Spieler MSL
Mathias Lauridsen
Einstellungen MSL
MSL Konfig 2026 herunterladen
MSL Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40037%
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI6403%
Empfindlichkeit1.601%
Hz100066%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.60
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.19
0.31
Kopfschüsse %
30.7%
46%
Schüsse
7.09
12.28
Genauigkeit
21.4%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CSGO-pCLsq-zZP6q-PBzdC-UK5XX-EsHCF
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
TexturfiltermodusBilinear37%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus2x MSAA6%
Globale Schattenqualitätvery_low0%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Shader-DetailsNiedrig52%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
PartikeldetailsUnbekannt51%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt52%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt52%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt52%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position262%
Versatz Z-1.572%
WackelnFalsch46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.088
0.24
AK47 Schaden
9.5
24.98
AWP Tötungen
0.309
0.081
AWP Schaden
27.51
7.39
M4A1 Tötungen
0.05
0.114
M4A1 Schaden
4.89
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.8511%
HUD-FarbeTeamfarbe29%
Radar
VorschauRadar-Kartenzoom0.4024240%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe1.0029170%
FAQ
MSL verwendet die Pulsar Xlite V2 Wireless Maus, eingestellt auf 400 DPI mit einer In-Game-Sensitivität von 1,60, was zu einem effektiven eDPI von 640 führt. Diese niedrige Sensitivität wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie eine feinere Kontrolle und präziseres Zielen ermöglicht, insbesondere bei Fernkämpfen, obwohl sie oft größere Mausbewegungen und ausreichend Platz auf dem Schreibtisch erfordert.
MSLs Fadenkreuz ist auf einen klassischen statischen Stil mit minimalistischem Design eingestellt: Es hat einen Abstand von -4, eine Länge und Dicke von 1, keinen Mittelpunkts-Punkt und verwendet eine hellgrüne Farbe für hohe Sichtbarkeit. Diese Art von Fadenkreuz soll unauffällig bleiben, während es einen klaren Zielpunkt bietet, was die Genauigkeit und schnelle Zielerfassung ohne visuelle Ablenkungen unterstützt.
MSL nutzt derzeit den ZOWIE XL2546 Monitor, der für seine 240Hz Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeit bekannt ist. Dieses leistungsstarke Display sorgt für ultra-flüssige visuelle Darstellungen und reduziert die Eingabeverzögerung, was MSL einen erheblichen Vorteil beim schnellen Erkennen und Reagieren auf Gegner in hochintensiven Wettbewerben verschafft.
MSL spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Format im Vollbildmodus mit gestreckter Skalierung. Er setzt die meisten grafischen Optionen auf niedrig, wie z.B. Shader- und Modelltexturdetails, und deaktiviert Funktionen wie V-Sync und Spieler-Kontrastverstärkung. Diese Konfiguration priorisiert hohe Bildraten und klare Spielermodelle über grafische Qualität, reduziert Ablenkungen und sorgt für konsistente Leistung.
MSL verwendet die SteelSeries Apex M750 TKL Tastatur, eine tenkeyless mechanische Tastatur, die für ihre Kompaktheit und reaktionsschnellen Schalter bekannt ist. Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht aufgeführt sind, ermöglicht das TKL-Format mehr Platz für Mausbewegungen und schnellen Zugriff auf wichtige In-Game-Kommandos, was effizientes Gameplay und schnelle Reaktionen unterstützt.
MSLs Radar ist so eingestellt, dass es sich dreht, den Spieler zentriert und seine Form mit der Anzeigetafel wechselt. Die Radar-HUD-Größe liegt leicht über dem Standard bei 1.002917, und der Zoom der Karte ist auf 0.402424 eingestellt, was eine Balance zwischen Kartenübersicht und Detail bietet. Für das HUD verwendet er das Teamfarbschema und eine verkleinerte Größe von 0,85 für eine weniger überladene Benutzeroberfläche, die das Situationsbewusstsein verbessert, ohne visuelle Informationen zu überfrachten.
MSL verwendet das SteelSeries Arctis Pro Headset, das für seinen hochqualitativen Klang und klare Richtungswahrnehmung bekannt ist. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, ermöglicht ihm dieses Headset, feindliche Schritte und Umgebungsgeräusche genau zu orten, was für den Wettkampf und fundierte Entscheidungen auf Basis von Sound-Cues entscheidend ist.
MSL passt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68 an, Versatzwerte von x: 2,5, y: 0, z: -1,5 und deaktiviert das Viewmodel-Bob. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell näher am Bildschirmrand und reduzieren Bewegungen, maximieren das Sichtfeld und minimieren Ablenkungen, was beim Verfolgen von Gegnern und Beibehalten des Fokus während Gefechten hilft.
MSL verlässt sich auf das SteelSeries QcK Heavy Mauspad, das für seine große Oberfläche und gleichmäßigen, dicken Gleitwiderstand bekannt ist. Dieses Mauspad ergänzt seine niedrigen Sensitivitätseinstellungen, indem es ausreichend Platz für weite Armbewegungen bietet, was eine reibungslose Verfolgung und präzises Zielen gewährleistet, ohne während intensiver Spiele den Platz zu verlieren.
MSLs System verfügt über eine NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Grafikkarte, die nach wie vor eine starke Wahl für E-Sport-Titel wie Counter-Strike 2 ist. Diese GPU ist in der Lage, hohe Bildraten bei wettbewerbsfähigen Einstellungen zu liefern, reduziert die Eingabeverzögerung und sorgt für ein flüssiges Gameplay, was für die Aufrechterhaltung von Konsistenz und Reaktionsfähigkeit in professionellen Matches entscheidend ist.
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