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Dani

Daniele Cavallari

설정 Dani

Dani 설정 2026 다운로드
MIBR fe Dani 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
다운로드
마우스 설정
DPI80046%
감도0.940%
eDPI7520%
Hz100065%
줌 감도177%
Windows 감도688%
sensitivity 0.94; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

통계

값

평균

전체 평균

현재 데이터가 없습니다.

감도 비교

평균 1.51

조준선
미리보기
중앙 점아니오
길이1.1
간격-4
두께1
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강95
초록100
파랑100
알파 활성화예
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭1
Created At2026-09-23T05:26:33.726+00:00
Updated At2026-09-23T05:26:33.726+00:00
스타일클래식 정적
색상사용자 지정
반동 따라감아니오
분할 거리3
고정 간격0
내부 분할 알파0
외부 분할 알파1
분할 크기 비율1
Current예
정확도 통계최근 15 경기
현재 데이터가 없습니다.
비디오 설정
미리보기
고급 비디오
NVIDIA G-Sync비활성화됨42%
V-Sync비활성화됨45%
게임 내 최대 FPS030%
셰이더 디테일낮음52%
파티클 디테일낮음43%
플레이어 대비 향상활성화됨50%
NVIDIA Reflex 저지연활성화됨22%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드4x MSAA30%
전역 그림자 품질높음37%
모델 텍스처 디테일낮음51%
동적 그림자전체42%
앰비언트 오클루전비활성화됨29%
텍스처 필터링 모드바이리니어38%
HDR (하이 다이내믹 레인지)품질41%
Fidelity FX 슈퍼 해상도비활성화됨 (최고 품질)49%
비디오
종횡비4:356%
디스플레이 모드전체 화면94%
해상도1280x96043%
스케일링 모드Stretched75%
모니터 설정
게임 설정
블랙 이퀄라이저159%
DyAcPremium74%
색상 생동감1513%
로우 블루 라이트092%
Viewmodel
미리보기
바운스(Bob)
X 오프셋2.580%
시야각(FOV)6884%
Z 오프셋-1.573%
Y 오프셋069%
프리셋 위치113%
Primary devices

통계

값

평균

전체 평균

현재 데이터가 없습니다.
실행 옵션
-allow_third_party_software -threads 8 -high
HUD 크기126%
HUD 색상팀 색상30%
레이더
미리보기
레이더 중심에 플레이어 표시아니오11%
회전하는 레이더예69%
점수판과 함께 형태 전환예61%
레이더 맵 확대0.430%
레이더 HUD 크기141%
자주 묻는 질문
Dani는 현재 800 DPI와 함께 0.94의 감도 설정을 사용하여 효과적인 eDPI가 752가 됩니다. 이 조합은 정밀한 조준을 가능하게 하면서도 빠른 회전을 가능하게 해주어, 특히 고수준의 경쟁 플레이에서 유리합니다.
Dani의 크로스헤어는 클래식 스태틱 스타일로 설정되어 있으며, 매우 작은 -4의 갭, 1.1의 짧은 길이, 1의 두께로 중앙 점 없이 구성되어 있습니다. 이 미니멀하고 타이트한 설정은 명확한 시야를 유지하면서도, 방해 요소를 줄이고 적과 빠르게 정렬하여 정밀 사격을 지원합니다.
Dani는 ZOWIE XL2546K 모니터를 사용하며, 높은 주사율과 모션 클리어리티 기능을 활용합니다. 모니터 설정에는 다이나믹 정확성을 위한 '프리미엄' DyAc, 생생한 비주얼을 위한 색상 진동 15, 어두운 영역의 가시성을 높여주는 블랙 이퀄라이저 15, 낮은 블루 라이트 필터링 없이 설정되어 있어, 경기 중 최대한의 명확성과 반응성을 제공합니다.
Dani는 1280x960 해상도와 4:3 화면 비율을 전체 화면 모드로 늘려 사용합니다. 대부분의 그래픽 설정은 최대 프레임 속도와 최소한의 방해 요소를 위해 낮거나 비활성화되어 있습니다. 그러나 글로벌 그림자 품질은 높게 설정되어 있으며, 플레이어 대비 강화 기능이 활성화되어 있어 적의 가시성을 높입니다.
Dani는 Razer BlackShark V3 Pro Green과 HyperX Cloud II 같은 고품질 헤드셋을 사용하며, KZ ZSN PRO X 이어폰으로 보완합니다. 이 선택은 적의 움직임을 탐지하고 경기 중 청각적 우위를 얻기 위해 중요한 명확한 방향성 오디오 큐를 제공합니다.
Dani의 HUD는 팀 색상으로 빠른 식별이 가능하며, 표준 크기 1로 설정되어 있습니다. 레이더는 HUD 크기 1과 지도 확대 0.43으로 회전 설정되어 직관적인 방향 감각을 제공합니다. 기본적으로 플레이어 중심이 아니며, 모양은 스코어보드와 함께 전환되어 정보를 쉽게 수집할 수 있습니다.
Dani는 95의 빨강, 100의 초록과 파랑으로 구성된 커스텀 RGB 크로스헤어 색상을 사용하고, 완전한 불투명도로 설정되어 있습니다. 이 독특한 색상은 대부분의 게임 배경에서 두드러지며, 모든 상황에서 크로스헤어가 잘 보이도록 하여 목표 추적과 정확성을 유지하는 데 필수적입니다.
Dani의 현재 하드웨어 설정은 Razer DeathAdder V4 Pro Green 마우스, ZOWIE XL2546K 모니터, Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green 키보드, SteelSeries QcK Heavy Black 마우스패드로 구성됩니다. 이러한 주변기기는 신뢰성, 고성능 및 반응성을 위해 선택되었으며, 모두 최상위 경쟁 플레이에 필수적입니다.
Dani는 모니터의 색상 진동을 15로 설정하고, NVIDIA 그래픽 카드로 디지털 진동을 70%로 사용합니다. 이 생생한 색상 프로필은 적과 중요한 지도 세부사항을 더욱 선명하게 만들어, 빠른 목표 획득과 빠른 반응 시간을 돕습니다.
Dani는 최근 Razer DeathAdder V4 Pro Green을 사용하며, 이전에는 Razer Viper V3 Hyperspeed를 사용했습니다. 현재 마우스패드는 SteelSeries QcK Heavy Black을 사용하며, 이전에도 유사한 모델을 사용했습니다. 이러한 업데이트는 일관성과 편안함을 중시하면서도, 플레이 스타일과 기술적 요구에 맞춰 그립과 글라이드에서 점진적인 향상을 추구하고 있음을 시사합니다.
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