MSL
Mathias Lauridsen
設定 MSL
MSL コンフィグ 2026 をダウンロード
MSL の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
DPI40038%
Hz100067%
ズーム感度177%
Windows感度689%
感度1.601%
eDPI6402%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.60
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.19
0.31
ヘッドショット率
30.7%
46%
ショット数
7.09
12.28
精度
21.4%
17%
感度比較
平均 1.53
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-4
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤255
緑0
青0
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
スタイルクラシック・スタティック
カラー緑
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.5
CSGO-pCLsq-zZP6q-PBzdC-UK5XX-EsHCF
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー詳細ビデオ
NVIDIA G-Sync不明61%
ゲーム内最大FPS不明61%
動的シャドウ不明61%
ハイダイナミックレンジ不明54%
モデルテクスチャの詳細低50%
NVIDIA Reflex 低遅延不明53%
プレイヤーコントラストの強化無効17%
V-Sync無効46%
グローバルシャドウ品質very_low0%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード2x MSAA6%
テクスチャフィルタリングモードバイリニア36%
シェーダーの詳細低51%
パーティクルの詳細不明53%
アンビエントオクルージョン不明54%
Fidelity FX スーパー解像度不明54%
ビデオ
解像度1280x96043%
アスペクト比4:356%
表示モードフルスクリーン93%
スケーリングモードStretched74%
ビューモデル
プレビューFOV6882%
Xオフセット2.578%
Yオフセット069%
Zオフセット-1.572%
プリセット位置262%
ボブ偽47%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.088
0.24
AK47ダメージ
9.5
24.98
AWPキル
0.309
0.081
AWPダメージ
27.51
7.39
M4A1キル
0.05
0.114
M4A1ダメージ
4.89
11.76
HUD
プレビューHUDカラーチームカラー28%
HUDスケール0.8512%
レーダー
プレビューレーダーが回転はい68%
スコアボードで形状を切り替えはい59%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい58%
レーダーマップズーム0.4024240%
レーダーHUDサイズ1.0029170%
よくある質問
MSLはPulsar Xlite V2 Wirelessマウスを使用し、DPIを400に設定、ゲーム内感度を1.60にしています。これにより、効果的なeDPIは640になります。1000Hzのポーリングレートと組み合わせることで、正確なコントロールとスムーズなトラッキングのバランスを提供し、迅速なフリックよりも精度を重視した設定となっています。これは、じっくりとしたライフラーやゲーム内リーダーに最適です。
MSLのクロスヘア設定は、Classic Staticスタイルに基づいており、ギャップと長さを最小限に抑え、太さ1でセンタードットはありません。クロスヘアはRGB値を使用して緑色に設定されており、ほとんどの背景に対して最大の視認性を持ち、アウトラインを避けることで注意をそらさないようにしています。この設定により、クロスヘアは目立たず、正確なエイムのための明確な参照点を提供します。
MSLは1280x960の解像度で4:3のアスペクト比を使用し、フルスクリーンのストレッチモードでプレイします。シェーダーやモデルテクスチャの詳細などのグラフィック詳細は低または非常に低に設定され、v-syncやプレイヤーコントラストブーストなどの機能は無効にされています。これにより、高いフレームレートと最小限の入力遅延を優先し、競技試合中の反応時間と明瞭さを向上させます。
MSLはZOWIE XL2546モニターを使用しており、これはプロプレイヤーの間で人気のある選択肢です。240Hzのリフレッシュレートと高速応答時間を持つこのハイパフォーマンスディスプレイは、スムーズなアニメーションを可能にし、モーションブラーを軽減します。これにより、MSLは敵の動きを素早く見つけて反応するための重要な優位性を得ることができます。
MSLは視野角を68に設定し、X軸のオフセットを2.5、Y軸を0、Z軸を-1.5に設定し、ビューモデルのバビングを無効にしています。これらの設定により、武器モデルを低く横に配置し、画面の表示領域を最大化し、重要な瞬間に敵のモデルが銃によって隠されることがないようにしています。
MSLはSteelSeries Arctis Proヘッドセットを使用しており、これはクリアな定位音と快適なフィット感で知られています。特定のゲーム内オーディオ設定は詳細にされていませんが、このヘッドセットの高品質なサウンドドライバーは、敵の足音やユーティリティの音を識別するのに役立ち、ハイステークラウンドでの戦術的な優位性を提供します。
MSLはSteelSeries Apex M750 TKLキーボードを選び、コンパクトなフォームファクターと反応の良いメカニカルスイッチを提供しています。SteelSeries QcK Heavyマウスパッドと組み合わせることで、一貫した滑りと低感度の動きに十分なスペースを提供します。この組み合わせにより、迅速で正確な入力と長時間のセッション中の快適な手の位置をサポートします。
MSLはHUDの色をチームカラーに設定し、スケールを0.85にしてインターフェースを控えめにしています。レーダーはプレイヤーを中心に回転し、HUDサイズは約1、マップのズームは約0.4に設定されており、重要な情報が画面を乱さずに常にアクセス可能です。
MSLは最大のRGB値を使用して緑色のクロスヘアを選択し、Counter-Strike 2のほとんどのマップ環境で際立ちます。カスタムカラーを有効にすることで、一般的な背景に溶け込むことなく最適な視認性を確保し、激しい戦闘中の迅速なターゲット取得を支援します。
MSLはNVIDIA GeForce GTX 1080 Tiグラフィックスカードを使用しており、これは高フレームレートを安定して提供するハイエンドGPUです。これにより、低グラフィック設定でもスムーズで反応の良いゲーム体験が保証され、スピード感のある状況で競技パフォーマンスを維持するのに重要です。
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