MSL

Mathias Lauridsen

Indstillinger MSL

Download MSL konfig 2026
MSL indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI40038%
Hz100067%
Zoom-følsomhed177%
Følsomhed1.601%
Windows-følsomhed689%
eDPI6402%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.60
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.19

0.31

Headshots %

30.7%

46%

Skud

7.09

12.28

Præcision

21.4%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.53

Centralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn0
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.5
CSGO-pCLsq-zZP6q-PBzdC-UK5XX-EsHCF
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
Modeltekstur-detaljerLav50%
Maks. FPS i spilletUkendt61%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt54%
Dynamiske skyggerUkendt61%
Øg spillerkontrastDeaktiveret17%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt53%
NVIDIA G-SyncUkendt61%
V-SyncDeaktiveret45%
Global skyggekvalitetvery_low0%
Multisampling anti-aliasing-tilstand2x MSAA6%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær36%
Shader-detaljerLav51%
PartikeldetaljerUkendt53%
Ambient OcclusionUkendt54%
FidelityFX Super ResolutionUkendt54%
Video
SkaleringsmetodeStretched74%
Opløsning1280x96044%
Billedformat4:357%
VisningstilstandFuldskærm93%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Forvalg position263%
BobFalsk47%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.088

0.24

AK47 skade

9.5

24.98

AWP drab

0.309

0.081

AWP skade

27.51

7.39

M4A1 drab

0.05

0.114

M4A1 skade

4.89

11.76

HUD-farveHoldfarve28%
HUD-skala0.8512%
Radar centrerer spillerenJa59%
Radar kort-zoom0.4024240%
Radar rotererJa68%
Skift form med scoreboardetJa60%
Radar HUD-størrelse1.0029170%
Ofte stillede spørgsmål
MSL bruger en Pulsar Xlite V2 trådløs mus indstillet til 400 DPI med en in-game følsomhed på 1,60, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 640. Kombineret med en polling rate på 1000Hz giver denne opsætning en balance mellem præcis kontrol og glat tracking, hvilket favoriserer nøjagtighed frem for hurtige bevægelser—en tilgang, der er velegnet til metodiske riflers og in-game leaders.
MSL's sigtekorn er baseret på den klassiske statiske stil, med minimal afstand og længde, en tykkelse på 1 og ingen centerprik. Sigtekornet er farvet grønt ved hjælp af RGB-værdier for maksimal synlighed mod de fleste baggrunde, og det undgår konturer for at reducere distraktion. Denne konfiguration sikrer, at sigtekornet forbliver uforstyrrende, mens det giver et klart referencepunkt for præcis sigtning.
MSL spiller på en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat og bruger den strakte skaleringsmetode i fuldskærm. De fleste grafiske detaljer som shader og modelteksturdetaljer er sat til lav eller meget lav, og funktioner som v-sync og spillerkontrastforøgelse er deaktiveret. Dette prioriterer høje billedhastigheder og minimal input forsinkelse, hvilket forbedrer reaktionstider og klarhed under konkurrencekampe.
MSL spiller på en ZOWIE XL2546 skærm, et populært valg blandt professionelle spillere for dens 240Hz opdateringshastighed og hurtige responstid. Denne højtydende skærm muliggør glattere animationer og reducerer bevægelsesslør, hvilket giver MSL en afgørende fordel i hurtigt at opdage og reagere på fjendens bevægelser.
MSL tilpasser sin viewmodel med et synsfelt indstillet til 68, en forskydning på 2,5 på X-aksen, 0 på Y-aksen og -1,5 på Z-aksen, med viewmodel bobbing deaktiveret. Disse indstillinger holder våbenmodellen lav og til siden, hvilket maksimerer skærmpladsen og sikrer, at fjendemodeller aldrig skjules af våbnet i kritiske øjeblikke.
MSL bruger SteelSeries Arctis Pro headset, kendt for sin klare positionslyd og behagelige pasform. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er detaljerede, hjælper dette headset's høj-kvalitets lyd drivere MSL med at skelne fjendens fodtrin og brugslyde, hvilket giver en taktisk fordel i højrisiko runder.
MSL vælger SteelSeries Apex M750 TKL tastatur, som tilbyder en kompakt formfaktor og responsive mekaniske switches, parret med SteelSeries QcK Heavy musemåtte for en konsistent glidning og rigelig plads til lav-følsomhedsbevægelser. Denne kombination understøtter hurtige, præcise input og komfortabel håndpositionering under lange sessioner.
MSL sætter sin HUD-farve til Team Color og skalerer den til 0,85 for en mindre påtrængende grænseflade. Hans radar er konfigureret til at rotere og centrere på spilleren, med en HUD-størrelse på cirka 1 og et kortzoom på omkring 0,4, hvilket sikrer, at vigtig information altid er tilgængelig uden at fylde skærmen.
MSL vælger et grønt sigtekorn med maksimale RGB-værdier for den grønne kanal, som skiller sig ud mod de fleste kortmiljøer i Counter-Strike 2. Ved at aktivere brugerdefineret farve sikrer han optimal synlighed uden at blande sig ind i almindelige baggrunde, hvilket hjælper med hurtig måloptagelse under intense ildkampe.
MSL bruger et NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti grafikkort, et high-end GPU, der leverer konsekvent høje billedhastigheder selv ved lavere grafiske indstillinger. Dette sikrer en glat og responsiv spiloplevelse, hvilket er kritisk for at opretholde konkurrencedygtig ydeevne i hurtige situationer.
Kommentarer
Efter dato