MSL

Mathias Lauridsen

Indstillinger MSL

Download MSL konfig 2026
MSL indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI40037%
Zoom-følsomhed177%
eDPI6403%
Følsomhed1.601%
Hz100066%
Windows-følsomhed689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.60
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.19

0.31

Headshots %

30.7%

46%

Skud

7.09

12.28

Præcision

21.4%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.52

Centralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn0
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.5
CSGO-pCLsq-zZP6q-PBzdC-UK5XX-EsHCF
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisning
Video
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:357%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched75%
Avanceret video
V-SyncDeaktiveret46%
Shader-detaljerLav52%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær37%
Multisampling anti-aliasing-tilstand2x MSAA7%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
Global skyggekvalitetvery_low0%
Øg spillerkontrastDeaktiveret17%
NVIDIA G-SyncUkendt59%
Maks. FPS i spilletUkendt59%
Dynamiske skyggerUkendt59%
PartikeldetaljerUkendt51%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Ambient OcclusionUkendt52%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt52%
FidelityFX Super ResolutionUkendt52%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Forvalg position262%
Offset Z-1.572%
BobFalsk46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.088

0.24

AK47 skade

9.5

24.98

AWP drab

0.309

0.081

AWP skade

27.51

7.39

M4A1 drab

0.05

0.114

M4A1 skade

4.89

11.76

HUD-skala0.8511%
HUD-farveHoldfarve30%
Radar centrerer spillerenJa59%
Radar kort-zoom0.4024240%
Radar rotererJa69%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar HUD-størrelse1.0029170%
Ofte stillede spørgsmål
MSL bruger Pulsar Xlite V2 Wireless musen indstillet til 400 DPI med en in-game følsomhed på 1,60, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 640. Denne lave følsomhedsopsætning er foretrukket af mange professionelle spillere, da den tillader finere kontrol og mere præcis sigte, især under langdistance engagementer, selvom det ofte kræver større musebevægelser og rigelig skrivebordsplads.
MSL's sigtekorn er indstillet til en Klassisk Statisk stil med et minimalistisk design: det har et mellemrum på -4, længde og tykkelse på 1, ingen centerprik og bruger en lys grøn farve for høj synlighed. Denne type sigtekorn er designet til at forblive diskret, mens den giver et klart sigtepunkt, hvilket hjælper med nøjagtighed og hurtig målindfangelse uden visuelle distraktioner.
MSL bruger i øjeblikket ZOWIE XL2546 skærmen, som er kendt for sin 240Hz opdateringshastighed og hurtige responstid. Denne højtydende skærm sikrer ultra-glatte visuelle oplevelser og reducerer input lag, hvilket giver MSL en betydelig fordel i at opdage og reagere hurtigt på modstandere under højhastigheds konkurrencematcher.
MSL spiller ved en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat i fuldskærmstilstand, ved brug af strakt skalering. Han sætter de fleste grafiske muligheder til lav, såsom shader og modelteksturdetaljer, og deaktiverer funktioner som v-sync og boost player contrast. Denne konfiguration prioriterer høje billedhastigheder og klare spillermodeller over grafisk kvalitet, reducerer distraktioner og sikrer ensartet ydeevne.
MSL bruger SteelSeries Apex M750 TKL tastaturet, som er et tenkeyless mekanisk tastatur kendt for sin kompakthed og responsive switches. Selvom specifikke keybinds ikke er angivet, giver TKL-formfaktoren større musebevægelsesplads og hurtig adgang til vigtige in-game kommandoer, hvilket understøtter effektivt gameplay og hurtige reaktioner.
MSL's radar er indstillet til at rotere, centrere spilleren og skifte form med scoretavlen. Radar HUD størrelsen er lidt over standard på 1.002917, og kort zoom er sat til 0.402424, hvilket giver en balance mellem kortoversigt og detaljer. For HUD'en bruger han teamets farveskema og en nedskaleret størrelse på 0.85 for en mindre rodet grænseflade, hvilket øger situationsforståelsen uden at overvælde med visuel information.
MSL bruger SteelSeries Arctis Pro headsettet, som er kendt for sin højfidelitetslyd og klare retningsbestemte lyd. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er detaljeret, gør dette headset ham i stand til præcist at lokalisere fjendens fodtrin og miljømæssige signaler, hvilket er afgørende for konkurrencespil og at træffe informerede beslutninger baseret på lydsignaler.
MSL tilpasser sin viewmodel med et synsfelt på 68, offset værdier på x: 2,5, y: 0, z: -1,5, og deaktiverer viewmodel bob. Disse indstillinger placerer våbenmodellen tættere på skærmens kant og reducerer bevægelse, hvilket maksimerer synsfeltet og minimerer distraktioner, hvilket hjælper med at spore modstandere og opretholde fokus under engagementer.
MSL stoler på SteelSeries QcK Heavy musemåtten, som er kendt for sin store overflade og tykke, konsistente glide. Denne musemåtte supplerer hans lave følsomhedsindstillinger ved at give rigelig plads til brede armbevægelser, hvilket sikrer jævn tracking og præcis sigte uden at løbe tør for plads under intens gameplay.
MSL's system har et NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti grafikkort, som stadig er et stærkt valg til esports titler som Counter-Strike 2. Dette GPU er i stand til at levere høje billedhastigheder ved konkurrencemæssige indstillinger, reducere input lag og sikre glat gameplay, hvilket er kritisk for at opretholde konsistens og responsivitet i professionelle kampe.
Kommentarer
Efter dato