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MSL

Mathias Lauridsen

設定 MSL

MSL コンフィグ 2026 をダウンロード
MSL の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
DPI40036%
感度1.601%
eDPI6403%
ズーム感度177%
Hz100065%
Windows感度688%
sensitivity 1.60; zoom_sensitivity 1
AIM Stats直近の15試合

統計

値

平均

全体平均

ヘッドショット

0.19

0.31

ヘッドショット率

30.7%

46%

ショット数

7.09

12.28

精度

21.4%

17%

感度比較

平均 1.51

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-4
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤255
緑0
青0
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
スタイルクラシック・スタティック
カラー緑
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.5
CSGO-pCLsq-zZP6q-PBzdC-UK5XX-EsHCF
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー
詳細ビデオ
パーティクルの詳細不明50%
プレイヤーコントラストの強化無効17%
V-Sync無効45%
NVIDIA Reflex 低遅延不明51%
NVIDIA G-Sync不明58%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード2x MSAA7%
動的シャドウ不明58%
ゲーム内最大FPS不明58%
アンビエントオクルージョン不明51%
テクスチャフィルタリングモードバイリニア38%
グローバルシャドウ品質very_low0%
ハイダイナミックレンジ不明51%
モデルテクスチャの詳細低51%
シェーダーの詳細低52%
Fidelity FX スーパー解像度不明51%
ビデオ
アスペクト比4:356%
表示モードフルスクリーン94%
解像度1280x96043%
スケーリングモードStretched75%
ビューモデル
プレビュー
FOV6884%
Xオフセット2.580%
Yオフセット069%
Zオフセット-1.573%
プリセット位置263%
ボブ偽69%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices直近の15試合

統計

値

平均

全体平均

AK47キル

0.088

0.24

AK47ダメージ

9.5

24.98

AWPキル

0.309

0.081

AWPダメージ

27.51

7.39

M4A1キル

0.05

0.114

M4A1ダメージ

4.89

11.76

HUDスケール0.8511%
HUDカラーチームカラー30%
レーダー
プレビュー
レーダーが回転はい69%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーマップズーム0.4024240%
レーダーHUDサイズ1.0029170%
よくある質問
MSLは感度1.60とDPI設定400を組み合わせて使用し、効果的なeDPIは640となります。この比較的低い感度設定は、多くのプロプレイヤーに好まれており、特に高圧の銃撃戦においてクロスヘアの精密な配置とスムーズな追跡を可能にします。1000Hzのポーリングレートを選択することで、入力遅延が最小限に抑えられ、安定した正確なエイムが可能になります。
MSLはクラシックな静的クロスヘアを使用しており、最小限のデザインで小さなギャップ、短い長さ、細いラインを特徴とし、鮮やかな緑色で彩られています。この設定にはセンタードットやアウトラインがなく、エイム中の視界を妨げず、ほとんどの背景に対してクロスヘアが非常に見やすくなっています。クロスヘアが静的であるため、動きや反動による分散がなく、敵の位置に集中しやすく、激しい交戦中の射撃精度を向上させます。
MSLはZOWIE XL2546モニターを使用しており、高いリフレッシュレートと高速応答時間で知られています。このモニターはeスポーツコミュニティで非常に滑らかな動きの明瞭さを提供することで認識されており、Counter-Strike 2のような高速FPSゲームにおいて重要です。高いリフレッシュレートにより、すべての動きとショットが目に見える遅延なしに表示され、MSLに反応時間とターゲット追跡で明確な優位性を提供します。
MSLは1280x960の解像度と4:3のアスペクト比を使用し、ストレッチスケーリングモードを採用しています。この設定によりプレイヤーモデルが大きくなり、敵が幅広く見えるため、発見しやすくなります。4:3のストレッチ解像度はプロプレイヤーに古典的に好まれるもので、画面中央のアクションに集中しやすく、デュエルでの心理的優位性を提供することがあります。
MSLは視野を68に設定し、特定のオフセット(X: 2.5、Y: 0、Z: -1.5)を使用してプリセット位置2を使用しています。ビューモデルの揺れを無効にして、画面上で武器が安定して予測可能であるようにしています。この設定により、武器の動きによる視覚的な分散が最小限に抑えられ、銃が邪魔にならず、ターゲットへの視界がクリアになり、戦闘中の集中力が向上します。
MSLはPulsar Xlite V2 WirelessマウスとSteelSeries QcK Heavyマウスパッドを組み合わせて使用しています。Xlite V2は軽量設計とワイヤレス機能で知られ、正確なエイミングに必要な迅速で制限のない動きを提供します。QcK Heavyマウスパッドは大きく滑らかな表面で一貫した滑走感を提供し、低感度スイープに十分なスペースを提供し、MSLの低いeDPIの好みをサポートし、激しい試合中の信頼性の高いトラッキングを保証します。
MSLのセットアップにはSteelSeries Apex M750 TKLキーボードとSteelSeries Arctis Proヘッドセットが含まれています。Apex M750 TKLはテンキーレスのメカニカルキーボードで、触覚フィードバックと迅速な応答時間を提供し、マウスの動きのためのデスクスペースを節約します。Arctis Proヘッドセットは高忠実度のオーディオを提供し、敵の足音やゲーム音を正確に把握することができ、競技プレイにおける状況認識と効果的なコミュニケーションに不可欠です。
MSLはHUDの色を「チームカラー」に設定し、スケールを0.85にして、インターフェースが邪魔にならずに必要な情報を保持します。レーダーはHUDサイズ約1.0、マップズーム0.40で微調整され、プレイヤーを中心に回転するように設定されています。これらの設定により、MSLはゲーム世界の視界を妨げずに重要な位置情報を迅速に確認でき、ラウンド中の戦術的な認識を向上させます。
MSLはパフォーマンスと明瞭さを優先し、V-Syncを無効にし、シェーダーとモデルのテクスチャ詳細を低に設定し、バイリニアテクスチャフィルタリングを使用しています。また、プレイヤーのコントラストブーストを無効にし、グローバルシャドウ品質を非常に低に設定して、不要な視覚効果を減らし、フレームレートを最大化しています。さらに、2x MSAAを使用して、アンチエイリアスの滑らかさとパフォーマンスのバランスを取っています。これらの選択により、一貫した高FPSとクリアなビジュアルが保証され、競技の安定性が確保されます。
MSLはSteelSeries Arctis Proヘッドセットを使用しており、正確な音声再生と長時間のセッションでの快適さで知られています。具体的なゲーム内オーディオ設定は記載されていませんが、高品質なヘッドセットを使用することで、足音やユーティリティ使用などの微細なゲーム内音をより正確に聞き取ることができます。この高い音声認識は、敵の動きを予測し、試合での戦略的優位性を得るために重要です。
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