cs2-skin-english

ohnePixel

Mark Zimmermann

Cài đặt ohnePixel

Tải config ohnePixel 2026
Cài đặt và cấu hình của ohnePixel, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
Độ nhạy0.451%
Hz100065%
Độ nhạy khi phóng to177%
DPI160014%
Độ nhạy Windows688%
eDPI7204%
sensitivity 0.45; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Hiện tại không có dữ liệu

So sánh độ nhạy

TB 1.51

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài2
Khoảng cách-3
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá255
Xanh dương255
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CSGO-KrnSy-ozhbX-qV9j8-qBzZT-ey3JE
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trước
Video
Độ phân giải1680x10503%
Tỷ lệ khung hình16:104%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Video nâng cao
Tăng độ tương phản người chơiBật50%
V-SyncTắt45%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpTắt20%
Bóng độngKhông xác định58%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu2x MSAA7%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
Chi tiết kết cấu mô hìnhTrung bình8%
Chế độ lọc kết cấuBilinear38%
Chi tiết shaderThấp52%
Chi tiết hạtThấp43%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt29%
Dải động cao (HDR)Chất lượng41%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)49%
Viewmodel
xem trước
Lệch X2.580%
Lệch Y069%
Trường nhìn (FOV)6884%
Lệch Z-1.573%
Vị trí thiết lập sẵn263%
Lắc lưKhông xác định31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Hiện tại không có dữ liệu
Tỷ lệ HUD126%
Màu HUDXanh nhạt5%
Radar đang xoayKhông xác định29%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định29%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định29%
Kích thước radar HUDKhông xác định29%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định29%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
ohnePixel sử dụng chuột Logitech G203 với mức DPI 1600, kết hợp với độ nhạy trong trò chơi là 0.45. Sự kết hợp này tạo ra eDPI hiệu quả là 720, được coi là khá thấp và cung cấp khả năng kiểm soát tinh vi hơn đối với chuyển động của tâm ngắm, cho phép ngắm chính xác và điều chỉnh tốt hơn trong quá trình chơi.
ohnePixel sử dụng crosshair Classic Static với thiết kế tối giản: khoảng cách nhỏ -3, độ dài ngắn 2 và độ dày mỏng 1, tất cả đều có màu xanh lá cây sặc sỡ với độ mờ đầy đủ. Thiết lập này, không có chấm giữa và viền, đảm bảo khả năng hiển thị tối đa và rõ ràng, giảm thiểu sự phân tâm và cho phép theo dõi mục tiêu chính xác trong những tình huống căng thẳng.
ohnePixel chơi ở độ phân giải 1680x1050 với tỷ lệ khung hình 16:10, sử dụng chế độ kéo dãn. Lựa chọn này phổ biến trong số các game thủ chuyên nghiệp vì nó làm cho mô hình nhân vật lớn hơn một chút, giúp dễ dàng nhận diện và phản ứng, đồng thời duy trì sự cân bằng giữa tầm nhìn và độ rõ nét trên màn hình.
ohnePixel sử dụng bàn phím Wooting 80HE Zinc White, một bàn phím analog cao cấp được biết đến với thời gian phản hồi nhanh và điểm kích hoạt tùy chỉnh. Điều này cho phép kiểm soát chuyển động chính xác, nhập liệu nhanh hơn và khả năng tinh chỉnh độ nhạy của phím, mang lại lợi thế trong các trận đấu tốc độ cao.
ohnePixel chọn sự kết hợp của cài đặt video thấp và trung bình: chi tiết shader và particle được đặt ở mức thấp, ambient occlusion bị tắt, và chi tiết texture model ở mức trung bình. Anh cũng bật tăng cường độ tương phản của người chơi và sử dụng chất lượng bóng toàn cầu cao. Cấu hình này tối đa hóa tốc độ khung hình đồng thời đảm bảo các tín hiệu hình ảnh quan trọng—như hình bóng và bóng của người chơi—rõ ràng và dễ phân biệt.
ohnePixel sử dụng viewmodel field of view (FOV) là 68, với các độ lệch là 2.5 trên trục X, 0 trên trục Y và -1.5 trên trục Z. Những cài đặt này định vị mô hình vũ khí theo cách giảm thiểu diện tích hiển thị trên màn hình, cung cấp tầm nhìn ít bị cản trở hơn về môi trường và vị trí kẻ thù, điều này rất quan trọng cho các phản ứng nhanh và nhận thức tình huống.
Màu HUD của ohnePixel được đặt là Xanh Dương Nhạt, một lựa chọn nổi bật so với hầu hết các môi trường trong trò chơi. Điều này làm cho thông tin quan trọng như máu, đạn và radar dễ dàng phân biệt hơn trong những khoảnh khắc căng thẳng, giảm thiểu khả năng bỏ lỡ các cập nhật quan trọng trong lúc chiến đấu căng thẳng.
Chuột của ohnePixel được đặt ở tần số polling 1000Hz, nhưng không có dữ liệu cụ thể về tần số làm mới của màn hình của anh ấy. Tuy nhiên, việc sử dụng chuột có tần số polling cao như thế này cho thấy anh ấy có thể kết hợp với một màn hình có tần số làm mới cao để đảm bảo trò chơi mượt mà và nhạy bén, giảm thiểu độ trễ đầu vào và cải thiện thời gian phản ứng.
Dữ liệu JSON không cung cấp chi tiết cụ thể về cài đặt âm thanh của ohnePixel. Tuy nhiên, với sự chú trọng của anh ấy vào tối ưu hóa kỹ thuật ở các lĩnh vực khác, có khả năng anh ấy ưu tiên các tín hiệu âm thanh định hướng rõ ràng, điều này rất cần thiết để định vị kẻ thù chính xác và đưa ra quyết định nhanh chóng trong các trận đấu Counter-Strike 2 cạnh tranh.
Theo dữ liệu được cung cấp, thiết lập kỹ thuật hiện tại của ohnePixel—bao gồm chuột, bàn phím, độ nhạy, crosshair và cài đặt video—phản ánh một cách tiếp cận được tối ưu hóa và nhất quán. Không có dữ liệu lịch sử nào được bao gồm cho các cấu hình trước đó, cho thấy rằng anh ấy thích duy trì một môi trường ổn định và quen thuộc để tối đa hóa hiệu suất và trí nhớ cơ bắp.
Bình luận
Theo ngày