Гравець MSL

Mathias Lauridsen

Налаштування MSL

Завантажити конфіг MSL 2026
Налаштування та сетап MSL, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
DPI40037%
Чутливість зуму177%
Чутливість Windows689%
eDPI6403%
Чутливість1.601%
Гц100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.60
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.19

0.31

Хедшоти %

30.7%

46%

Постріли

7.09

12.28

Точність

21.4%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.51

Центральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений0
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CSGO-pCLsq-zZP6q-PBzdC-UK5XX-EsHCF
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
Підвищення контрасту гравцяВимкнено17%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Загальна якість тінейvery_low0%
Динамічні тініНевідомо58%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Деталізація текстур моделейНизько51%
V-SyncВимкнено46%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Режим згладжування Multisampling2x MSAA7%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Деталізація шейдерівНизько52%
Деталізація частинокНевідомо51%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Відео
Роздільна здатність1280x96043%
Режим відображенняНа весь екран94%
Співвідношення сторін4:356%
Режим масштабуванняStretched75%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув X2.579%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція263%
КоливанняНі55%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.088

0.24

Шкода AK47

9.5

24.98

AWP вбивств

0.309

0.081

Шкода AWP

27.51

7.39

M4A1 вбивств

0.05

0.114

Шкода M4A1

4.89

11.76

Масштаб HUD0.8511%
Колір HUDКолір команди30%
Радар обертаєтьсяТак69%
Розмір радара в HUD1.0029170%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Радар центрує гравцяТак60%
Масштаб карти радара0.4024240%
FAQ
MSL використовує чутливість миші 1.60 у поєднанні з DPI 400, що дає eDPI 640. Така низька чутливість є популярною серед багатьох професійних гравців, оскільки дозволяє досягти більшої точності та кращого контролю під час прицілювання, що особливо корисно для виконання стабільних і точних пострілів у напружених ситуаціях.
Приціл MSL побудований у стилі Classic Static з мінімалістичним дизайном: він має зазор -4, довжину та товщину, встановлені на 1, без центральної точки, і зелений колір для високої видимості. Такий компактний і статичний приціл забезпечує незаблокований огляд, полегшуючи точне прицілювання та швидке захоплення цілей без відволікань від самого прицілу.
MSL грає на моніторі ZOWIE XL2546, відомому своїм частотою оновлення 240Hz та низькою затримкою введення. Така висока частота оновлення забезпечує надзвичайно плавну візуалізацію, що полегшує відстеження швидкорухомих супротивників і швидке реагування на події у грі, надаючи MSL значну перевагу у високоставкових матчах.
MSL використовує роздільну здатність 1280x960 зі співвідношенням сторін 4:3, встановленим на розтягнутий. Ця конфігурація популярна серед професійних гравців, оскільки вона розширює моделі гравців горизонтально, роблячи ворогів ширшими і, таким чином, легшими для виявлення та влучання, водночас зменшуючи візуальний безлад для кращої концентрації на критичних елементах гри.
MSL використовує мишу Pulsar Xlite V2 Wireless у поєднанні з килимком SteelSeries QcK Heavy. Xlite V2 Wireless відома своїм легким дизайном і високою чутливістю, тоді як QcK Heavy забезпечує стабільну, гладку поверхню з достатнім простором для рухів на низькій чутливості, що дозволяє досягти точного і контрольованого прицілювання під час гри.
MSL покладається на гарнітуру SteelSeries Arctis Pro для своїх аудіопотреб. Ця гарнітура забезпечує чіткий, спрямований звук, що є важливим для визначення позицій ворогів і реагування на тонкі звукові підказки в грі, гарантуючи, що MSL завжди обізнаний про своє оточення і може приймати обґрунтовані рішення під час матчів.
MSL віддає перевагу продуктивності, вимикаючи V-Sync, встановлюючи деталі шейдерів і текстур моделей на низький рівень, використовуючи білінійну фільтрацію текстур і вимикаючи підсилення контрасту гравців. Ці налаштування допомагають максимізувати частоту кадрів і мінімізувати візуальні відволікання, забезпечуючи плавну гру і стабільну видимість, що є критично важливим у змагальних умовах.
MSL встановлює поле зору моделі огляду на 68 зі специфічними зміщеннями (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) і вимикає коливання зброї. Ця конфігурація робить модель зброї ненав'язливою і стабільною, максимізуючи його поле зору і мінімізуючи відволікання, що допомагає зосередитися на позиціях ворогів і прицілі під час боїв.
MSL використовує колір HUD, встановлений на командний колір, і масштаб HUD 0.85, що робить інформацію на екрані більш компактною і менш нав'язливою. Його радар налаштований на обертання, центровання гравця та зміну форми з табло, що допомагає йому швидко отримувати важливу інформацію про позиції товаришів по команді та контроль карти, не втрачаючи фокусу на дії.
Система MSL оснащена відеокартою NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti. Цей високопродуктивний GPU забезпечує стабільні високі частоти кадрів і плавну візуалізацію на його обраних налаштуваннях, що є фундаментальним для підтримки чутливості та візуальної ясності під час інтенсивних змагальних матчів у Counter-Strike 2.
Коментарі
По даті 
DenmarkMSL
  • DenmarkDenmark

  • EuropeEurope

  • 31 років

  • гру 06, 1994

  • $289060