Jogador ohnePixel
Mark Zimmermann
Configurações ohnePixel
Baixar config de ohnePixel 2026
Configurações e setup de ohnePixel, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
eDPI7204%
DPI160013%
Hz100067%
Sensibilidade0.451%
Sensibilidade do zoom176%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 0.45; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Não há dados no momento
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CSGO-KrnSy-ozhbX-qV9j8-qBzZT-ey3JE
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Detalhe do shaderBaixo51%
Detalhe de partículasBaixo41%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
NVIDIA G-SyncDesconhecido60%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Alcance dinâmico altoQualidade38%
Detalhe da textura do modeloMédio8%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
V-SyncDesativado46%
FPS Máximo no JogoDesconhecido60%
Sombras dinâmicasDesconhecido60%
Modo de anti-aliasing multisampling2x MSAA6%
Modo de filtragem de texturaBilinear37%
Oclusão de ambienteDesativado27%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)46%
Vídeo
Resolução1680x10503%
Proporção16:104%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Modo de escalaStretched74%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
BalançoDesconhecido53%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Não há dados no momento
HUD
visualizaçãoCor do HUDAzul Claro5%
Escala do HUD123%
Radar
visualizaçãoTamanho do HUD do radarDesconhecido30%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido30%
Alternar forma com o placarDesconhecido31%
Radar girandoDesconhecido30%
Zoom do mapa do radarDesconhecido30%
FAQ
ohnePixel joga com uma sensibilidade de 0.45 e um DPI de 1600, resultando em um eDPI efetivo de 720. Esta combinação é considerada relativamente baixa, permitindo um controle preciso da mira e ajustes finos durante a pontaria, uma preferência geralmente escolhida por jogadores que priorizam a precisão sobre movimentos rápidos e amplos.
ohnePixel atualmente usa o mouse Logitech G203. Este modelo é conhecido por seu design leve e desempenho confiável do sensor, essenciais para jogos FPS competitivos como Counter-Strike 2. A simplicidade e consistência do mouse ajudam a manter a precisão e o conforto durante longas sessões de jogo.
ohnePixel utiliza uma mira estática clássica com um formato minimalista: um pequeno espaço de -3, comprimento curto de 2, espessura fina de 1 e sem ponto central. A mira é verde com intensidade total de RGB, oferecendo alta visibilidade na maioria dos ambientes do jogo. Esta configuração garante linhas de visão claras e mínima distração, auxiliando na pontaria precisa.
ohnePixel joga em uma resolução de 1680x1050 com uma proporção de 16:10, usando o modo de escala esticado. Esta configuração proporciona uma visão equilibrada do mundo do jogo, além de fazer com que os modelos dos jogadores pareçam ligeiramente mais largos, o que pode facilitar a localização e rastreamento dos oponentes durante confrontos rápidos.
ohnePixel usa o teclado Wooting 80HE Zinc White, um teclado mecânico analógico premium. O Wooting 80HE é conhecido por seus tempos de resposta rápidos e capacidades de entrada analógica, permitindo um controle de movimento mais sutil e uma atuação mais rápida—ideal para jogos de tiro competitivos onde cada milissegundo conta.
O viewmodel de ohnePixel está configurado para um campo de visão de 68 com deslocamentos posicionais: x em 2.5, y em 0 e z em -1.5, usando a posição predefinida 2. Essas configurações posicionam o modelo da arma mais para o lado e ligeiramente para baixo, maximizando o espaço na tela e garantindo uma visibilidade mais clara dos oponentes e do ambiente.
ohnePixel opta por uma mistura de qualidade e desempenho, configurando detalhes de shaders e partículas para baixo, enquanto mantém a qualidade global das sombras em alta e o detalhe da textura do modelo em médio. Esta abordagem reduz a poluição visual desnecessária e maximiza a taxa de quadros, enquanto ainda retém pistas visuais importantes como sombras de jogadores.
ohnePixel ativou o MSAA 2x para anti-aliasing multiamostra, que ajuda a suavizar bordas irregulares sem impactar significativamente o desempenho. Ele também desativou o FidelityFX Super Resolution e o Nvidia Reflex Low Latency, focando em manter a mais alta qualidade de imagem e uma resposta de entrada consistente.
ohnePixel prefere um HUD azul claro com escala definida para 1. Esta escolha de cor proporciona um contraste claro contra a maioria dos fundos do jogo, tornando as informações essenciais facilmente legíveis à primeira vista, enquanto a escala padrão garante que todos os elementos do HUD sejam visíveis sem sobrecarregar a tela.
Os dados fornecidos não especificam as configurações de áudio ou a configuração de som de ohnePixel. Portanto, não há informações disponíveis sobre sua configuração de áudio preferida ou quaisquer ajustes de som especializados que ele possa usar no Counter-Strike 2.
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