cs2-skin-english

Гравець Dani

Daniele Cavallari

Налаштування Dani

Завантажити конфіг Dani 2026
Налаштування та сетап MIBR fe Dani, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
DPI80046%
Чутливість0.940%
eDPI7520%
Чутливість зуму177%
Гц100065%
Чутливість Windows688%
sensitivity 0.94; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

В даний час немає даних

Порівняння чутливості

Сер. 1.51

Центральна точкаНі
Довжина1.1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний95
Зелений100
Синій100
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-09-23T05:26:33.726+00:00
Updated At2026-09-23T05:26:33.726+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор0
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
V-SyncВимкнено45%
Деталізація частинокНизько43%
NVIDIA G-SyncВимкнено42%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено22%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
Загальна якість тінейВисоко37%
Максимальний FPS у грі030%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Динамічні тініУсі42%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Деталізація шейдерівНизько52%
Ambient OcclusionВимкнено29%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість41%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)49%
Відео
Режим відображенняНа весь екран94%
Співвідношення сторін4:356%
Роздільна здатність1280x96043%
Режим масштабуванняStretched75%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAcPremium74%
Black Equalizer159%
Насиченість кольору1513%
Низький рівень синього світла092%
Коливання
Зсув X2.580%
Зсув Z-1.573%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув Y069%
Попередня позиція113%
Primary devices

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

В даний час немає даних
Параметри запуску
-allow_third_party_software -threads 8 -high
-allow_third_party_software 
Дозволяє використовувати стороннє ПЗ (наприклад, OBS). Може знизити Trust Factor.
-threads 8
Визначає кількість потоків процесора (відповідно до вашого процесора)
-high 
Встановлює для процесу CS2 високий пріоритет, виділяючи більше ресурсів процесора.
Масштаб HUD126%
Колір HUDКолір команди30%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Масштаб карти радара0.430%
Радар центрує гравцяНі11%
Радар обертаєтьсяТак69%
Розмір радара в HUD141%
FAQ
Dani грає з чутливістю миші 0.94 і DPI 800, що дає eDPI 752. Це поєднання дозволяє здійснювати точні та контрольовані рухи, що особливо важливо для влучного прицілювання та стабільного відстеження в напружених змагальних матчах.
Dani використовує кастомний, класичний статичний приціл з невеликим проміжком, короткою довжиною та мінімальною товщиною, пофарбований у ніжну кастомну RGB гаму. Цей дизайн надає чітку точку фокусу без перешкоджання огляду, підтримуючи точне прицілювання, мінімізуючи відволікання під час швидкого ігрового процесу.
Dani використовує монітор ZOWIE XL2546K, улюблений серед професійних гравців за високу частоту оновлення та функції, як-от DyAc, налаштовану на 'Premium'. З яскравістю кольорів і рівнем чорного, встановленими на 15, Dani забезпечує максимальну чіткість і видимість ворогів, що критично важливо для швидкого виявлення суперників у змагальних ситуаціях.
Dani грає з роздільною здатністю 1280x960 з розтягнутим співвідношенням 4:3 у режимі на весь екран. Більшість графічних налаштувань встановлені на низький рівень або вимкнені, такі як деталі шейдерів і частинок, щоб максимізувати частоту кадрів і зменшити візуальні перешкоди. Важливі функції, як-от покращення контрасту гравців і якість глобальних тіней, увімкнені та встановлені на високий рівень, покращуючи видимість без шкоди для продуктивності.
Радар Dani налаштований на розмір HUD 1.0 і масштаб карти 0.43, з увімкненою ротацією. Радар не центрується на гравцеві, а його форма змінюється разом з таблицею рахунків. Така конфігурація надає широкий огляд карти одним поглядом, допомагаючи в швидкому прийнятті рішень і координації команди.
Поточна конфігурація Dani включає мишу Razer DeathAdder V4 Pro Green, гарнітуру Razer BlackShark V3 Pro Green, монітор ZOWIE XL2546K, клавіатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green та килимок для миші SteelSeries QcK Heavy. Ці високоякісні периферійні пристрої обрані за їх надійність, чутливість і комфорт, надаючи Dani конкурентну перевагу як у швидкості реакції, так і в точності в грі.
Dani використовує модель огляду з полем зору 68 і кастомними зміщеннями (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), що розміщує модель зброї у позиції, яка максимізує простір екрану та видимість. Ця конфігурація зменшує відволікання та допомагає зосередитися на розміщенні прицілу та рухах ворогів.
Хоча конкретні ігрові аудіоналаштування не деталізовані, Dani використовує гарнітуру Razer BlackShark V3 Pro, відому за чітке позиційне аудіо та комфортну посадку. Цей вибір гарнітури дозволяє Dani точно інтерпретувати звукові підказки, такі як кроки та постріли, що є життєво важливим для передбачення рухів ворогів та здійснення стратегічних ходів.
Dani використовує параметри запуску, такі як '-allow_third_party_software -threads 8 -high', щоб оптимізувати продуктивність системи. Ці команди дозволяють інтеграцію стороннього програмного забезпечення, виділяють більше потоків процесора для гри та пріоритизують процес CS2, що сприяє більш плавному ігровому процесу та зменшенню затримки введення.
Dani нещодавно перейшла з Razer Viper V3 Hyperspeed на Razer DeathAdder V4 Pro Green. Ця зміна свідчить про пріоритет ергономічного дизайну та, можливо, іншого стилю хвату, оскільки серія DeathAdder відома за комфорт і точність, що відображає постійне вдосконалення Dani її конфігурації для оптимальної продуктивності в грі.
Коментарі
По даті 
BrazilDani
  • MIBR fe
  • 2 роки 8 місяців

  • BrazilBrazil

  • South AmericaSouth America

  • —

  • —

  • $3009

  • Основа