Игрок MSL

Mathias Lauridsen

Настройки MSL

Скачать конфиг MSL 2026
Настройки и конфигурация MSL, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
DPI40036%
eDPI6403%
Гц100065%
Чувствительность Windows688%
Чувствительность зума177%
Чувствительность1.601%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.60
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.19

0.31

Хедшоты %

30.7%

46%

Выстрелы

7.09

12.28

Точность

21.4%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.51

Центральная точкаНет
Длина1
Зазор-4
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый0
Синий0
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.5
CSGO-pCLsq-zZP6q-PBzdC-UK5XX-EsHCF
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотреть
Видео
Режим отображенияПолный экран94%
Соотношение сторон4:356%
Режим масштабированияStretched75%
Разрешение1280x96043%
Доп. видео
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
Динамические тениНеизвестно58%
Детализация шейдеровНизкое52%
Увеличить контраст игрокаОтключено17%
V-SyncОтключено45%
NVIDIA G-SyncНеизвестно58%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Режим сглаживания Multisampling2x MSAA7%
Общее качество тенейvery_low0%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Режим фильтрации текстурБилинейная38%
Детализация частицНеизвестно50%
Ambient OcclusionНеизвестно51%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
Смещение Y069%
Поле зрения (FOV)6884%
Смещение X2.580%
Смещение Z-1.574%
Предустановленная позиция263%
ПокачиваниеНет67%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.088

0.24

AK47 урон

9.5

24.98

AWP убийств

0.309

0.081

AWP урон

27.51

7.39

M4A1 убийств

0.05

0.114

M4A1 урон

4.89

11.76

Цвет HUDЦвет команды30%
Масштаб HUD0.8511%
Радар центрирует игрокаДа60%
Радар вращаетсяДа69%
Переключение формы с таблоДа61%
Размер интерфейса радара1.0029170%
Масштаб карты радара0.4024240%
FAQ
MSL использует чувствительность мыши 1.60 в сочетании с DPI 400, что дает eDPI 640. Такая низкая чувствительность популярна среди профессиональных игроков, так как она обеспечивает большую точность и более тонкий контроль при прицеливании, что особенно полезно для выполнения стабильных и точных выстрелов в напряженных ситуациях.
Прицел MSL выполнен в классическом статическом стиле с минималистичным дизайном: он имеет зазор -4, длину и толщину, установленные на 1, без центральной точки, и зеленый цвет для высокой видимости. Такой компактный и статичный прицел обеспечивает отсутствие помех в обзоре, облегчая точное прицеливание и быстрое захватывание целей без отвлечения внимания на сам прицел.
MSL играет на мониторе ZOWIE XL2546, известном своей частотой обновления 240 Гц и низкой задержкой ввода. Такая высокая частота обновления обеспечивает сверхплавное изображение, что облегчает отслеживание быстро движущихся противников и быструю реакцию на игровые события, давая MSL значительное конкурентное преимущество в напряженных матчах.
MSL использует разрешение 1280x960 с соотношением сторон 4:3, установленным на растяжение. Эта конфигурация популярна среди профессиональных игроков, так как она увеличивает модели игроков по горизонтали, делая врагов шире и, следовательно, легче заметными и поражаемыми, а также уменьшает визуальный шум для лучшего сосредоточения на ключевых элементах игры.
MSL использует мышь Pulsar Xlite V2 Wireless в паре с ковриком для мыши SteelSeries QcK Heavy. Xlite V2 Wireless известна своим легким дизайном и высокой отзывчивостью, в то время как QcK Heavy обеспечивает ровную, гладкую поверхность с достаточным пространством для движений с низкой чувствительностью, что приводит к точному и контролируемому прицеливанию во время игры.
MSL полагается на гарнитуру SteelSeries Arctis Pro для своих аудиопотребностей. Эта гарнитура обеспечивает четкий, направленный звук, что необходимо для точного определения позиций врагов и реакции на тонкие звуковые сигналы в игре, гарантируя, что MSL всегда в курсе своего окружения и может принимать обоснованные решения во время матчей.
MSL отдает приоритет производительности, отключая V-Sync, устанавливая детализацию шейдеров и текстур моделей на низкий уровень, используя билинейную фильтрацию текстур и отключая усиление контраста игроков. Эти настройки помогают максимизировать частоту кадров и минимизировать визуальные отвлечения, обеспечивая плавную игру и стабильную видимость, что критично в соревновательных условиях.
MSL устанавливает свою модель вида на поле зрения 68 со специфическими смещениями (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) и отключает покачивание оружия. Эта конфигурация делает модель оружия ненавязчивой и стабильной, максимизируя его поле зрения и минимизируя отвлечения, что помогает сосредоточиться на позициях врагов и прицеле во время сражений.
MSL использует цвет интерфейса, установленный на цвет команды, и масштаб интерфейса 0.85, что делает информацию на экране более компактной и менее навязчивой. Его радар настроен на вращение, центрирование игрока и переключение формы с табло, что помогает ему быстро собирать важную информацию о позициях товарищей по команде и контроле карты, не теряя фокуса на действии.
Система MSL оснащена видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti. Эта высокопроизводительная GPU обеспечивает стабильные высокие частоты кадров и плавное изображение при выбранных настройках, что является основой для поддержания отзывчивости и визуальной ясности во время интенсивных соревновательных матчей в Counter-Strike 2.
Комментарии
По дате