ohnePixel
Mark Zimmermann
ohnePixel mga setting
I-download ang config ni ohnePixel 2026
Mga setting at setup ng ohnePixel, kabilang ang CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity at iba pa
Mga Setting ng Mouse
Sensitibo sa Zoom177%
DPI160013%
Sensitibo0.451%
eDPI7204%
Hz100066%
Sensitibo ng Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.45
Istats ng AIM
Stats
Halaga
Avg
Kabuuang avg
Walang datos sa ngayon
Paghahambing ng Sensitivity
Karaniwan 1.52
Crosshair
previewGitnang TuldokHindi
Haba2
Agwat-3
Kapapal1
BalangkasHindi
Kapapal ng Balangkas0
Pula255
Berde255
Bughaw255
Pinagana ang AlphaOo
Alpha255
Estilo ng THindi
Agwat ng Inilabas na SandataHindi
Lapad ng Sniper0
EstiloKlasikong Static
KulayBerde
Sundan ang RecoilHindi
Distansya ng Hati7
Fixed Gap3
Inner Split Alpha1
Outer Split Alpha0.5
Ratio ng Laki ng Hati0.3
CSGO-KrnSy-ozhbX-qV9j8-qBzZT-ey3JE
Mga istatistika ng katumpakanHuling 15 na Laro
Walang datos sa ngayon
Mga Setting ng Video
previewVideo
Resolusyon1680x10503%
Aspect Ratio16:104%
Mode ng DisplayBuong Screen94%
Mode ng ScalingStretched75%
Advanced na Video
NVIDIA Reflex Mababang LatencyHindi Pinagana20%
Multisampling Anti Aliasing Mode2x MSAA6%
Pataasin ang Kontrasta ng ManlalaroPinagana49%
NVIDIA G SyncHindi Kilala59%
Dynamic ShadowsHindi Kilala59%
Detalye ng Model TextureKatamtaman8%
Detalye ng ShaderMababa51%
Detalye ng ParticleMababa42%
Ambient OcclusionHindi Pinagana28%
High Dynamic RangeKalidad39%
V-SyncHindi Pinagana46%
Maximum FPS sa LaroHindi Kilala59%
Kalidad ng Global na AninoMataas37%
Mode ng Texture FilteringBilinear37%
Fidelity FX Super ResolutionHindi Pinagana (Pinakamataas na Kalidad)47%
Viewmodel
previewFOV6882%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Preset Pos262%
BobHindi Kilala54%
Offset X2.578%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Pangunahing kagamitan
Stats
Halaga
Avg
Kabuuang avg
Walang datos sa ngayon
HUD
previewSukat ng HUD124%
Kulay ng HUDMaliwanag na Bughaw5%
Radar
previewSukat ng Radar HUDHindi Kilala30%
I-toggle ang Hugis kasama ang ScoreboardHindi Kilala30%
Radar Map ZoomHindi Kilala30%
Radar Nakatuon sa ManlalaroHindi Kilala30%
Umiikot ang RadarHindi Kilala30%
FAQ
Gumagamit si ohnePixel ng mouse sensitivity na 0.45 na may kasamang DPI na 1600, na nagreresulta sa epektibong eDPI na 720. Ang konfigurasyong ito ay ideal para sa mga manlalaro na mas gusto ang mas mababang overall sensitivity, na nag-aalok ng mas tumpak na galaw ng crosshair at pinong kontrol, na partikular na kapaki-pakinabang para sa katumpakan sa pag-target at pagsubaybay sa mga kalaban.
Para sa kanyang gaming peripherals, gumagamit si ohnePixel ng Logitech G203 mouse at Wooting 80HE Zinc White keyboard. Kilala ang Logitech G203 para sa magaan nitong disenyo at maaasahang sensor, na ginagawa itong popular na pagpipilian sa mga competitive na manlalaro, habang ang Wooting 80HE ay nag-aalok ng analog input at mabilis na response times, na nagbibigay ng kalamangan sa precision ng galaw at bilis ng key actuation.
Gumagamit si ohnePixel ng klasikong static crosshair na may compact na disenyo—na may gap na -3, haba na 2, at kapal na 1—na walang center dot o outline. Ang crosshair ay gumagamit ng maliwanag na berdeng kulay na may buong opacity, na tinitiyak ang mataas na visibility laban sa iba't ibang background, at ang minimalist na setup nito ay tumutulong na mapanatili ang malinaw na sightlines at tumpak na aim sa mga matinding labanan.
Naglalaro si ohnePixel sa resolution na 1680x1050 na may 16:10 aspect ratio sa fullscreen stretched mode. Ang pagpiling ito ay nagbibigay ng mas malawak na field of view kumpara sa karaniwang 16:9, at ang stretched scaling ay maaaring magmukhang mas malapad ang mga modelo ng kalaban, na posibleng gawing mas madali silang mapansin at tamaan, na karaniwang kagustuhan ng mga competitive na manlalaro na naghahanap ng visual na kalamangan.
Pinipili ni ohnePixel ang 2x MSAA (Multisample Anti-Aliasing) para pakinisin ang mga jagged edges, habang pinapanatiling mababa ang karamihan ng ibang settings tulad ng shader at particle detail at naka-disable ang ambient occlusion. Ang balance na ito ay inuuna ang mataas na frame rates at malinaw na visuals, binabawasan ang distractions at tinitiyak ang consistent na performance sa gameplay.
Ang viewmodel ni ohnePixel ay naka-configure na may field of view na 68 at custom offsets (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) na may preset position 2. Ang setup na ito ay nagpo-posisyon ng weapon model na mas mababa at mas malayo sa gilid, na nagpapalaki ng on-screen visibility at nagbabawas ng visual obstruction, na nagbibigay-daan para sa mas mahusay na awareness at focus sa crosshair placement.
Gumagamit si ohnePixel ng HUD color na naka-set sa Light Blue na may scale na 1, na nag-aalok ng banayad ngunit madaling makilalang interface. Ang pagpiling ito ay tinitiyak na ang mahalagang impormasyon ay namumukod-tangi nang hindi masyadong nakakaabala, tumutulong na mapanatili ang situational awareness nang hindi nagkukulob sa display.
Bagamat walang tiyak na in-game audio settings na ibinigay sa profile, ang kawalan ng advanced audio configuration ay nagmumungkahi na malamang na umaasa si ohnePixel sa default o personalized sound setups na iniangkop para sa kalinawan. Madalas na inuuna ng mga competitive na manlalaro ang malinaw na directional cues at audibility ng mga yapak, kaya malamang na ang kanyang setup ay na-optimize para sa tumpak na audio feedback.
Ayon sa ibinigay na data, ang NVIDIA G-Sync at Reflex Low Latency ay parehong nakalista bilang 'Unknown' o 'Disabled' sa settings ni ohnePixel. Ito ay nagpapahiwatig na hindi siya kasalukuyang umaasa sa mga teknolohiyang ito, posibleng inuuna ang raw input performance at system stability sa halip na mga karagdagang feature sa pagbabawas ng latency.
Ang video settings ni ohnePixel ay naka-tune para sa competitive performance: naka-disable ang V-Sync para sa minimal input lag, ang shader at particle details ay naka-set sa low, at naka-enable ang boost player contrast para sa mas mahusay na visibility ng modelo. Ang mga pagpiling ito ay binabawasan ang visual clutter, pinapabuti ang frame rates, at tinitiyak na ang mga kritikal na in-game elements ay nananatiling malinaw at madaling makilala, na mahalaga para sa high-level play.
Mga Komento
Ayon sa petsa






Walang komento pa! Maging unang mag-react