MSL

Mathias Lauridsen

Cài đặt MSL

Tải config MSL 2026
Cài đặt và cấu hình của MSL, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
Độ nhạy Windows689%
DPI40037%
Độ nhạy khi phóng to177%
eDPI6403%
Độ nhạy1.601%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.60
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.19

0.31

Độ chính xác đấu súng %

30.7%

46%

Số lần bắn

7.09

12.28

Độ chính xác

21.4%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.52

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-4
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá0
Xanh dương0
Alpha đã bật
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.5
CSGO-pCLsq-zZP6q-PBzdC-UK5XX-EsHCF
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trước
Video
Độ phân giải1280x96043%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Tỷ lệ khung hình4:357%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Video nâng cao
Chế độ lọc kết cấuBilinear37%
Chi tiết hạtKhông xác định51%
V-SyncTắt46%
Tăng độ tương phản người chơiTắt17%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu2x MSAA6%
Chất lượng bóng toàn cụcvery_low0%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
NVIDIA G-SyncKhông xác định59%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Bóng độngKhông xác định59%
Chi tiết shaderThấp52%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Viewmodel
xem trước
Trường nhìn (FOV)6882%
Lệch X2.578%
Lệch Y069%
Vị trí thiết lập sẵn262%
Lệch Z-1.572%
Lắc lưSai46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.088

0.24

Sát thương AK47

9.5

24.98

Số lần giết AWP

0.309

0.081

Sát thương AWP

27.51

7.39

Số lần giết M4A1

0.05

0.114

Sát thương M4A1

4.89

11.76

Tỷ lệ HUD0.8511%
Màu HUDMàu đội30%
Radar lấy người chơi làm trung tâm60%
Radar đang xoay69%
Thu phóng bản đồ radar0.4024240%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểm61%
Kích thước radar HUD1.0029170%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
MSL sử dụng chuột Pulsar Xlite V2 Wireless với DPI đặt ở mức 400 và độ nhạy trong trò chơi là 1.60, dẫn đến eDPI hiệu quả là 640. Cài đặt độ nhạy thấp này được nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì nó cho phép kiểm soát tốt hơn và ngắm bắn chính xác hơn, đặc biệt trong các cuộc đối đầu từ xa, mặc dù thường yêu cầu di chuyển chuột lớn hơn và không gian bàn rộng rãi.
Crosshair của MSL được đặt ở kiểu Classic Static với thiết kế tối giản: có khoảng cách -4, chiều dài và độ dày là 1, không có chấm ở giữa, và sử dụng màu xanh lá sáng để dễ nhìn. Loại crosshair này được thiết kế để không gây cản trở trong khi cung cấp một điểm ngắm rõ ràng, giúp tăng độ chính xác và thu nhận mục tiêu nhanh chóng mà không bị phân tâm thị giác.
MSL hiện đang sử dụng màn hình ZOWIE XL2546, nổi tiếng với tần số quét 240Hz và thời gian phản hồi nhanh. Màn hình hiệu suất cao này đảm bảo hình ảnh mượt mà và giảm độ trễ đầu vào, mang lại lợi thế đáng kể cho MSL trong việc phát hiện và phản ứng nhanh với đối thủ trong các trận đấu cạnh tranh tốc độ cao.
MSL chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 ở chế độ toàn màn hình, sử dụng tỷ lệ kéo dài. Anh đặt hầu hết các tùy chọn đồ họa ở mức thấp, như chi tiết kết cấu shader và mô hình, và tắt các tính năng như v-sync và tăng độ tương phản người chơi. Cấu hình này ưu tiên tốc độ khung hình cao và mô hình người chơi rõ ràng hơn là độ trung thực đồ họa, giảm sự phân tâm và đảm bảo hiệu suất ổn định.
MSL sử dụng bàn phím SteelSeries Apex M750 TKL, một bàn phím cơ không có bàn phím số nổi tiếng với tính nhỏ gọn và các switch nhạy. Mặc dù các phím cụ thể không được liệt kê, nhưng dạng TKL cho phép không gian di chuyển chuột lớn hơn và truy cập nhanh vào các lệnh trong trò chơi quan trọng, hỗ trợ hiệu suất chơi game hiệu quả và phản ứng nhanh chóng.
Radar của MSL được đặt để xoay, đặt người chơi ở trung tâm và chuyển đổi hình dạng với bảng điểm. Kích thước radar HUD hơi trên mức mặc định là 1.002917, và độ zoom bản đồ được đặt ở mức 0.402424, cung cấp sự cân bằng giữa tổng quan bản đồ và chi tiết. Đối với HUD, anh sử dụng bảng màu đội và kích thước giảm xuống 0.85 để có giao diện ít lộn xộn hơn, nâng cao nhận thức về tình huống mà không bị quá tải thông tin hình ảnh.
MSL sử dụng tai nghe SteelSeries Arctis Pro, nổi tiếng với âm thanh chất lượng cao và âm thanh định hướng rõ ràng. Mặc dù các cài đặt âm thanh trong trò chơi cụ thể không được chi tiết, tai nghe này cho phép anh xác định chính xác tiếng bước chân của đối thủ và các tín hiệu môi trường, điều này rất quan trọng cho việc chơi game cạnh tranh và đưa ra quyết định thông minh dựa trên các tín hiệu âm thanh.
MSL tùy chỉnh viewmodel của mình với trường nhìn là 68, các giá trị offset là x: 2.5, y: 0, z: -1.5, và tắt viewmodel bob. Các cài đặt này đặt mô hình vũ khí gần hơn với cạnh màn hình và giảm chuyển động, tối đa hóa trường nhìn và giảm thiểu sự phân tâm, giúp theo dõi đối thủ và duy trì tập trung trong các cuộc giao tranh.
MSL dựa vào miếng lót chuột SteelSeries QcK Heavy, nổi tiếng với diện tích bề mặt lớn và độ trượt dày, nhất quán. Miếng lót chuột này bổ sung cho cài đặt độ nhạy thấp của anh bằng cách cung cấp không gian rộng rãi cho các chuyển động cánh tay rộng, đảm bảo theo dõi mượt mà và ngắm bắn chính xác mà không hết chỗ trong các trận đấu căng thẳng.
Hệ thống của MSL có card đồ họa NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, vẫn là một lựa chọn mạnh mẽ cho các tựa game eSports như Counter-Strike 2. GPU này có khả năng cung cấp tốc độ khung hình cao ở các cài đặt cạnh tranh, giảm độ trễ đầu vào và đảm bảo trò chơi mượt mà, điều này rất quan trọng để duy trì sự nhất quán và phản ứng nhanh trong các trận đấu chuyên nghiệp.
Bình luận
Theo ngày