Игрок MSL
Mathias Lauridsen
Настройки MSL
Скачать конфиг MSL 2026
Настройки и конфигурация MSL, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность Windows689%
DPI40039%
Чувствительность зума177%
Чувствительность1.601%
eDPI6403%
Гц100067%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.60
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.19
0.31
Хедшоты %
30.7%
46%
Выстрелы
7.09
12.28
Точность
21.4%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.53
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1
Зазор-4
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый0
Синий0
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.5
CSGO-pCLsq-zZP6q-PBzdC-UK5XX-EsHCF
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
Общее качество тенейvery_low0%
V-SyncОтключено46%
NVIDIA G-SyncНеизвестно63%
Режим сглаживания Multisampling2x MSAA6%
Увеличить контраст игрокаОтключено17%
Режим фильтрации текстурБилинейная36%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно54%
Макс. FPS в игреНеизвестно62%
Динамические тениНеизвестно62%
Детализация текстур моделейНизкое49%
Детализация шейдеровНизкое50%
Детализация частицНеизвестно54%
Ambient OcclusionНеизвестно55%
Широкий динамический диапазонНеизвестно55%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно55%
Видео
Соотношение сторон4:357%
Разрешение1280x96044%
Режим отображенияПолный экран93%
Режим масштабированияStretched73%
Viewmodel
посмотретьПредустановленная позиция262%
Смещение Z-1.572%
Смещение X2.577%
Смещение Y069%
ПокачиваниеНет48%
Поле зрения (FOV)6881%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.088
0.24
AK47 урон
9.5
24.98
AWP убийств
0.309
0.081
AWP урон
27.51
7.39
M4A1 убийств
0.05
0.114
M4A1 урон
4.89
11.76
HUD
посмотретьЦвет HUDЦвет команды27%
Масштаб HUD0.8512%
Радар
посмотретьРадар центрирует игрокаДа58%
Радар вращаетсяДа67%
Переключение формы с таблоДа59%
Масштаб карты радара0.4024240%
Размер интерфейса радара1.0029170%
FAQ
MSL использует мышь Pulsar Xlite V2 Wireless с DPI 400 и чувствительностью в игре 1.60, что дает эффективный eDPI 640. Это классический выбор среди профессиональных игроков, обеспечивающий точный контроль и минимальные колебания, что крайне важно для стабильного прицеливания и микронастроек в напряженных ситуациях.
MSL использует классический статический прицел с минималистичным дизайном — очень маленький зазор, короткая длина и отсутствие центральной точки. Зеленый цвет обеспечивает максимальную видимость, минимизируя отвлекающие факторы и гарантируя, что прицел остается хорошо видимым на всех фонах карт, поддерживая точное прицеливание без заслонения противников.
MSL играет на мониторе ZOWIE XL2546, популярном среди профессионалов киберспорта благодаря частоте обновления 240 Гц и быстрой реакции. Это обеспечивает ультраплавное движение и быструю визуальную обратную связь, давая MSL конкурентное преимущество в быстром обнаружении и реакции на противников в динамичных матчах.
MSL выбирает разрешение 1280x960 с соотношением сторон 4:3 и режимом растянутого экрана, запуская игру в полноэкранном режиме. Он также устанавливает большинство графических параметров на низкий или очень низкий уровень, таких как детализация шейдеров и текстур, и отключает функции вроде V-Sync и усиления контраста игроков. Эти настройки приоритизируют высокую частоту кадров и уменьшение задержки ввода, обеспечивая максимальную отзывчивость и четкость в соревновательной игре.
MSL использует гарнитуру SteelSeries Arctis Pro, известную своим высококачественным звуком и четким позиционированием. Это позволяет ему точно определять перемещения и действия врагов по звуковым подсказкам, улучшая его ситуационную осведомленность и время реакции во время матчей.
MSL устанавливает цвет HUD в цвет команды и масштабирует его до 0.85, что уменьшает загромождение экрана, сохраняя при этом видимость важной информации. Его радар настроен на центрирование на игроке, вращение и отображение со средним уровнем увеличения, предоставляя сбалансированный обзор, который позволяет быстро оценивать позиции товарищей по команде и контроль карты без перегрузки внимания.
MSL использует клавиатуру SteelSeries Apex M750 TKL, модель без цифрового блока, популярную за ее компактный размер и быстрые механические переключатели. Хотя конкретные назначения клавиш не указаны, такие клавиатуры обычно выбираются за их надежность и дополнительное место на столе для движения мыши, что критично для игроков с низкой чувствительностью, таких как MSL.
Модель вида MSL настроена с полем зрения 68 и определенными смещениями (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5), с отключенным покачиванием. Эта конфигурация минимизирует движение модели оружия и удерживает оружие вне поля зрения, максимизируя видимость и уменьшая отвлекающие факторы во время перестрелок.
MSL использует коврик для мыши SteelSeries QcK Heavy, известный своей большой площадью и плавным скольжением. Этот коврик идеален для игроков с низкой чувствительностью, так как он предоставляет достаточно пространства для широких движений рукой и точного контроля, снижая риск нехватки места в критические моменты прицеливания.
Система MSL оснащена видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti, высокопроизводительным GPU, который обеспечивает стабильные высокие частоты кадров и плавный игровой процесс даже на требовательных настройках. Эта надежность важна в профессиональной среде, где любой графический сбой или задержка могут стать решающими в раунде.
Комментарии
По дате






Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым