MSL
Mathias Lauridsen
Pengaturan MSL
Unduh config MSL 2026
Pengaturan dan setup MSL, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
DPI40038%
Sensitivitas zoom177%
eDPI6403%
Hz100067%
Sensitivitas Windows689%
Sensitivitas1.601%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.60
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.19
0.31
Persentase Headshots
30.7%
46%
Tembakan
7.09
12.28
Keakuratan
21.4%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.53
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang1
Jarak-4
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.5
CSGO-pCLsq-zZP6q-PBzdC-UK5XX-EsHCF
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Saat ini tidak ada data
Pengaturan video
pratinjauVideo
Mode PenskalaanStretched74%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Rasio Aspek4:356%
Video lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui52%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui52%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui59%
Tingkatkan Kontras PemainDinonaktifkan17%
V-SyncDinonaktifkan46%
Mode Multisampling Anti-Aliasing2x MSAA6%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui60%
Kualitas Bayangan Globalvery_low0%
Detail ShaderRendah51%
Bayangan DinamisTidak Diketahui59%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Mode Penyaringan TeksturBilinear37%
Detail PartikelTidak Diketahui52%
Occlusion AmbientTidak Diketahui52%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui52%
Viewmodel
pratinjauFOV6882%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Posisi Preset262%
BobSalah47%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.088
0.24
Kerusakan AK47
9.5
24.98
Pembunuhan AWP
0.309
0.081
Kerusakan AWP
27.51
7.39
Pembunuhan M4A1
0.05
0.114
Kerusakan M4A1
4.89
11.76
HUD
pratinjauWarna HUDWarna Tim29%
Skala HUD0.8512%
Radar
pratinjauRadar BerputarYa68%
Ukuran HUD Radar1.0029170%
Radar Difokuskan ke PemainYa59%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa60%
Perbesaran Peta Radar0.4024240%
Tanya Jawab
MSL menggunakan mouse Pulsar Xlite V2 Wireless yang diatur pada 400 DPI, dengan sensitivitas dalam game sebesar 1.60. Ini menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebesar 640, menawarkan campuran keseimbangan presisi dan kontrol yang ideal untuk pergerakan konsisten dan terencana yang dibutuhkan dalam permainan tingkat tinggi. Tingkat polling mouse diatur pada 1000 Hz, memastikan lag input minimal dan respons maksimal.
MSL memilih gaya crosshair Classic Static dengan desain minimalis—menampilkan celah kecil, panjang pendek, dan ketebalan tipis, semuanya dirender dalam warna hijau cerah (RGB 0,255,0). Pengaturan ini, tanpa titik tengah atau garis luar, memastikan crosshair tetap tidak mengganggu sambil mempertahankan visibilitas tinggi terhadap sebagian besar latar belakang, memungkinkan bidikan presisi tanpa gangguan visual.
MSL bermain pada resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3, diperluas di seluruh layar dalam mode layar penuh. Dia menonaktifkan V-Sync dan meningkatkan kontras pemain, mengatur sebagian besar opsi grafis seperti detail shader dan tekstur ke rendah, dan menggunakan penyaringan tekstur bilinear. Konfigurasi ini memprioritaskan frame rate tinggi dan latensi input rendah, yang sangat penting untuk permainan kompetitif, sementara resolusi yang diperluas membuat model musuh tampak lebih lebar dan lebih mudah terlihat.
MSL mengandalkan monitor ZOWIE XL2546, yang terkenal di kalangan pemain profesional karena refresh rate 240Hz dan teknologi DyAc-nya. Monitor ini memastikan gameplay yang sangat mulus dan blur gerakan minimal, memberi MSL keunggulan signifikan dalam melacak lawan yang bergerak cepat dan bereaksi cepat terhadap kejadian dalam game.
MSL menggunakan keyboard SteelSeries Apex M750 TKL, yang dikenal dengan desainnya yang ringkas dan respons cepat. Meskipun keybind spesifik tidak dirinci, format TKL (tenkeyless) memungkinkan ruang gerak mouse lebih luas, yang sangat bermanfaat saat bermain dengan sensitivitas rendah, mengurangi risiko keystroke tak sengaja dan meningkatkan kenyamanan selama sesi panjang.
MSL menggunakan headset SteelSeries Arctis Pro, yang terkenal dengan audio posisi yang jelas dan kenyamanannya. Meskipun pengaturan audio dalam game spesifik tidak disediakan, pilihan headset ini menunjukkan fokus pada petunjuk suara yang akurat, seperti langkah kaki dan penggunaan utilitas, yang sangat penting untuk mendapatkan informasi dan membuat keputusan strategis dalam pertandingan tingkat tinggi.
MSL lebih memilih mousepad SteelSeries QcK Heavy, permukaan besar dan tebal yang menyediakan kelancaran konsisten dan ruang yang cukup untuk gerakan lengan yang lebar dan menyapu. Pilihan ini melengkapi pengaturan sensitivitas rendahnya, memastikan bahwa dia memiliki cukup ruang untuk bidikan dan pelacakan yang tepat tanpa kehabisan ruang selama baku tembak intens.
MSL mengonfigurasi radar untuk berputar, berpusat pada pemain, dan mengubah bentuk dengan papan skor, dengan warna HUD diatur ke 'Team Color' dan skala 0.85. Pengaturan ini membantu menjaga visibilitas jelas dari rekan tim dan tujuan, sementara skala HUD yang sedikit dikurangi memastikan bahwa informasi penting dapat diakses tanpa menghalangi area permainan utama.
Viewmodel MSL dikustomisasi dengan FOV 68, nilai offset 2.5 (X), 0 (Y), dan -1.5 (Z), dan efek goyang dinonaktifkan. Konfigurasi ini memposisikan model senjata lebih rendah dan lebih jauh ke samping, memaksimalkan ruang layar dan meminimalkan gangguan, yang memungkinkan MSL untuk menjaga fokus lebih baik pada posisi dan pergerakan musuh.
Berdasarkan data saat ini, pengaturan terbaru dan aktif MSL mencerminkan preferensi kuat untuk sensitivitas rendah, desain crosshair minimalis, dan pengaturan video yang berfokus pada kinerja. Meskipun konfigurasi historis tidak dirinci untuk setiap pengaturan, penggunaan konsisten peralatan kelas profesional dan pengaturan yang ramah kompetitif menunjukkan pendekatan metodis, hanya beradaptasi ketika menawarkan keuntungan dalam game yang jelas.
Komentar
Berdasarkan tanggal





Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi