーダーが回転不明29%
スコアボードで形状を切り替え不明29%
レーダーHUDサイズ不明29%
レーダーマップズーム不明29%
よくある質問
ohnePixelはLogitech G203マウスを使用し、DPIは1600、ゲーム内感度は0.45に設定しています。この結果、eDPIは720になります。この組み合わせにより、精密なエイミングと素早い動きが可能になり、高圧な状況でのターゲット追跡やリコイル制御に理想的です。
ohnePixelはクラシックな静的クロスヘアを使用しており、デザインはミニマリスティックです。ギャップは-3、長さは2、厚さは1で、中央のドットはありません。クロスヘアは緑色で完全な不透明度を持ち、ほとんどのゲーム内背景に対して高い視認性を確保し、視覚的な妨害なく一貫したエイムを維持します。
ohnePixelはWooting 80HE Zinc Whiteキーボードを使用しています。このモデルはアナログ入力機能と迅速な応答時間で知られています。このキーボードは、Counter-Strike 2の激しい瞬間において、動きの精度とキーの作動速度において重要な利点を提供します。
ohnePixelは1680x1050の解像度、16:10のアスペクト比でフルスクリーンモードを使用し、ストレッチスケーリングを採用しています。主なグラフィックス設定には、シェーダーとパーティクルの詳細を低、モデル/テクスチャの詳細を中、バイリニアテクスチャフィルタリング、アンチエイリアシングに2x MSAAを使用しています。この設定は、視覚の明瞭さと高いフレームレートのバランスを取り、入力遅延を減らし、スムーズなゲームプレイを保証します。
ohnePixelは、16:10のアスペクト比で1680x1050の解像度を持つフルスクリーン表示モードを好みます。ストレッチスケーリングモードは、プレイヤーモデルを拡大し、素早い試合中に発見しやすくします。
ohnePixelのビューモデル設定は、視野角を68、x軸のオフセットを2.5、y軸を0、z軸を-1.5に設定し、プリセットポジション2を使用しています。これらの設定は、武器モデルを画面の視認性を最大化しつつ武器を邪魔にならない位置に配置し、ターゲットの取得を助けます。
ohnePixelは、スケールを1に設定したライトブルーのHUDカラーを選択しています。この選択は、画面を圧倒することなく必要な情報の明確な視認性を提供し、ゲームプレイ中に健康、弾薬、レーダーの更新などの重要なゲームデータを迅速に処理できるようにします。
クロスヘアは、ゲームの環境に対して目立つように、RGB値が最大の鮮やかな緑色に設定されています。さらに、アウトラインは無効にされ、クリーンな外観を維持し、正確なエイムを妨げる不要な視覚ノイズを防ぎます。
ohnePixelは1000 Hzのマウスポーリングレートを使用し、非常に応答性の高いトラッキングを提供し、入力遅延を最小限に抑えます。Windows感度はデフォルトの6に設定されており、ゲーム内感度が異なるシステムでも一貫して予測可能になります。
パフォーマンスを最大化し、気を散らす要素を最小限に抑えるため、ohnePixelはV-Syncとアンビエントオクルージョンを無効にし、シェーダーとパーティクルの詳細を低に設定し、FidelityFX Super ResolutionとNvidia Reflex Low Latencyをオフにしています。これらの最適化は、視覚効果よりも応答性を優先するスムーズで高フレームレートの体験を保証します。
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