Игрок Dani
Daniele Cavallari
Настройки Dani
Скачать конфиг Dani 2026
Настройки и конфигурация MIBR fe Dani, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI80046%
Чувствительность0.940%
eDPI7520%
Чувствительность Windows689%
Гц100066%
Чувствительность зума177%
sensitivity 0.94; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
В настоящее время нет данных
Сравнение чувствительности
Сред. 1.52
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1.9
Зазор-4
Толщина0.6
КонтурНет
Толщина контура0
Красный95
Зеленый100
Синий100
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-08-06T05:26:02.396+00:00
Updated At2026-08-06T05:26:02.396+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
CSGO-tPbCf-UmLJe-Q8HJk-SBiRF-5tbJD
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
Детализация шейдеровНизкое52%
Ambient OcclusionОтключено28%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено22%
V-SyncОтключено46%
Увеличить контраст игрокаВключено50%
NVIDIA G-SyncОтключено41%
Макс. FPS в игре030%
Общее качество тенейВысокое37%
Динамические тениВсе41%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA30%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Режим фильтрации текстурБилинейная37%
Детализация частицНизкое42%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)48%
Широкий динамический диапазонКачество40%
Видео
Разрешение1280x96043%
Соотношение сторон4:357%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched75%
Настройки монитора
Настройки игры
DyAcPremium73%
Черный эквалайзер159%
Низкий уровень синего света092%
Яркость цвета1513%
Viewmodel
посмотретьСмещение Y069%
Смещение X2.578%
Поле зрения (FOV)6882%
Смещение Z-1.572%
ПокачиваниеНеизвестно54%
Предустановленная позиция112%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devices
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
В настоящее время нет данных
Параметры запуска
-allow_third_party_software -threads 8 -high
HUD
посмотретьМасштаб HUD125%
Цвет HUDЦвет команды30%
Радар
посмотретьРадар центрирует игрокаНет11%
Радар вращаетсяДа69%
Переключение формы с таблоДа61%
Размер интерфейса радара140%
Масштаб карты радара0.430%
FAQ
Dani в настоящее время использует чувствительность 0.94 в сочетании с настройкой мыши на 800 DPI, что дает эффективный DPI (eDPI) 752. Это сочетание обеспечивает сбалансированный подход, позволяя выполнять точные микро-корректировки при прицеливании, сохраняя при этом возможность быстрого перемещения прицела при необходимости. Такая настройка популярна среди профессиональных игроков, которые ценят как точность, так и быстрые рефлексы.
Dani использует настраиваемый компактный прицел с отрицательным зазором, минимальной длиной и толщиной, без центральной точки, выполненный в ненавязчивом настраиваемом цвете. Выбор стиля Classic Static обеспечивает стабильность и ненавязчивость прицела, предоставляя четкую видимость и способствуя точному захвату цели в напряженных перестрелках.
Dani играет на мониторе ZOWIE XL2546K, известном своим высоким частотой обновления и передовыми игровыми функциями. Она установила DyAc на Premium, цветовую яркость на 15 и черный эквалайзер на 15, что повышает четкость и видимость противников, особенно в темных зонах, давая ей визуальное преимущество в динамичных ситуациях.
Dani выбирает разрешение 1280x960 с соотношением сторон 4:3, растянутым на весь экран, что часто используется для увеличения моделей игроков-противников. Она отключает V-Sync и NVIDIA G-Sync, чтобы минимизировать задержку ввода, оставляет большинство текстур и шейдеров на низком уровне для более высокой и стабильной частоты кадров, и включает усиление контраста игроков и высокое качество глобальных теней для лучшей визуальной дифференциации противников.
Dani использует мышь Razer DeathAdder V4 Pro Green и клавиатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green. DeathAdder известна своим эргономичным дизайном и высокоточным сенсором, в то время как Huntsman TKL предлагает ультрабыстрое время отклика и компактную форму, оба устройства способствуют быстрому и точному вводу, а также комфорту во время продолжительных игровых сессий.
Радар Dani настроен на размер интерфейса 1 с зумом карты 0.43, и он настроен так, чтобы вращаться, не центрируя игрока. Такая настройка предоставляет ей обширный обзор карты и позиций её товарищей по команде, что облегчает отслеживание движений и стратегическое планирование, не теряя пространственного восприятия во время игры.
Dani чередует использование гарнитур Razer BlackShark V3 Pro Green и HyperX Cloud II, которые высоко ценятся за чистоту звука и комфорт. Качественные гарнитуры, такие как эти, обеспечивают точные направленные звуковые сигналы, что крайне важно для обнаружения шагов противников, выстрелов и других тонких игровых звуков, которые могут повлиять на принятие решений.
Dani использует параметры запуска, такие как '-allow_third_party_software -threads 8 -high', чтобы оптимизировать производительность игры. Эти параметры позволяют интегрировать стороннее программное обеспечение, выделяют больше потоков ЦП для игры и приоритизируют её обработку, что может способствовать более плавному игровому процессу и снижению заиканий.
Dani устанавливает поле зрения модели вида на 68 с пользовательскими смещениями, позиционируя модель оружия немного правее и ниже на экране. Это минимизирует визуальные препятствия от оружия, максимизируя периферийное зрение и позволяя ей легче замечать противников, сохраняя комфортный угол обзора во время игры.
Система Dani оснащена видеокартой NVIDIA GeForce RTX 5080, способной обеспечивать исключительно высокую частоту кадров и графическую детализацию. Это позволяет ей поддерживать плавный и стабильный игровой процесс даже в условиях высокой нагрузки, гарантируя отсутствие визуальных задержек или падения кадров в критические моменты.
Комментарии
По дате




Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым