cs2-skin-english

MSL

Mathias Lauridsen

Tetapan MSL

Muat turun config MSL 2026
Tetapan dan setup MSL, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI40036%
Kepenyaan1.601%
eDPI6403%
Kepenyaan Zum177%
Hz100065%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 1.60; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.19

0.31

% Tembakan kepala

30.7%

46%

Tembakan

7.09

12.28

Ketepatan

21.4%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CSGO-pCLsq-zZP6q-PBzdC-UK5XX-EsHCF
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
V-SyncDilumpuhkan45%
Mod Anti Aliasing Multisampel2x MSAA7%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Kualiti Bayang Globalvery_low0%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Butiran ShaderRendah52%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Video
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Mod PenskalaanStretched75%
Model pandangan
Pratonton
FOV6884%
Ofset Y069%
Ofset X2.580%
Ofset Z-1.573%
Pos Tetapan263%
BobSalah69%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.088

0.24

Kerosakan AK47

9.5

24.98

Pembunuhan AWP

0.309

0.081

Kerosakan AWP

27.51

7.39

Pembunuhan M4A1

0.05

0.114

Kerosakan M4A1

4.89

11.76

Skala HUD0.8511%
Warna HUDWarna Pasukan30%
Radar BerpusingYa69%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Zum Peta Radar0.4024240%
Saiz HUD Radar1.0029170%
Soalan Lazim
MSL menggunakan sensitiviti 1.60 dengan tetapan DPI 400, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 640. Tetapan sensitiviti yang agak rendah ini digemari ramai pemain profesional, kerana ia membolehkan penempatan crosshair yang lebih tepat dan penjejakan yang lebih lancar, terutamanya semasa pertempuran senjata yang bertekanan tinggi. Pemilihan kadar pengundian 1000Hz memastikan kelewatan input yang minimum, menyumbang kepada ketepatan dan konsistensi sasarannya.
MSL memilih crosshair statik klasik dengan reka bentuk minimalis—menampilkan jurang kecil, panjang pendek, dan garis nipis, semuanya berwarna hijau terang. Tetapan ini mengelakkan sebarang titik tengah atau garis luar, memastikan pandangan tidak terhalang semasa membidik dan menjadikan crosshair sangat kelihatan terhadap kebanyakan latar belakang. Sifat statik crosshair menghapuskan gangguan daripada pergerakan atau recoil, membantu MSL mengekalkan fokus pada posisi musuh dan meningkatkan ketepatan tembakan semasa pertempuran sengit.
MSL menggunakan monitor ZOWIE XL2546, yang terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan masa tindak balas yang cepat. Monitor ini diiktiraf secara meluas dalam komuniti e-sukan untuk menyediakan kejelasan gerakan yang sangat lancar, yang penting dalam permainan FPS pantas seperti Counter-Strike 2. Kadar penyegaran tinggi memastikan setiap pergerakan dan tembakan dipaparkan tanpa kelewatan yang ketara, memberikan MSL kelebihan nyata dalam masa reaksi dan penjejakan sasaran semasa perlawanan.
MSL bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, menggunakan mod skala regangan. Tetapan ini membesarkan model pemain dan menjadikan musuh kelihatan lebih lebar, yang boleh memudahkan mereka untuk dikesan dan disasarkan. Resolusi regangan 4:3 adalah keutamaan klasik dalam kalangan pemain profesional, kerana ia sering membawa kepada fokus yang lebih baik pada bahagian tengah skrin di mana kebanyakan aksi berlaku, dan boleh memberikan kelebihan psikologi dalam duel.
MSL menyesuaikan viewmodelnya kepada medan pandangan 68, dengan offset tertentu (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5) dan menggunakan kedudukan praset 2. Dia mematikan bobbing viewmodel, memastikan senjatanya kekal stabil dan boleh diramal pada skrin. Konfigurasi ini meminimumkan gangguan visual daripada pergerakan senjata dan memastikan senjata tidak menghalang pandangan, menawarkan garis pandangan yang lebih jelas kepada sasaran dan meningkatkan fokus semasa pertempuran senjata.
MSL menggunakan tetikus Pulsar Xlite V2 Wireless yang dipadankan dengan pad tetikus SteelSeries QcK Heavy. Xlite V2 terkenal dengan reka bentuk ringan dan fungsi tanpa wayar, menyediakan pergerakan pantas dan tanpa sekatan yang penting untuk membidik dengan tepat. Pad tetikus QcK Heavy menawarkan permukaan besar dan licin dengan gelongsor konsisten dan ruang yang mencukupi untuk sapuan sensitiviti rendah, menyokong keutamaan MSL untuk eDPI yang lebih rendah dan memastikan penjejakan yang boleh dipercayai semasa perlawanan sengit.
Tetapan MSL termasuk papan kekunci SteelSeries Apex M750 TKL dan fon kepala SteelSeries Arctis Pro. Apex M750 TKL adalah papan kekunci mekanikal tanpa kekunci angka, yang menyediakan maklum balas taktil dan masa tindak balas yang cepat sambil menjimatkan ruang meja untuk pergerakan tetikus. Fon kepala Arctis Pro memberikan audio berkualiti tinggi, membolehkan MSL mengenal pasti langkah musuh dan bunyi permainan dengan tepat, yang penting untuk kesedaran situasi dan komunikasi efektif dalam permainan kompetitif.
MSL menetapkan warna HUD kepada 'Warna Pasukan' dan menskalakannya kepada 0.85, menjadikan antara muka kurang mengganggu sambil mengekalkan maklumat penting. Radarnya diselaraskan dengan saiz HUD kira-kira 1.0 dan zum peta 0.40, dan ia dikonfigurasikan untuk berputar dan berpusat pada pemain. Tetapan ini memastikan MSL mempunyai pandangan yang tidak terhalang terhadap dunia permainan sambil masih dapat melihat sekilas maklumat posisi penting, meningkatkan kesedaran taktiknya semasa pusingan.
MSL mengutamakan prestasi dan kejelasan dengan mematikan V-Sync, menetapkan perincian tekstur shader dan model kepada rendah, dan menggunakan penapisan tekstur bilinear. Dia juga mematikan peningkatan kontras pemain dan kualiti bayang global ditetapkan kepada sangat rendah, yang mengurangkan kesan visual yang tidak perlu dan memaksimumkan kadar bingkai. Selain itu, dia menggunakan 2x MSAA untuk keseimbangan antara kelancaran anti-aliasing dan prestasi. Pilihan ini memastikan FPS yang konsisten tinggi dan visual yang jelas, yang penting untuk konsistensi kompetitif.
MSL menggunakan fon kepala SteelSeries Arctis Pro, yang terkenal dengan penghasilan audio yang tepat dan keselesaan semasa sesi panjang. Walaupun tetapan audio dalam permainan khusus tidak disenaraikan, penggunaan fon kepala berkualiti tinggi membolehkannya membezakan bunyi permainan yang halus, seperti langkah kaki dan penggunaan utiliti, dengan lebih tepat. Kesedaran audio yang tinggi ini penting untuk menjangkakan pergerakan musuh dan mendapatkan kelebihan strategi dalam perlawanan.
Komen
Mengikut tarikh