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Jogador MSL

Mathias Lauridsen

Configurações MSL

Baixar config de MSL 2026
Configurações e setup de MSL, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI40036%
Sensibilidade1.601%
eDPI6403%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100065%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 1.60; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.19

0.31

Tiro na cabeça %

30.7%

46%

Tiros

7.09

12.28

Precisão

21.4%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde0
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CSGO-pCLsq-zZP6q-PBzdC-UK5XX-EsHCF
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
V-SyncDesativado45%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisampling2x MSAA7%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Qualidade global das sombrasvery_low0%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe do shaderBaixo52%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Proporção4:356%
Resolução1280x96043%
Modo de escalaStretched75%
Deslocamento X2.580%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.573%
Posição predefinida263%
BalançoFalso69%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.088

0.24

Danos por AK47

9.5

24.98

Kills por AWP

0.309

0.081

Danos por AWP

27.51

7.39

Kills por M4A1

0.05

0.114

Danos por M4A1

4.89

11.76

Escala do HUD0.8511%
Cor do HUDCor da equipe30%
Radar girandoSim69%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Alternar forma com o placarSim61%
Zoom do mapa do radar0.4024240%
Tamanho do HUD do radar1.0029170%
FAQ
MSL utiliza uma sensibilidade de 1.60 combinada com uma configuração de DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 640. Essa configuração de sensibilidade relativamente baixa é preferida por muitos jogadores profissionais, pois permite um posicionamento mais preciso da mira e rastreamento mais suave, especialmente durante tiroteios de alta pressão. A escolha de uma taxa de polling de 1000Hz garante ainda um atraso mínimo de entrada, contribuindo para sua mira consistente e precisa.
MSL opta por uma mira estática clássica com um design minimalista — apresentando um pequeno espaçamento, comprimento curto e linhas finas, todas em um verde vibrante. Essa configuração evita qualquer ponto central ou contorno, garantindo uma visão desobstruída ao mirar e tornando a mira altamente visível contra a maioria dos fundos. A natureza estática da mira elimina distrações de movimento ou recuo, ajudando MSL a manter o foco nas posições inimigas e melhorando sua precisão em tiros durante confrontos intensos.
MSL usa o monitor ZOWIE XL2546, conhecido por sua alta taxa de atualização e tempo de resposta rápido. Este monitor é amplamente reconhecido na comunidade de esports por proporcionar uma clareza de movimento excepcionalmente suave, o que é crucial em jogos FPS de ritmo acelerado como Counter-Strike 2. A alta taxa de atualização garante que cada movimento e tiro seja exibido sem atraso perceptível, dando a MSL uma vantagem tangível em tempo de reação e rastreamento de alvos durante as partidas.
MSL joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de tela de 4:3, usando um modo de escala esticada. Essa configuração aumenta os modelos dos jogadores e faz com que os inimigos pareçam mais largos, o que pode torná-los mais fáceis de detectar e alvejar. A resolução 4:3 esticada é uma preferência clássica entre jogadores profissionais, pois frequentemente leva a um melhor foco na parte central da tela, onde ocorre a maior parte da ação, e pode fornecer uma vantagem psicológica nos duelos.
MSL personaliza seu viewmodel para um campo de visão de 68, com deslocamentos específicos (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5) e usa a posição predefinida 2. Ele desativa o balanço do viewmodel, garantindo que sua arma permaneça estável e previsível na tela. Essa configuração minimiza distrações visuais do movimento da arma e mantém a arma fora do caminho, oferecendo uma linha de visão mais clara para os alvos e melhorando o foco durante os tiroteios.
MSL usa o mouse Pulsar Xlite V2 Wireless combinado com o mousepad SteelSeries QcK Heavy. O Xlite V2 é conhecido por seu design leve e funcionalidade sem fio, proporcionando movimentos rápidos e sem restrições, cruciais para uma mira precisa. O mousepad QcK Heavy oferece uma grande superfície lisa com deslize consistente e amplo espaço para movimentos de baixa sensibilidade, apoiando a preferência de MSL por um eDPI mais baixo e garantindo rastreamento confiável durante partidas intensas.
O setup de MSL inclui o teclado SteelSeries Apex M750 TKL e o headset SteelSeries Arctis Pro. O Apex M750 TKL é um teclado mecânico sem teclas numéricas, que proporciona feedback tátil e tempos de resposta rápidos enquanto economiza espaço na mesa para o movimento do mouse. O headset Arctis Pro oferece áudio de alta fidelidade, permitindo que MSL localize com precisão passos inimigos e sons do jogo, o que é crítico para a percepção situacional e comunicação eficaz em jogos competitivos.
MSL define a cor do HUD para 'Cor do Time' e escala para 0.85, tornando a interface menos intrusiva enquanto retém informações essenciais. Seu radar está finamente ajustado com um tamanho de HUD de aproximadamente 1.0 e um zoom de mapa de 0.40, e é configurado para girar e centrar no jogador. Essas configurações garantem que MSL tenha uma visão desobstruída do mundo do jogo enquanto ainda pode rapidamente olhar para informações posicionais cruciais, aprimorando sua percepção tática durante as rodadas.
MSL prioriza desempenho e clareza desativando o V-Sync, configurando detalhes de shader e textura de modelo para baixo e usando filtragem de textura bilinear. Ele também desativa o aumento de contraste do jogador e a qualidade global das sombras é configurada para muito baixa, o que reduz efeitos visuais desnecessários e maximiza as taxas de quadros. Além disso, ele usa 2x MSAA para um equilíbrio entre suavidade de antialiasing e desempenho. Essas escolhas garantem FPS consistentemente alto e visuais claros, essenciais para consistência competitiva.
MSL utiliza o headset SteelSeries Arctis Pro, que é renomado por sua reprodução de áudio precisa e conforto durante longas sessões. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam listadas, o uso de um headset de alta qualidade permite que ele discirna sons sutis no jogo, como passos e uso de utilitários, com maior precisão. Essa percepção auditiva aprimorada é crucial para antecipar movimentos inimigos e ganhar uma vantagem estratégica nas partidas.
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