Гравець MSL

Mathias Lauridsen

Налаштування MSL

Завантажити конфіг MSL 2026
Налаштування та сетап MSL, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
DPI40037%
Чутливість Windows689%
Чутливість зуму177%
eDPI6403%
Чутливість1.601%
Гц100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.60
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.19

0.31

Хедшоти %

30.7%

46%

Постріли

7.09

12.28

Точність

21.4%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.52

Центральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений0
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CSGO-pCLsq-zZP6q-PBzdC-UK5XX-EsHCF
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
Переглянути
Відео
Режим відображенняНа весь екран94%
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:357%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
V-SyncВимкнено46%
Підвищення контрасту гравцяВимкнено17%
Режим згладжування Multisampling2x MSAA6%
Загальна якість тінейvery_low0%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Режим фільтрації текстурБілінійна37%
Деталізація частинокНевідомо51%
NVIDIA G-SyncНевідомо59%
Максимальний FPS у гріНевідомо59%
Динамічні тініНевідомо59%
Деталізація шейдерівНизько52%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Ambient OcclusionНевідомо52%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо52%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув X2.578%
Зсув Y069%
Попередня позиція262%
Зсув Z-1.572%
КоливанняНі46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.088

0.24

Шкода AK47

9.5

24.98

AWP вбивств

0.309

0.081

Шкода AWP

27.51

7.39

M4A1 вбивств

0.05

0.114

Шкода M4A1

4.89

11.76

Масштаб HUD0.8511%
Колір HUDКолір команди29%
Радар центрує гравцяТак59%
Радар обертаєтьсяТак69%
Масштаб карти радара0.4024240%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD1.0029170%
FAQ
MSL використовує мишу Pulsar Xlite V2 Wireless з налаштуванням 400 DPI та чутливістю в грі 1.60, що дає ефективний eDPI 640. Цю низьку чутливість обирають багато професійних гравців, оскільки вона дозволяє точніше контролювати рухи та прицілювання, особливо на далекій відстані, хоча зазвичай вимагає більших рухів мишею та достатньо місця на столі.
Приціл MSL налаштований на стиль Classic Static з мінімалістичним дизайном: він має розрив -4, довжину та товщину 1, без центральної точки, і використовує яскраво-зелений колір для високої видимості. Такий тип прицілу призначений залишатися ненав'язливим, забезпечуючи чітку точку прицілювання, що допомагає з точністю та швидким захопленням цілей без візуальних відволікань.
MSL наразі використовує монітор ZOWIE XL2546, відомий своєю частотою оновлення 240 Гц і швидким часом відгуку. Цей високопродуктивний дисплей забезпечує надзвичайно плавні візуальні ефекти та зменшує затримку введення, надаючи MSL значну перевагу в швидкому виявленні та реагуванні на суперників під час високошвидкісних змагальних матчів.
MSL грає з роздільною здатністю 1280x960 при співвідношенні сторін 4:3 у повноекранному режимі, використовуючи розтягнуте масштабування. Більшість графічних опцій він встановлює на низькі, такі як деталі шейдерів і текстур моделей, і вимикає такі функції, як v-sync та підвищення контрастності гравців. Ця конфігурація пріоритизує високі частоти кадрів та чіткі моделі гравців над графічною якістю, зменшуючи відволікання та забезпечуючи стабільну продуктивність.
MSL використовує клавіатуру SteelSeries Apex M750 TKL, яка є механічною клавіатурою без цифрового блоку, відомою своєю компактністю та чутливими перемикачами. Хоча конкретні налаштування клавіш не вказані, форма TKL забезпечує більше місця для руху миші та швидкий доступ до важливих команд у грі, підтримуючи ефективну гру та швидкі реакції.
Радар MSL налаштований на обертання, центр на гравця та зміну форми разом з табло. Розмір HUD радара трохи більший за стандартний – 1.002917, а масштаб карти встановлено на 0.402424, забезпечуючи баланс між загальним оглядом карти та деталізацією. Для HUD він використовує кольорову схему команди та зменшений розмір 0.85 для менш захаращеного інтерфейсу, підвищуючи усвідомлення ситуації без надмірної візуальної інформації.
MSL використовує навушники SteelSeries Arctis Pro, які відомі своїм високоякісним звуком і чітким спрямованим аудіо. Хоча конкретні налаштування звуку в грі не деталізовані, ці навушники дозволяють йому точно визначати місцезнаходження кроків ворогів і звукових підказок, що є важливим для змагальної гри та прийняття обґрунтованих рішень на основі звукових сигналів.
MSL налаштовує свою модель з полем зору 68, значенням зміщення x: 2.5, y: 0, z: -1.5, і вимикає коливання моделі. Ці налаштування розташовують модель зброї ближче до краю екрану та зменшують рух, максимізуючи поле зору та мінімізуючи відволікання, що допомагає відстежувати суперників і зберігати фокус під час сутичок.
MSL користується килимком SteelSeries QcK Heavy, який відомий своєю великою площею поверхні та товстим, рівномірним ковзанням. Цей килимок доповнює його налаштування з низькою чутливістю, забезпечуючи достатньо простору для широких рухів рукою, гарантуючи плавне відстеження та точне прицілювання без браку місця під час інтенсивної гри.
Система MSL оснащена відеокартою NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, яка залишається потужним вибором для кіберспортивних ігор, таких як Counter-Strike 2. Цей GPU здатний забезпечувати високі частоти кадрів при змагальних налаштуваннях, зменшуючи затримку введення та забезпечуючи плавну гру, що є критично важливим для підтримки стабільності та чутливості у професійних матчах.
Коментарі
По даті