ohnePixel
Mark Zimmermann
Cài đặt ohnePixel
Tải config ohnePixel 2026
Cài đặt và cấu hình của ohnePixel, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
Độ nhạy khi phóng to177%
Hz100066%
DPI160013%
Độ nhạy0.451%
eDPI7204%
Độ nhạy Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.45
AIM Stats
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Hiện tại không có dữ liệu
So sánh độ nhạy
TB 1.52
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài2
Khoảng cách-3
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá255
Xanh dương255
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CSGO-KrnSy-ozhbX-qV9j8-qBzZT-ey3JE
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
Chế độ khử răng cưa đa mẫu2x MSAA7%
Tăng độ tương phản người chơiBật49%
Chi tiết kết cấu mô hìnhTrung bình8%
Chi tiết shaderThấp52%
V-SyncTắt46%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpTắt20%
NVIDIA G-SyncKhông xác định59%
Dải động cao (HDR)Chất lượng40%
Bóng độngKhông xác định59%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định59%
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
Chi tiết hạtThấp42%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt28%
Chế độ lọc kết cấuBilinear37%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)48%
Video
Độ phân giải1680x10503%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Tỷ lệ khung hình16:104%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Viewmodel
xem trướcLệch Z-1.572%
Trường nhìn (FOV)6882%
Lệch Y069%
Lệch X2.578%
Vị trí thiết lập sẵn262%
Lắc lưKhông xác định54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Hiện tại không có dữ liệu
HUD
xem trướcTỷ lệ HUD125%
Màu HUDXanh nhạt5%
Radar
xem trướcRadar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định29%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định29%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định30%
Kích thước radar HUDKhông xác định30%
Radar đang xoayKhông xác định29%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
ohnePixel sử dụng độ nhạy chuột là 0.45 kết hợp với cài đặt DPI là 1600, tạo ra eDPI hiệu quả là 720. Cấu hình này được tùy chỉnh để nhắm mục tiêu chính xác, mang lại sự kết hợp cân bằng giữa chuyển động nhanh và độ chính xác kiểm soát, điều này rất cần thiết cho việc chơi ở cấp độ cao trong Counter-Strike 2.
Đối với các thiết bị ngoại vi chơi game, ohnePixel sử dụng chuột Logitech G203 và bàn phím Wooting 80HE Zinc White. G203 nổi tiếng về độ tin cậy và thiết kế nhẹ, là lựa chọn phổ biến trong số các người chơi cạnh tranh, trong khi Wooting 80HE cung cấp đầu vào analog tiên tiến, mang lại sự kiểm soát tinh tế và thời gian phản hồi nhanh chóng.
Crosshair của ohnePixel được thiết lập theo phong cách tĩnh cổ điển với khoảng cách tối thiểu -3, chiều dài ngắn và độ dày 1, không có điểm trung tâm. Crosshair có màu xanh lá cây với độ mờ tối đa, giúp nó rất dễ nhìn trên hầu hết các nền mà không gây phiền nhiễu, điều này giúp duy trì tập trung vào mục tiêu mà không bị phân tâm.
ohnePixel chơi ở độ phân giải 1680x1050 với tỷ lệ khung hình 16:10 ở chế độ toàn màn hình, sử dụng chế độ kéo dài. Cài đặt đồ họa của anh ưu tiên hiệu suất với chi tiết shader và hạt thấp, chi tiết kết cấu mô hình trung bình, và chất lượng bóng toàn cầu cao, đảm bảo trải nghiệm hình ảnh mượt mà mà không làm mất đi các tín hiệu hình ảnh quan trọng.
Mặc dù mẫu màn hình cụ thể và tần số làm mới không được liệt kê, nhưng tốc độ polling chuột của ohnePixel được đặt ở mức 1000 Hz, điều này bổ sung cho các màn hình có tần số làm mới cao. Tuy nhiên, trạng thái NVIDIA G-Sync của anh không được biết, vì vậy không có xác nhận về việc sử dụng đồng bộ thích ứng, nhưng thiết lập của anh rõ ràng được tối ưu hóa cho độ trễ đầu vào thấp và chơi game nhạy bén.
ohnePixel tùy chỉnh viewmodel của mình với trường nhìn (FOV) là 68, dịch chuyển mô hình đến x: 2.5, y: 0 và z: -1.5. Cài đặt này đẩy vũ khí hơi sang phải và hạ xuống, tối đa hóa không gian màn hình và cải thiện khả năng nhìn thấy khu vực chơi, điều này đặc biệt có lợi cho việc phát hiện đối thủ và phản ứng nhanh chóng.
Không có thông tin về phần cứng âm thanh cụ thể hoặc cài đặt âm thanh trong trò chơi, nhưng với sự chú trọng kỹ thuật của anh, có thể anh sử dụng cài đặt âm thanh mặc định hoặc được tinh chỉnh kỹ lưỡng để có nhận thức vị trí rõ ràng. Đây là một khía cạnh quan trọng trong chơi game cạnh tranh, vì các tín hiệu âm thanh chính xác có thể tạo ra sự khác biệt trong việc phản ứng với chuyển động và hành động của kẻ địch.
Bằng cách chọn crosshair màu xanh lá cây sáng với các giá trị RGB rắn (255,255,255) và độ mờ tối đa, ohnePixel đảm bảo độ tương phản tối đa với các môi trường trong trò chơi khác nhau. Thiết kế tĩnh, tối giản giúp giảm sự phân tâm và hỗ trợ ngắm bắn nhất quán, điều này rất quan trọng để đạt độ chính xác trong các tình huống áp lực cao.
Dựa trên dữ liệu có sẵn, độ nhạy chuột hiện tại của ohnePixel là 0.45 ở 1600 DPI, nhưng không có thông tin lịch sử về các cấu hình trước đó. Điều này cho thấy một sở thích ổn định trong cài đặt của anh, cho phép anh phát triển trí nhớ cơ bắp và duy trì hiệu suất nhất quán theo thời gian.
ohnePixel sử dụng màu HUD xanh nhạt với tỷ lệ đặt là 1, giữ cho giao diện sạch sẽ và dễ đọc mà không chiếm quá nhiều không gian màn hình. Cấu hình này đảm bảo rằng thông tin quan trọng được truy cập nhanh chóng trong quá trình chơi game, hỗ trợ nhận thức tình huống và ra quyết định nhanh hơn.
Bình luận
Theo ngày




Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi