MSL
Mathias Lauridsen
Pengaturan MSL
Unduh config MSL 2026
Pengaturan dan setup MSL, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
DPI40037%
Sensitivitas zoom177%
Sensitivitas Windows689%
eDPI6403%
Sensitivitas1.601%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.60
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.19
0.31
Persentase Headshots
30.7%
46%
Tembakan
7.09
12.28
Keakuratan
21.4%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.51
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang1
Jarak-4
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.5
CSGO-pCLsq-zZP6q-PBzdC-UK5XX-EsHCF
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Saat ini tidak ada data
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDinonaktifkan17%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Kualitas Bayangan Globalvery_low0%
Bayangan DinamisTidak Diketahui58%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Detail Tekstur ModelRendah51%
V-SyncDinonaktifkan46%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Mode Multisampling Anti-Aliasing2x MSAA7%
Mode Penyaringan TeksturBilinear38%
Detail ShaderRendah52%
Detail PartikelTidak Diketahui51%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Video
Resolusi1280x96043%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Rasio Aspek4:356%
Mode PenskalaanStretched75%
Viewmodel
pratinjauFOV6884%
Offset X2.579%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Posisi Preset263%
BobSalah55%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.088
0.24
Kerusakan AK47
9.5
24.98
Pembunuhan AWP
0.309
0.081
Kerusakan AWP
27.51
7.39
Pembunuhan M4A1
0.05
0.114
Kerusakan M4A1
4.89
11.76
HUD
pratinjauSkala HUD0.8511%
Warna HUDWarna Tim30%
Radar
pratinjauRadar BerputarYa69%
Ukuran HUD Radar1.0029170%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Radar Difokuskan ke PemainYa60%
Perbesaran Peta Radar0.4024240%
Tanya Jawab
MSL menggunakan sensitivitas mouse 1.60 dikombinasikan dengan DPI 400, menghasilkan eDPI 640. Pengaturan sensitivitas rendah ini disukai banyak pemain profesional karena memungkinkan presisi yang lebih tinggi dan kontrol yang lebih halus saat membidik, yang sangat berguna untuk menghasilkan tembakan konsisten dan akurat dalam situasi tekanan tinggi.
Crosshair MSL dibangun menggunakan gaya Classic Static dengan desain minimalis: memiliki celah -4, panjang dan ketebalan diatur ke 1, tanpa titik tengah, dan warna hijau untuk visibilitas tinggi. Crosshair yang ringkas dan statis ini memastikan pandangannya tetap tidak terhalang, memfasilitasi pembidikan yang presisi dan akuisisi target yang cepat tanpa gangguan dari crosshair itu sendiri.
MSL bermain di monitor ZOWIE XL2546, yang terkenal dengan refresh rate 240Hz dan input lag rendah. Refresh rate yang tinggi ini memberikan visual yang sangat mulus, memudahkan untuk melacak lawan yang bergerak cepat dan bereaksi cepat terhadap kejadian dalam game, memberikan MSL keunggulan kompetitif yang signifikan dalam pertandingan dengan taruhan tinggi.
MSL menggunakan resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3 yang di-set menjadi stretched. Konfigurasi ini populer di kalangan pemain profesional karena memperbesar model pemain secara horizontal, membuat musuh tampak lebih lebar dan lebih mudah untuk dikenali dan ditembak, sambil mengurangi kekacauan visual untuk fokus yang lebih baik pada elemen kritis dalam permainan.
MSL menggunakan mouse Pulsar Xlite V2 Wireless yang dipasangkan dengan mousepad SteelSeries QcK Heavy. Xlite V2 Wireless dikenal dengan desain ringan dan responsivitas tinggi, sementara QcK Heavy menyediakan permukaan yang konsisten dan halus dengan ruang yang cukup untuk gerakan sensitivitas rendah, menghasilkan pembidikan yang presisi dan terkendali selama permainan.
MSL mengandalkan headset SteelSeries Arctis Pro untuk kebutuhan audionya. Headset ini memberikan suara yang jernih dan terarah, yang penting untuk menentukan posisi musuh dan bereaksi terhadap petunjuk audio dalam game yang halus, memastikan MSL selalu menyadari sekelilingnya dan dapat membuat keputusan yang tepat selama pertandingan.
MSL memprioritaskan performa dengan menonaktifkan V-Sync, mengatur detail tekstur shader dan model ke rendah, menggunakan penyaringan tekstur bilinear, dan menonaktifkan peningkatan kontras pemain. Pengaturan ini membantu memaksimalkan frame rate dan meminimalkan gangguan visual, memastikan gameplay yang mulus dan visibilitas yang konsisten, yang sangat penting dalam lingkungan kompetitif.
MSL mengatur viewmodel-nya dengan field of view 68 dengan offset spesifik (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) dan menonaktifkan goyangan senjata. Konfigurasi ini menjaga model senjata tetap tidak mengganggu dan stabil, memaksimalkan field of vision dan meminimalkan gangguan, yang membantu menjaga fokus pada posisi musuh dan crosshair selama pertempuran.
MSL menggunakan warna HUD yang diatur ke Team Color dan skala HUD 0.85, membuat informasi di layar lebih ringkas dan tidak mengganggu. Radarnya dikonfigurasi untuk berputar, memusatkan pemain, dan mengubah bentuk dengan papan skor, semua ini membantunya dengan cepat mengumpulkan informasi penting tentang posisi rekan satu tim dan kontrol peta tanpa kehilangan fokus pada aksi.
Sistem MSL dilengkapi dengan kartu grafis NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti. GPU berperforma tinggi ini memastikan frame rate yang stabil dan visual yang mulus pada pengaturan pilihannya, yang fundamental untuk menjaga responsivitas dan kejelasan visual selama pertandingan kompetitif yang intens di Counter-Strike 2.
Komentar
Berdasarkan tanggal




Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi