MSL

Mathias Lauridsen

Cài đặt MSL

Tải config MSL 2026
Cài đặt và cấu hình của MSL, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
DPI40042%
Độ nhạy khi phóng to177%
Độ nhạy1.601%
eDPI6403%
Độ nhạy Windows691%
Hz100069%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.60
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.19

0.31

Độ chính xác đấu súng %

30.7%

46%

Số lần bắn

7.09

12.28

Độ chính xác

21.4%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.56

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-4
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá0
Xanh dương0
Alpha đã bật
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.5
CSGO-pCLsq-zZP6q-PBzdC-UK5XX-EsHCF
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trước
Video nâng cao
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định56%
V-SyncTắt48%
Chi tiết hạtKhông xác định56%
Chất lượng bóng toàn cụcvery_low0%
Bóng độngKhông xác định65%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định57%
Chi tiết shaderThấp48%
Tăng độ tương phản người chơiTắt17%
NVIDIA G-SyncKhông xác định65%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định65%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu2x MSAA5%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp48%
Chế độ lọc kết cấuBilinear35%
Dải động cao (HDR)Không xác định57%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định57%
Video
Chế độ tỷ lệStretched73%
Độ phân giải1280x96045%
Tỷ lệ khung hình4:359%
Chế độ hiển thịToàn màn hình93%
Viewmodel
xem trước
Lệch X2.577%
Vị trí thiết lập sẵn262%
Lệch Y068%
Lệch Z-1.572%
Trường nhìn (FOV)6881%
Lắc lưSai50%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.088

0.24

Sát thương AK47

9.5

24.98

Số lần giết AWP

0.309

0.081

Sát thương AWP

27.51

7.39

Số lần giết M4A1

0.05

0.114

Sát thương M4A1

4.89

11.76

Tỷ lệ HUD0.8513%
Màu HUDMàu đội25%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểm58%
Radar lấy người chơi làm trung tâm56%
Radar đang xoay66%
Kích thước radar HUD1.0029170%
Thu phóng bản đồ radar0.4024240%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
MSL sử dụng chuột Pulsar Xlite V2 Wireless với DPI 400, độ nhạy trong trò chơi là 1.60 và eDPI là 640. Sự kết hợp này cho phép anh kiểm soát chính xác để ngắm bắn tinh vi, điều cần thiết cho lối chơi ở cấp độ cao, trong khi tốc độ thăm dò 1000 Hz đảm bảo đăng ký đầu vào nhanh chóng và chính xác.
MSL sử dụng crosshair tĩnh cổ điển với khoảng cách nhỏ -4, chiều dài và độ dày tối thiểu, không có điểm trung tâm, màu xanh lá cây sáng để tối đa hóa khả năng nhìn thấy. Thiết lập tối giản này giúp duy trì trường nhìn rõ ràng, cho phép theo dõi mục tiêu chính xác mà không có yếu tố gây xao lãng, lý tưởng cho thi đấu cạnh tranh.
MSL chơi trên màn hình ZOWIE XL2546, nổi tiếng với tần số quét 240 Hz và công nghệ DyAc, mang lại chuyển động mượt mà và độ trễ đầu vào thấp. Điều này cho phép anh phản ứng nhanh chóng và theo dõi đối thủ chính xác hơn trong các tình huống nhanh chóng, mang lại lợi thế cạnh tranh.
MSL chọn độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 ở chế độ kéo dài, chạy trò chơi ở chế độ toàn màn hình. Anh đặt hầu hết các tùy chọn đồ họa ở mức thấp hoặc rất thấp, bao gồm chi tiết kết cấu shader và mô hình, và tắt tăng cường độ tương phản người chơi. Cấu hình này tối ưu hóa tốc độ khung hình và đảm bảo hiệu suất ổn định, giảm thiểu xao lãng hình ảnh để tập trung hoàn toàn vào trò chơi.
HUD của MSL được thu nhỏ xuống 0.85 và sử dụng màu đội để rõ ràng, trong khi radar được cấu hình với kích thước HUD hơn 1.0 một chút và mức thu phóng thấp hơn. Radar luôn trung tâm trên người chơi và xoay động, cung cấp cho anh ấy cái nhìn tổng quan tối ưu về hoạt động trên bản đồ và vị trí đồng đội, rất quan trọng cho việc ra quyết định chiến lược.
MSL dựa vào tai nghe SteelSeries Arctis Pro, nổi tiếng với khả năng tái tạo âm thanh rõ ràng và chính xác. Tai nghe chất lượng cao này giúp anh xác định chính xác tiếng bước chân kẻ địch và các tín hiệu âm thanh tinh tế khác, điều rất quan trọng để dự đoán chuyển động của kẻ địch và giành lợi thế chiến thuật.
Viewmodel của MSL được tinh chỉnh với góc nhìn đặt ở 68, độ lệch 2.5 trên trục X, 0 trên trục Y và -1.5 trên trục Z, sử dụng vị trí cài đặt trước 2. Thiết lập này giảm thiểu sự cản trở của mô hình vũ khí, giữ tập trung vào mục tiêu và crosshair, đặc biệt hữu ích cho việc ngắm bắn nhanh và chính xác trong các cuộc đụng độ gần.
MSL sử dụng bàn phím SteelSeries Apex M750 TKL và bàn di chuột SteelSeries QcK Heavy. Bố cục TKL cung cấp nhiều không gian hơn cho việc di chuyển chuột, trong khi bề mặt lớn, mượt của QcK Heavy đảm bảo trượt ổn định và theo dõi chính xác, hỗ trợ cả những cú flick nhanh và di chuyển kiểm soát.
Theo dữ liệu hiện tại, DPI chuột của MSL được đặt ở 400 với độ nhạy 1.60, nhưng không có giá trị lịch sử nào được cung cấp, cho thấy sự nhất quán trong sở thích của anh ấy. Thiết lập ổn định này cho thấy cam kết của anh ấy đối với trí nhớ cơ bắp và độ chính xác, vì thay đổi thường xuyên có thể làm gián đoạn sự nhất quán trong việc ngắm bắn.
MSL sử dụng card đồ họa NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, có khả năng cung cấp tốc độ khung hình cao và hiệu suất ổn định ngay cả trong các tình huống đòi hỏi cao. Điều này đảm bảo anh trải nghiệm độ trễ tối thiểu và trò chơi mượt mà, cả hai đều là yếu tố quan trọng để duy trì hiệu suất đỉnh cao trong các trận đấu chuyên nghiệp.
Bình luận
Theo ngày