ohnePixel

Mark Zimmermann

Indstillinger ohnePixel

Download ohnePixel konfig 2026
ohnePixel indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI160013%
Følsomhed0.451%
eDPI7204%
Zoom-følsomhed177%
Hz100066%
Windows-følsomhed689%
sensitivity 0.45; zoom_sensitivity 1
AIM-statistik

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Der er i øjeblikket ingen data

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.53

Centralt punktNej
Længde2
Mellemrum-3
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CSGO-KrnSy-ozhbX-qV9j8-qBzZT-ey3JE
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
V-SyncDeaktiveret46%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseDeaktiveret20%
Modeltekstur-detaljerMedium8%
Ambient OcclusionDeaktiveret27%
PartikeldetaljerLav41%
NVIDIA G-SyncUkendt60%
Dynamiske skyggerUkendt60%
Shader-detaljerLav51%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
Maks. FPS i spilletUkendt59%
Multisampling anti-aliasing-tilstand2x MSAA6%
Global skyggekvalitetHøj37%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær37%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet39%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)47%
Video
Opløsning1680x10503%
Billedformat16:104%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched74%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Forvalg position262%
BobUkendt54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enheder

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Der er i øjeblikket ingen data
HUD-skala124%
HUD-farveLyseblå5%
Radar centrerer spillerenUkendt30%
Radar rotererUkendt30%
Skift form med scoreboardetUkendt30%
Radar HUD-størrelseUkendt30%
Radar kort-zoomUkendt30%
Ofte stillede spørgsmål
ohnePixel anvender en musesensitivitet på 0,45 kombineret med en DPI på 1600, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 720. Denne konfiguration er ideel for spillere, der foretrækker en lavere samlet sensitivitet, hvilket muliggør præcise sigtekorsbevægelser og fin kontrol, hvilket er særligt gavnligt for nøjagtighed i sigte og sporing af modstandere.
Til sine gaming-perifere enheder bruger ohnePixel musen Logitech G203 og tastaturet Wooting 80HE Zinc White. Logitech G203 er kendt for sit lette design og pålidelige sensor, hvilket gør den til et populært valg blandt konkurrencespillere, mens Wooting 80HE tilbyder analog input og hurtige responstider, hvilket giver en fordel i bevægelsespræcision og tasteaktiveringshastighed.
ohnePixel anvender et klassisk statisk sigtekors med et kompakt design—med en afstand på -3, længde på 2 og tykkelse på 1—uden en centerprik eller omrids. Sigtekorset bruger en lys grøn farve med fuld opacitet, hvilket sikrer høj synlighed mod forskellige baggrunde, og dets minimalistiske opsætning hjælper med at opretholde klare sigtelinjer og præcist sigte under intense ildkampe.
ohnePixel spiller med en opløsning på 1680x1050 med et 16:10 billedformat i fuldskærmsstræktilstand. Dette valg giver et bredere synsfelt sammenlignet med standard 16:9, og den strakte skala kan få fjendemodeller til at se bredere ud, hvilket potentielt gør dem lettere at få øje på og ramme, hvilket er en almindelig præference blandt konkurrencespillere, der søger visuelle fordele.
ohnePixel vælger 2x MSAA (Multisample Anti-Aliasing) for at udglatte takkede kanter, mens de fleste andre indstillinger som shader- og partikeldetaljer holdes på lav og ambient occlusion er deaktiveret. Denne balance prioriterer høje billedhastigheder og klare visuelle elementer, reducerer distraktioner og sikrer ensartet ydeevne under spil.
ohnePixels viewmodel er konfigureret med et synsfelt på 68 og brugerdefinerede offsets (x: 2,5, y: 0, z: -1,5) med forudindstillet position 2. Denne opsætning placerer våbenmodellen lavere og længere til siden, maksimerer skærmsynligheden og minimerer visuel obstruktion, hvilket giver bedre opmærksomhed og fokus på sigtekorsplacering.
ohnePixel bruger en HUD-farve indstillet til lys blå med en skala på 1, hvilket tilbyder en subtil, men let genkendelig grænseflade. Dette valg sikrer, at vigtig information skiller sig ud uden at være for påtrængende, hvilket hjælper med at opretholde situationsfornemmelse uden at overfylde skærmen.
Selvom specifikke lydindstillinger i spillet ikke er angivet i profilen, tyder fraværet af avanceret lydkonfiguration på, at ohnePixel sandsynligvis stoler på standard- eller personlige lydopsætninger skræddersyet til klarhed. Konkurrencespillere prioriterer ofte klare retningsbestemte signaler og fodtrins hørbarhed, så det er sandsynligt, at hans opsætning er optimeret til præcis lydfeedback.
Ifølge de angivne data er NVIDIA G-Sync og Reflex Low Latency begge angivet som 'Ukendt' eller 'Deaktiveret' i ohnePixels indstillinger. Dette tyder på, at han ikke i øjeblikket stoler på disse teknologier, potentielt prioriterer rå inputydelse og systemstabilitet over yderligere latensereduktionsfunktioner.
ohnePixels videoinstillinger er tunet til konkurrencepræstation: V-Sync er deaktiveret for minimal inputlag, shader- og partikeldetaljer er sat til lav, og boost af spillerkontrast er aktiveret for bedre model synlighed. Disse valg reducerer visuel rod, forbedrer billedhastigheder og sikrer, at kritiske elementer i spillet forbliver klare og let genkendelige, hvilket er essentielt for spil på højt niveau.
Kommentarer
Efter dato