Gracz Dani

Daniele Cavallari

Ustawienia Dani

Pobierz config Dani 2026
Ustawienia i konfiguracja MIBR fe Dani, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Hz100066%
Czułość0.940%
DPI80045%
eDPI7520%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 0.94; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Obecnie nie ma żadnych danych

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4.1
Grubość0.8
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:39.156+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:39.156+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
CSGO-WQqsG-Y5SbD-JNxEe-VbbFN-4rHCF
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone21%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko40%
Szczegóły shaderówNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski41%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
NVIDIA G-SyncWyłączone40%
Maksymalna liczba FPS w grze029%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA29%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Ambient OcclusionWyłączone27%
Wysoki zakres dynamicznyJakość39%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
Wideo
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched74%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
DyAcPremium73%
Black Equalizer159%
Kolorystyka1513%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Przesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia112%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devices

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Obecnie nie ma żadnych danych
Opcje uruchamiania
-allow_third_party_software -threads 8 -high
Skala HUD124%
Kolor HUDKolor drużyny29%
Radar obraca sięTak68%
Radar centruje graczaNie11%
Rozmiar HUD radaru139%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Powiększenie mapy radaru0.430%
FAQ
Dani używa czułości myszki 0.94 w połączeniu z DPI 800, co daje efektywne eDPI 752. Ta stosunkowo niska czułość jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na precyzyjne kontrolowanie celownika, minimalizując przypadkowe przeskoki i umożliwiając dokładniejsze śledzenie przeciwników podczas szybkich starć.
Dani korzysta z klasycznego statycznego celownika o bardzo minimalnej długości i grubości, z ujemnym odstępem -4.1 i bez centralnej kropki, w kolorze wysokiej widoczności, niestandardowym żółtym (RGB: 255,255,0). Ten kompaktowy i przejrzysty design zapewnia dobrą widoczność celów, jednocześnie utrzymując koncentrację, co jest kluczowe dla precyzyjnego celowania i szybkiego namierzania celów w grze rywalizacyjnej.
Dani gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 rozciągniętymi na pełny ekran, a większość ustawień graficznych jest ustawiona na niskie lub wyłączone, takie jak szczegóły shaderów, szczegóły cząsteczek i ambient occlusion. Takie podejście maksymalizuje liczbę klatek na sekundę i minimalizuje rozpraszanie, a rozciągnięcie proporcji sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze, co często ułatwia ich zauważenie i śledzenie.
Dani używa monitora ZOWIE XL2546K, popularnego wyboru wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i specjalistyczne funkcje. Ustawia DyAc (Dynamic Accuracy) na Premium, nasycenie kolorów na 15, czarny equalizer na 15, a niski poziom światła niebieskiego na 0, co wszystko zwiększa przejrzystość, zmniejsza zmęczenie oczu i poprawia widoczność przeciwników w ciemnych obszarach, dając przewagę w grze.
Dani uruchamia grę z opcjami '-allow_third_party_software -threads 8 -high', co umożliwia kompatybilność z oprogramowaniem firm trzecich, przydziela osiem wątków procesora dla lepszego multitaskingu i priorytetyzuje proces gry dla wyższej responsywności systemu, co przyczynia się do płynniejszej rozgrywki i zmniejszenia opóźnień.
Radar Dani jest ustawiony z rozmiarem HUD na 1, powiększeniem mapy na 0.43 i jest skonfigurowany do obracania się z graczem, ale nie centrowania na nim. Dodatkowo włącza przełączanie kształtu z tabelą wyników. Te ustawienia zapewniają szerszy widok mapy i informacje o towarzyszach i celach, zwiększając jej świadomość sytuacyjną bez zapełniania głównego ekranu.
Głównym zestawem słuchawkowym Dani jest Razer BlackShark V3 Pro Green, znany z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i wygodnego dopasowania, z HyperX Cloud II jako alternatywą. Dodatkowo używa słuchawek KZ ZSN PRO X. Ten wysokiej jakości zestaw audio pozwala jej na wykrywanie subtelnych dźwięków w grze, takich jak kroki i przeładowania, co jest kluczowe dla przewidywania ruchów przeciwników.
Główną myszką Dani jest Razer DeathAdder V4 Pro Green, znana z ergonomicznego designu, wysokiej precyzji sensora i bezprzewodowej wydajności, z Razer Viper V3 Hyperspeed jako zapasową. Te myszki oferują dostosowywalne DPI, niskie opóźnienia i niezawodne śledzenie, co jest niezbędne dla szybkich refleksów i precyzji wymaganej w profesjonalnych meczach Counter-Strike 2.
Dani ustawia swój FOV modelu widoku na 68 z wartościami przesunięcia 2.5 (x), 0 (y) i -1.5 (z), używając pozycji preset 1. Ta konfiguracja pozycjonuje model broni w sposób minimalizujący przeszkody na ekranie, maksymalizując jej pole widzenia i ułatwiając dostrzeganie przeciwników i ważnych szczegółów mapy bez rozpraszania przez animacje broni.
Dani używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, która oferuje ultra-szybkie czasy reakcji i kompaktowy układ idealny do e-sportu, w połączeniu z podkładką SteelSeries QcK Heavy, znaną z jednolitej powierzchni i dużego rozmiaru. Ta kombinacja zapewnia stabilne, responsywne i wygodne ustawienie do precyzyjnych ruchów i szybkich naciśnięć klawiszy podczas sytuacji o wysokim napięciu.
Komentarze
Według daty