Spieler MSL

Mathias Lauridsen

Einstellungen MSL

MSL Konfig 2026 herunterladen
MSL Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI40038%
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI6403%
Hz100067%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Empfindlichkeit1.601%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.60
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.19

0.31

Kopfschüsse %

30.7%

46%

Schüsse

7.09

12.28

Genauigkeit

21.4%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CSGO-pCLsq-zZP6q-PBzdC-UK5XX-EsHCF
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Video
SkalierungsmodusStretched74%
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
Erweitertes Video
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt52%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt52%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
V-SyncDeaktiviert46%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus2x MSAA6%
NVIDIA G-SyncUnbekannt60%
Globale Schattenqualitätvery_low0%
Shader-DetailsNiedrig51%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusBilinear37%
PartikeldetailsUnbekannt52%
UmgebungsverdeckungUnbekannt52%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt52%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
WackelnFalsch47%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.088

0.24

AK47 Schaden

9.5

24.98

AWP Tötungen

0.309

0.081

AWP Schaden

27.51

7.39

M4A1 Tötungen

0.05

0.114

M4A1 Schaden

4.89

11.76

HUD-FarbeTeamfarbe29%
HUD-Skalierung0.8512%
Radar rotiertJa68%
Radar-HUD-Größe1.0029170%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar-Kartenzoom0.4024240%
FAQ
MSL verwendet eine Pulsar Xlite V2 Wireless-Maus mit 400 DPI und einer In-Game-Sensitivität von 1,60. Dies ergibt eine effektive DPI (eDPI) von 640, was ihm eine ausgewogene Mischung aus Präzision und Kontrolle bietet, ideal für die konsistenten, gezielten Bewegungen, die im hochklassigen Spiel erforderlich sind. Die Maus-Abtastrate ist auf 1000 Hz eingestellt, was minimale Eingabeverzögerung und maximale Reaktionsfähigkeit sicherstellt.
MSL entscheidet sich für einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit minimalistischem Design—mit kleinem Abstand, kurzer Länge und schlanker Dicke, alles in einem lebendigen Grün (RGB 0,255,0). Diese Konfiguration, ohne Mittelpunkt oder Umriss, sorgt dafür, dass das Fadenkreuz unaufdringlich bleibt und dennoch hohe Sichtbarkeit gegen die meisten Hintergründe gewährleistet, was präzises Zielen ohne ablenkendes visuelles Durcheinander ermöglicht.
MSL spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Format, gestreckt über den Bildschirm im Vollbildmodus. Er deaktiviert V-Sync und erhöht den Spieler-Kontrast, stellt die meisten Grafikoptionen wie Shader- und Texturdetails auf niedrig und verwendet bilineare Texturfilterung. Diese Konfiguration priorisiert hohe Bildraten und geringe Eingabeverzögerung, die für das wettbewerbsorientierte Spiel entscheidend sind, während die gestreckte Auflösung die Gegner-Modelle breiter und leichter erkennbar macht.
MSL verwendet den ZOWIE XL2546 Monitor, der unter Profispielern für seine 240Hz Bildwiederholrate und DyAc-Technologie bekannt ist. Dieser Monitor gewährleistet extrem flüssiges Gameplay und minimale Bewegungsunschärfe, was MSL einen erheblichen Vorteil beim Verfolgen schnell bewegter Gegner und schnellen Reaktionen auf In-Game-Ereignisse verschafft.
MSL nutzt die SteelSeries Apex M750 TKL Tastatur, bekannt für ihr kompaktes Design und schnelle Reaktionszeiten. Obwohl spezifische Keybinds nicht detailliert sind, ermöglicht das TKL-Format (tenkeyless) mehr Platz für Mausbewegungen, was besonders bei niedrigen Sensitivitäten vorteilhaft ist, da es das Risiko versehentlicher Tastenanschläge reduziert und den Komfort bei langen Spielsitzungen erhöht.
MSL verwendet das SteelSeries Arctis Pro Headset, das für seinen klaren Positionssound und Komfort bekannt ist. Obwohl keine spezifischen In-Game-Audioeinstellungen angegeben sind, deutet die Wahl dieses Headsets auf einen Fokus auf präzise Klanghinweise hin, wie Schritte und Einsatz von Hilfsmitteln, die entscheidend für das Sammeln von Informationen und strategische Entscheidungen in hochklassigen Matches sind.
MSL bevorzugt das SteelSeries QcK Heavy Mauspad, eine große und dicke Oberfläche, die gleichmäßiges Gleiten und ausreichend Platz für weite, schwungvolle Armbewegungen bietet. Diese Wahl ergänzt seine niedrige Sensitivitätseinstellung, da sie sicherstellt, dass er genug Raum für präzises Zielen und Verfolgen hat, ohne während intensiver Feuergefechte den Platz zu verlieren.
MSL konfiguriert sein Radar so, dass es rotiert, sich auf den Spieler zentriert und die Form mit der Anzeigetafel umschaltet, wobei die HUD-Farbe auf 'Teamfarbe' und der Maßstab auf 0,85 eingestellt ist. Diese Einstellungen helfen, die Sichtbarkeit von Teamkollegen und Zielen klar zu halten, während der leicht reduzierte HUD-Maßstab sicherstellt, dass wichtige Informationen zugänglich sind, ohne den Hauptspielbereich zu verdecken.
MSLs Viewmodel ist mit einem FOV von 68, Offset-Werten von 2,5 (X), 0 (Y) und -1,5 (Z) sowie deaktiviertem Wackeleffekt angepasst. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell tiefer und weiter zur Seite, maximiert den Bildschirmplatz und minimiert Ablenkungen, was es MSL ermöglicht, sich besser auf Gegnerpositionen und Bewegungen zu konzentrieren.
Basierend auf den aktuellen Daten spiegeln MSLs neueste und aktive Einstellungen eine starke Vorliebe für niedrige Sensitivität, minimalistisches Fadenkreuzdesign und leistungsorientierte Videoeinstellungen wider. Während historische Konfigurationen nicht für jede Einstellung detailliert sind, deutet seine konsequente Nutzung professioneller Ausrüstung und wettbewerbsfreundlicher Einstellungen auf einen methodischen Ansatz hin, der sich nur dann anpasst, wenn es klare Vorteile im Spiel bietet.
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