Игрок Dani
Daniele Cavallari
Настройки Dani
Скачать конфиг Dani 2026
Настройки и конфигурация MIBR fe Dani, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI80046%
Чувствительность0.940%
eDPI7520%
Чувствительность зума177%
Гц100065%
Чувствительность Windows688%
sensitivity 0.94; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
В настоящее время нет данных
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1.1
Зазор-4
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный95
Зеленый100
Синий100
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-09-23T05:26:33.726+00:00
Updated At2026-09-23T05:26:33.726+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения3
Фиксированный зазор0
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения1
Соотношение размера разделения1
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотретьВидео
Режим отображенияПолный экран94%
Соотношение сторон4:356%
Разрешение1280x96043%
Режим масштабированияStretched75%
Доп. видео
Увеличить контраст игрокаВключено50%
V-SyncОтключено45%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено22%
NVIDIA G-SyncОтключено42%
Макс. FPS в игре030%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA30%
Общее качество тенейВысокое37%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Динамические тениВсе42%
Детализация шейдеровНизкое52%
Режим фильтрации текстурБилинейная38%
Детализация частицНизкое43%
Ambient OcclusionОтключено29%
Широкий динамический диапазонКачество41%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)49%
Настройки монитора
Настройки игры
Черный эквалайзер159%
Яркость цвета1513%
Низкий уровень синего света092%
DyAcPremium74%
Viewmodel
посмотретьПокачивание
Поле зрения (FOV)6884%
Смещение Z-1.573%
Смещение X2.580%
Смещение Y069%
Предустановленная позиция113%
Primary devices
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
В настоящее время нет данных
Параметры запуска
-allow_third_party_software -threads 8 -high
HUD
посмотретьЦвет HUDЦвет команды30%
Масштаб HUD126%
Радар
посмотретьРадар центрирует игрокаНет11%
Переключение формы с таблоДа61%
Масштаб карты радара0.430%
Радар вращаетсяДа69%
Размер интерфейса радара141%
FAQ
Дани играет с чувствительностью мыши 0.94 и DPI 800, что приводит к eDPI 752. Эта комбинация позволяет осуществлять точные и контролируемые движения, что особенно важно для точного прицеливания и стабильного трекинга в напряженных соревновательных матчах.
Дани использует кастомный, классический статичный прицел с небольшим разрывом, короткой длиной и минимальной толщиной, окрашенный в ненавязчивую кастомную RGB палитру. Этот дизайн обеспечивает четкую точку фокусировки, не заслоняя обзор, поддерживая точное прицеливание и минимизируя отвлекающие факторы во время динамичной игры.
Дани использует монитор ZOWIE XL2546K, любимый среди профессиональных игроков за его высокую частоту обновления и функции, такие как DyAc, установленный на 'Премиум'. С цветовой насыщенностью и черным эквалайзером, установленными на 15, Дани обеспечивает максимальную четкость и видимость противников, что крайне важно для быстрого обнаружения оппонентов в соревновательных ситуациях.
Дани играет в разрешении 1280x960 с соотношением сторон 4:3 на весь экран. Большинство графических настроек установлены на низкие или отключены, такие как детализация шейдеров и частиц, чтобы максимизировать частоту кадров и уменьшить визуальный шум. Важные функции, такие как усиление контраста игроков и глобальное качество теней, включены и установлены на высокий уровень, что улучшает видимость без ущерба для производительности.
Радар Дани настроен на размер HUD 1.0 и зум карты 0.43, с включенной ротацией. Радар не центрируется на игроке, а его форма переключается с табло. Эта настройка предоставляет широкий обзор карты с первого взгляда, что помогает в быстром принятии решений и координации с командой.
Текущая установка Дани включает мышь Razer DeathAdder V4 Pro Green, гарнитуру Razer BlackShark V3 Pro Green, монитор ZOWIE XL2546K, клавиатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green и коврик для мыши SteelSeries QcK Heavy. Эти высококлассные периферийные устройства выбраны за их надежность, отзывчивость и комфорт, что дает Дани преимущество в реакционном времени и точности в игре.
Дани использует модель обзора с полем зрения 68 и кастомными смещениями (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), размещая модель оружия в позиции, которая максимизирует пространство экрана и видимость. Эта конфигурация снижает отвлекающие факторы и помогает сосредоточиться на размещении прицела и движении противников.
Хотя конкретные игровые аудионастройки не указаны, Дани использует гарнитуру Razer BlackShark V3 Pro, известную своим четким позиционным звуком и комфортной посадкой. Этот выбор гарнитуры позволяет Дани точно интерпретировать звуковые сигналы, такие как шаги и выстрелы, что жизненно важно для предугадывания движений противника и стратегических маневров.
Дани использует параметры запуска, такие как '-allow_third_party_software -threads 8 -high', чтобы оптимизировать производительность системы. Эти команды позволяют интеграцию стороннего ПО, выделяют больше потоков ЦП для игры и приоритизируют процесс CS2, что способствует более плавной игре и снижению задержки ввода.
Недавно Дани перешла на Razer DeathAdder V4 Pro Green с Razer Viper V3 Hyperspeed. Это изменение указывает на предпочтение эргономичного дизайна и, возможно, другого стиля хвата, так как серия DeathAdder известна комфортом и точностью, отражая постоянное стремление Дани к оптимизации своей установки для максимальной производительности в игре.
Комментарии
По дате





Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым