Joueur MSL

Mathias Lauridsen

Paramètres MSL

Télécharger la config MSL 2026
Paramètres et configuration de MSL, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Télécharger
Paramètres de la souris
eDPI6403%
Hz100065%
DPI40036%
Sensibilité Windows688%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité1.601%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.60
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.19

0.31

Précision des tirs à la tête

30.7%

46%

Tirs

7.09

12.28

Précision

21.4%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert0
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CSGO-pCLsq-zZP6q-PBzdC-UK5XX-EsHCF
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image4:356%
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Détail des shadersFaible52%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
V-SyncDésactivé45%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisample2x MSAA7%
Qualité globale des ombresvery_low0%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des particulesInconnu50%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Viewmodel
aperçu
Décalage Y069%
FOV6884%
Décalage X2.580%
Décalage Z-1.573%
Position prédéfinie263%
Balancement de l’armeFaux67%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.088

0.24

Dmg avec l'AK-47

9.5

24.98

Élim. avec l'AWP

0.309

0.081

Dmg avec l'AWP

27.51

7.39

Élim. avec le M4A1

0.05

0.114

Dmg avec le M4A1

4.89

11.76

Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Échelle du HUD0.8511%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar1.0029170%
Zoom de la carte radar0.4024240%
FAQ
MSL utilise une sensibilité de souris de 1,60 combinée à un DPI de 400, ce qui donne un eDPI de 640. Cette configuration à faible sensibilité est prisée par de nombreux joueurs professionnels car elle permet une plus grande précision et un contrôle plus fin lors de la visée, ce qui est particulièrement utile pour effectuer des tirs constants et précis dans des situations de haute pression.
Le réticule de MSL est construit en utilisant le style Classic Static avec un design minimaliste : il présente un écart de -4, une longueur et une épaisseur de 1, sans point central, et une couleur verte pour une haute visibilité. Ce réticule compact et statique assure que sa vue reste dégagée, facilitant une visée précise et une acquisition rapide des cibles sans distractions du réticule lui-même.
MSL joue sur le ZOWIE XL2546, un moniteur réputé pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et sa faible latence d'entrée. Un tel taux de rafraîchissement élevé offre des visuels ultra-fluides, rendant plus facile le suivi des adversaires rapides et la réaction rapide aux événements en jeu, ce qui donne à MSL un avantage compétitif significatif lors des matchs à enjeux élevés.
MSL utilise une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 étiré. Cette configuration est populaire parmi les joueurs professionnels car elle agrandit horizontalement les modèles des joueurs, rendant les ennemis plus larges et donc plus faciles à repérer et à toucher, tout en réduisant le désordre visuel pour une meilleure concentration sur les éléments critiques du jeu.
MSL utilise la souris Pulsar Xlite V2 Wireless associée au tapis de souris SteelSeries QcK Heavy. La Xlite V2 Wireless est connue pour son design léger et sa haute réactivité, tandis que le QcK Heavy offre une surface lisse et constante avec un espace suffisant pour les mouvements à faible sensibilité, résultant en une visée précise et contrôlée pendant le jeu.
MSL s'appuie sur le casque SteelSeries Arctis Pro pour ses besoins audio. Ce casque délivre un son clair et directionnel, essentiel pour localiser les positions ennemies et réagir aux indices audio subtils du jeu, garantissant que MSL est toujours conscient de son environnement et peut prendre des décisions éclairées pendant les matchs.
MSL privilégie la performance en désactivant V-Sync, en réglant les détails des textures de shader et de modèle sur faible, en utilisant le filtrage de textures bilinéaire, et en désactivant le boost de contraste des joueurs. Ces réglages aident à maximiser les taux de rafraîchissement et à minimiser les distractions visuelles, garantissant un gameplay fluide et une visibilité constante, ce qui est crucial dans les environnements compétitifs.
MSL règle son modèle de vue sur un champ de vision de 68 avec des décalages spécifiques (x : 2,5, y : 0, z : -1,5) et désactive le balancement des armes. Cette configuration garde le modèle d'arme discret et stable, maximisant son champ de vision et minimisant les distractions, ce qui aide à maintenir la concentration sur les positions ennemies et le réticule lors des engagements.
MSL utilise une couleur de HUD réglée sur Couleur d'équipe et une échelle de HUD de 0,85, rendant les informations à l'écran plus compactes et moins intrusives. Son radar est configuré pour tourner, centrer le joueur, et alterner la forme avec le tableau des scores, ce qui l'aide à recueillir rapidement des informations cruciales sur les positions des coéquipiers et le contrôle de la carte sans perdre de vue l'action.
Le système de MSL est équipé de la carte graphique NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti. Ce GPU haute performance assure des taux de rafraîchissement élevés et stables et des visuels fluides à ses réglages choisis, ce qui est fondamental pour maintenir la réactivité et la clarté visuelle lors des matchs compétitifs intenses dans Counter-Strike 2.
Commentaires
Par date