Гравець MSL
Mathias Lauridsen
Налаштування MSL
Завантажити конфіг MSL 2026
Налаштування та сетап MSL, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
eDPI6403%
Гц100068%
Чутливість1.601%
Чутливість зуму177%
Чутливість Windows690%
DPI40039%
sensitivity 1.60; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.19
0.31
Хедшоти %
30.7%
46%
Постріли
7.09
12.28
Точність
21.4%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.53
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений0
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CSGO-pCLsq-zZP6q-PBzdC-UK5XX-EsHCF
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Деталізація шейдерівНизько50%
Підвищення контрасту гравцяВимкнено17%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо55%
V-SyncВимкнено46%
Деталізація текстур моделейНизько49%
Динамічні тініНевідомо63%
Режим згладжування Multisampling2x MSAA6%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо55%
Режим фільтрації текстурБілінійна36%
NVIDIA G-SyncНевідомо63%
Максимальний FPS у гріНевідомо63%
Загальна якість тінейvery_low0%
Деталізація частинокНевідомо55%
Ambient OcclusionНевідомо55%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо55%
Відео
Роздільна здатність1280x96044%
Співвідношення сторін4:357%
Режим відображенняНа весь екран93%
Режим масштабуванняStretched73%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув X2.577%
Зсув Z-1.572%
КоливанняНі49%
Поле зору (FOV)6881%
Зсув Y069%
Попередня позиція262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.088
0.24
Шкода AK47
9.5
24.98
AWP вбивств
0.309
0.081
Шкода AWP
27.51
7.39
M4A1 вбивств
0.05
0.114
Шкода M4A1
4.89
11.76
HUD
ПереглянутиКолір HUDКолір команди27%
Масштаб HUD0.8512%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяТак57%
Розмір радара в HUD1.0029170%
Радар обертаєтьсяТак67%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак59%
Масштаб карти радара0.4024240%
FAQ
MSL користується мишею Pulsar Xlite V2 Wireless з DPI 400 та чутливістю в грі 1.60, що дає ефективний eDPI 640. Це класичний вибір серед професійних гравців, що забезпечує точний контроль і мінімальні збої, що є критично важливим для стабільного прицілювання та мікрокорекцій у напружених ситуаціях.
MSL використовує класичне статичне перехрестя з мінімалістичним дизайном — з дуже маленьким проміжком, короткою довжиною та без центральної точки. Забарвлене в зелений колір для максимальної видимості, це налаштування мінімізує відволікання та забезпечує чітку видимість перехрестя на всіх фонах карт, підтримуючи точне прицілювання без перекриття супротивників.
MSL грає на моніторі ZOWIE XL2546, популярному серед професіоналів кіберспорту завдяки частоті оновлення 240 Гц і швидкому часу відгуку. Це забезпечує надзвичайно плавний рух і швидкий зоровий відгук, надаючи MSL конкурентну перевагу в швидкому виявленні та реагуванні на супротивників під час динамічних матчів.
MSL обирає роздільну здатність 1280x960 з співвідношенням сторін 4:3 та режимом розтягування, запускаючи гру в повноекранному режимі. Він також встановлює більшість графічних опцій на низький або дуже низький рівень, такі як деталізація шейдерів і текстур, та вимикає такі функції, як V-Sync і підсилення контрасту гравців. Ці налаштування пріоритизують високі частоти кадрів і зменшують затримку введення, забезпечуючи максимальну чутливість і чіткість у змагальних іграх.
MSL використовує гарнітуру SteelSeries Arctis Pro, відому своєю високоякісною аудіо та чітким позиційним звуком. Це дозволяє йому точно визначати переміщення та дії супротивників на основі звукових підказок, підвищуючи його ситуаційну обізнаність і швидкість реакції під час матчів.
MSL налаштовує колір HUD на колір команди та масштабує його до 0.85, що зменшує безлад на екрані, зберігаючи видимість важливої інформації. Його радар налаштований на центрування на гравцеві, обертання та відображення помірного рівня збільшення, забезпечуючи збалансований огляд, що дозволяє швидко оцінювати позиції товаришів по команді та контроль карти без перевантаження уваги.
MSL використовує клавіатуру SteelSeries Apex M750 TKL, модель без цифрового блоку, яка відзначається своїм компактним розміром і швидкими механічними перемикачами. Хоча конкретні налаштування клавіш не деталізовані, такі клавіатури зазвичай обирають за їхню надійність та додатковий простір на столі для руху миші, що є критичним для гравців з низькою чутливістю, як MSL.
Видова модель MSL налаштована з полем зору 68 і певними зміщеннями (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5), з вимкненим коливанням. Ця конфігурація мінімізує рух моделі зброї та тримає зброю поза полем зору, максимізуючи видимість і зменшуючи відволікання під час перестрілок.
MSL користується килимком для миші SteelSeries QcK Heavy, відомим своєю великою поверхнею та стабільним ковзанням. Цей килимок ідеально підходить для гравців з низькими налаштуваннями чутливості, оскільки він забезпечує достатньо простору для широких рухів руки та точного контролю, зменшуючи ризик вичерпання простору під час критичних моментів прицілювання.
Система MSL оснащена відеокартою NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, високопродуктивним GPU, що забезпечує стабільно високі частоти кадрів і плавний ігровий процес навіть при вимогливих налаштуваннях. Ця надійність є важливою в професійних умовах, де будь-яке графічне затримання чи лаг можуть стати різницею між перемогою та поразкою в раунді.
Коментарі
По даті






Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим