Игрок MSL

Mathias Lauridsen

Настройки MSL

Скачать конфиг MSL 2026
Настройки и конфигурация MSL, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
DPI40038%
Чувствительность Windows689%
Гц100067%
Чувствительность зума177%
eDPI6402%
Чувствительность1.601%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.60
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.19

0.31

Хедшоты %

30.7%

46%

Выстрелы

7.09

12.28

Точность

21.4%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.53

Центральная точкаНет
Длина1
Зазор-4
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый0
Синий0
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.5
CSGO-pCLsq-zZP6q-PBzdC-UK5XX-EsHCF
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотреть
Доп. видео
Макс. FPS в игреНеизвестно61%
Динамические тениНеизвестно61%
Детализация текстур моделейНизкое50%
Широкий динамический диапазонНеизвестно54%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно53%
Увеличить контраст игрокаОтключено17%
V-SyncОтключено46%
NVIDIA G-SyncНеизвестно61%
Общее качество тенейvery_low0%
Режим сглаживания Multisampling2x MSAA6%
Режим фильтрации текстурБилинейная36%
Детализация шейдеровНизкое51%
Детализация частицНеизвестно54%
Ambient OcclusionНеизвестно54%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно54%
Видео
Разрешение1280x96043%
Соотношение сторон4:357%
Режим отображенияПолный экран93%
Режим масштабированияStretched74%
Поле зрения (FOV)6882%
Смещение X2.577%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.572%
Предустановленная позиция262%
ПокачиваниеНет47%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.088

0.24

AK47 урон

9.5

24.98

AWP убийств

0.309

0.081

AWP урон

27.51

7.39

M4A1 убийств

0.05

0.114

M4A1 урон

4.89

11.76

Цвет HUDЦвет команды27%
Масштаб HUD0.8512%
Радар вращаетсяДа67%
Переключение формы с таблоДа59%
Радар центрирует игрокаДа58%
Масштаб карты радара0.4024240%
Размер интерфейса радара1.0029170%
FAQ
MSL использует беспроводную мышь Pulsar Xlite V2 с настройкой 400 DPI и чувствительностью в игре 1.60, что дает эффективный eDPI 640. В сочетании с частотой опроса 1000 Гц эта конфигурация обеспечивает баланс между точным контролем и плавным отслеживанием, отдавая предпочтение точности над быстрыми движениями — подход, идеально подходящий для методичных стрелков и лидеров команды.
Настройка прицела MSL основана на классическом статическом стиле с минимальным разрывом и длиной, толщиной 1 и без центральной точки. Прицел окрашен в зеленый цвет с использованием RGB значений для максимальной видимости на большинстве фонов и не имеет контуров, чтобы уменьшить отвлечение. Эта конфигурация гарантирует, что прицел остается ненавязчивым, обеспечивая четкую точку для точного прицеливания.
MSL играет с разрешением 1280x960 и соотношением сторон 4:3, используя растянутый режим в полноэкранном режиме. Большинство графических деталей, таких как шейдеры и текстуры моделей, установлены на низкий или очень низкий уровень, а такие функции, как v-sync и усиление контраста игроков, отключены. Это обеспечивает высокую частоту кадров и минимальную задержку ввода, улучшая время реакции и четкость во время соревновательных матчей.
MSL использует монитор ZOWIE XL2546, популярный среди профессиональных игроков благодаря частоте обновления 240 Гц и быстрому времени отклика. Этот высокопроизводительный дисплей обеспечивает более плавную анимацию и снижает размытие в движении, давая MSL важное преимущество в быстром обнаружении и реакции на движения врагов.
MSL настраивает свою модель вида с полем зрения 68, смещением 2.5 по оси X, 0 по оси Y и -1.5 по оси Z, с отключенной анимацией покачивания модели. Эти настройки удерживают модель оружия низко и сбоку, максимизируя пространство экрана и гарантируя, что модели врагов никогда не будут закрыты оружием в критические моменты.
MSL использует гарнитуру SteelSeries Arctis Pro, известную своим четким позиционным звуком и удобной посадкой. Хотя конкретные игровые аудио настройки не указаны, высококачественные звуковые драйверы гарнитуры помогают MSL распознавать шаги врагов и сигналы использования утилит, обеспечивая тактическое преимущество в напряженных раундах.
MSL выбирает клавиатуру SteelSeries Apex M750 TKL, которая предлагает компактную форму и отзывчивые механические переключатели, в сочетании с ковриком для мыши SteelSeries QcK Heavy для равномерного скольжения и достаточного пространства для движений с низкой чувствительностью. Эта комбинация поддерживает быстрые и точные вводы и комфортное расположение рук в течение длительных сессий.
MSL устанавливает цвет HUD на цвет команды и масштабирует его до 0.85 для менее навязчивого интерфейса. Его радар настроен на вращение и центрирование на игроке, с размером HUD около 1 и зумом карты около 0.4, что гарантирует доступность важной информации без загромождения экрана.
MSL выбирает зеленый прицел с максимальными значениями RGB для зеленого канала, который выделяется на большинстве игровых карт в Counter-Strike 2. Включив пользовательский цвет, он обеспечивает оптимальную видимость без слияния с общими фонами, что помогает в быстром захвате цели в интенсивных перестрелках.
MSL использует видеокарту NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, высококлассный графический процессор, который обеспечивает стабильную высокую частоту кадров даже при низких графических настройках. Это гарантирует плавный и отзывчивый игровой процесс, что критически важно для поддержания соревновательной производительности в динамичных ситуациях.
Комментарии
По дате