Dani

Daniele Cavallari

Tetapan Dani

Muat turun config Dani 2026
Tetapan dan setup MIBR fe Dani, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI80046%
Kepenyaan0.940%
eDPI7520%
Hz100066%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 0.94; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tiada data buat masa ini

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1.9
Jurang-4
Ketebalan0.6
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah95
Hijau100
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-08-06T05:26:02.396+00:00
Updated At2026-08-06T05:26:02.396+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
CSGO-tPbCf-UmLJe-Q8HJk-SBiRF-5tbJD
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Bayang DinamikSemua42%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)48%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan41%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran PartikelRendah43%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan28%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Video
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Mod PenskalaanStretched75%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Cahaya Biru Rendah092%
DyAcPremium74%
Penyeimbang Hitam159%
Getaran Warna1513%
Model pandangan
Pratonton
Ofset Z-1.572%
FOV6884%
Ofset X2.579%
Ofset Y069%
Pos Tetapan113%
BobTidak Diketahui45%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Peranti utama

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tiada data buat masa ini
Pilihan pelancaran
-allow_third_party_software -threads 8 -high
Skala HUD126%
Warna HUDWarna Pasukan30%
Zum Peta Radar0.430%
Radar Memusatkan PemainTidak11%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Saiz HUD Radar140%
Soalan Lazim
Dani kini menggunakan sensitiviti 0.94 digabungkan dengan tetapan tetikus 800 DPI, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebanyak 752. Gabungan ini menawarkan pendekatan seimbang, membolehkan penyesuaian mikro yang tepat semasa membidik sambil masih membolehkan pergerakan crosshair yang pantas apabila diperlukan. Tetapan sebegini popular di kalangan pemain profesional yang mengutamakan ketepatan dan refleks pantas.
Dani menggunakan crosshair tersuai yang padat dengan jurang negatif, panjang dan ketebalan minimum, serta tiada titik tengah, semuanya dalam warna tersuai yang halus. Pilihan gaya Classic Static memastikan crosshair kekal stabil dan tidak mengganggu, memberikan keterlihatan yang jelas dan membantu dalam pengambilan sasaran yang tepat semasa pertempuran sengit.
Dani bermain menggunakan ZOWIE XL2546K, monitor yang terkenal dengan kadar segar semula tinggi dan ciri permainan canggih. Dia menetapkan DyAc pada Premium, warna vibrance pada 15, dan black equalizer pada 15, semuanya meningkatkan kejelasan dan keterlihatan lawan, terutamanya di kawasan gelap, memberikan kelebihan visual dalam situasi yang pantas.
Dani memilih resolusi 1280x960 pada nisbah aspek 4:3 yang diregangkan ke skrin penuh, pilihan biasa untuk memperbesar model pemain musuh. Dia mematikan V-Sync dan NVIDIA G-Sync untuk meminimumkan lag input, mengekalkan kebanyakan butiran tekstur dan shader rendah untuk kadar bingkai yang lebih tinggi dan stabil, serta mengaktifkan kontras pemain dan kualiti bayangan global tinggi untuk pembezaan visual yang lebih baik terhadap lawan.
Dani menggunakan tetikus Razer DeathAdder V4 Pro Green dan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green. DeathAdder terkenal dengan reka bentuk ergonomik dan sensor ketepatan tinggi, manakala Huntsman TKL menawarkan masa tindak balas yang sangat pantas dan faktor bentuk yang padat, kedua-duanya menyumbang kepada input yang pantas, tepat dan keselesaan semasa sesi permainan yang panjang.
Radar Dani ditetapkan kepada saiz HUD 1 dengan zoom peta 0.43, dan ia dikonfigurasikan untuk berputar tanpa memusatkan pemain. Tetapan ini memberikan pandangan menyeluruh tentang peta dan kedudukan rakan sepasukan, memudahkan untuk menjejaki pergerakan dan merancang strategi tanpa kehilangan kesedaran ruang semasa permainan.
Dani bertukar antara headset Razer BlackShark V3 Pro Green dan HyperX Cloud II, kedua-duanya sangat dihargai untuk kejelasan bunyi dan keselesaan. Headset berkualiti tinggi seperti ini menyediakan petunjuk audio arah yang tepat, penting untuk mengesan langkah kaki musuh, tembakan, dan bunyi dalam permainan lain yang boleh mempengaruhi pengambilan keputusan.
Dani menggunakan pilihan pelancaran seperti '-allow_third_party_software -threads 8 -high' untuk mengoptimumkan prestasi permainan. Pilihan ini membolehkan integrasi perisian pihak ketiga, memperuntukkan lebih banyak benang CPU kepada permainan, dan memprioritaskan pemprosesan permainan, semuanya boleh menyumbang kepada permainan yang lebih lancar dan mengurangkan kegagapan.
Dani menetapkan viewmodel FOV kepada 68 dengan offset tersuai, meletakkan model senjata sedikit ke kanan dan bawah pada skrin. Ini meminimumkan halangan visual dari senjata, memaksimumkan penglihatan periferal dan membolehkan dia melihat lawan dengan lebih mudah sambil mengekalkan sudut pandangan yang selesa semasa bermain.
Sistem Dani dikuasakan oleh NVIDIA GeForce RTX 5080, kad grafik canggih yang mampu memberikan kadar bingkai dan kesetiaan grafik yang sangat tinggi. Ini membolehkannya mengekalkan permainan yang lancar dan konsisten walaupun dalam keadaan yang mencabar, memastikan dia tidak mengalami lag visual atau bingkai jatuh semasa saat-saat kritikal.
Komen
Mengikut tarikh