MSL
Mathias Lauridsen
Indstillinger MSL
Download MSL konfig 2026
MSL indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI40041%
Følsomhed1.601%
eDPI6403%
Zoom-følsomhed177%
Hz100069%
Windows-følsomhed691%
sensitivity 1.60; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.19
0.31
Headshots %
30.7%
46%
Skud
7.09
12.28
Præcision
21.4%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.55
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn0
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.5
CSGO-pCLsq-zZP6q-PBzdC-UK5XX-EsHCF
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
Billedformat4:358%
VisningstilstandFuldskærm93%
Opløsning1280x96045%
SkaleringsmetodeStretched73%
Avanceret video
Maks. FPS i spilletUkendt64%
Øg spillerkontrastDeaktiveret17%
Global skyggekvalitetvery_low0%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær36%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt55%
Modeltekstur-detaljerLav48%
NVIDIA G-SyncUkendt64%
PartikeldetaljerUkendt56%
V-SyncDeaktiveret47%
Dynamiske skyggerUkendt64%
Shader-detaljerLav49%
Multisampling anti-aliasing-tilstand2x MSAA6%
Ambient OcclusionUkendt56%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt56%
FidelityFX Super ResolutionUkendt56%
Viewmodel
forhåndsvisningSynsfelt (FOV)6881%
Offset X2.577%
Offset Y068%
Offset Z-1.572%
Forvalg position262%
BobFalsk49%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.088
0.24
AK47 skade
9.5
24.98
AWP drab
0.309
0.081
AWP skade
27.51
7.39
M4A1 drab
0.05
0.114
M4A1 skade
4.89
11.76
HUD-skala0.8513%
HUD-farveHoldfarve26%
Radar
forhåndsvisningRadar HUD-størrelse1.0029170%
Radar centrerer spillerenJa57%
Radar rotererJa67%
Skift form med scoreboardetJa59%
Radar kort-zoom0.4024240%
Ofte stillede spørgsmål
MSL spiller med en sensitivitet på 1.60 og en DPI-indstilling på 400, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 640. Denne kombination er foretrukket af mange professionelle Counter-Strike-spillere, da den giver en afbalanceret byttehandel mellem præcision og hurtig sigtekornbevægelse, hvilket muliggør præcis sigtning uden at ofre evnen til at foretage hurtige justeringer.
MSL's nuværende valg af mus er Pulsar Xlite V2 Wireless. Denne letvægts, trådløse mus er kendt for sit ergonomiske design og lav-latens ydeevne, hvilket kan hjælpe med at reducere håndtræthed under lange træningssessioner og give de hurtige, pålidelige svartider, der er kritiske for konkurrencespil.
MSL bruger et kompakt, statisk sigtekorn med en minimal afstand på -4, længde og tykkelse sat til 1, og ingen centerdot. Farvet i grønt med fuld opacitet er denne konfiguration designet til at være uforstyrrende, samtidig med at den giver klar synlighed mod forskellige in-game baggrunde, hvilket muliggør præcis sigtning og hurtig måloptagelse uden visuelle distraktioner.
MSL er afhængig af ZOWIE XL2546-skærmen, en høj-opdateringshastigheds skærm, der er bredt anvendt i esports-scenen. Denne skærm tilbyder en opdateringshastighed på 240Hz og hurtige svartider, hvilket hjælper med at minimere bevægelsesslør og inputlag, hvilket giver MSL en konkurrencefordel ved at sikre glatte, flydende visuelle effekter under intense skuddueller.
MSL spiller ved en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat, der bruger strakt skaleringstilstand og fuldskærmsvisning. Han holder de fleste grafiske detaljer lave, såsom shader- og teksturkvalitet, og deaktiverer funktioner som V-Sync og spillerkontrastforstærkning. Disse indstillinger er optimeret til at maksimere billedhastigheder og reducere visuel rod, hvilket giver et klart, konsistent billede, der forbedrer reaktionstiden.
MSL tilpasser sin HUD-farve til 'Team Color' og skalerer den til 0.85, hvilket gør brugerfladen mindre påtrængende. Hans radar er indstillet til at rotere og centrere sig på spilleren, med en HUD-størrelse på cirka 1.0 og et kortzoom på 0.40. Disse justeringer sikrer, at kritisk information altid er tilgængelig og let at fortolke under hurtige kampe.
MSL bruger SteelSeries Apex M750 TKL tastatur og SteelSeries QcK Heavy musemåtte. TKL (Tenkeyless) layoutet giver mere skrivebordsplads til musebevægelse, hvilket er vigtigt for hans lave sensitivitet opsætning, mens QcK Heavy giver en konsistent, glat overflade, der sikrer pålidelig sporing og kontrol under præcis sigtning.
MSL bruger SteelSeries Arctis Pro headset, kendt for sin klare og præcise positionslyd. Dette headset hjælper ham med at lokalisere fjendens fodtrin og andre kritiske lydsignaler, hvilket giver ham en auditiv fordel, når han reagerer på modstandernes bevægelser og koordinerer med holdkammerater.
MSL bruger et synsfelt (FOV) på 68 med brugerdefinerede offset (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5) og deaktiverer våbenbob. Disse indstillinger minimerer distraktioner fra våbenanimationer og holder våbenmodellen ude af vejen, hvilket giver et renere udsyn til sigtekornet og omgivelserne, hvilket er afgørende for at opdage fjender og opretholde fokus under engagementer.
MSL's system er drevet af et NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti grafikkort. Dette højtydende GPU sikrer, at han kan opretholde høje billedhastigheder ved sine valgte lave grafiske indstillinger og opløsning, hvilket forhindrer stød eller fald i ydeevnen, der kunne påvirke hans reaktionstid under højrisiko kampe.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere