MSL
Mathias Lauridsen
Cài đặt MSL
Tải config MSL 2026
Cài đặt và cấu hình của MSL, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
DPI40037%
Độ nhạy khi phóng to177%
Độ nhạy Windows689%
eDPI6403%
Độ nhạy1.601%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.60
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.19
0.31
Độ chính xác đấu súng %
30.7%
46%
Số lần bắn
7.09
12.28
Độ chính xác
21.4%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.51
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-4
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá0
Xanh dương0
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.5
CSGO-pCLsq-zZP6q-PBzdC-UK5XX-EsHCF
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
Tăng độ tương phản người chơiTắt17%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
Chất lượng bóng toàn cụcvery_low0%
Bóng độngKhông xác định58%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
V-SyncTắt46%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu2x MSAA7%
Chế độ lọc kết cấuBilinear38%
Chi tiết shaderThấp52%
Chi tiết hạtKhông xác định51%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Video
Độ phân giải1280x96043%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Tỷ lệ khung hình4:356%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Viewmodel
xem trướcTrường nhìn (FOV)6884%
Lệch X2.579%
Lệch Y069%
Lệch Z-1.572%
Vị trí thiết lập sẵn263%
Lắc lưSai55%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.088
0.24
Sát thương AK47
9.5
24.98
Số lần giết AWP
0.309
0.081
Sát thương AWP
27.51
7.39
Số lần giết M4A1
0.05
0.114
Sát thương M4A1
4.89
11.76
HUD
xem trướcTỷ lệ HUD0.8511%
Màu HUDMàu đội30%
Radar
xem trướcRadar đang xoayCó69%
Kích thước radar HUD1.0029170%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó60%
Thu phóng bản đồ radar0.4024240%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
MSL sử dụng độ nhạy chuột là 1.60 kết hợp với DPI 400, tạo ra eDPI là 640. Cài đặt độ nhạy thấp này được nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì cho phép độ chính xác cao hơn và kiểm soát tốt hơn khi ngắm bắn, đặc biệt hữu ích để thực hiện các cú bắn chính xác và đều đặn trong các tình huống áp lực cao.
Crosshair của MSL được thiết lập theo phong cách Classic Static với thiết kế tối giản: có khoảng cách -4, độ dài và độ dày đặt là 1, không có điểm trung tâm và màu xanh lá cây để dễ nhìn. Crosshair nhỏ gọn và tĩnh này đảm bảo tầm nhìn không bị che khuất, hỗ trợ ngắm chính xác và nhanh chóng phát hiện mục tiêu mà không bị phân tâm bởi chính crosshair.
MSL chơi trên màn hình ZOWIE XL2546, nổi tiếng với tần số quét 240Hz và độ trễ đầu vào thấp. Tần số quét cao như vậy cung cấp hình ảnh cực kỳ mượt mà, giúp dễ dàng theo dõi đối thủ di chuyển nhanh và phản ứng nhanh chóng với các sự kiện trong game, mang lại cho MSL lợi thế cạnh tranh đáng kể trong các trận đấu căng thẳng.
MSL sử dụng độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 được kéo dãn. Cấu hình này phổ biến trong giới tuyển thủ chuyên nghiệp vì nó mở rộng mô hình nhân vật theo chiều ngang, làm cho kẻ địch trông rộng hơn và dễ phát hiện, đồng thời giảm bớt sự lộn xộn hình ảnh để tập trung tốt hơn vào các yếu tố quan trọng trong game.
MSL sử dụng chuột Pulsar Xlite V2 Wireless kết hợp với bàn di chuột SteelSeries QcK Heavy. Xlite V2 Wireless nổi tiếng với thiết kế nhẹ và độ nhạy cao, trong khi QcK Heavy cung cấp bề mặt mượt mà, nhất quán với không gian rộng rãi cho các chuyển động độ nhạy thấp, dẫn đến ngắm bắn chính xác và kiểm soát trong quá trình chơi game.
MSL dựa vào tai nghe SteelSeries Arctis Pro cho nhu cầu âm thanh của mình. Tai nghe này cung cấp âm thanh rõ ràng, định hướng, rất quan trọng để xác định vị trí kẻ địch và phản ứng với các tín hiệu âm thanh tinh tế trong game, đảm bảo MSL luôn nhận thức được môi trường xung quanh và có thể đưa ra quyết định sáng suốt trong các trận đấu.
MSL ưu tiên hiệu suất bằng cách tắt V-Sync, đặt chi tiết texture shader và model ở mức thấp, sử dụng lọc texture bilinear và tắt tăng cường độ tương phản người chơi. Các cài đặt này giúp tối đa hóa tốc độ khung hình và giảm thiểu sự phân tâm hình ảnh, đảm bảo trò chơi mượt mà và khả năng hiển thị nhất quán, điều rất quan trọng trong môi trường thi đấu.
MSL đặt viewmodel của mình với trường nhìn là 68 và các offset cụ thể (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) và tắt bobbing của vũ khí. Cấu hình này giữ cho mô hình vũ khí không gây trở ngại và ổn định, tối đa hóa trường nhìn và giảm thiểu sự phân tâm, giúp duy trì tập trung vào vị trí kẻ địch và crosshair trong các cuộc giao tranh.
MSL sử dụng màu HUD đặt theo màu đội và tỷ lệ HUD là 0.85, làm cho thông tin trên màn hình nhỏ gọn và ít gây trở ngại. Radar của anh ấy được cấu hình để xoay, trung tâm người chơi, và chuyển đổi hình dạng với bảng điểm, tất cả đều giúp anh ấy nhanh chóng thu thập thông tin quan trọng về vị trí đồng đội và kiểm soát bản đồ mà không mất tập trung vào hành động.
Hệ thống của MSL được trang bị card đồ họa NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti. GPU hiệu suất cao này đảm bảo tốc độ khung hình ổn định và hình ảnh mượt mà ở các cài đặt anh ấy chọn, điều cơ bản để duy trì độ phản hồi và độ rõ nét hình ảnh trong các trận đấu cạnh tranh căng thẳng trong Counter-Strike 2.
Bình luận
Theo ngày




Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi