Dani
Daniele Cavallari
Indstillinger Dani
Download Dani konfig 2026
MIBR fe Dani indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI80046%
Følsomhed0.940%
eDPI7520%
Hz100065%
Zoom-følsomhed177%
Windows-følsomhed688%
sensitivity 0.94; zoom_sensitivity 1
AIM-statistik
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Der er i øjeblikket ingen data
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1.1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød95
Grøn100
Blå100
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-09-23T05:26:33.726+00:00
Updated At2026-09-23T05:26:33.726+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum0
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
NVIDIA G-SyncDeaktiveret42%
V-SyncDeaktiveret45%
Maks. FPS i spillet030%
Shader-detaljerLav52%
PartikeldetaljerLav43%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret22%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA30%
Global skyggekvalitetHøj37%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Dynamiske skyggerAlle42%
Ambient OcclusionDeaktiveret29%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær38%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)49%
Video
Billedformat4:356%
VisningstilstandFuldskærm94%
Opløsning1280x96043%
SkaleringsmetodeStretched75%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Lavt blåt lys092%
DyAcPremium74%
Sort equalizer159%
Farvemætning1513%
Viewmodel
forhåndsvisningBob
Offset X2.580%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset Z-1.573%
Offset Y069%
Forvalg position113%
Primære enheder
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Der er i øjeblikket ingen data
Startindstillinger
-allow_third_party_software -threads 8 -high
HUD-skala126%
HUD-farveHoldfarve30%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenNej11%
Radar rotererJa69%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar kort-zoom0.430%
Radar HUD-størrelse141%
Ofte stillede spørgsmål
Dani bruger i øjeblikket en sensitivitet på 0,94 med en DPI på 800, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 752. Denne kombination giver en balanceret tilgang, der muliggør præcis sigtning uden at ofre evnen til at foretage hurtige vendinger, hvilket er særligt fordelagtigt i spil på højt niveau.
Danis sigtekorn er sat til den Klassiske Statisk stil med en meget lille afstand på -4, en kort længde på 1,1 og en tykkelse på 1, uden en centerprik. Denne minimalistiske og stramme konfiguration hjælper med at opretholde et klart synsfelt under sigtning, understøtter præcisionsskydning ved at reducere distraktioner og hurtigt justere sigtekornet med fjendtlige mål.
Dani spiller på ZOWIE XL2546K skærmen, og udnytter dens høje opdateringshastighed og bevægelsesklarhedsfunktioner. Skærmindstillingerne inkluderer 'Premium' DyAc for dynamisk nøjagtighed, farvevibrance på 15 for levende visuelle effekter, sort equalizer på 15 for at forbedre synligheden i mørke områder, og ingen lav blå lysfiltrering, alt sammen skræddersyet til maksimal klarhed og respons under kampe.
Dani vælger en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat strakt over skærmen i fuldskærmstilstand. De fleste grafiske indstillinger er sat til lav eller deaktiveret, såsom shader-detaljer, partikel-detaljer og ambient occlusion, for at sikre maksimale billedhastigheder og minimale distraktioner. Dog er global skyggekvalitet sat til høj, og boost af spillerkontrast er aktiveret, hvilket giver bedre synlighed af modstandere.
Dani bruger hovedtelefoner af høj kvalitet som Razer BlackShark V3 Pro Green og HyperX Cloud II, suppleret med KZ ZSN PRO X øretelefoner. Dette udvalg giver klare retningsbestemte lydsignaler, som er afgørende for at opdage fjendens bevægelser og opnå en auditiv fordel under kampe.
Danis HUD er sat til teamfarve for hurtig identifikation, med en skala på 1 for standardstørrelse. Radaren er tilpasset med en HUD-størrelse på 1 og et kortzoom på 0,43, og den er sat til at rotere, hvilket giver en intuitiv fornemmelse af orientering. Radaren centrerer ikke på spilleren som standard, og formen skifter med scoretavlen, hvilket gør det lettere at indsamle information med et hurtigt blik.
Dani bruger en tilpasset RGB sigtekornfarve, sat til en blanding af 95 rød, 100 grøn, og 100 blå med fuld opacitet. Denne unikke farve skiller sig ud mod de fleste baggrunde i spillet, hvilket sikrer, at hendes sigtekorn forbliver synligt under alle scenarier, hvilket er essentielt for at spore mål og opretholde nøjagtighed.
Danis nuværende hardware-setup inkluderer musen Razer DeathAdder V4 Pro Green, skærmen ZOWIE XL2546K, tastaturet Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, og musemåtten SteelSeries QcK Heavy Black. Disse perifere enheder er valgt for deres pålidelighed, høje ydeevne og responsivitet, som alle er kritiske for topniveau konkurrencespil.
Dani sætter sin skærms farvevibrance til 15 og bruger en digital vibrance på 70% gennem hendes NVIDIA grafikkort. Denne levende farveprofil gør fjender og vigtige kortdetaljer tydeligere, hvilket hjælper med hurtigere målindfangelse og forbedrede reaktionstider under hurtige engagementer.
Danis nyeste mus er Razer DeathAdder V4 Pro Green, med Razer Viper V3 Hyperspeed brugt tidligere. Til musemåtter bruger hun i øjeblikket SteelSeries QcK Heavy Black, efter at have brugt en lignende model før. Disse opdateringer tyder på en præference for konsistens og komfort, mens hun også søger inkrementelle forbedringer i greb og glide for at matche hendes udviklende spillestil og tekniske behov.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere