MSL

Mathias Lauridsen

設定 MSL

MSL コンフィグ 2026 をダウンロード
MSL の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
Windows感度689%
DPI40037%
ズーム感度177%
eDPI6403%
感度1.601%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.60
AIM Stats直近の15試合

統計

平均

全体平均

ヘッドショット

0.19

0.31

ヘッドショット率

30.7%

46%

ショット数

7.09

12.28

精度

21.4%

17%

感度比較

平均 1.52

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-4
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
255
0
0
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
スタイルクラシック・スタティック
カラー
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.5
CSGO-pCLsq-zZP6q-PBzdC-UK5XX-EsHCF
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー
ビデオ
解像度1280x96043%
表示モードフルスクリーン94%
アスペクト比4:357%
スケーリングモードStretched75%
詳細ビデオ
テクスチャフィルタリングモードバイリニア37%
パーティクルの詳細不明51%
V-Sync無効46%
プレイヤーコントラストの強化無効17%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード2x MSAA6%
グローバルシャドウ品質very_low0%
NVIDIA Reflex 低遅延不明51%
NVIDIA G-Sync不明59%
ゲーム内最大FPS不明58%
動的シャドウ不明59%
シェーダーの詳細52%
モデルテクスチャの詳細51%
アンビエントオクルージョン不明51%
ハイダイナミックレンジ不明51%
Fidelity FX スーパー解像度不明51%
ビューモデル
プレビュー
FOV6882%
Xオフセット2.578%
Yオフセット069%
プリセット位置262%
Zオフセット-1.572%
ボブ46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices直近の15試合

統計

平均

全体平均

AK47キル

0.088

0.24

AK47ダメージ

9.5

24.98

AWPキル

0.309

0.081

AWPダメージ

27.51

7.39

M4A1キル

0.05

0.114

M4A1ダメージ

4.89

11.76

HUDスケール0.8511%
HUDカラーチームカラー30%
レーダー
プレビュー
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
レーダーが回転はい69%
レーダーマップズーム0.4024240%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーHUDサイズ1.0029170%
よくある質問
MSLはPulsar Xlite V2 Wirelessマウスを使用し、400 DPIに設定しています。ゲーム内感度は1.60で、効果的なeDPIは640です。この低感度設定は、特に長距離の交戦時に細かなコントロールと正確なエイミングを可能にするため、多くのプロ選手に好まれていますが、より大きなマウスの動きと十分なデスクスペースが必要です。
MSLのクロスヘアはクラシックスタティックスタイルで、ミニマリスティックなデザインです。ギャップは-4、長さと太さは1、センタードットはなく、視認性を高めるために明るい緑色を使用しています。このタイプのクロスヘアは、視覚的な妨げが少なく、精度と迅速なターゲット取得を助けるための明確な狙い点を提供します。
MSLはZOWIE XL2546モニターを使用しており、240Hzのリフレッシュレートと高速応答時間で知られています。この高性能ディスプレイは、超スムーズなビジュアルを保証し、入力遅延を減少させ、迅速な敵の発見と反応を可能にするため、ハイスピードな競技試合でMSLに大きなアドバンテージを提供します。
MSLはフルスクリーンモードで4:3のアスペクト比、解像度1280x960でプレイし、ストレッチスケーリングを使用しています。シェーダーやモデルのテクスチャの詳細などのグラフィックオプションを低に設定し、v-syncやプレイヤーコントラストの強化機能を無効にしています。この構成は、高フレームレートと明確なプレイヤーモデルを優先し、グラフィックの忠実度よりも一貫したパフォーマンスを確保します。
MSLはSteelSeries Apex M750 TKLキーボードを使用しており、これはコンパクトさと反応性のあるスイッチで知られるテンキーレスのメカニカルキーボードです。具体的なキー設定は記載されていませんが、TKLフォームファクターはより広いマウス移動スペースと重要なゲーム内コマンドへの迅速なアクセスを可能にし、効率的なゲームプレイと素早い反応をサポートします。
MSLのレーダーは回転し、プレイヤーを中心にし、スコアボードと共にその形状を切り替えるように設定されています。レーダーHUDサイズはデフォルトより少し大きい1.002917で、マップのズームは0.402424に設定されており、マップの概要と詳細のバランスを取っています。HUDにはチームカラーのスキームを使用し、サイズを0.85に縮小して、視覚情報を圧倒しないようにしながら状況認識を高めています。
MSLはSteelSeries Arctis Proヘッドセットを使用しており、高音質と明確な方向性オーディオで知られています。具体的なゲーム内オーディオ設定は詳細にされていませんが、このヘッドセットは敵の足音や環境音を正確に特定することを可能にし、競技プレイでの音に基づいた情報に基づく決定を下すのに重要です。
MSLは視野角を68、オフセット値をx: 2.5, y: 0, z: -1.5に設定し、ビューモデルボブを無効にしています。これらの設定は、武器モデルを画面の端に近づけ、動きを減少させ、視野を最大化し、気を散らす要素を最小限に抑えることで、敵の追跡と交戦中の集中力を維持するのに役立ちます。
MSLはSteelSeries QcK Heavyマウスパッドを使用しており、広い表面積と厚く安定した滑りで知られています。このマウスパッドは、低感度設定に適しており、広い腕の動きを可能にし、スムーズなトラッキングと正確なエイミングを保証し、激しいゲームプレイ中にスペースが足りなくなることを防ぎます。
MSLのシステムにはNVIDIA GeForce GTX 1080 Tiグラフィックスカードが搭載されており、Counter-Strike 2のようなeスポーツタイトルにおいて依然として強力な選択肢です。このGPUは、競技設定で高いフレームレートを提供する能力があり、入力遅延を減少させ、スムーズなゲームプレイを保証し、プロフェッショナルな試合での一貫性と反応性を維持するのに重要です。
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