Joueur MSL

Mathias Lauridsen

Paramètres MSL

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Paramètres et configuration de MSL, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI40038%
Hz100066%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité1.601%
eDPI6402%
Sensibilité Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.60
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.19

0.31

Précision des tirs à la tête

30.7%

46%

Tirs

7.09

12.28

Précision

21.4%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.53

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert0
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CSGO-pCLsq-zZP6q-PBzdC-UK5XX-EsHCF
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu53%
NVIDIA G-SyncInconnu61%
FPS maximum en jeuInconnu61%
Ombres dynamiquesInconnu61%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu54%
Détail des textures du modèleFaible50%
V-SyncDésactivé45%
Qualité globale des ombresvery_low0%
Mode anticrénelage multisample2x MSAA6%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire36%
Détail des shadersFaible51%
Détail des particulesInconnu54%
Occlusion ambianteInconnu54%
FidelityFX Super ResolutionInconnu54%
Vidéo
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran93%
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Viewmodel
aperçu
FOV6882%
Décalage X2.577%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeFaux47%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.088

0.24

Dmg avec l'AK-47

9.5

24.98

Élim. avec l'AWP

0.309

0.081

Dmg avec l'AWP

27.51

7.39

Élim. avec le M4A1

0.05

0.114

Dmg avec le M4A1

4.89

11.76

Couleur du HUDCouleur d’équipe27%
Échelle du HUD0.8512%
Radar
aperçu
Radar en rotationOui67%
Forme liée au tableau de scoreOui59%
Radar centré sur le joueurOui58%
Zoom de la carte radar0.4024240%
Taille HUD du radar1.0029170%
FAQ
MSL utilise une souris Pulsar Xlite V2 Wireless réglée à 400 DPI avec une sensibilité en jeu de 1,60, ce qui donne un eDPI effectif de 640. Combiné à un taux de sondage de 1000Hz, cet ensemble offre un équilibre entre contrôle précis et suivi fluide, privilégiant la précision plutôt que les mouvements rapides, une approche bien adaptée aux riflers méthodiques et aux leaders en jeu.
La configuration de la croix de visée de MSL repose sur le style Classique Statique, avec un écart et une longueur minimaux, une épaisseur de 1 et pas de point central. La croix est colorée en vert avec des valeurs RGB pour une visibilité maximale sur la plupart des arrière-plans, et elle évite les contours pour réduire les distractions. Cette configuration garantit que la croix reste discrète tout en fournissant un point de référence clair pour viser avec précision.
MSL joue à une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 et utilise le mode d'échelle étirée en plein écran. La plupart des détails graphiques tels que les shaders et les textures de modèles sont réglés sur bas ou très bas, et des fonctionnalités comme la synchronisation verticale et le boost de contraste des joueurs sont désactivées. Cela privilégie des taux de rafraîchissement élevés et un décalage d'entrée minimal, améliorant les temps de réaction et la clarté lors des matchs compétitifs.
MSL joue sur un moniteur ZOWIE XL2546, un choix populaire parmi les joueurs professionnels pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et son temps de réponse rapide. Cet écran haute performance permet des animations plus fluides et réduit le flou de mouvement, donnant à MSL un avantage crucial pour repérer et réagir rapidement aux mouvements ennemis.
MSL personnalise son modèle de vue avec un champ de vision réglé à 68, un décalage de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y et -1,5 sur l'axe Z, avec le balancement du modèle de vue désactivé. Ces paramètres maintiennent le modèle d'arme bas et sur le côté, maximisant l'espace à l'écran et s'assurant que les modèles ennemis ne sont jamais obscurcis par l'arme lors de moments critiques.
MSL utilise le casque SteelSeries Arctis Pro, connu pour son audio positionnel clair et son ajustement confortable. Bien que les paramètres audio en jeu spécifiques ne soient pas détaillés, les haut-parleurs de haute qualité de ce casque aident MSL à discerner les bruits de pas ennemis et les indices d'utilité, fournissant un avantage tactique dans les manches à enjeux élevés.
MSL opte pour le clavier SteelSeries Apex M750 TKL, qui offre un format compact et des interrupteurs mécaniques réactifs, associé au tapis de souris SteelSeries QcK Heavy pour une glisse constante et un espace ample pour les mouvements à faible sensibilité. Cette combinaison soutient des entrées rapides et précises et une position de main confortable pendant les longues sessions.
MSL règle la couleur de son HUD sur la couleur de l'équipe et l'échelle à 0,85 pour une interface moins intrusive. Son radar est configuré pour tourner et se centrer sur le joueur, avec une taille de HUD d'environ 1 et un zoom de carte d'environ 0,4, garantissant que les informations importantes sont toujours accessibles sans encombrer l'écran.
MSL sélectionne une croix de visée verte avec des valeurs RGB maximales pour le canal vert, qui se démarque dans la plupart des environnements de cartes dans Counter-Strike 2. En activant la couleur personnalisée, il assure une visibilité optimale sans se fondre dans les arrière-plans communs, aidant à l'acquisition rapide des cibles lors des combats intenses.
MSL utilise une carte graphique NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, un GPU haut de gamme qui offre des taux de rafraîchissement constamment élevés même avec des paramètres graphiques inférieurs. Cela garantit une expérience de jeu fluide et réactive, ce qui est crucial pour maintenir des performances compétitives dans des situations rapides.
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