Гравець MSL

Mathias Lauridsen

Налаштування MSL

Завантажити конфіг MSL 2026
Налаштування та сетап MSL, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
DPI40038%
Гц100066%
Чутливість Windows688%
Чутливість зуму177%
eDPI6402%
Чутливість1.601%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.60
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.19

0.31

Хедшоти %

30.7%

46%

Постріли

7.09

12.28

Точність

21.4%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.53

Центральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений0
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CSGO-pCLsq-zZP6q-PBzdC-UK5XX-EsHCF
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо54%
Максимальний FPS у гріНевідомо61%
Динамічні тініНевідомо61%
Деталізація текстур моделейНизько50%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо53%
Підвищення контрасту гравцяВимкнено17%
V-SyncВимкнено45%
NVIDIA G-SyncНевідомо61%
Загальна якість тінейvery_low0%
Режим згладжування Multisampling2x MSAA6%
Режим фільтрації текстурБілінійна36%
Деталізація шейдерівНизько51%
Деталізація частинокНевідомо54%
Ambient OcclusionНевідомо54%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо54%
Відео
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:356%
Режим відображенняНа весь екран93%
Режим масштабуванняStretched74%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув X2.577%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція262%
КоливанняНі47%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.088

0.24

Шкода AK47

9.5

24.98

AWP вбивств

0.309

0.081

Шкода AWP

27.51

7.39

M4A1 вбивств

0.05

0.114

Шкода M4A1

4.89

11.76

Колір HUDКолір команди27%
Масштаб HUD0.8512%
Радар обертаєтьсяТак67%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак59%
Радар центрує гравцяТак58%
Масштаб карти радара0.4024240%
Розмір радара в HUD1.0029170%
FAQ
MSL використовує мишу Pulsar Xlite V2 Wireless з налаштуванням 400 DPI та чутливістю в грі 1.60, що дає ефективний eDPI 640. У поєднанні з частотою опитування 1000Hz, ця конфігурація забезпечує баланс між точним контролем і плавним відстеженням, віддаючи перевагу точності над швидкими рухами — підхід, який добре підходить для методичних стрільців і лідерів у грі.
Налаштування прицілу MSL базується на стилі Classic Static, з мінімальним розривом і довжиною, товщиною 1 та без центральної точки. Приціл пофарбовано в зелений колір за допомогою RGB-значень для максимальної видимості на більшості фонів, і він не має обведення, щоб зменшити відволікання. Ця конфігурація забезпечує ненав'язливість прицілу, водночас надаючи чітку точку відліку для точного прицілювання.
MSL грає з роздільною здатністю 1280x960 у співвідношенні сторін 4:3 та використовує режим розтягування у повноекранному режимі. Більшість графічних деталей, таких як шейдери та текстури моделей, встановлено на низький або дуже низький рівень, а функції, такі як v-sync і підвищення контрастності гравця, вимкнено. Це пріоритизує високі частоти кадрів і мінімальну затримку введення, покращуючи час реакції та чіткість під час змагальних матчів.
MSL використовує монітор ZOWIE XL2546, популярний вибір серед професійних гравців завдяки частоті оновлення 240Hz і швидкому часу відгуку. Цей високопродуктивний дисплей забезпечує плавні анімації та зменшує розмиття руху, надаючи MSL важливу перевагу у швидкому виявленні та реагуванні на рухи ворогів.
MSL налаштовує свій viewmodel з полем зору, встановленим на 68, зсувом 2.5 по осі X, 0 по осі Y та -1.5 по осі Z, з вимкненим коливанням моделі. Ці налаштування тримають модель зброї низько та збоку, максимізуючи простір на екрані та забезпечуючи, що моделі ворогів ніколи не будуть закриті зброєю під час критичних моментів.
MSL використовує гарнітуру SteelSeries Arctis Pro, відому своїм чітким позиційним звуком і комфортною посадкою. Хоча конкретні ігрові аудіо налаштування не деталізуються, високоякісні звукові драйвери цієї гарнітури допомагають MSL розрізняти кроки ворогів і сигнали утиліт, надаючи тактичну перевагу в напружених раундах.
MSL обирає клавіатуру SteelSeries Apex M750 TKL, яка пропонує компактний форм-фактор і чутливі механічні перемикачі, у парі з килимком для миші SteelSeries QcK Heavy для стабільного ковзання та достатнього простору для рухів з низькою чутливістю. Ця комбінація підтримує швидкі, точні введення та комфортне розташування рук під час тривалих сесій.
MSL встановлює колір HUD на колір команди та масштабує його до 0.85 для менш нав'язливого інтерфейсу. Його радар налаштовано на обертання та центр на гравці, з розміром HUD приблизно 1 та масштабом карти близько 0.4, що забезпечує доступність важливої інформації без захаращення екрану.
MSL обирає зелений приціл з максимальними значеннями RGB для зеленої складової, який виділяється на більшості карт у Counter-Strike 2. Включивши користувацький колір, він забезпечує оптимальну видимість без злиття з поширеними фонами, що сприяє швидкому захопленню цілі під час інтенсивних перестрілок.
MSL використовує графічну карту NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, висококласний GPU, який забезпечує стабільно високі частоти кадрів навіть при нижчих графічних налаштуваннях. Це забезпечує плавний і чуйний ігровий досвід, що є критично важливим для підтримки конкурентоспроможності в швидкоплинних ситуаціях.
Коментарі
По даті