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Jogador Dani

Daniele Cavallari

Configurações Dani

Baixar config de Dani 2026
Configurações e setup de MIBR fe Dani, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI80046%
Sensibilidade0.940%
eDPI7520%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100065%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 0.94; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Não há dados no momento

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1.1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho95
Verde100
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-09-23T05:26:33.726+00:00
Updated At2026-09-23T05:26:33.726+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Proporção4:356%
Resolução1280x96043%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
FPS Máximo no Jogo030%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe do shaderBaixo52%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe de partículasBaixo43%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Equalizador de preto159%
Vibração de cor1513%
DyAcPremium74%
Luz azul baixa092%
Balanço
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Z-1.573%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida113%
Primary devices

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Não há dados no momento
Opções de inicialização
-allow_third_party_software -threads 8 -high
Cor do HUDCor da equipe30%
Escala do HUD126%
Radar centraliza o jogadorNão11%
Alternar forma com o placarSim61%
Zoom do mapa do radar0.430%
Radar girandoSim69%
Tamanho do HUD do radar141%
FAQ
Dani joga com uma sensibilidade do mouse de 0.94 e um DPI de 800, resultando em um eDPI de 752. Essa combinação permite movimentos precisos e controlados, o que é especialmente importante para mira precisa e rastreamento consistente em partidas competitivas de alto nível.
Dani utiliza uma mira estática clássica personalizada com um pequeno espaço, comprimento curto e espessura mínima, tudo colorido em uma mistura sutil de RGB personalizado. Este design oferece um ponto focal claro sem obstruir a visão, apoiando a mira precisa enquanto minimiza distrações durante o jogo intenso.
Dani confia no monitor ZOWIE XL2546K, um favorito entre jogadores profissionais por sua alta taxa de atualização e recursos como DyAc configurado para 'Premium'. Com a vibração de cor e o equalizador de preto ambos configurados para 15, Dani garante máxima clareza e visibilidade dos inimigos, crucial para identificar adversários rapidamente em cenários competitivos.
Dani joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de aspecto 4:3 esticada no modo de tela cheia. A maioria das configurações gráficas está definida para baixa ou desativada, como detalhes de shader e partículas, para maximizar as taxas de quadros e reduzir a desordem visual. Recursos importantes como aumento de contraste dos jogadores e qualidade global das sombras estão habilitados e configurados para alta, melhorando a visibilidade sem sacrificar o desempenho.
O radar de Dani está configurado com um tamanho de HUD de 1.0 e um zoom do mapa de 0.43, com rotação ativada. O radar não se centra no jogador e sua forma alterna com o placar. Esta configuração fornece uma visão ampla do mapa em um relance, ajudando na tomada rápida de decisões e na coordenação da equipe.
O setup atual de Dani inclui o mouse Razer DeathAdder V4 Pro Green, headset Razer BlackShark V3 Pro Green, monitor ZOWIE XL2546K, teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green e mousepad SteelSeries QcK Heavy. Esses periféricos de alta qualidade são escolhidos por sua confiabilidade, capacidade de resposta e conforto, dando a Dani uma vantagem competitiva tanto no tempo de reação quanto na precisão no jogo.
Dani usa um viewmodel com um campo de visão de 68 e offsets personalizados (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), posicionando o modelo da arma de forma a maximizar o espaço da tela e a visibilidade. Esta configuração reduz distrações e ajuda a manter o foco na colocação da mira e no movimento dos inimigos.
Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam detalhadas, Dani usa o headset Razer BlackShark V3 Pro, conhecido por seu áudio posicional claro e ajuste confortável. Essa escolha de headset permite que Dani interprete com precisão dicas sonoras, como passos e tiros, que são vitais para antecipar movimentos inimigos e fazer jogadas estratégicas.
Dani usa opções de inicialização como '-allow_third_party_software -threads 8 -high' para otimizar o desempenho do sistema. Esses comandos permitem a integração de software de terceiros, alocam mais threads da CPU para o jogo e priorizam o processo do CS2, tudo contribuindo para um gameplay mais suave e redução do atraso de entrada.
Dani recentemente mudou para o Razer DeathAdder V4 Pro Green do Razer Viper V3 Hyperspeed. Essa mudança sugere uma preferência por design ergonômico e possivelmente um estilo de pegada diferente, já que a série DeathAdder é renomada por conforto e precisão, refletindo o contínuo refinamento de Dani em seu setup para desempenho ideal no jogo.
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