Игрок MSL
Mathias Lauridsen
Настройки MSL
Скачать конфиг MSL 2026
Настройки и конфигурация MSL, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI40042%
Чувствительность зума177%
Чувствительность1.601%
eDPI6403%
Чувствительность Windows691%
Гц100069%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.60
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.19
0.31
Хедшоты %
30.7%
46%
Выстрелы
7.09
12.28
Точность
21.4%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.56
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1
Зазор-4
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый0
Синий0
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.5
CSGO-pCLsq-zZP6q-PBzdC-UK5XX-EsHCF
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
V-SyncОтключено48%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно56%
Общее качество тенейvery_low0%
Динамические тениНеизвестно65%
Ambient OcclusionНеизвестно57%
Детализация частицНеизвестно56%
Детализация шейдеровНизкое48%
Увеличить контраст игрокаОтключено17%
NVIDIA G-SyncНеизвестно65%
Макс. FPS в игреНеизвестно65%
Режим сглаживания Multisampling2x MSAA5%
Детализация текстур моделейНизкое48%
Режим фильтрации текстурБилинейная35%
Широкий динамический диапазонНеизвестно57%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно57%
Видео
Режим масштабированияStretched73%
Разрешение1280x96045%
Соотношение сторон4:359%
Режим отображенияПолный экран93%
Viewmodel
посмотретьСмещение X2.577%
Предустановленная позиция262%
Смещение Y068%
Смещение Z-1.572%
Поле зрения (FOV)6881%
ПокачиваниеНет50%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.088
0.24
AK47 урон
9.5
24.98
AWP убийств
0.309
0.081
AWP урон
27.51
7.39
M4A1 убийств
0.05
0.114
M4A1 урон
4.89
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUD0.8513%
Цвет HUDЦвет команды25%
Радар
посмотретьПереключение формы с таблоДа58%
Радар центрирует игрокаДа56%
Радар вращаетсяДа66%
Размер интерфейса радара1.0029170%
Масштаб карты радара0.4024240%
FAQ
MSL использует мышь Pulsar Xlite V2 Wireless с настройкой 400 DPI и чувствительностью в игре 1.60, что дает eDPI 640. Эта комбинация обеспечивает ему точный контроль для прицеливания, что необходимо для игры на высоком уровне, а частота опроса 1000 Гц гарантирует быструю и точную регистрацию ввода.
MSL использует классический статический прицел с небольшим разрывом -4, минимальной длиной и толщиной, без центральной точки, окрашенный в яркий зеленый цвет для максимальной видимости. Эта минималистичная настройка помогает поддерживать ясное поле зрения, позволяя точно отслеживать цели без отвлекающих элементов, что идеально подходит для соревновательной игры.
MSL играет на мониторе ZOWIE XL2546, известном своей частотой обновления 240 Гц и технологией DyAc, обеспечивающей исключительно плавное движение и низкую задержку ввода. Это позволяет ему быстро реагировать и более точно отслеживать противников в динамичных ситуациях, давая ему конкурентное преимущество.
MSL выбирает разрешение 1280x960 с соотношением сторон 4:3 в растянутом режиме, запуская игру в полноэкранном режиме. Он устанавливает большинство графических опций на низкий или очень низкий уровень, включая детализацию шейдеров и текстур моделей, и отключает усиление контраста игроков. Эта конфигурация максимизирует частоту кадров и обеспечивает стабильную производительность, уменьшая визуальные отвлечения, чтобы сосредоточиться исключительно на игровом процессе.
HUD MSL уменьшен до 0.85 и использует командные цвета для ясности, в то время как его радар настроен с размером HUD чуть более 1.0 и меньшим уровнем увеличения. Радар всегда центрируется на игроке и динамически вращается, предоставляя ему оптимальный обзор активности на карте и позиций союзников, что важно для стратегического принятия решений.
MSL полагается на гарнитуру SteelSeries Arctis Pro, известную своей четкой и точной передачей звука. Эта высококачественная гарнитура помогает ему точно определять шаги врагов и другие тонкие звуковые сигналы, которые жизненно важны для предугадывания движений врагов и получения тактического преимущества.
Модель обзора MSL настроена с полем зрения 68, смещениями 2.5 по оси X, 0 по оси Y и -1.5 по оси Z, с использованием предустановленной позиции 2. Эта настройка минимизирует перекрытие модели оружия, удерживая его фокус на целях и прицеле, что особенно полезно для быстрого и точного прицеливания в ближних схватках.
MSL использует клавиатуру SteelSeries Apex M750 TKL и коврик для мыши SteelSeries QcK Heavy. Компоновка TKL предоставляет больше пространства для движения мыши, а большая, гладкая поверхность QcK Heavy обеспечивает стабильное скольжение и точное отслеживание, поддерживая как быстрые рывки, так и контролируемые движения.
Согласно текущим данным, DPI мыши MSL установлен на 400 с чувствительностью 1.60, но исторические значения не предоставлены, что указывает на его постоянство в предпочтениях. Эта стабильная настройка свидетельствует о его приверженности мышечной памяти и точности, так как частые изменения могут нарушить его стабильность прицеливания.
MSL использует видеокарту NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, способную обеспечивать высокую частоту кадров и стабильную производительность даже в требовательных сценариях. Это гарантирует минимальные задержки и плавный игровой процесс, что является критически важными факторами для поддержания пиковой производительности в профессиональных матчах.
Комментарии
По дате





Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым