Dani

Daniele Cavallari

Indstillinger Dani

Download Dani konfig 2026
MIBR fe Dani indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI80046%
eDPI7520%
Hz100066%
Windows-følsomhed689%
Følsomhed0.940%
Zoom-følsomhed177%
sensitivity 0.94; zoom_sensitivity 1
AIM-statistik

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Der er i øjeblikket ingen data

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.52

Centralt punktNej
Længde1.9
Mellemrum-4
Tykkelse0.6
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød95
Grøn100
Blå100
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-08-06T05:26:02.396+00:00
Updated At2026-08-06T05:26:02.396+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
CSGO-tPbCf-UmLJe-Q8HJk-SBiRF-5tbJD
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
Shader-detaljerLav52%
Dynamiske skyggerAlle41%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Ambient OcclusionDeaktiveret28%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret22%
V-SyncDeaktiveret46%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret41%
Maks. FPS i spillet030%
Global skyggekvalitetHøj37%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA30%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær37%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)48%
PartikeldetaljerLav42%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet40%
Video
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:357%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched75%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
DyAcPremium73%
Sort equalizer159%
Lavt blåt lys092%
Farvemætning1513%
Offset Y069%
Offset X2.578%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset Z-1.572%
BobUkendt54%
Forvalg position112%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primære enheder

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Der er i øjeblikket ingen data
Startindstillinger
-allow_third_party_software -threads 8 -high
HUD-skala125%
HUD-farveHoldfarve30%
Radar centrerer spillerenNej11%
Radar rotererJa69%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar HUD-størrelse140%
Radar kort-zoom0.430%
Ofte stillede spørgsmål
Dani bruger i øjeblikket en sensitivitet på 0,94 kombineret med en 800 DPI musindstilling, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 752. Denne kombination tilbyder en balanceret tilgang, der tillader præcise mikrojusteringer under sigtning, samtidig med at den muliggør hurtige bevægelser af sigtekornet, når det er nødvendigt. En sådan opsætning er populær blandt professionelle spillere, der prioriterer både nøjagtighed og hurtige reflekser.
Dani anvender et tilpasset, kompakt sigtekorn med en negativ åbning, minimal længde og tykkelse og uden midterprik, alt gengivet i en subtil brugerdefineret farve. Hendes valg af den Klassiske Statisk stil sikrer, at sigtekornet forbliver stabilt og diskret, hvilket giver klar synlighed og hjælper med præcis målopnåelse under intense ildkampe.
Dani spiller på ZOWIE XL2546K, en skærm kendt for sin høje opdateringshastighed og avancerede spilfunktioner. Hun har DyAc indstillet til Premium, farvevibrance på 15 og en sort equalizer på 15, som alle forbedrer klarhed og synlighed af modstandere, især i mørkere områder, hvilket giver hende en visuel fordel i hurtige situationer.
Dani vælger en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat strakt til fuld skærm, et almindeligt valg for at forstørre fjendens spillerfigurer. Hun deaktiverer V-Sync og NVIDIA G-Sync for at minimere inputlag, holder de fleste tekstur- og shaderdetaljer lave for højere og mere stabile billedhastigheder og aktiverer boost af spillerkontrast og høj global skyggekvalitet for bedre visuel differentiering af modstandere.
Dani bruger Razer DeathAdder V4 Pro Green musen og Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green tastaturet. DeathAdder er kendt for sit ergonomiske design og højpræcisionssensor, mens Huntsman TKL tilbyder ultra-hurtige responstider og en kompakt formfaktor, som begge bidrager til hurtig, præcis input og komfort under længerevarende spilsessioner.
Danis radar er indstillet til en HUD-størrelse på 1 med et kortzoom på 0,43, og den er konfigureret til at rotere uden at centrere spilleren. Denne opsætning giver hende et omfattende overblik over kortet og hendes holdkammeraters positioner, hvilket gør det lettere at følge bevægelser og strategisere uden at miste rumlig bevidsthed under spillet.
Dani skifter mellem Razer BlackShark V3 Pro Green headsettet og HyperX Cloud II, som begge er højt anerkendte for deres lydklarhed og komfort. Højkvalitetsheadsets som disse giver præcise retningsbestemte lydsignaler, der er afgørende for at opdage fjendens fodtrin, skud og andre subtile lyde i spillet, som kan påvirke beslutningstagning.
Dani bruger startmuligheder som '-allow_third_party_software -threads 8 -high' for at optimere spillets ydeevne. Disse muligheder tillader integration af tredjepartssoftware, allokerer flere CPU-tråde til spillet og prioriterer spillets behandling, hvilket alt sammen kan bidrage til glattere gameplay og reduceret hakkeri.
Dani indstiller sin viewmodel FOV til 68 med brugerdefinerede forskydninger, der placerer våbenmodellen lidt til højre og lavere på skærmen. Dette minimerer visuel obstruktion fra våbenet, maksimerer det perifere syn og gør det lettere for hende at få øje på modstandere, samtidig med at hun opretholder en behagelig synsvinkel under spillet.
Danis system drives af NVIDIA GeForce RTX 5080, et avanceret grafikkort, der er i stand til at levere ekstremt høje billedhastigheder og grafisk kvalitet. Dette gør det muligt for hende at opretholde glat og konsekvent gameplay, selv under krævende forhold, hvilket sikrer, at hun aldrig lider af visuel forsinkelse eller tabte billeder i kritiske øjeblikke.
Kommentarer
Efter dato