MSL

Mathias Lauridsen

設定 MSL

MSL コンフィグ 2026 をダウンロード
MSL の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
DPI40036%
ズーム感度177%
eDPI6403%
Hz100065%
Windows感度688%
感度1.601%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.60
AIM Stats直近の15試合

統計

平均

全体平均

ヘッドショット

0.19

0.31

ヘッドショット率

30.7%

46%

ショット数

7.09

12.28

精度

21.4%

17%

感度比較

平均 1.51

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-4
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
255
0
0
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
スタイルクラシック・スタティック
カラー
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.5
CSGO-pCLsq-zZP6q-PBzdC-UK5XX-EsHCF
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー
ビデオ
解像度1280x96043%
アスペクト比4:357%
表示モードフルスクリーン94%
スケーリングモードStretched75%
詳細ビデオ
NVIDIA G-Sync不明58%
プレイヤーコントラストの強化無効17%
V-Sync無効45%
NVIDIA Reflex 低遅延不明51%
グローバルシャドウ品質very_low0%
ゲーム内最大FPS不明58%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード2x MSAA7%
動的シャドウ不明58%
モデルテクスチャの詳細51%
テクスチャフィルタリングモードバイリニア38%
シェーダーの詳細52%
パーティクルの詳細不明51%
アンビエントオクルージョン不明51%
ハイダイナミックレンジ不明51%
Fidelity FX スーパー解像度不明51%
ビューモデル
プレビュー
Yオフセット069%
FOV6884%
Xオフセット2.580%
Zオフセット-1.573%
プリセット位置263%
ボブ65%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices直近の15試合

統計

平均

全体平均

AK47キル

0.088

0.24

AK47ダメージ

9.5

24.98

AWPキル

0.309

0.081

AWPダメージ

27.51

7.39

M4A1キル

0.05

0.114

M4A1ダメージ

4.89

11.76

HUDカラーチームカラー30%
HUDスケール0.8511%
レーダー
プレビュー
レーダーHUDサイズ1.0029170%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
レーダーが回転はい69%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーマップズーム0.4024240%
よくある質問
MSLはマウス感度1.60とDPI400を組み合わせて使用しており、eDPIは640になります。この低感度設定は、多くのプロプレイヤーに好まれており、精密で細やかなエイムコントロールを可能にし、特に高圧な状況での一貫した正確なショットに役立ちます。
MSLのクロスヘアはクラシックスタティックスタイルで、ミニマルなデザインです:ギャップは-4、長さと太さは1、センタードットはなく、視認性を高めるために緑色です。このコンパクトで静的なクロスヘアにより、視界が妨げられることなく、正確なエイムと迅速なターゲット取得が可能です。
MSLはZOWIE XL2546を使用しており、このモニターは240Hzのリフレッシュレートと低入力遅延で知られています。この高いリフレッシュレートにより、非常にスムーズなビジュアルが提供され、素早く動く相手を追跡しやすく、ゲーム内のイベントに迅速に反応できるため、MSLにとって高い競争力をもたらします。
MSLは1280x960の解像度と4:3のアスペクト比をストレッチで使用しています。この設定はプロプレイヤーの間で人気があり、プレイヤーモデルを横に拡大し、敵がより広く見えるため、見つけやすくヒットしやすくなります。また、視覚的な雑音を減らし、ゲームの重要な要素に集中しやすくなります。
MSLはPulsar Xlite V2 WirelessマウスとSteelSeries QcK Heavyマウスパッドを使用しています。Xlite V2 Wirelessは軽量で高い応答性が特徴で、QcK Heavyは一貫したスムーズな表面と広いスペースを提供し、低感度の動きに対応し、精密でコントロールされたエイムを可能にします。
MSLはSteelSeries Arctis Proヘッドセットを使用しており、クリアで方向性のある音を提供します。これは敵の位置を特定し、ゲーム内の微細な音の手がかりに反応するために重要で、MSLが常に周囲を把握し、試合中に情報に基づいた決定を下せるようにします。
MSLはV-Syncを無効にし、シェーダーとモデルテクスチャの詳細を低に設定し、バイリニアテクスチャフィルタリングを使用し、プレイヤーコントラストブーストを無効にしています。これらの設定はフレームレートを最大化し、視覚的な雑音を最小限に抑え、スムーズなゲームプレイと一貫した視認性を確保し、競技環境で重要です。
MSLは視野を68に設定し、特定のオフセット(x: 2.5, y: 0, z: -1.5)を使用し、武器の揺れを無効にしています。この設定により、武器モデルが視界を邪魔せず安定し、視野が最大化され、敵の位置やクロスヘアに集中しやすくなります。
MSLはHUDカラーをチームカラーに設定し、HUDスケールを0.85にしています。これにより画面上の情報がコンパクトになり、邪魔になりません。レーダーは回転し、プレイヤーを中心にし、スコアボードと共に形状を切り替えるように設定されており、チームメイトの位置やマップコントロールに関する重要な情報を迅速に得ることができ、アクションに集中できます。
MSLのシステムはNVIDIA GeForce GTX 1080 Tiグラフィックスカードを搭載しています。この高性能GPUは、選択した設定で安定した高いフレームレートとスムーズなビジュアルを確保し、激しい競技試合中に応答性と視覚的明瞭さを維持するために重要です。
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