Gracz Dani
Daniele Cavallari
Ustawienia Dani
Pobierz config Dani 2026
Ustawienia i konfiguracja MIBR fe Dani, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
Czułość0.940%
eDPI7520%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 0.94; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Obecnie nie ma żadnych danych
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1.1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony95
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-09-23T05:26:33.726+00:00
Updated At2026-09-23T05:26:33.726+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły shaderówNiski52%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer159%
Kolorystyka1513%
DyAcPremium74%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-1.573%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia113%
Primary devices
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Obecnie nie ma żadnych danych
Opcje uruchamiania
-allow_third_party_software -threads 8 -high
HUD
podglądKolor HUDKolor drużyny30%
Skala HUD126%
Radar
podglądRadar centruje graczaNie11%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.430%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru141%
FAQ
Dani gra z czułością myszy ustawioną na 0,94 i DPI 800, co daje eDPI na poziomie 752. Ta kombinacja pozwala na precyzyjne i kontrolowane ruchy, co jest szczególnie ważne dla dokładnego celowania i spójnego śledzenia w meczach o wysoką stawkę.
Dani korzysta z niestandardowego, klasycznego statycznego celownika z małą przerwą, krótką długością i minimalną grubością, w subtelnej niestandardowej mieszance RGB. Ten design zapewnia wyraźny punkt skupienia bez zasłaniania widoku, wspierając precyzyjne celowanie przy minimalizacji rozpraszania podczas szybkiej rozgrywki.
Dani korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, ulubionego wśród profesjonalnych graczy ze względu na wysoki odświeżanie i funkcje takie jak DyAc ustawione na 'Premium'. Z ustawioną nasyceniem kolorów i equalizerem czerni na 15, Dani zapewnia maksymalną klarowność i widoczność przeciwników, co jest kluczowe do szybkiego zauważania przeciwników w sytuacjach konkurencyjnych.
Dani gra w rozdzielczości 1280x960 z rozciągniętym współczynnikiem proporcji 4:3 w trybie pełnoekranowym. Większość ustawień graficznych jest ustawiona na niskie lub wyłączone, takie jak szczegóły shaderów i cząsteczek, aby maksymalizować liczbę klatek na sekundę i zmniejszać bałagan wizualny. Ważne funkcje, takie jak zwiększenie kontrastu graczy i jakość cieni globalnych są włączone i ustawione na wysokie, co zwiększa widoczność bez poświęcania wydajności.
Radar Dani jest ustawiony na rozmiar HUD 1.0 i powiększenie mapy 0.43, z włączoną rotacją. Radar nie jest wyśrodkowany na graczu, a jego kształt zmienia się z tabelą wyników. Ta konfiguracja zapewnia szeroki przegląd mapy na pierwszy rzut oka, co pomaga w szybkich decyzjach i koordynacji zespołu.
Aktualny setup Dani obejmuje mysz Razer DeathAdder V4 Pro Green, słuchawki Razer BlackShark V3 Pro Green, monitor ZOWIE XL2546K, klawiaturę Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green oraz podkładkę SteelSeries QcK Heavy. Te wysokiej klasy peryferia są wybierane ze względu na niezawodność, responsywność i komfort, dając Dani przewagę w czasie reakcji i precyzji w grze.
Dani używa widoku z polem widzenia 68 i niestandardowymi przesunięciami (x: 2,5, y: 0, z: -1,5), umieszczając model broni w pozycji, która maksymalizuje przestrzeń na ekranie i widoczność. Ta konfiguracja redukuje rozproszenia i pomaga utrzymać skupienie na umiejscowieniu celownika i ruchach przeciwnika.
Choć szczegółowe ustawienia audio w grze nie są wymienione, Dani używa słuchawek Razer BlackShark V3 Pro, znanych z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i wygodnego dopasowania. Wybór tych słuchawek umożliwia Dani dokładne interpretowanie dźwięków, takich jak kroki i strzały, co jest kluczowe dla przewidywania ruchów przeciwnika i podejmowania strategicznych działań.
Dani używa opcji uruchamiania takich jak '-allow_third_party_software -threads 8 -high', aby zoptymalizować wydajność systemu. Te polecenia pozwalają na integrację oprogramowania firm trzecich, przydzielają więcej wątków CPU do gry i priorytetują proces CS2, co przyczynia się do płynniejszej rozgrywki i zmniejszenia opóźnień wejściowych.
Dani niedawno przeszła z myszy Razer Viper V3 Hyperspeed na Razer DeathAdder V4 Pro Green. Ta zmiana sugeruje preferencję dla ergonomicznego designu i być może innego stylu chwytu, ponieważ seria DeathAdder jest znana z komfortu i precyzji, co odzwierciedla ciągłe doskonalenie jej setupu dla optymalnej wydajności w grze.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje