Игрок Dani

Daniele Cavallari

Настройки Dani

Скачать конфиг Dani 2026
Настройки и конфигурация MIBR fe Dani, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
Чувствительность0.940%
DPI80045%
eDPI7520%
Гц100066%
Чувствительность зума177%
Чувствительность Windows689%
sensitivity 0.94; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

В настоящее время нет данных

Сравнение чувствительности

Сред. 1.53

Центральная точкаНет
Длина1
Зазор-4.1
Толщина0.8
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2025-09-22T12:14:39.156+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:39.156+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.5
CurrentДа
CSGO-WQqsG-Y5SbD-JNxEe-VbbFN-4rHCF
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотреть
Доп. видео
V-SyncОтключено46%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено21%
Общее качество тенейВысокое37%
Динамические тениВсе40%
Детализация шейдеровНизкое51%
Детализация частицНизкое41%
Увеличить контраст игрокаВключено49%
NVIDIA G-SyncОтключено40%
Макс. FPS в игре029%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA29%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Режим фильтрации текстурБилинейная37%
Ambient OcclusionОтключено27%
Широкий динамический диапазонКачество39%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)47%
Видео
Соотношение сторон4:356%
Разрешение1280x96043%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched74%
Настройки монитора
Настройки игры
Черный эквалайзер159%
Низкий уровень синего света092%
DyAcPremium73%
Яркость цвета1513%
ПокачиваниеНеизвестно54%
Смещение Y069%
Поле зрения (FOV)6882%
Смещение X2.578%
Смещение Z-1.572%
Предустановленная позиция112%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devices

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

В настоящее время нет данных
Параметры запуска
-allow_third_party_software -threads 8 -high
Масштаб HUD124%
Цвет HUDЦвет команды29%
Радар центрирует игрокаНет11%
Размер интерфейса радара139%
Радар вращаетсяДа68%
Переключение формы с таблоДа60%
Масштаб карты радара0.430%
FAQ
Дани использует чувствительность мыши 0.94 в сочетании с DPI 800, что дает эффективный eDPI 752. Это относительно низкая чувствительность, которую предпочитают многие профессиональные игроки, так как она позволяет точно контролировать прицел, минимизируя случайные промахи и обеспечивая более точное отслеживание противников в динамичных сражениях.
Дани использует классический статический прицел с минимальной длиной и толщиной, отрицательным зазором -4.1 и без центральной точки, окрашенный в яркий пользовательский желтый цвет (RGB: 255,255,0). Этот компактный и незагроможденный дизайн обеспечивает четкую видимость целей, сохраняя концентрацию, что критично для точного прицеливания и быстрого захвата целей в соревновательной игре.
Дани играет на разрешении 1280x960 с соотношением сторон 4:3, растянутым на весь экран, и большинство графических настроек установлены на низкий уровень или отключены, такие как детализация шейдеров, частиц и окклюзия окружающей среды. Такой подход максимизирует частоту кадров и минимизирует отвлекающие факторы, а растяжение соотношения сторон делает модели противников более широкими, что часто упрощает их обнаружение и отслеживание.
Дани использует монитор ZOWIE XL2546K, популярный среди киберспортсменов благодаря высокой частоте обновления и специализированным функциям. Она устанавливает DyAc (динамическая точность) на Premium, цветовую насыщенность на 15, черный эквалайзер на 15 и низкий уровень синего света на 0, что улучшает четкость, снижает утомляемость глаз и повышает видимость врагов в темных зонах, обеспечивая конкурентное преимущество.
Дани запускает игру с опциями '-allow_third_party_software -threads 8 -high', что позволяет использовать стороннее ПО, выделяет восемь потоков процессора для лучшей многозадачности и приоритизирует игровой процесс для более высокой отзывчивости системы, что способствует более плавной игре и снижению задержек.
Радар Дани настроен с размером HUD 1, зумом карты 0.43 и вращением вместе с игроком, но без центрирования на игроке. Она также включает переключение формы с табло. Эти настройки обеспечивают более широкий обзор карты и информацию о товарищах по команде и целях, улучшая её ситуационную осведомленность без загромождения основного экрана.
Основные наушники Дани — Razer BlackShark V3 Pro Green, известные своей четкой позиционной аудиосистемой и комфортной посадкой, с HyperX Cloud II в качестве альтернативы. Также она использует наушники KZ ZSN PRO X. Эта высококачественная аудиосистема позволяет ей улавливать тонкие игровые звуки, такие как шаги и перезарядка, что важно для предвидения движений противника.
Основная мышь Дани — Razer DeathAdder V4 Pro Green, известная своим эргономичным дизайном, высокоточным сенсором и беспроводной производительностью, с Razer Viper V3 Hyperspeed в качестве резервной. Эти мыши предлагают настраиваемый DPI, низкую задержку и надежное отслеживание, что необходимо для быстрых рефлексов и точности в профессиональных матчах Counter-Strike 2.
Дани устанавливает поле зрения модели оружия (FOV) на 68 со значениями смещения 2.5 (x), 0 (y) и -1.5 (z), используя предустановленное положение 1. Эта настройка размещает модель оружия так, чтобы минимально загромождать экран, максимизируя её поле зрения и облегчая обнаружение противников и важных деталей карты без отвлечения от анимаций оружия.
Дани использует клавиатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, которая предлагает ультрабыстрое время отклика и компактный дизайн, идеальный для киберспорта, в паре с ковриком для мыши SteelSeries QcK Heavy, известным своей стабильной поверхностью и большим размером. Это сочетание обеспечивает стабильную, отзывчивую и комфортную установку для выполнения точных движений и быстрых нажатий клавиш в напряженных ситуациях.
Комментарии
По дате