Jogador Dani

Daniele Cavallari

Configurações Dani

Baixar config de Dani 2026
Configurações e setup de MIBR fe Dani, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Hz100066%
Sensibilidade0.940%
DPI80045%
eDPI7520%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 0.94; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Não há dados no momento

Comparação de sensibilidade

Méd 1.53

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4.1
Espessura0.8
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-09-22T12:14:39.156+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:39.156+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
CSGO-WQqsG-Y5SbD-JNxEe-VbbFN-4rHCF
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado21%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo40%
Detalhe do shaderBaixo51%
Detalhe de partículasBaixo41%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
NVIDIA G-SyncDesativado40%
FPS Máximo no Jogo029%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA29%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaBilinear37%
Oclusão de ambienteDesativado27%
Alcance dinâmico altoQualidade39%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)47%
Vídeo
Proporção4:356%
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched74%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Equalizador de preto159%
Luz azul baixa092%
DyAcPremium73%
Vibração de cor1513%
BalançoDesconhecido54%
Deslocamento Y069%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida112%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devices

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Não há dados no momento
Opções de inicialização
-allow_third_party_software -threads 8 -high
Escala do HUD124%
Cor do HUDCor da equipe29%
Radar girandoSim68%
Radar centraliza o jogadorNão11%
Alternar forma com o placarSim60%
Tamanho do HUD do radar139%
Zoom do mapa do radar0.430%
FAQ
Dani usa uma sensibilidade de mouse de 0.94 combinada com um DPI de 800, resultando em um eDPI efetivo de 752. Essa sensibilidade relativamente baixa é preferida por muitos jogadores profissionais, pois permite um controle preciso da mira, minimizando erros de ultrapassagem e possibilitando um rastreamento mais preciso dos oponentes durante confrontos rápidos.
Dani utiliza uma mira estática clássica com comprimento e espessura muito mínimos, um gap negativo de -4.1, sem ponto central, colorida em um amarelo personalizado de alta visibilidade (RGB: 255,255,0). Esse design compacto e desobstruído garante visibilidade clara dos alvos enquanto mantém o foco, o que é crucial para uma mira precisa e rápida aquisição de alvos no jogo competitivo.
Dani joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 esticada para tela cheia, e a maioria das configurações gráficas ajustadas para baixo ou desativadas, como detalhe de shader, detalhe de partículas e oclusão ambiental. Essa abordagem maximiza a taxa de quadros e minimiza distrações, enquanto esticar a proporção faz com que os modelos dos inimigos pareçam mais largos, muitas vezes tornando-os mais fáceis de identificar e rastrear.
Dani usa o monitor ZOWIE XL2546K, uma escolha popular entre profissionais de eSports devido à sua alta taxa de atualização e recursos especializados. Ela ajusta o DyAc (Dynamic Accuracy) para Premium, a vibração de cor para 15, o equalizador de preto para 15, e a luz azul baixa para 0, todos os quais melhoram a clareza, reduzem a fadiga ocular e melhoram a visibilidade dos inimigos em áreas escuras, proporcionando uma vantagem competitiva.
Dani inicia o jogo com as opções '-allow_third_party_software -threads 8 -high,' que permitem a compatibilidade com software de terceiros, alocam oito threads da CPU para melhor multitarefa e priorizam o processo do jogo para uma maior capacidade de resposta do sistema, tudo contribuindo para um gameplay mais suave e menor latência.
O radar de Dani está configurado com um tamanho de HUD de 1, um zoom de mapa de 0.43, e é configurado para girar com o jogador, mas não centralizar o jogador. Ela também habilita a troca de forma com o placar. Essas configurações proporcionam uma visão mais ampla do mapa e informações sobre colegas de equipe e objetivos, aprimorando sua percepção situacional sem sobrecarregar a tela principal.
O headset principal de Dani é o Razer BlackShark V3 Pro Green, conhecido por seu áudio posicional claro e ajuste confortável, com o HyperX Cloud II como alternativa. Além disso, ela usa os fones de ouvido KZ ZSN PRO X. Esse setup de áudio de alta qualidade permite detectar sons sutis no jogo, como passos e recargas, que são cruciais para antecipar movimentos inimigos.
O mouse principal de Dani é o Razer DeathAdder V4 Pro Green, renomado por seu design ergonômico, sensor de alta precisão e desempenho sem fio, com o Razer Viper V3 Hyperspeed como backup. Esses mouses oferecem DPI personalizável, baixa latência, e rastreamento confiável, todos essenciais para os reflexos rápidos e precisão exigidos em partidas profissionais de Counter-Strike 2.
Dani ajusta seu FOV do viewmodel para 68 com valores de offset de 2.5 (x), 0 (y), e -1.5 (z), usando a posição predefinida 1. Essa configuração posiciona o modelo da arma para mínima obstrução na tela, maximizando seu campo de visão e facilitando a identificação de oponentes e detalhes importantes do mapa sem distração das animações da arma.
Dani usa o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, que oferece tempos de resposta ultra-rápidos e um layout compacto ideal para eSports, emparelhado com o mousepad SteelSeries QcK Heavy, conhecido por sua superfície consistente e tamanho grande. Essa combinação proporciona um setup estável, responsivo e confortável para executar movimentos precisos e pressionamentos rápidos de teclas durante situações de alta pressão.
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