ohnePixel

Mark Zimmermann

設定 ohnePixel

ohnePixel コンフィグ 2026 をダウンロード
ohnePixel の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
ズーム感度177%
DPI160013%
感度0.451%
eDPI7204%
Hz100066%
Windows感度689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.45
AIM Stats

統計

平均

全体平均

現在データはありません

感度比較

平均 1.52

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ2
ギャップ-3
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
255
255
255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
スタイルクラシック・スタティック
カラー
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.3
CSGO-KrnSy-ozhbX-qV9j8-qBzZT-ey3JE
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー
ビデオ
スケーリングモードStretched75%
解像度1680x10503%
アスペクト比16:104%
表示モードフルスクリーン94%
詳細ビデオ
プレイヤーコントラストの強化有効49%
ハイダイナミックレンジ品質40%
V-Sync無効46%
NVIDIA Reflex 低遅延無効20%
NVIDIA G-Sync不明59%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード2x MSAA6%
動的シャドウ不明59%
ゲーム内最大FPS不明59%
モデルテクスチャの詳細8%
グローバルシャドウ品質37%
シェーダーの詳細52%
パーティクルの詳細42%
アンビエントオクルージョン無効28%
テクスチャフィルタリングモードバイリニア37%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)48%
ビューモデル
プレビュー
FOV6882%
Zオフセット-1.572%
Yオフセット069%
ボブ不明54%
プリセット位置262%
Xオフセット2.578%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices

統計

平均

全体平均

現在データはありません
HUDスケール125%
HUDカラー水色5%
レーダー
プレビュー
レーダーマップズーム不明29%
レーダーがプレイヤーを中心に表示不明29%
スコアボードで形状を切り替え不明30%
レーダーHUDサイズ不明30%
レーダーが回転不明29%
よくある質問
ohnePixelはマウス感度0.45とDPI設定1600を組み合わせて使用し、効果的なeDPIは720です。この設定は精密なエイミングのために調整されており、素早い動きと制御された正確さをバランスよく提供します。これはCounter-Strike 2の高レベルプレイにおいて重要です。
ohnePixelは、Logitech G203マウスとWooting 80HE Zinc Whiteキーボードを使用しています。G203はその信頼性と軽量デザインで知られ、競技プレイヤーの間で人気があります。一方、Wooting 80HEは高度なアナログ入力を提供し、微細なコントロールと迅速な応答を可能にします。
ohnePixelのクロスヘアは、-3の最小ギャップ、短い長さ、厚さ1のクラシックな静的スタイルで、中央ドットはありません。クロスヘアは緑色で完全な不透明度を持ち、ほとんどの背景に対して非常に視認性が高く、ターゲットに集中しやすくなっています。
ohnePixelは1680x1050の解像度で16:10のアスペクト比をフルスクリーンモードで使用し、ストレッチスケーリングモードを使用しています。グラフィックス設定はパフォーマンスを優先しており、シェーダーとパーティクルの詳細は低、モデルテクスチャの詳細は中、グローバルシャドウの品質は高に設定されています。重要な視覚的手がかりを犠牲にすることなくスムーズなビジュアル体験を確保しています。
特定のモニターモデルやリフレッシュレートは記載されていませんが、ohnePixelのマウスポーリングレートは1000 Hzに設定されており、高リフレッシュレートモニターと相性が良いです。ただし、NVIDIA G-Syncの状態は不明で、適応同期の使用については確認されていませんが、低入力遅延と応答性の高いゲームプレイのために最適化されています。
ohnePixelは視野(FOV)を68に設定し、モデルをx: 2.5、y: 0、z: -1.5にオフセットしています。この設定により、武器が右に少し押し出され、下に下がり、画面スペースを最大化してプレイエリアの視認性を向上させています。特に敵を見つけやすく、迅速に反応するのに役立ちます。
特定のオーディオハードウェアやゲーム内オーディオ設定は提供されていませんが、技術的なフォーカスを考慮すると、デフォルトまたは微調整されたオーディオ設定を使用している可能性が高いです。これは競技プレイにおいて重要な側面であり、正確な音の手がかりが敵の動きや行動に反応する際の違いを生むことがあります。
ohnePixelは、明るい緑色のクロスヘアをRGB値(255,255,255)で完全な不透明度に設定し、さまざまなゲーム内環境に対して最大のコントラストを確保しています。静的でミニマリストなデザインは注意をそらすことなく、プレッシャーの高い状況での精度を支える一貫したエイミングを促進します。
利用可能なデータによれば、ohnePixelの現在のマウス感度は0.45でDPIは1600ですが、過去の設定に関する情報はありません。これは、設定の安定性を重視していることを示しており、筋肉の記憶を発達させ、一貫したパフォーマンスを維持することができます。
ohnePixelは、スケールを1に設定した淡い青色のHUDを使用しており、インターフェースをクリーンで読みやすくしつつ、画面スペースを過剰に占有しません。この設定により、重要な情報がゲームプレイ中に迅速にアクセス可能となり、状況認識と迅速な意思決定をサポートします。
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