MSL
Mathias Lauridsen
設定 MSL
MSL コンフィグ 2026 をダウンロード
MSL の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
DPI40036%
eDPI6403%
Hz100065%
ズーム感度177%
Windows感度688%
感度1.601%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.60
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.19
0.31
ヘッドショット率
30.7%
46%
ショット数
7.09
12.28
精度
21.4%
17%
感度比較
平均 1.51
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-4
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤255
緑0
青0
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
スタイルクラシック・スタティック
カラー緑
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.5
CSGO-pCLsq-zZP6q-PBzdC-UK5XX-EsHCF
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュービデオ
表示モードフルスクリーン94%
アスペクト比4:356%
解像度1280x96043%
スケーリングモードStretched75%
詳細ビデオ
マルチサンプリングアンチエイリアスモード2x MSAA7%
V-Sync無効45%
NVIDIA Reflex 低遅延不明51%
NVIDIA G-Sync不明58%
プレイヤーコントラストの強化無効17%
ゲーム内最大FPS不明58%
グローバルシャドウ品質very_low0%
動的シャドウ不明58%
モデルテクスチャの詳細低51%
テクスチャフィルタリングモードバイリニア38%
シェーダーの詳細低52%
パーティクルの詳細不明50%
アンビエントオクルージョン不明51%
ハイダイナミックレンジ不明51%
Fidelity FX スーパー解像度不明51%
ビューモデル
プレビューFOV6884%
Yオフセット069%
Xオフセット2.580%
Zオフセット-1.573%
プリセット位置263%
ボブ偽69%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.088
0.24
AK47ダメージ
9.5
24.98
AWPキル
0.309
0.081
AWPダメージ
27.51
7.39
M4A1キル
0.05
0.114
M4A1ダメージ
4.89
11.76
HUD
プレビューHUDカラーチームカラー30%
HUDスケール0.8511%
レーダー
プレビューレーダーマップズーム0.4024240%
レーダーが回転はい69%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
レーダーHUDサイズ1.0029170%
よくある質問
MSLはPulsar Xlite V2 Wirelessマウスを使用しており、DPIは400、感度は1.60、eDPIは640に設定しています。この設定は、正確なクロスヘアコントロールと迅速な反応を両立させ、多くのプロプレイヤーが高レベルのプレイでの精度のために好む構成です。
MSLはクラシックな静的クロスヘアを使用しており、デザインはミニマルで、ギャップは-4、長さと太さは1、センタードットはありません。クロスヘアは緑色で最大の不透明度があり、高い視認性を保ちつつ、視界を妨げません。この設定により、ターゲットの取得が明確になり、激しい戦闘中に視界を遮ることが少なくなります。
MSLはZOWIE XL2546モニターを使用しています。これは240Hzのリフレッシュレートと高速な応答時間を持つため、eスポーツプロフェッショナルの間で高く評価されています。これらの機能により、非常にスムーズなビジュアルと最小限の入力遅延が実現し、競技試合中に敵を迅速に発見し反応するための優位性を提供します。
MSLは1280x960の解像度で4:3のアスペクト比を使用し、フルスクリーンモードで画面に引き伸ばしています。シェーダーとモデルのテクスチャディテールを低に設定し、プレイヤーコントラストのブーストを無効にし、グローバルシャドウ品質を非常に低に保っています。これらの設定は高フレームレートを優先し、視覚的な混乱を減らし、安定したパフォーマンスと敵の発見を容易にします。
MSLはSteelSeries Arctis Proヘッドセットを使用しています。これは高忠実度のサウンドと明瞭な方向音を提供することで知られています。具体的なゲーム内オーディオ設定は記載されていませんが、このヘッドセットの選択は、敵の足音や環境の手がかりを正確に検出するための音の位置を重視していることを示唆しています。
MSLはSteelSeries Apex M750 TKLキーボードを使用しています。これはテンキーレスデザインでマウススペースを増やし、反応の良いメカニカルスイッチを備えています。具体的なキー設定は詳細に記載されていませんが、このキーボードは迅速な入力をサポートし、その耐久性と触覚フィードバックでプロフェッショナルに人気です。
MSLは視野68、x軸2.5、y軸0、z軸-1.5のオフセットでビューモデルを設定しています。プリセットポジション2を使用し、ビューモデルのボビングを無効にしています。この構成により、武器モデルが邪魔にならず、視界を最大限に確保し、交戦中に重要なエリアを遮ることがありません。
MSLはHUDサイズを約1.0、マップズームを0.40に設定し、レーダーが回転し、自分の位置を中心にするようにしています。また、スコアボードでレーダーの形状を切り替えることも可能にしています。これらの設定により、迅速にマップ情報を解釈し、チームメイトと敵の動きを追跡しながらアクションに集中することができます。
MSLはSteelSeries QcK Heavyマウスパッドを使用しています。これは広い表面積と一貫した滑りを提供することで知られています。このマウスパッドは、広範な低感度のマウス動作と安定した予測可能な表面を提供し、長時間のセッション中に安定したエイムと精密なトラッキングを維持するために不可欠です。
利用可能なデータによれば、MSLの現在のギアと設定(マウス、感度、ビデオ構成など)は安定して一貫したアプローチを反映しており、歴史的な変化は記載されていません。この一貫性は、技術的な好みを頻繁に調整するのではなく、信頼できる設定をマスターすることに焦点を当てていることを示しています。これにより、筋肉の記憶と最高のパフォーマンスを維持するのに役立ちます。
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