Dani
Daniele Cavallari
Indstillinger Dani
Download Dani konfig 2026
MIBR fe Dani indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI80046%
Zoom-følsomhed177%
Følsomhed0.940%
eDPI7520%
Hz100065%
Windows-følsomhed688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.94
AIM-statistik
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Der er i øjeblikket ingen data
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1.9
Mellemrum-4
Tykkelse0.6
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød95
Grøn100
Blå100
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-08-06T05:26:02.396+00:00
Updated At2026-08-06T05:26:02.396+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
CSGO-tPbCf-UmLJe-Q8HJk-SBiRF-5tbJD
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
Øg spillerkontrastAktiveret50%
Maks. FPS i spillet030%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret22%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret42%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA30%
Global skyggekvalitetHøj37%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)49%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær38%
Shader-detaljerLav52%
Ambient OcclusionDeaktiveret29%
V-SyncDeaktiveret45%
Dynamiske skyggerAlle42%
Modeltekstur-detaljerLav51%
PartikeldetaljerLav43%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet41%
Video
Opløsning1280x96043%
VisningstilstandFuldskærm94%
Billedformat4:356%
SkaleringsmetodeStretched75%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
DyAcPremium76%
Sort equalizer159%
Farvemætning1513%
Lavt blåt lys092%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset Z-1.573%
BobUkendt33%
Offset X2.580%
Offset Y069%
Synsfelt (FOV)6884%
Forvalg position113%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primære enheder
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Der er i øjeblikket ingen data
Startindstillinger
-allow_third_party_software -threads 8 -high
HUD-skala126%
HUD-farveHoldfarve30%
Radar
forhåndsvisningSkift form med scoreboardetJa61%
Radar kort-zoom0.430%
Radar centrerer spillerenNej11%
Radar rotererJa69%
Radar HUD-størrelse140%
Ofte stillede spørgsmål
Dani spiller med en musesensitivitet på 0,94 og en DPI på 800, hvilket resulterer i en eDPI på 752. Denne kombination tillader præcis og kontrolleret bevægelse, hvilket er særligt vigtigt for nøjagtig sigtning og konsekvent sporing i højrisiko-konkurrencematcher.
Dani anvender et tilpasset, klassisk statisk sigtekorn med en lille åbning, kort længde og minimal tykkelse, alt sammen farvet i en subtil tilpasset RGB-blanding. Dette design tilbyder et klart fokuspunkt uden at blokere udsynet, hvilket understøtter præcis sigtning, mens det minimerer distraktioner under hurtig gameplay.
Dani stoler på ZOWIE XL2546K-skærmen, en favorit blandt professionelle spillere for dens høje opdateringshastighed og funktioner som DyAc sat til 'Premium.' Med farveintensitet og sort equalizer begge sat til 15, sikrer Dani maksimal klarhed og synlighed af fjender, hvilket er afgørende for hurtigt at spotte modstandere i konkurrencemiljøer.
Dani spiller i en opløsning på 1280x960 med et 4:3 strakt aspektforhold i fuldskærmstilstand. De fleste grafikindstillinger er sat til lav eller deaktiveret, såsom shader og partikeldetaljer, for at maksimere billedhastighederne og reducere visuel rod. Vigtige funktioner som boost af spillerkontrast og global skyggekvalitet er aktiveret og sat til høj, hvilket forbedrer synligheden uden at gå på kompromis med ydeevnen.
Danis radar er sat til en HUD-størrelse på 1,0 og et kortzoom på 0,43, med rotation aktiveret. Radaren centrerer ikke på spilleren, og dens form skifter med resultattavlen. Denne opsætning giver et bredt overblik over kortet med et øjebliks overblik, hvilket hjælper med hurtig beslutningstagning og teamkoordination.
Danis nuværende opsætning inkluderer musen Razer DeathAdder V4 Pro Green, headsettet Razer BlackShark V3 Pro Green, skærmen ZOWIE XL2546K, tastaturet Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, og musemåtten SteelSeries QcK Heavy. Disse high-end perifere enheder er valgt for deres pålidelighed, responsivitet og komfort, hvilket giver Dani en konkurrencefordel i både reaktionstid og præcision i spillet.
Dani bruger en viewmodel med et synsfelt på 68 og tilpassede offsets (x: 2,5, y: 0, z: -1,5), som placerer våbenmodellen i en position, der maksimerer skærmplads og synlighed. Denne konfiguration reducerer distraktioner og hjælper med at holde fokus på sigtekornsplacering og fjendens bevægelser.
Selvom specifikke lydindstillinger i spillet ikke er detaljeret, bruger Dani headsettet Razer BlackShark V3 Pro, kendt for sin klare positionslyd og behagelige pasform. Dette headsetvalg gør det muligt for Dani præcist at fortolke lydsignaler såsom fodtrin og skud, som er vitale for at forudse fjendens bevægelser og lave strategiske træk.
Dani bruger startindstillinger som '-allow_third_party_software -threads 8 -high' for at optimere systemets ydeevne. Disse kommandoer tillader integration af tredjepartssoftware, tildeler flere CPU-tråde til spillet og prioriterer CS2's proces, alt sammen bidragende til glattere gameplay og reduceret inputforsinkelse.
Dani har for nylig skiftet til Razer DeathAdder V4 Pro Green fra Razer Viper V3 Hyperspeed. Denne ændring antyder en præference for ergonomisk design og muligvis en anden grebsstil, da DeathAdder-serien er kendt for komfort og præcision, hvilket afspejler Danis kontinuerlige forfining af hendes opsætning for optimal præstation i spillet.
Kommentarer
Efter dato




Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere