MSL
Mathias Lauridsen
Configuración MSL
Descargar la config de MSL 2026
Configuración y ajustes de MSL, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Configuración del ratón
DPI40036%
Sensibilidad1.601%
eDPI6403%
Sensibilidad de zoom177%
Hz100065%
Sensibilidad de Windows688%
sensitivity 1.60; zoom_sensitivity 1
AIM Statsúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Disparos a la cabeza
0.19
0.31
Porcentaje de disparos a la cabeza
30.7%
46%
Disparos
7.09
12.28
Precisión
21.4%
17%
Comparación de sensibilidad
Prom 1.51
Mira
vista previaPunto centralNo
Longitud1
Espaciado-4
Grosor1
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo255
Verde0
Azul0
Alfa activadoSí
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.5
CSGO-pCLsq-zZP6q-PBzdC-UK5XX-EsHCF
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Actualmente no hay datos
Configuración de video
vista previaVídeo avanzado
Detalle de partículasDesconocido50%
Aumentar contraste del jugadorDesactivado17%
V-SyncDesactivado45%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido51%
NVIDIA G-SyncDesconocido58%
Modo de antialiasing multisample2x MSAA7%
Sombras dinámicasDesconocido58%
FPS máximos en partidaDesconocido58%
Oclusión ambientalDesconocido51%
Modo de filtrado de texturasBilineal38%
Calidad de sombras globalvery_low0%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido51%
Detalle de textura del modeloBajo51%
Detalle de sombreadoBajo52%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido51%
Vídeo
Relación de aspecto4:356%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Resolución1280x96043%
Modo de escaladoStretched75%
Viewmodel
vista previaFOV6884%
Desplazamiento X2.580%
Desplazamiento Y069%
Desplazamiento Z-1.573%
Posición preestablecida263%
Movimiento del arma (Bob)Falso69%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Bajas con AK47
0.088
0.24
Daño con AK47
9.5
24.98
Bajas con AWP
0.309
0.081
Daño con AWP
27.51
7.39
Bajas con M4A1
0.05
0.114
Daño con M4A1
4.89
11.76
HUD
vista previaEscala del HUD0.8511%
Color del HUDColor del equipo30%
Radar
vista previaRadar giratorioSí69%
Radar centrado en el jugadorSí60%
Cambiar forma con el marcadorSí61%
Zoom del mapa del radar0.4024240%
Tamaño del HUD del radar1.0029170%
Preguntas Frecuentes
MSL utiliza una sensibilidad de 1.60 combinada con una configuración de DPI de 400, resultando en un eDPI efectivo de 640. Este ajuste de sensibilidad relativamente bajo es preferido por muchos jugadores profesionales, ya que permite una colocación más precisa de la mira y un seguimiento más suave, especialmente durante tiroteos de alta presión. La elección de una tasa de sondeo de 1000Hz asegura además un retraso mínimo de entrada, contribuyendo a su puntería consistente y precisa.
MSL opta por una mira estática clásica con un diseño minimalista, que presenta un pequeño espacio, longitud corta y líneas delgadas, todo en un vibrante color verde. Esta configuración evita cualquier punto central o contorno, asegurando una vista despejada al apuntar y haciendo que la mira sea altamente visible contra la mayoría de los fondos. La naturaleza estática de la mira elimina distracciones de movimiento o retroceso, ayudando a MSL a mantener el enfoque en las posiciones enemigas y mejorando la precisión de sus disparos durante enfrentamientos intensos.
MSL utiliza el monitor ZOWIE XL2546, conocido por su alta tasa de refresco y rápido tiempo de respuesta. Este monitor es ampliamente reconocido en la comunidad de esports por proporcionar una claridad de movimiento excepcionalmente suave, lo cual es crucial en juegos FPS de ritmo rápido como Counter-Strike 2. La alta tasa de refresco asegura que cada movimiento y disparo se muestre sin retraso perceptible, dando a MSL una ventaja tangible en tiempo de reacción y seguimiento de objetivos durante los partidos.
MSL juega a una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3, utilizando un modo de escalado estirado. Esta configuración agranda los modelos de los jugadores y hace que los enemigos parezcan más anchos, lo que puede hacerlos más fáciles de detectar y apuntar. La resolución estirada de 4:3 es una preferencia clásica entre los jugadores profesionales, ya que a menudo conduce a un mejor enfoque en la parte central de la pantalla donde ocurre la mayor parte de la acción, y puede proporcionar una ventaja psicológica en los duelos.
MSL personaliza su modelo de vista a un campo de visión de 68, con desplazamientos específicos (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5) y utiliza la posición preestablecida 2. Desactiva el balanceo del modelo de vista, asegurando que su arma permanezca estable y predecible en pantalla. Esta configuración minimiza las distracciones visuales del movimiento del arma y mantiene el arma fuera del camino, ofreciendo una línea de visión más clara hacia los objetivos y mejorando el enfoque durante los tiroteos.
MSL utiliza el mouse inalámbrico Pulsar Xlite V2 junto con la alfombrilla SteelSeries QcK Heavy. El Xlite V2 es conocido por su diseño ligero y funcionalidad inalámbrica, proporcionando un movimiento rápido y sin restricciones crucial para una puntería precisa. La alfombrilla QcK Heavy ofrece una superficie grande y suave con un deslizamiento consistente y amplio espacio para barridos de baja sensibilidad, apoyando la preferencia de MSL por un eDPI más bajo y asegurando un seguimiento confiable durante partidos intensos.
La configuración de MSL incluye el teclado SteelSeries Apex M750 TKL y los auriculares SteelSeries Arctis Pro. El Apex M750 TKL es un teclado mecánico sin teclas numéricas, que proporciona retroalimentación táctil y tiempos de respuesta rápidos mientras ahorra espacio en el escritorio para el movimiento del mouse. Los auriculares Arctis Pro ofrecen audio de alta fidelidad, permitiendo a MSL localizar con precisión los pasos de los enemigos y los sonidos del juego, lo cual es crítico para la conciencia situacional y la comunicación efectiva en el juego competitivo.
MSL establece el color de su HUD en 'Color del Equipo' y lo escala a 0.85, haciendo que la interfaz sea menos intrusiva mientras retiene información esencial. Su radar está finamente ajustado con un tamaño de HUD de aproximadamente 1.0 y un zoom de mapa de 0.40, y está configurado para rotar y centrarse en el jugador. Estos ajustes aseguran que MSL tenga una vista despejada del mundo del juego mientras aún puede echar un vistazo rápido a información posicional crucial, mejorando su conciencia táctica durante las rondas.
MSL prioriza el rendimiento y la claridad desactivando V-Sync, configurando los detalles de texturas de sombreado y modelo en bajo, y utilizando filtrado de texturas bilineal. También desactiva el aumento de contraste de jugadores y la calidad de sombras global se establece en muy baja, lo que reduce efectos visuales innecesarios y maximiza las tasas de cuadros. Además, utiliza 2x MSAA para un equilibrio entre suavidad de anti-aliasing y rendimiento. Estas elecciones aseguran FPS consistentemente altos y visuales claros, esenciales para la consistencia competitiva.
MSL emplea los auriculares SteelSeries Arctis Pro, que son reconocidos por su reproducción de audio precisa y comodidad durante sesiones prolongadas. Aunque no se enumeran configuraciones de audio específicas en el juego, el uso de unos auriculares de alta calidad le permite discernir sonidos sutiles en el juego, como pasos y uso de utilidades, con mayor precisión. Esta mayor conciencia auditiva es crucial para anticipar movimientos enemigos y obtener una ventaja estratégica en los partidos.
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