ohnePixel
Mark Zimmermann
Cài đặt ohnePixel
Tải config ohnePixel 2025
Cài đặt và cấu hình của ohnePixel, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
Độ nhạy khi phóng to177%
Hz100069%
eDPI7205%
DPI16009%
Độ nhạy0.451%
Độ nhạy Windows692%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.45
AIM Stats
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Hiện tại không có dữ liệu
So sánh độ nhạy
TB 1.57
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài2
Khoảng cách-3
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá255
Xanh dương255
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CSGO-KrnSy-ozhbX-qV9j8-qBzZT-ey3JE
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt22%
V-SyncTắt52%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpTắt17%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định67%
NVIDIA G-SyncKhông xác định67%
Tăng độ tương phản người chơiBật47%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu2x MSAA5%
Bóng độngKhông xác định67%
Dải động cao (HDR)Chất lượng34%
Chất lượng bóng toàn cụcCao36%
Chi tiết kết cấu mô hìnhTrung bình9%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)41%
Chi tiết hạtThấp36%
Chế độ lọc kết cấuBilinear35%
Chi tiết shaderThấp48%
Video
Tỷ lệ khung hình16:105%
Chế độ hiển thịToàn màn hình92%
Độ phân giải1680x10503%
Chế độ tỷ lệStretched72%
Viewmodel
xem trướcLệch Z-1.571%
Lắc lưKhông xác định49%
Trường nhìn (FOV)6880%
Lệch X2.576%
Lệch Y067%
Vị trí thiết lập sẵn262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Hiện tại không có dữ liệu
HUD
xem trướcMàu HUDXanh nhạt5%
Tỷ lệ HUD114%
Radar
xem trướcRadar đang xoayKhông xác định34%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định34%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định34%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định34%
Kích thước radar HUDKhông xác định34%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
ohnePixel sử dụng chuột Logitech G203 với DPI được đặt ở mức 1600 và độ nhạy là 0.45, tạo ra DPI hiệu quả (eDPI) là 720. Sự kết hợp này cung cấp sự cân bằng giữa việc nhắm nhanh và kiểm soát chính xác, cho phép theo dõi liên tục và thực hiện các cú bắn nhanh trong khi vẫn duy trì độ chính xác trong các tình huống áp lực cao. Tỷ lệ thăm dò chuột của anh ấy được đặt ở mức 1000Hz, đảm bảo độ trễ đầu vào tối thiểu cho trải nghiệm chơi game nhạy bén.
Tâm ngắm của ohnePixel được thiết kế để tối ưu hóa độ rõ và độ chính xác. Anh ấy sử dụng kiểu cổ điển tĩnh với khoảng cách tối thiểu là -3, độ dài ngắn là 2 và độ dày mỏng là 1, tất cả đều có màu xanh lá cây rực rỡ với độ mờ hoàn toàn. Tâm ngắm không có chấm trung tâm hay viền, giảm thiểu sự phân tâm thị giác. Cấu hình này được nhiều người chơi chuyên nghiệp ưa chuộng vì nó đảm bảo tâm ngắm không gây cản trở trong khi vẫn cung cấp tham chiếu rõ ràng để nhắm chính xác.
ohnePixel chơi ở độ phân giải 1680x1050 với tỷ lệ khung hình 16:10, sử dụng chế độ hiển thị toàn màn hình và chế độ kéo dãn. Cấu hình này cung cấp góc nhìn rộng hơn so với tiêu chuẩn 16:9, có thể làm cho mô hình kẻ địch trông lớn hơn và dễ dàng phát hiện hơn, một kỹ thuật thường được các tuyển thủ chuyên nghiệp sử dụng để có lợi thế thi đấu.
Đối với bàn phím, ohnePixel chọn Wooting 80HE Zinc White. Bàn phím này nổi tiếng với khả năng kích hoạt nhanh và đầu vào analog, cho phép di chuyển tinh tế và nhạy bén trong trò chơi. Cấu trúc chất lượng cao và các tính năng tùy chỉnh khiến nó trở thành lựa chọn phổ biến trong số các tuyển thủ hàng đầu đòi hỏi tốc độ và độ chính xác từ các thiết bị ngoại vi của họ.
Cài đặt video của ohnePixel được điều chỉnh để tối ưu hóa cả tầm nhìn và hiệu suất. Anh ấy tắt V-Sync và ambient occlusion, đặt chi tiết shader và particle ở mức thấp, và giữ chi tiết mô hình/kết cấu ở mức trung bình. Anh ấy kích hoạt tăng độ tương phản của người chơi và đặt chất lượng bóng toàn cầu ở mức cao, đảm bảo các tín hiệu thị giác quan trọng nổi bật. Khử răng cưa đa mẫu được đặt ở mức 2x MSAA để cân bằng giữa độ rõ nét của hình ảnh và độ ổn định của tốc độ khung hình.
ohnePixel sử dụng trường nhìn viewmodel (FOV) là 68, với các độ lệch là 2.5 trên trục X, 0 trên trục Y, và -1.5 trên trục Z, cùng với vị trí cài đặt trước là 2. Các cài đặt này đặt mô hình vũ khí xa hơn sang một bên và hơi thấp hơn, tối đa hóa không gian màn hình và giảm thiểu sự phân tâm, điều này cho phép tầm nhìn tốt hơn về môi trường và kẻ địch trong các cuộc giao tranh.
Theo dữ liệu có sẵn, chỉ có một bộ cài đặt chuột và độ nhạy hiện tại duy nhất cho ohnePixel, cho thấy cách tiếp cận nhất quán đối với cấu hình nhắm của anh ấy. Gắn bó với một thiết lập có thể giúp phát triển trí nhớ cơ bắp và đảm bảo hiệu suất đáng tin cậy, điều này rất quan trọng cho thi đấu.
Dữ liệu cung cấp không chỉ định bất kỳ thiết bị âm thanh hoặc cài đặt âm thanh trong trò chơi nào cho ohnePixel. Mặc dù các tín hiệu âm thanh rất quan trọng trong Counter-Strike 2 để nhận thức tình huống, thông tin này không được chi tiết trong hồ sơ kỹ thuật hiện tại của anh ấy.
ohnePixel chọn màu HUD xanh nhạt với tỷ lệ là 1, cung cấp giao diện rõ ràng và dễ phân biệt mà không làm choáng ngợp màn hình. Màu và tỷ lệ HUD được chọn tốt có thể nâng cao khả năng nhận biết nhanh chóng thông tin quan trọng như sức khỏe, đạn dược và chi tiết radar, góp phần vào việc ra quyết định nhanh hơn trong các trận đấu.
ohnePixel tắt các tính năng như V-Sync, ambient occlusion và Nvidia Reflex Low Latency, trong khi đặt dải động cao ở 'Quality' và kích hoạt tăng độ tương phản của người chơi. Anh ấy giữ lọc kết cấu ở bilinear và tắt FidelityFX Super Resolution để đạt chất lượng cao nhất. Sự kết hợp này ưu tiên tốc độ khung hình cao và tầm nhìn, giảm độ trễ đầu vào và tối đa hóa độ rõ của đối thủ và các yếu tố quan trọng trong trò chơi.
Bình luận
Theo ngày
Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi