MSL

Mathias Lauridsen

설정 MSL

MSL 설정 2026 다운로드
MSL 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
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마우스 설정
DPI40037%
줌 감도177%
eDPI6403%
감도1.601%
Windows 감도689%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.60
AIM Stats지난 15 경기

통계

평균

전체 평균

헤드샷

0.19

0.31

헤드샷 정확도 %

30.7%

46%

발사

7.09

12.28

정확도

21.4%

17%

감도 비교

평균 1.51

조준선
미리보기
중앙 점아니오
길이1
간격-4
두께1
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강255
초록0
파랑0
알파 활성화
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭0
스타일클래식 정적
색상초록
반동 따라감아니오
분할 거리7
고정 간격3
내부 분할 알파1
외부 분할 알파0.5
분할 크기 비율0.5
CSGO-pCLsq-zZP6q-PBzdC-UK5XX-EsHCF
정확도 통계최근 15 경기
현재 데이터가 없습니다.
비디오 설정
미리보기
고급 비디오
전역 그림자 품질very_low0%
동적 그림자알 수 없음58%
플레이어 대비 향상비활성화됨17%
V-Sync비활성화됨46%
NVIDIA Reflex 저지연알 수 없음51%
NVIDIA G-Sync알 수 없음58%
게임 내 최대 FPS알 수 없음58%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드2x MSAA7%
모델 텍스처 디테일낮음51%
텍스처 필터링 모드바이리니어38%
셰이더 디테일낮음52%
파티클 디테일알 수 없음51%
앰비언트 오클루전알 수 없음51%
HDR (하이 다이내믹 레인지)알 수 없음51%
Fidelity FX 슈퍼 해상도알 수 없음51%
비디오
해상도1280x96043%
디스플레이 모드전체 화면94%
종횡비4:357%
스케일링 모드Stretched75%
Viewmodel
미리보기
시야각(FOV)6884%
X 오프셋2.580%
Y 오프셋069%
Z 오프셋-1.572%
프리셋 위치262%
바운스(Bob)거짓50%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices지난 15 경기

통계

평균

전체 평균

AK47 킬

0.088

0.24

AK47 데미지

9.5

24.98

AWP 킬

0.309

0.081

AWP 데미지

27.51

7.39

M4A1 킬

0.05

0.114

M4A1 데미지

4.89

11.76

HUD 색상팀 색상30%
HUD 크기0.8511%
레이더
미리보기
회전하는 레이더69%
레이더 HUD 크기1.0029170%
점수판과 함께 형태 전환61%
레이더 중심에 플레이어 표시60%
레이더 맵 확대0.4024240%
자주 묻는 질문
MSL은 1.60의 마우스 감도와 400 DPI를 사용하며, eDPI는 640입니다. 이 낮은 감도 설정은 많은 프로 선수들이 선호하는데, 이는 조준 시 더 높은 정밀도와 세밀한 제어를 가능하게 하여, 특히 고압 상황에서 일관되고 정확한 사격을 하는 데 유용합니다.
MSL의 조준선은 클래식 정적 스타일과 미니멀리즘 디자인을 사용합니다. -4의 간격, 길이와 두께는 1로 설정되어 있으며, 중심 점이 없고, 높은 가시성을 위해 녹색을 사용합니다. 이 컴팩트하고 정적인 조준선은 시야를 방해하지 않아 정확한 조준과 신속한 목표 획득을 가능하게 합니다.
MSL은 240Hz의 높은 주사율과 낮은 입력 지연으로 유명한 ZOWIE XL2546 모니터를 사용합니다. 이러한 높은 주사율은 매우 부드러운 시각적 경험을 제공하며, 빠르게 움직이는 상대를 추적하고 게임 내 이벤트에 빠르게 반응하는 데 용이하여 MSL에게 고부담 경기에서 큰 경쟁 우위를 제공합니다.
MSL은 1280x960 해상도와 4:3 화면 비율을 늘려 설정합니다. 이 구성은 플레이어 모델을 가로로 확대하여 적이 더 넓게 보이게 하여 발견하고 맞추기 쉽게 만들며, 시각적 혼란을 줄여 게임의 중요한 요소에 대한 집중을 높입니다.
MSL은 Pulsar Xlite V2 Wireless 마우스와 SteelSeries QcK Heavy 마우스패드를 사용합니다. Xlite V2 Wireless는 가벼운 디자인과 높은 반응성을 자랑하며, QcK Heavy는 일관되고 부드러운 표면과 넓은 공간을 제공하여 낮은 감도에서도 정확하고 제어된 조준을 가능하게 합니다.
MSL은 SteelSeries Arctis Pro 헤드셋을 사용하여 오디오를 설정합니다. 이 헤드셋은 명확하고 방향성 있는 사운드를 제공하여 적의 위치를 정확히 파악하고 게임 내 미세한 오디오 신호에 반응할 수 있게 하여, MSL이 항상 주변 상황을 인지하고 경기 중에 정보에 입각한 결정을 내릴 수 있도록 합니다.
MSL은 V-Sync를 비활성화하고 셰이더와 모델 텍스처 디테일을 낮게 설정하며, 바이리니어 텍스처 필터링을 사용하고 플레이어 대비 증가를 비활성화합니다. 이러한 설정은 프레임 속도를 최대화하고 시각적 방해 요소를 최소화하여 부드러운 게임 플레이와 일관된 가시성을 보장합니다.
MSL은 뷰모델을 68의 시야각으로 설정하고 특정 오프셋(x: 2.5, y: 0, z: -1.5)을 사용하며 무기 흔들림을 비활성화합니다. 이 설정은 무기 모델을 방해되지 않게 안정적으로 유지하여 시야를 최대화하고 방해 요소를 최소화하여 교전 중 적 위치와 조준선에 집중할 수 있도록 합니다.
MSL은 팀 색상으로 HUD 색상을 설정하고 HUD 스케일을 0.85로 설정하여 화면 정보를 더 간결하고 덜 방해되게 만듭니다. 그의 레이더는 회전하고, 플레이어를 중심으로 하며, 점수판과 함께 모양을 전환하도록 구성되어 있어, 팀원 위치와 맵 컨트롤에 대한 중요한 정보를 빠르게 수집할 수 있게 하여 액션에 집중할 수 있도록 합니다.
MSL의 시스템은 NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 그래픽 카드로 구성되어 있습니다. 이 고성능 GPU는 선택한 설정에서 안정적인 높은 프레임 속도와 부드러운 시각적 경험을 보장하여, Counter-Strike 2의 치열한 경쟁 경기에서 반응성과 시각적 명료성을 유지하는 데 필수적입니다.
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