Joueur MSL
Mathias Lauridsen
Paramètres MSL
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Paramètres et configuration de MSL, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI40037%
Sensibilité du zoom177%
eDPI6403%
Sensibilité1.601%
Hz100066%
Sensibilité Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.60
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.19
0.31
Précision des tirs à la tête
30.7%
46%
Tirs
7.09
12.28
Précision
21.4%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.52
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert0
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CSGO-pCLsq-zZP6q-PBzdC-UK5XX-EsHCF
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Résolution1280x96043%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
Mode anticrénelage multisample2x MSAA7%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Détail des shadersFaible52%
Qualité globale des ombresvery_low0%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
NVIDIA G-SyncInconnu59%
FPS maximum en jeuInconnu59%
Ombres dynamiquesInconnu59%
Détail des particulesInconnu51%
Détail des textures du modèleFaible51%
Occlusion ambianteInconnu52%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu52%
FidelityFX Super ResolutionInconnu52%
Viewmodel
aperçuFOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Position prédéfinie262%
Décalage Z-1.572%
Balancement de l’armeFaux46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.088
0.24
Dmg avec l'AK-47
9.5
24.98
Élim. avec l'AWP
0.309
0.081
Dmg avec l'AWP
27.51
7.39
Élim. avec le M4A1
0.05
0.114
Dmg avec le M4A1
4.89
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.8511%
Couleur du HUDCouleur d’équipe29%
Radar
aperçuZoom de la carte radar0.4024240%
Radar centré sur le joueurOui59%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar1.0029170%
FAQ
MSL utilise la souris Pulsar Xlite V2 Wireless réglée sur 400 DPI avec une sensibilité en jeu de 1,60, ce qui donne un eDPI effectif de 640. Cette configuration à faible sensibilité est privilégiée par de nombreux joueurs professionnels car elle permet un contrôle plus fin et une visée plus précise, en particulier lors des engagements à longue distance, bien qu'elle nécessite souvent des mouvements de souris plus amples et un espace de bureau suffisant.
La croix de MSL est configurée sur un style Statique Classique avec un design minimaliste : elle a un écart de -4, une longueur et une épaisseur de 1, pas de point central, et utilise une couleur vert vif pour une haute visibilité. Ce type de croix est conçu pour rester discret tout en fournissant un point de visée clair, aidant à la précision et à l'acquisition rapide des cibles sans distractions visuelles.
MSL utilise actuellement le moniteur ZOWIE XL2546, réputé pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et son temps de réponse rapide. Cet écran haute performance assure des visuels ultra-fluides et réduit le décalage d'entrée, offrant à MSL un avantage significatif pour repérer et réagir rapidement aux adversaires lors de matchs compétitifs à grande vitesse.
MSL joue avec une résolution de 1280x960 et un ratio d'aspect de 4:3 en mode plein écran, utilisant une mise à l'échelle étirée. Il règle la plupart des options graphiques sur faible, comme le détail des shaders et des textures de modèles, et désactive des fonctionnalités comme la v-sync et le contraste boosté des joueurs. Cette configuration privilégie les taux de rafraîchissement élevés et des modèles de joueurs clairs plutôt que la fidélité graphique, réduisant les distractions et assurant des performances constantes.
MSL utilise le clavier SteelSeries Apex M750 TKL, un clavier mécanique sans pavé numérique connu pour sa compacité et ses interrupteurs réactifs. Bien que les touches spécifiques ne soient pas listées, le format TKL permet un espace de mouvement de souris plus grand et un accès rapide aux commandes cruciales en jeu, soutenant un gameplay efficace et des réactions rapides.
Le radar de MSL est configuré pour tourner, centrer le joueur et changer de forme avec le tableau de bord. La taille du HUD radar est légèrement au-dessus de la valeur par défaut à 1.002917, et le zoom de la carte est réglé à 0.402424, offrant un équilibre entre vue d'ensemble de la carte et détails. Pour le HUD, il utilise le schéma de couleurs de l'équipe et une taille réduite à 0,85 pour une interface moins encombrée, améliorant la conscience de la situation sans surcharge visuelle.
MSL utilise le casque SteelSeries Arctis Pro, connu pour son son haute fidélité et son audio directionnel clair. Bien que les paramètres audio en jeu spécifiques ne soient pas détaillés, ce casque lui permet de localiser avec précision les bruits de pas des ennemis et les indices environnementaux, ce qui est vital pour le jeu compétitif et pour prendre des décisions éclairées basées sur les indices sonores.
MSL personnalise sa vue avec un champ de vision de 68, des valeurs de décalage de x : 2,5, y : 0, z : -1,5, et désactive le balancement de la vue. Ces paramètres positionnent le modèle d'arme plus près du bord de l'écran et réduisent les mouvements, maximisant le champ de vision et minimisant les distractions, ce qui aide à suivre les adversaires et à maintenir la concentration pendant les engagements.
MSL utilise le tapis de souris SteelSeries QcK Heavy, connu pour sa grande surface et son glissement épais et constant. Ce tapis de souris complète ses paramètres de faible sensibilité en offrant un espace suffisant pour des mouvements amples du bras, assurant un suivi fluide et une visée précise sans manquer de place lors de jeux intenses.
Le système de MSL est équipé d'une carte graphique NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, qui reste un choix solide pour les titres d'esports comme Counter-Strike 2. Ce GPU est capable de fournir des taux de rafraîchissement élevés avec des paramètres compétitifs, réduisant le décalage d'entrée et assurant une jouabilité fluide, ce qui est crucial pour maintenir la cohérence et la réactivité lors des matchs professionnels.
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