Gracz MSL
Mathias Lauridsen
Ustawienia MSL
Pobierz config MSL 2026
Ustawienia i konfiguracja MSL, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40038%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI6403%
Czułość1.601%
Hz100067%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.60
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.19
0.31
Strzały w głowę %
30.7%
46%
Strzały
7.09
12.28
Celność
21.4%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CSGO-pCLsq-zZP6q-PBzdC-UK5XX-EsHCF
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb skalowaniaStretched74%
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany52%
Szczegóły cząsteczekNieznany52%
Globalna jakość cienivery_low0%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA G-SyncNieznany60%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Tryb wygładzania multisampling2x MSAA6%
Cienie dynamiczneNieznany60%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Ambient OcclusionNieznany52%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.088
0.24
Obrażenia od AK-47
9.5
24.98
AWP zabójstwa
0.309
0.081
Obrażenia od AWP
27.51
7.39
M4A1 zabójstwa
0.05
0.114
Obrażenia od M4A1
4.89
11.76
HUD
podglądSkala HUD0.8511%
Kolor HUDKolor drużyny29%
Radar
podglądRadar obraca sięTak68%
Radar centruje graczaTak59%
Rozmiar HUD radaru1.0029170%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Powiększenie mapy radaru0.4024240%
FAQ
MSL używa myszy Pulsar Xlite V2 Wireless ustawionej na 400 DPI, z czułością w grze na poziomie 1.60. Daje to efektywne DPI (eDPI) wynoszące 640, oferując mu zrównoważone połączenie precyzji i kontroli, co jest idealne dla spójnych, celowych ruchów potrzebnych na najwyższym poziomie gry. Częstotliwość odświeżania myszy jest ustawiona na 1000 Hz, co zapewnia minimalne opóźnienie wejściowe i maksymalną responsywność.
MSL wybiera styl celownika Classic Static z minimalistycznym designem — małą przerwą, krótką długością i cienką grubością, wszystko w jaskrawym zielonym kolorze (RGB 0,255,0). To ustawienie, bez centralnej kropki i obramowania, zapewnia, że celownik pozostaje nieinwazyjny, jednocześnie utrzymując wysoką widoczność na większości tła, umożliwiając precyzyjne celowanie bez rozpraszających elementów wizualnych.
MSL gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcją 4:3, rozciągniętą na cały ekran w trybie pełnoekranowym. Wyłącza V-Sync i zwiększa kontrast gracza, ustawia większość opcji graficznych, takich jak szczegóły shaderów i tekstur, na niskie, i używa bilinearnego filtrowania tekstur. Ta konfiguracja priorytetowo traktuje wysokie liczby klatek na sekundę i niskie opóźnienia wejściowe, które są kluczowe w grze konkurencyjnej, podczas gdy rozciągnięta rozdzielczość sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze i łatwiejsze do zauważenia.
MSL korzysta z monitora ZOWIE XL2546, znanego wśród profesjonalnych graczy ze swojej częstotliwości odświeżania 240Hz i technologii DyAc. Ten monitor zapewnia ultra-płynną rozgrywkę i minimalne rozmycie ruchu, dając MSL znaczną przewagę w śledzeniu szybko poruszających się przeciwników i szybkiej reakcji na wydarzenia w grze.
MSL używa klawiatury SteelSeries Apex M750 TKL, znanej ze swojego kompaktowego designu i szybkiej reakcji. Choć specyficzne przypisania klawiszy nie są podane, format TKL (bez klawiatury numerycznej) pozwala na więcej miejsca na ruchy myszy, co jest szczególnie korzystne przy graniu na niskiej czułości, zmniejszając ryzyko przypadkowych naciśnięć klawiszy i poprawiając komfort podczas długich sesji.
MSL używa słuchawek SteelSeries Arctis Pro, które są dobrze oceniane za klarowność dźwięku przestrzennego i komfort. Choć specyficzne ustawienia dźwięku w grze nie są podane, wybór tych słuchawek sugeruje skoncentrowanie się na dokładnych wskazówkach dźwiękowych, takich jak kroki i użycie sprzętu, które są kluczowe dla zdobywania informacji i podejmowania strategicznych decyzji w meczach na wysokim poziomie.
MSL preferuje podkładkę SteelSeries QcK Heavy, dużą i grubą powierzchnię, która zapewnia stały poślizg i dużo miejsca na szerokie, płynne ruchy ramienia. Ten wybór uzupełnia jego ustawienie niskiej czułości, zapewniając, że ma wystarczająco dużo miejsca na precyzyjne celowanie i śledzenie bez kończenia się miejsca podczas intensywnych wymian ognia.
MSL konfiguruje swój radar tak, aby się obracał, był wycentrowany na graczu i zmieniał kształt z tabelą wyników, z kolorem HUD ustawionym na 'Kolor Drużyny' i skalą 0.85. Te ustawienia pomagają utrzymać wyraźną widoczność sojuszników i celów, podczas gdy nieco zmniejszona skala HUD zapewnia, że ważne informacje są dostępne bez zasłaniania głównego obszaru gry.
MSL dostosowuje swój model widoku z FOV na poziomie 68, wartościami przesunięcia 2.5 (X), 0 (Y) i -1.5 (Z), oraz wyłączonym efektem kołysania. Ta konfiguracja umieszcza model broni niżej i bardziej na bok, maksymalizując przestrzeń ekranu i minimalizując rozpraszanie, co pozwala MSL na lepsze skupienie się na pozycjach i ruchach przeciwników.
Na podstawie obecnych danych, najnowsze i aktywne ustawienia MSL odzwierciedlają silne preferencje dla niskiej czułości, minimalistycznego designu celownika i ustawień wideo skoncentrowanych na wydajności. Choć historyczne konfiguracje nie są szczegółowo opisane dla każdego ustawienia, jego konsekwentne używanie sprzętu klasy profesjonalnej i ustawień przyjaznych dla konkurencji sugeruje metodyczne podejście, dostosowując się tylko wtedy, gdy oferuje to wyraźne korzyści w grze.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje