Игрок ohnePixel
Mark Zimmermann
Настройки ohnePixel
Скачать конфиг ohnePixel 2026
Настройки и конфигурация ohnePixel, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI160013%
Чувствительность зума177%
Гц100067%
eDPI7204%
Чувствительность0.451%
Чувствительность Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.45
AIM Stats
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
В настоящее время нет данных
Сравнение чувствительности
Сред. 1.53
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина2
Зазор-3
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CSGO-KrnSy-ozhbX-qV9j8-qBzZT-ey3JE
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
Детализация шейдеровНизкое51%
Увеличить контраст игрокаВключено49%
Макс. FPS в игреНеизвестно59%
V-SyncОтключено46%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаОтключено20%
NVIDIA G-SyncНеизвестно60%
Детализация текстур моделейСреднее8%
Режим сглаживания Multisampling2x MSAA6%
Общее качество тенейВысокое37%
Детализация частицНизкое41%
Динамические тениНеизвестно59%
Режим фильтрации текстурБилинейная37%
Широкий динамический диапазонКачество39%
Ambient OcclusionОтключено27%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)47%
Видео
Разрешение1680x10503%
Соотношение сторон16:104%
Режим отображенияПолный экран93%
Режим масштабированияStretched74%
Viewmodel
посмотретьПоле зрения (FOV)6882%
Смещение X2.578%
ПокачиваниеНеизвестно53%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.572%
Предустановленная позиция262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
В настоящее время нет данных
HUD
посмотретьМасштаб HUD123%
Цвет HUDГолубой5%
Радар
посмотретьРадар центрирует игрокаНеизвестно30%
Радар вращаетсяНеизвестно30%
Переключение формы с таблоНеизвестно30%
Размер интерфейса радараНеизвестно30%
Масштаб карты радараНеизвестно30%
FAQ
ohnePixel использует чувствительность мыши 0.45 и DPI 1600, что дает эффективный eDPI 720. Эта конфигурация идеальна для игроков, предпочитающих низкую общую чувствительность, что позволяет точно управлять прицелом и контролировать движения, что особенно полезно для точности в наведении и отслеживании противников.
Для своих игровых периферийных устройств ohnePixel использует мышь Logitech G203 и клавиатуру Wooting 80HE Zinc White. Logitech G203 славится своим легким дизайном и надежным сенсором, что делает ее популярным выбором среди профессиональных игроков, в то время как Wooting 80HE предлагает аналоговый ввод и быстрое время отклика, обеспечивая преимущество в точности движений и скорости нажатия клавиш.
ohnePixel использует классический статический прицел с компактным дизайном — зазор -3, длина 2, толщина 1 — без центральной точки или контура. Прицел ярко-зеленого цвета с полной непрозрачностью, что обеспечивает высокую видимость на различных фонах, а его минималистичная настройка помогает поддерживать четкие линии обзора и точное наведение в напряженных перестрелках.
ohnePixel играет с разрешением 1680x1050 и соотношением сторон 16:10 в полноэкранном растянутом режиме. Этот выбор обеспечивает более широкий угол обзора по сравнению со стандартным 16:9, а растянутое масштабирование может сделать модели врагов шире, что потенциально облегчает их обнаружение и поражение, что является распространенным предпочтением среди профессиональных игроков, стремящихся к визуальным преимуществам.
ohnePixel выбирает 2x MSAA (многократное сглаживание) для сглаживания неровных краев, при этом оставляя большинство других настроек, таких как детализация шейдеров и частиц, на низком уровне, а затенение окружения отключенным. Этот баланс приоритизирует высокую частоту кадров и четкую графику, уменьшая отвлекающие факторы и обеспечивая стабильную производительность в игре.
Модель оружия ohnePixel настроена с углом обзора 68 и пользовательскими смещениями (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) с предустановленной позицией 2. Эта настройка располагает модель оружия ниже и дальше в сторону, максимизируя видимость на экране и минимизируя визуальные помехи, что позволяет лучше сосредоточиться на расположении прицела.
ohnePixel устанавливает цвет HUD на светло-голубой с масштабом 1, что обеспечивает ненавязчивый, но легко различимый интерфейс. Этот выбор гарантирует, что важная информация выделяется без чрезмерного вторжения, помогая поддерживать ситуационную осведомленность без загромождения экрана.
Хотя в профиле не указаны конкретные игровые аудио настройки, отсутствие продвинутой звуковой конфигурации предполагает, что ohnePixel, вероятно, полагается на стандартные или персонализированные звуковые настройки, оптимизированные для четкости. Профессиональные игроки часто придают приоритет четким направленным подсказкам и слышимости шагов, так что его настройки, вероятно, оптимизированы для точной аудио обратной связи.
Согласно предоставленным данным, NVIDIA G-Sync и Reflex Low Latency указаны как 'Неизвестно' или 'Отключено' в настройках ohnePixel. Это предполагает, что он в настоящее время не полагается на эти технологии, возможно, отдавая предпочтение производительности ввода и стабильности системы над дополнительными функциями снижения задержки.
Видео настройки ohnePixel настроены для соревновательной производительности: V-Sync отключен для минимальной задержки ввода, детализация шейдеров и частиц установлена на низком уровне, а контраст игроков повышен для лучшей видимости моделей. Эти выборы уменьшают визуальный беспорядок, улучшают частоту кадров и обеспечивают, чтобы критические игровые элементы оставались четкими и различимыми, что необходимо для игры на высоком уровне.
Комментарии
По дате





Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым