Jogador MSL
Mathias Lauridsen
Configurações MSL
Baixar config de MSL 2026
Configurações e setup de MSL, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40037%
Sensibilidade do zoom177%
eDPI6403%
Sensibilidade1.601%
Sensibilidade do Windows689%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.60
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.19
0.31
Tiro na cabeça %
30.7%
46%
Tiros
7.09
12.28
Precisão
21.4%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde0
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CSGO-pCLsq-zZP6q-PBzdC-UK5XX-EsHCF
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
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Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Qualidade global das sombrasvery_low0%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisampling2x MSAA7%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Vídeo
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Proporção4:357%
Modo de escalaStretched75%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
BalançoFalso50%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.088
0.24
Danos por AK47
9.5
24.98
Kills por AWP
0.309
0.081
Danos por AWP
27.51
7.39
Kills por M4A1
0.05
0.114
Danos por M4A1
4.89
11.76
HUD
visualizaçãoCor do HUDCor da equipe30%
Escala do HUD0.8511%
Radar
visualizaçãoRadar girandoSim69%
Tamanho do HUD do radar1.0029170%
Alternar forma com o placarSim61%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Zoom do mapa do radar0.4024240%
FAQ
MSL usa uma sensibilidade de mouse de 1.60 combinada com um DPI de 400, resultando em um eDPI de 640. Essa configuração de baixa sensibilidade é preferida por muitos jogadores profissionais, pois permite maior precisão e controle fino durante a mira, o que é particularmente útil para realizar tiros consistentes e precisos em situações de alta pressão.
A mira do MSL é construída usando o estilo Classic Static com um design minimalista: apresenta um gap de -4, comprimento e espessura definidos para 1, sem ponto central e uma cor verde para alta visibilidade. Essa mira compacta e estática garante que sua visão permaneça desobstruída, facilitando a mira precisa e a rápida aquisição de alvos sem distrações da própria mira.
MSL joga no ZOWIE XL2546, um monitor renomado por sua taxa de atualização de 240Hz e baixo atraso de entrada. Essa alta taxa de atualização proporciona visuais ultra-suaves, tornando mais fácil rastrear oponentes em movimento rápido e reagir rapidamente a eventos do jogo, dando ao MSL uma vantagem competitiva significativa em partidas de alta importância.
MSL usa a resolução 1280x960 com uma proporção de tela de 4:3 ajustada para esticada. Essa configuração é popular entre jogadores profissionais, pois amplia os modelos de jogadores horizontalmente, fazendo com que os inimigos pareçam mais largos e, portanto, mais fáceis de detectar e acertar, além de reduzir a desordem visual para melhor foco nos elementos críticos do jogo.
MSL usa o mouse Pulsar Xlite V2 Wireless em conjunto com o mousepad SteelSeries QcK Heavy. O Xlite V2 Wireless é conhecido por seu design leve e alta capacidade de resposta, enquanto o QcK Heavy oferece uma superfície consistente e suave com espaço amplo para movimentos de baixa sensibilidade, resultando em mira precisa e controlada durante o jogo.
MSL confia no headset SteelSeries Arctis Pro para suas necessidades de áudio. Este headset oferece som claro e direcional, essencial para localizar posições inimigas e reagir a sutis pistas de áudio no jogo, garantindo que MSL esteja sempre ciente de seu entorno e possa tomar decisões informadas durante as partidas.
MSL prioriza o desempenho desativando o V-Sync, configurando o detalhe das texturas de shader e modelo para baixo, usando filtragem de textura bilinear e desativando o aumento de contraste do jogador. Essas configurações ajudam a maximizar as taxas de quadros e minimizar distrações visuais, garantindo jogabilidade suave e visibilidade consistente, que são críticas em ambientes competitivos.
MSL configura seu viewmodel com um campo de visão de 68 com deslocamentos específicos (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) e desativa o balanço da arma. Essa configuração mantém o modelo da arma discreto e estável, maximizando seu campo de visão e minimizando distrações, o que ajuda a manter o foco nas posições inimigas e na mira durante os combates.
MSL usa uma cor de HUD definida para Cor da Equipe e uma escala de HUD de 0.85, tornando as informações na tela mais compactas e menos intrusivas. Seu radar é configurado para girar, centralizar o jogador e alternar a forma com o placar, tudo isso ajuda a reunir rapidamente informações cruciais sobre as posições dos companheiros de equipe e controle do mapa sem perder o foco na ação.
O sistema do MSL está equipado com a placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti. Esta GPU de alto desempenho garante taxas de quadros estáveis e visuais suaves nas configurações escolhidas, o que é fundamental para manter a capacidade de resposta e a clareza visual durante intensas partidas competitivas no Counter-Strike 2.
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