Spieler MSL

Mathias Lauridsen

Einstellungen MSL

MSL Konfig 2026 herunterladen
MSL Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI40038%
Hz100067%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Empfindlichkeit1.601%
eDPI6402%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.60
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.19

0.31

Kopfschüsse %

30.7%

46%

Schüsse

7.09

12.28

Genauigkeit

21.4%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CSGO-pCLsq-zZP6q-PBzdC-UK5XX-EsHCF
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
NVIDIA G-SyncUnbekannt61%
Maximale FPS im SpielUnbekannt61%
Dynamische SchattenUnbekannt61%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt54%
Modelltextur-DetailsNiedrig50%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt53%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
V-SyncDeaktiviert46%
Globale Schattenqualitätvery_low0%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus2x MSAA6%
TexturfiltermodusBilinear36%
Shader-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsUnbekannt53%
UmgebungsverdeckungUnbekannt54%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt54%
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusStretched74%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
WackelnFalsch47%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.088

0.24

AK47 Schaden

9.5

24.98

AWP Tötungen

0.309

0.081

AWP Schaden

27.51

7.39

M4A1 Tötungen

0.05

0.114

M4A1 Schaden

4.89

11.76

HUD-FarbeTeamfarbe28%
HUD-Skalierung0.8512%
Radar rotiertJa68%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa59%
Radar zentriert den SpielerJa58%
Radar-Kartenzoom0.4024240%
Radar-HUD-Größe1.0029170%
FAQ
MSL verwendet eine Pulsar Xlite V2 Wireless Maus mit 400 DPI und einer In-Game-Sensitivität von 1,60, was zu einem effektiven eDPI von 640 führt. In Kombination mit einer Polling-Rate von 1000 Hz bietet dieses Setup ein Gleichgewicht zwischen präziser Kontrolle und flüssigem Tracking, wobei Genauigkeit über schnellen Bewegungen bevorzugt wird—eine Herangehensweise, die sich gut für methodische Rifler und In-Game-Leader eignet.
MSLs Fadenkreuz basiert auf dem Classic Static-Stil mit minimalem Abstand und Länge, einer Dicke von 1 und ohne Mittelpunkts-Punkt. Das Fadenkreuz ist grün gefärbt, um maximale Sichtbarkeit gegen die meisten Hintergründe zu gewährleisten, und verzichtet auf Umrisse, um Ablenkungen zu minimieren. Diese Konfiguration sorgt dafür, dass das Fadenkreuz unauffällig bleibt, während es einen klaren Bezugspunkt für präzises Zielen bietet.
MSL spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Format und verwendet den gestreckten Skalierungsmodus im Vollbild. Die meisten Grafikdetails wie Shader und Modelltexturdetails sind auf niedrig oder sehr niedrig eingestellt, und Funktionen wie V-Sync und Spieler-Kontrastverstärkung sind deaktiviert. Dies priorisiert hohe Bildraten und minimales Input-Lag, was die Reaktionszeiten und Klarheit während Wettkämpfen verbessert.
MSL spielt auf einem ZOWIE XL2546 Monitor, einer beliebten Wahl unter Profispielern wegen seiner 240Hz Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeit. Dieses Hochleistungsdisplay ermöglicht flüssigere Animationen und reduziert Bewegungsunschärfe, was MSL einen entscheidenden Vorteil beim schnellen Erkennen und Reagieren auf gegnerische Bewegungen verschafft.
MSL passt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68 an, einem Offset von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse, wobei das Wackeln des Viewmodels deaktiviert ist. Diese Einstellungen halten das Waffenmodell niedrig und zur Seite, maximieren den Bildschirmplatz und stellen sicher, dass gegnerische Modelle während kritischer Momente nicht durch die Waffe verdeckt werden.
MSL nutzt das SteelSeries Arctis Pro Headset, bekannt für seinen klaren positionalen Klang und den bequemen Sitz. Während spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, helfen die hochwertigen Soundtreiber dieses Headsets MSL, gegnerische Schritte und Utility-Signale zu erkennen, was ihm in entscheidenden Runden einen taktischen Vorteil verschafft.
MSL entscheidet sich für das SteelSeries Apex M750 TKL Keyboard, das eine kompakte Bauweise und reaktionsschnelle mechanische Schalter bietet, kombiniert mit dem SteelSeries QcK Heavy Mauspad für gleichmäßiges Gleiten und ausreichend Platz für Bewegungen bei niedriger Sensitivität. Diese Kombination unterstützt schnelle, präzise Eingaben und eine komfortable Handpositionierung während langer Sessions.
MSL stellt seine HUD-Farbe auf Teamfarbe ein und skaliert sie auf 0,85 für eine weniger aufdringliche Benutzeroberfläche. Sein Radar ist so konfiguriert, dass es sich dreht und auf den Spieler zentriert ist, mit einer HUD-Größe von etwa 1 und einem Kartenzoom von etwa 0,4, um sicherzustellen, dass wichtige Informationen stets zugänglich sind, ohne den Bildschirm zu überladen.
MSL wählt ein grünes Fadenkreuz mit maximalen RGB-Werten für den grünen Kanal, das sich von den meisten Kartenumgebungen in Counter-Strike 2 abhebt. Durch die Aktivierung der benutzerdefinierten Farbe stellt er sicher, dass die Sichtbarkeit optimal ist, ohne sich in häufige Hintergründe einzufügen, was die schnelle Zielerfassung in intensiven Feuergefechten unterstützt.
MSL nutzt eine NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Grafikkarte, eine High-End-GPU, die selbst bei niedrigeren Grafikeinstellungen konstant hohe Bildraten liefert. Dies gewährleistet ein flüssiges und reaktionsschnelles Spielerlebnis, das entscheidend für die Aufrechterhaltung der Wettbewerbsleistung in schnellen Situationen ist.
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