Gracz Dani

Daniele Cavallari

Ustawienia Dani

Pobierz config Dani 2026
Ustawienia i konfiguracja MIBR fe Dani, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość systemu Windows689%
DPI80045%
Hz100067%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość0.940%
eDPI7520%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.94
AIM Stats

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Obecnie nie ma żadnych danych

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4.1
Grubość0.8
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:39.156+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:39.156+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
CSGO-WQqsG-Y5SbD-JNxEe-VbbFN-4rHCF
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone20%
Szczegóły tekstur modeliNiski50%
Globalna jakość cieniWysoki36%
Maksymalna liczba FPS w grze028%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA28%
V-SyncWyłączone46%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
NVIDIA G-SyncWyłączone38%
Cienie dynamiczneWszystko38%
Tryb filtrowania teksturBilinearny36%
Szczegóły shaderówNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski40%
Ambient OcclusionWyłączone26%
Wysoki zakres dynamicznyJakość37%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)46%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched74%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer159%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
DyAcPremium73%
Kolorystyka1512%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Przesunięcie X2.577%
Pole widzenia (FOV)6882%
Pozycja ustawienia112%
Kołysanie (bob)Nieznany53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devices

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Obecnie nie ma żadnych danych
Opcje uruchamiania
-allow_third_party_software -threads 8 -high
Skala HUD121%
Kolor HUDKolor drużyny27%
Powiększenie mapy radaru0.430%
Radar obraca sięTak67%
Radar centruje graczaNie11%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
Rozmiar HUD radaru138%
FAQ
Dani obecnie korzysta z myszki Razer DeathAdder V4 Pro Green, z czułością ustawioną na 0.94 i DPI na poziomie 800, co daje eDPI wynoszące 752. Ta konfiguracja zapewnia jej zrównoważone podejście między szybkim ruchem celownika a precyzyjną kontrolą celowania, co jest przydatne zarówno przy szybkich ruchach, jak i subtelnych dostosowaniach podczas gry.
Dani używa niestandardowego, klasycznego statycznego celownika o bardzo kompaktowym designie — z małą długością i przerwą, bez centralnej kropki, w jaskrawym żółtym kolorze (RGB: 255, 255, 0). Wybór statycznego, minimalnie inwazyjnego celownika pozwala na precyzyjne oddawanie strzałów bez rozpraszania uwagi, co jest kluczowe dla gry na wysokim poziomie w intensywnych sytuacjach.
Dani korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, popularnego wśród profesjonalnych graczy ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i zaawansowane funkcje. Ustawia DyAc na 'Premium' dla lepszej klarowności ruchu, zwiększa nasycenie kolorów i equalizer czerni do 15 dla lepszej widoczności przeciwników, i wyłącza tryb niskiego niebieskiego światła, aby zachować dokładność kolorów, co przyczynia się do przejrzystego i responsywnego doświadczenia wizualnego.
Dani konfiguruje swoją grę do pracy w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym i rozciągniętym skalowaniu. Wyłącza V-Sync i NVIDIA G-Sync, ustawia szczegóły shaderów i cząsteczek na niskie, a globalną jakość cieni i kontrast graczy na wysokie. Te ustawienia priorytetyzują wysokie liczby klatek na sekundę i wyraźną widoczność, zapewniając płynną rozgrywkę i łatwo rozróżnialnych przeciwników.
Radar Dani jest skonfigurowany z rozmiarem HUD na 1 i powiększeniem mapy na 0.43, i jest ustawiony na obracanie, co zapewnia jej intuicyjną orientację na mapie. Radar nie jest wyśrodkowany na graczu, a ona włącza opcję przełączania kształtu radaru z tabelą wyników, co pozwala na elastyczny dostęp do informacji podczas meczów.
Dani używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, znanej z szybkich czasów reakcji i kompaktowego formatu. Choć szczegółowe przypisania klawiszy nie są wymienione, jej wybór klawiatury mechanicznej bez klawiatury numerycznej sugeruje skupienie na ergonomii i szybkim działaniu, wspierając szybkie i dokładne działania w grze.
Dani polega na zestawie słuchawkowym Razer BlackShark V3 Pro Green, zaprojektowanym dla e-sportu z doskonałym dźwiękiem kierunkowym i komfortem. Ten wybór zapewnia jej dokładne rozpoznawanie kroków przeciwników i sygnałów środowiskowych, dając jej przewagę w reagowaniu na dźwięki w grze.
Dani uruchamia Counter-Strike 2 z opcjami startowymi '-allow_third_party_software -threads 8 -high', które umożliwiają użycie narzędzi zewnętrznych, przydzielają osiem wątków CPU dla lepszego multitaskingu i priorytetują proces gry dla wyższej wydajności, co łącznie zapewnia płynniejszą i bardziej stabilną rozgrywkę.
Dani ustawia nasycenie cyfrowe swojej karty graficznej na 70%, co w połączeniu z wysokim nasyceniem kolorów i ustawieniami equalizera czerni na monitorze, poprawia różnicowanie kolorów i kontrast. To ustawienie ułatwia dostrzeganie przeciwników na różnych tłach, szczególnie w ciemniejszych lub wizualnie złożonych obszarach mapy.
Profil Dani pokazuje niedawną zmianę z myszki Razer Viper V3 Hyperspeed na Razer DeathAdder V4 Pro Green, a także zamienność między zestawami słuchawkowymi Razer BlackShark V3 Pro i HyperX Cloud II. Takie zmiany mogą wpłynąć na jej komfort, styl chwytu i percepcję dźwięku, potencjalnie poprawiając jej reakcje i spójność w grze.
Komentarze
Według daty