Jogador Dani
Daniele Cavallari
Configurações Dani
Baixar config de Dani 2026
Configurações e setup de MIBR fe Dani, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI80046%
Sensibilidade0.940%
eDPI7520%
Hz100065%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 0.94; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Não há dados no momento
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1.1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho95
Verde100
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-09-23T05:26:33.726+00:00
Updated At2026-09-23T05:26:33.726+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
FPS Máximo no Jogo030%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Detalhe do shaderBaixo52%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Detalhe de partículasBaixo43%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Sombras dinâmicasTudo42%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Vídeo
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Modo de escalaStretched75%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Equalizador de preto159%
DyAcPremium74%
Vibração de cor1513%
Luz azul baixa092%
Viewmodel
visualizaçãoBalanço
Deslocamento X2.580%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Z-1.573%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida113%
Primary devices
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Não há dados no momento
Opções de inicialização
-allow_third_party_software -threads 8 -high
HUD
visualizaçãoEscala do HUD126%
Cor do HUDCor da equipe30%
Radar
visualizaçãoAlternar forma com o placarSim61%
Radar centraliza o jogadorNão11%
Radar girandoSim69%
Zoom do mapa do radar0.430%
Tamanho do HUD do radar141%
FAQ
Dani atualmente utiliza uma configuração de sensibilidade de 0.94 com um DPI de 800, resultando em um eDPI efetivo de 752. Essa combinação oferece uma abordagem equilibrada que permite mira precisa sem sacrificar a capacidade de fazer giros rápidos, o que é particularmente vantajoso em jogos competitivos de alto nível.
A mira da Dani está configurada no estilo Clássico Estático com um espaço muito pequeno de -4, um comprimento curto de 1.1 e uma espessura de 1, sem ponto central. Essa configuração minimalista e compacta ajuda a manter um campo de visão claro enquanto mira, apoiando tiros precisos ao reduzir distrações e alinhar rapidamente com os alvos inimigos.
Dani joga no monitor ZOWIE XL2546K, aproveitando sua alta taxa de atualização e recursos de clareza de movimento. As configurações do monitor incluem DyAc 'Premium' para precisão dinâmica, vibrância de cor em 15 para visuais vívidos, equalizador de preto em 15 para melhorar a visibilidade em áreas escuras, e sem filtragem de luz azul baixa, tudo ajustado para máxima clareza e responsividade durante as partidas.
Dani opta por uma resolução de 1280x960 com uma proporção de tela de 4:3 esticada em modo tela cheia. A maioria das configurações gráficas está definida para baixa ou desativada, como detalhes de shader, detalhes de partículas e oclusão ambiental, para garantir taxas de quadros máximas e mínimas distrações. No entanto, a qualidade global das sombras está definida para alta e o contraste do jogador está ativado, permitindo melhor visibilidade dos oponentes.
Dani usa headsets de alta qualidade como o Razer BlackShark V3 Pro Green e HyperX Cloud II, complementados por fones de ouvido KZ ZSN PRO X. Essa seleção proporciona pistas de áudio direcional claras, que são críticas para detectar movimentos inimigos e ganhar vantagem auditiva durante as partidas.
O HUD de Dani está configurado para a cor do time para identificação rápida, com uma escala de 1 para tamanho padrão. O radar é personalizado com um tamanho de HUD de 1 e um zoom de mapa de 0.43, e está configurado para girar, proporcionando uma sensação intuitiva de orientação. O radar não fica centralizado no jogador por padrão, e a forma alterna com o placar, facilitando a coleta de informações rapidamente.
Dani usa uma cor de mira RGB personalizada, definida para uma mistura de 95 vermelho, 100 verde e 100 azul com opacidade total. Essa cor única se destaca contra a maioria dos fundos do jogo, garantindo que sua mira permaneça visível em todos os cenários, o que é essencial para rastrear alvos e manter a precisão.
A configuração de hardware atual de Dani inclui o mouse Razer DeathAdder V4 Pro Green, o monitor ZOWIE XL2546K, o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, e o mousepad SteelSeries QcK Heavy Black. Esses periféricos são escolhidos por sua confiabilidade, alto desempenho e responsividade, todos críticos para jogos competitivos de alto nível.
Dani define a vibrância de cor do monitor para 15 e usa uma vibrância digital de 70% através de sua placa gráfica NVIDIA. Esse perfil de cor vibrante faz com que inimigos e detalhes importantes do mapa se destaquem mais claramente, auxiliando na aquisição mais rápida de alvos e melhorando os tempos de reação durante engajamentos rápidos.
O mouse mais recente de Dani é o Razer DeathAdder V4 Pro Green, com o Razer Viper V3 Hyperspeed usado anteriormente. Para mousepads, ela atualmente usa o SteelSeries QcK Heavy Black, tendo usado um modelo similar antes. Essas atualizações sugerem uma preferência por consistência e conforto, enquanto busca melhorias incrementais em aderência e deslize para corresponder ao seu estilo de jogo em evolução e necessidades técnicas.
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