Dani
Daniele Cavallari
Tetapan Dani
Muat turun config Dani 2026
Tetapan dan setup MIBR fe Dani, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI80046%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan0.940%
eDPI7520%
Hz100065%
Kepenyaan Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.94
Statistik SASARAN
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tiada data buat masa ini
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1.9
Jurang-4
Ketebalan0.6
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah95
Hijau100
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-08-06T05:26:02.396+00:00
Updated At2026-08-06T05:26:02.396+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
CSGO-tPbCf-UmLJe-Q8HJk-SBiRF-5tbJD
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan42%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Butiran ShaderRendah52%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan29%
V-SyncDilumpuhkan45%
Bayang DinamikSemua42%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Butiran PartikelRendah43%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Video
Resolusi1280x96043%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PenskalaanStretched75%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcPremium76%
Penyeimbang Hitam159%
Getaran Warna1513%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
PratontonOfset Z-1.573%
BobTidak Diketahui33%
Ofset X2.580%
Ofset Y069%
FOV6884%
Pos Tetapan113%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Peranti utama
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tiada data buat masa ini
Pilihan pelancaran
-allow_third_party_software -threads 8 -high
HUD
PratontonSkala HUD126%
Warna HUDWarna Pasukan30%
Radar
PratontonTukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Zum Peta Radar0.430%
Radar Memusatkan PemainTidak11%
Radar BerpusingYa69%
Saiz HUD Radar140%
Soalan Lazim
Dani menggunakan sensitiviti tetikus 0.94 dan DPI 800, menghasilkan eDPI sebanyak 752. Gabungan ini membolehkan pergerakan yang tepat dan terkawal, yang amat penting untuk membidik dengan tepat dan mengekalkan penjejakan dalam perlawanan kompetitif yang berisiko tinggi.
Dani menggunakan crosshair statik klasik yang diubah suai dengan jarak kecil, panjang pendek, dan ketebalan minimum, semuanya berwarna campuran RGB tersuai yang halus. Reka bentuk ini menawarkan titik fokus yang jelas tanpa menghalang penglihatan, menyokong pembidikan tepat sambil meminimumkan gangguan semasa permainan pantas.
Dani bergantung pada monitor ZOWIE XL2546K, kegemaran di kalangan pemain profesional kerana kadar segar semulanya yang tinggi dan ciri seperti DyAc yang ditetapkan kepada 'Premium'. Dengan vibransi warna dan equalizer hitam kedua-duanya ditetapkan kepada 15, Dani memastikan kejelasan maksimum dan kebolehlihatan musuh, penting untuk mengesan lawan dengan cepat dalam senario kompetitif.
Dani bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 yang direnggangkan dalam mod skrin penuh. Kebanyakan tetapan grafik ditetapkan kepada rendah atau dinyahdayakan, seperti butiran shader dan partikel, untuk memaksimumkan kadar bingkai dan mengurangkan kekacauan visual. Ciri penting seperti kontras pemain dan kualiti bayangan global diaktifkan dan ditetapkan kepada tinggi, meningkatkan kebolehlihatan tanpa mengorbankan prestasi.
Radar Dani ditetapkan kepada saiz HUD 1.0 dan zum peta 0.43, dengan putaran diaktifkan. Radar tidak berpusat pada pemain, dan bentuknya bertukar dengan papan skor. Tetapan ini menyediakan gambaran keseluruhan peta secara sepintas lalu, membantu dalam membuat keputusan cepat dan koordinasi pasukan.
Set up semasa Dani termasuk tetikus Razer DeathAdder V4 Pro Green, headset Razer BlackShark V3 Pro Green, monitor ZOWIE XL2546K, papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, dan pad tetikus SteelSeries QcK Heavy. Periferal berkualiti tinggi ini dipilih untuk kebolehpercayaan, responsif, dan keselesaan mereka, memberikan Dani kelebihan kompetitif dalam masa reaksi dan ketepatan dalam permainan.
Dani menggunakan viewmodel dengan medan pandangan 68 dan offset tersuai (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), meletakkan model senjata dalam kedudukan yang memaksimumkan ruang skrin dan kebolehlihatan. Konfigurasi ini mengurangkan gangguan dan membantu mengekalkan fokus pada penempatan crosshair dan pergerakan musuh.
Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak diperincikan, Dani menggunakan headset Razer BlackShark V3 Pro, yang terkenal dengan audio posisi yang jelas dan keselesaan pemakaian. Pilihan headset ini membolehkan Dani mentafsirkan isyarat bunyi seperti langkah kaki dan tembakan dengan tepat, yang penting untuk menjangkakan pergerakan musuh dan membuat permainan strategik.
Dani menggunakan pilihan pelancaran seperti '-allow_third_party_software -threads 8 -high' untuk mengoptimumkan prestasi sistem. Arahan ini membenarkan integrasi perisian pihak ketiga, memperuntukkan lebih banyak benang CPU kepada permainan, dan mengutamakan proses CS2, semuanya menyumbang kepada permainan yang lebih lancar dan pengurangan lag input.
Dani baru-baru ini beralih kepada Razer DeathAdder V4 Pro Green daripada Razer Viper V3 Hyperspeed. Perubahan ini menunjukkan keutamaan untuk reka bentuk ergonomik dan mungkin gaya genggaman yang berbeza, kerana siri DeathAdder terkenal dengan keselesaan dan ketepatan, mencerminkan usaha berterusan Dani untuk memperhalusi set upnya bagi prestasi permainan yang optimum.
Komen
Mengikut tarikh




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi