Jogador Dani

Daniele Cavallari

Configurações Dani

Baixar config de Dani 2026
Configurações e setup de MIBR fe Dani, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Baixar
Configurações do mouse
DPI80046%
eDPI7520%
Hz100066%
Sensibilidade do Windows689%
Sensibilidade0.940%
Sensibilidade do zoom177%
sensitivity 0.94; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Não há dados no momento

Comparação de sensibilidade

Méd 1.52

Ponto CentralNão
Comprimento1.9
Lacuna-4
Espessura0.6
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho95
Verde100
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-08-06T05:26:02.396+00:00
Updated At2026-08-06T05:26:02.396+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
CSGO-tPbCf-UmLJe-Q8HJk-SBiRF-5tbJD
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Detalhe do shaderBaixo52%
V-SyncDesativado46%
Sombras dinâmicasTudo41%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Oclusão de ambienteDesativado28%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
FPS Máximo no Jogo030%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Modo de filtragem de texturaBilinear37%
Detalhe de partículasBaixo42%
Alcance dinâmico altoQualidade40%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Equalizador de preto159%
DyAcPremium73%
Luz azul baixa092%
Vibração de cor1513%
Deslocamento Y069%
Deslocamento X2.578%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento Z-1.572%
BalançoDesconhecido54%
Posição predefinida112%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devices

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Não há dados no momento
Opções de inicialização
-allow_third_party_software -threads 8 -high
Escala do HUD125%
Cor do HUDCor da equipe30%
Zoom do mapa do radar0.430%
Tamanho do HUD do radar140%
Radar girandoSim69%
Radar centraliza o jogadorNão11%
Alternar forma com o placarSim61%
FAQ
Dani atualmente usa uma sensibilidade de 0,94 combinada com uma configuração de mouse de 800 DPI, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 752. Essa combinação oferece uma abordagem equilibrada, permitindo ajustes micro precisos durante a mira, ao mesmo tempo que possibilita movimentos rápidos da mira quando necessário. Tal configuração é popular entre jogadores profissionais que priorizam tanto a precisão quanto os reflexos rápidos.
Dani utiliza uma mira personalizada e compacta com um gap negativo, comprimento e espessura mínimos, e sem ponto central, tudo em uma cor personalizada sutil. Sua escolha pelo estilo Classic Static garante que a mira permaneça estável e discreta, proporcionando visibilidade clara e auxiliando na aquisição precisa de alvos durante intensos tiroteios.
Dani joga no ZOWIE XL2546K, um monitor renomado por sua alta taxa de atualização e recursos avançados de jogos. Ela tem o DyAc configurado para Premium, a vibração de cor em 15 e o equalizador de preto em 15, todos os quais melhoram a clareza e a visibilidade dos oponentes, especialmente em áreas mais escuras, dando a ela uma vantagem visual em situações de ritmo acelerado.
Dani opta por uma resolução de 1280x960 em uma proporção de 4:3 esticada para tela cheia, uma escolha comum para aumentar os modelos dos jogadores inimigos. Ela desativa o V-Sync e o NVIDIA G-Sync para minimizar o atraso de entrada, mantém a maioria dos detalhes de textura e sombreamento baixos para taxas de quadros mais altas e estáveis, e habilita o aumento do contraste dos jogadores e alta qualidade de sombra global para melhor diferenciação visual dos oponentes.
Dani usa o mouse Razer DeathAdder V4 Pro Green e o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green. O DeathAdder é conhecido por seu design ergonômico e sensor de alta precisão, enquanto o Huntsman TKL oferece tempos de resposta ultra rápidos e um formato compacto, ambos contribuindo para uma entrada rápida, precisa e conforto durante longas sessões de jogo.
O radar de Dani está configurado com um tamanho de HUD de 1 e um zoom de mapa de 0,43, e está configurado para girar sem centralizar o jogador. Essa configuração oferece a ela uma visão abrangente do mapa e das posições de seus companheiros de equipe, facilitando o acompanhamento dos movimentos e a elaboração de estratégias sem perder a noção espacial durante o jogo.
Dani alterna entre o headset Razer BlackShark V3 Pro Green e o HyperX Cloud II, ambos altamente reconhecidos por sua clareza de som e conforto. Headsets de alta qualidade como esses fornecem pistas de áudio direcional precisas, cruciais para detectar passos de inimigos, tiros e outros sons sutis no jogo que podem influenciar a tomada de decisões.
Dani usa opções de inicialização como '-allow_third_party_software -threads 8 -high' para otimizar o desempenho do jogo. Essas opções permitem a integração de software de terceiros, alocam mais threads da CPU para o jogo e priorizam o processamento do jogo, tudo isso pode contribuir para uma jogabilidade mais suave e redução de travamentos.
Dani define seu FOV do viewmodel para 68 com deslocamentos personalizados, posicionando o modelo da arma ligeiramente à direita e mais abaixo na tela. Isso minimiza a obstrução visual da arma, maximizando a visão periférica e permitindo que ela detecte os oponentes mais facilmente enquanto mantém um ângulo de visão confortável durante o jogo.
O sistema de Dani é equipado com a NVIDIA GeForce RTX 5080, uma placa de vídeo de ponta capaz de entregar taxas de quadros excepcionalmente altas e fidelidade gráfica. Isso permite que ela mantenha uma jogabilidade suave e consistente mesmo sob condições exigentes, garantindo que ela nunca sofra com lag visual ou queda de quadros durante momentos críticos.
Comentários
Por data