MSL
Mathias Lauridsen
Indstillinger MSL
Download MSL konfig 2026
MSL indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI40042%
Zoom-følsomhed177%
Følsomhed1.601%
eDPI6403%
Windows-følsomhed691%
Hz100069%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.60
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.19
0.31
Headshots %
30.7%
46%
Skud
7.09
12.28
Præcision
21.4%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.56
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn0
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.5
CSGO-pCLsq-zZP6q-PBzdC-UK5XX-EsHCF
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
V-SyncDeaktiveret48%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt56%
Global skyggekvalitetvery_low0%
Dynamiske skyggerUkendt65%
Ambient OcclusionUkendt57%
PartikeldetaljerUkendt56%
Shader-detaljerLav48%
Øg spillerkontrastDeaktiveret17%
NVIDIA G-SyncUkendt65%
Maks. FPS i spilletUkendt65%
Multisampling anti-aliasing-tilstand2x MSAA5%
Modeltekstur-detaljerLav48%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær35%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt57%
FidelityFX Super ResolutionUkendt57%
Video
SkaleringsmetodeStretched73%
Opløsning1280x96045%
Billedformat4:359%
VisningstilstandFuldskærm93%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset X2.577%
Forvalg position262%
Offset Y068%
Offset Z-1.572%
Synsfelt (FOV)6881%
BobFalsk50%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.088
0.24
AK47 skade
9.5
24.98
AWP drab
0.309
0.081
AWP skade
27.51
7.39
M4A1 drab
0.05
0.114
M4A1 skade
4.89
11.76
HUD-skala0.8513%
HUD-farveHoldfarve25%
Radar
forhåndsvisningSkift form med scoreboardetJa58%
Radar centrerer spillerenJa56%
Radar rotererJa66%
Radar HUD-størrelse1.0029170%
Radar kort-zoom0.4024240%
Ofte stillede spørgsmål
MSL bruger en Pulsar Xlite V2 Wireless mus indstillet til 400 DPI, med en in-game følsomhed på 1,60 og en eDPI på 640. Denne kombination giver ham præcis kontrol til fin sigtning, hvilket er essentielt for spil på højt niveau, mens 1000 Hz polling rate sikrer hurtig og præcis inputregistrering.
MSL bruger et klassisk statisk sigtekorn med en lille afstand på -4, minimal længde og tykkelse, og uden centerprik, farvet i en lys grøn for maksimal synlighed. Denne minimalistiske opsætning hjælper med at opretholde et klart synsfelt, hvilket tillader præcis målsporing uden forstyrrende elementer, hvilket er ideelt til konkurrencemæssigt spil.
MSL spiller på en ZOWIE XL2546 skærm, kendt for sin 240 Hz opdateringshastighed og DyAc-teknologi, der leverer exceptionelt glidende bevægelser og lav inputforsinkelse. Dette tillader ham at reagere hurtigt og spore modstandere mere præcist under hurtige situationer, hvilket giver ham en konkurrencefordel.
MSL vælger en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat i strakt tilstand, og kører spillet i fuld skærm. Han sætter de fleste grafikindstillinger til lave eller meget lave, inklusive shader- og modelteksturdetaljer, og deaktiverer boost af spillerkontrast. Denne konfiguration maksimerer frame rates og sikrer konsistent ydeevne, hvilket reducerer visuelle distraktioner for at fokusere fuldt ud på gameplay.
MSL's HUD er skaleret ned til 0,85 og bruger holdfarver for klarhed, mens hans radar er konfigureret med en HUD-størrelse på lidt over 1,0 og et lavere zoomniveau. Radaren centrerer altid på spilleren og roterer dynamisk, hvilket giver ham et optimalt overblik over kortaktivitet og holdkammeraters positioner, hvilket er afgørende for strategisk beslutningstagning.
MSL stoler på SteelSeries Arctis Pro headset, som er kendt for sin klare og præcise lydgengivelse. Dette høj-kvalitets headset hjælper ham med at lokalisere fjendens fodtrin og andre subtile lydsignaler, som er vitale for at forudsige fjendens bevægelser og opnå en taktisk fordel.
MSL's viewmodel er finjusteret med et synsfelt sat til 68, forskydninger på 2,5 på X-aksen, 0 på Y-aksen, og -1,5 på Z-aksen, ved brug af forudindstillet position 2. Denne opsætning minimerer våbenmodelobstruktion, hvilket holder hans fokus på mål og sigtekorn, hvilket er særligt nyttigt til hurtig og præcis sigtning i nære kampe.
MSL bruger SteelSeries Apex M750 TKL tastatur og SteelSeries QcK Heavy musemåtte. TKL-layoutet giver mere plads til musebevægelser, mens den store, glatte overflade på QcK Heavy sikrer konsistent glid og præcis sporing, hvilket understøtter både hurtige flicks og kontrollerede bevægelser.
Ifølge de nuværende data er MSL's mus DPI sat til 400 med en følsomhed på 1,60, men der gives ingen historiske værdier, hvilket antyder konsistens i hans præference. Denne stabile opsætning indikerer hans engagement i muskelhukommelse og præcision, da hyppige ændringer kunne forstyrre hans sigtekonsistens.
MSL bruger NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti grafikkort, som er i stand til at levere høje frame rates og stabil ydeevne selv i krævende scenarier. Dette sikrer, at han oplever minimal forsinkelse og glidende gameplay, hvilket begge er kritiske faktorer for at opretholde toppræstation i professionelle kampe.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere