Dani
Daniele Cavallari
설정 Dani
Dani 설정 2026 다운로드
MIBR fe Dani 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
마우스 설정
DPI80046%
줌 감도177%
Hz100065%
감도0.940%
eDPI7520%
Windows 감도688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.94
AIM Stats
통계
값
평균
전체 평균
현재 데이터가 없습니다.
감도 비교
평균 1.51
조준선
미리보기중앙 점아니오
길이1.9
간격-4
두께0.6
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강95
초록100
파랑100
알파 활성화예
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭1
Created At2026-08-06T05:26:02.396+00:00
Updated At2026-08-06T05:26:02.396+00:00
스타일클래식 정적
색상사용자 지정
반동 따라감아니오
분할 거리7
고정 간격3
내부 분할 알파1
외부 분할 알파0.5
분할 크기 비율0.3
Current예
CSGO-tPbCf-UmLJe-Q8HJk-SBiRF-5tbJD
정확도 통계최근 15 경기
현재 데이터가 없습니다.
비디오 설정
미리보기비디오
해상도1280x96043%
종횡비4:357%
디스플레이 모드전체 화면94%
스케일링 모드Stretched75%
고급 비디오
플레이어 대비 향상활성화됨50%
V-Sync비활성화됨45%
NVIDIA Reflex 저지연활성화됨22%
NVIDIA G-Sync비활성화됨41%
게임 내 최대 FPS030%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드4x MSAA30%
전역 그림자 품질높음37%
동적 그림자전체42%
모델 텍스처 디테일낮음51%
텍스처 필터링 모드바이리니어38%
셰이더 디테일낮음52%
파티클 디테일낮음43%
앰비언트 오클루전비활성화됨28%
HDR (하이 다이내믹 레인지)품질41%
Fidelity FX 슈퍼 해상도비활성화됨 (최고 품질)49%
모니터 설정
게임 설정
DyAcPremium76%
블랙 이퀄라이저159%
로우 블루 라이트092%
색상 생동감1513%
Viewmodel
미리보기Y 오프셋069%
Z 오프셋-1.573%
시야각(FOV)6884%
X 오프셋2.580%
프리셋 위치113%
바운스(Bob)알 수 없음35%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devices
통계
값
평균
전체 평균
현재 데이터가 없습니다.
실행 옵션
-allow_third_party_software -threads 8 -high
HUD
미리보기HUD 크기126%
HUD 색상팀 색상30%
레이더
미리보기레이더 중심에 플레이어 표시아니오11%
회전하는 레이더예69%
레이더 맵 확대0.430%
점수판과 함께 형태 전환예61%
레이더 HUD 크기140%
자주 묻는 질문
Dani는 마우스 감도 0.94와 DPI 800을 사용하여 eDPI 752를 만들어냅니다. 이 조합은 정밀하고 제어된 움직임을 가능하게 하며, 이는 정확한 조준과 일관된 추적이 중요한 고위험 경쟁 경기에서 특히 중요합니다.
Dani는 작은 간격과 짧은 길이, 최소한의 두께를 갖춘 맞춤형 클래식 정적 조준선을 사용하며, 미묘한 맞춤형 RGB 블렌드로 색칠되어 있습니다. 이 디자인은 시야를 방해하지 않으면서 명확한 초점을 제공하여 빠른 게임 플레이 동안 방해를 최소화하면서 정확한 조준을 지원합니다.
Dani는 프로 선수들 사이에서 인기가 높은 ZOWIE XL2546K 모니터를 사용하며, DyAc를 'Premium'으로 설정한 높은 주사율과 같은 기능을 제공합니다. 색상 진동과 검정색 균형을 모두 15로 설정하여, 적을 빠르게 식별하는 것이 중요한 경쟁 상황에서 최대한의 명확성과 적 가시성을 보장합니다.
Dani는 전체 화면 모드에서 1280x960 해상도와 4:3 확장 비율로 플레이합니다. 대부분의 그래픽 설정은 프레임 속도를 최대화하고 시각적 혼란을 줄이기 위해 낮거나 비활성화되어 있으며, 플레이어 대비 향상과 글로벌 그림자 품질과 같은 중요한 기능은 성능을 희생하지 않고 가시성을 높이기 위해 활성화되고 높게 설정되어 있습니다.
Dani의 레이더는 1.0 HUD 크기와 0.43 맵 줌으로 설정되어 있으며, 회전이 활성화되어 있습니다. 레이더는 플레이어를 중심으로 하지 않으며, 스코어보드와 함께 모양이 전환됩니다. 이 설정은 지도를 한눈에 파악할 수 있는 넓은 개요를 제공하여 빠른 의사 결정과 팀 조정을 돕습니다.
Dani의 현재 설정에는 Razer DeathAdder V4 Pro Green 마우스, Razer BlackShark V3 Pro Green 헤드셋, ZOWIE XL2546K 모니터, Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green 키보드, SteelSeries QcK Heavy 마우스패드가 포함되어 있습니다. 이러한 고급 주변기기는 신뢰성, 반응성, 편안함을 위해 선택되어, Dani에게 반응 시간과 게임 내 정밀도에서 경쟁 우위를 제공합니다.
Dani는 시야각 68과 사용자 지정 오프셋(x: 2.5, y: 0, z: -1.5)을 사용하여 화면 공간과 가시성을 최대화하는 위치에 무기 모델을 배치합니다. 이 구성은 산만함을 줄이고 조준선 배치와 적의 움직임에 집중할 수 있도록 돕습니다.
구체적인 게임 내 오디오 설정은 자세히 설명되지 않았지만, Dani는 명확한 위치 오디오와 편안한 착용감으로 유명한 Razer BlackShark V3 Pro 헤드셋을 사용합니다. 이 헤드셋 선택은 발소리와 총소리 같은 소리 신호를 정확하게 해석할 수 있게 하여, 적의 움직임을 예상하고 전략적 플레이를 하는 데 필수적입니다.
Dani는 시스템 성능을 최적화하기 위해 '-allow_third_party_software -threads 8 -high' 같은 실행 옵션을 사용합니다. 이러한 명령은 타사 소프트웨어 통합을 허용하고, 게임에 더 많은 CPU 스레드를 할당하며, CS2의 프로세스를 우선시하여 더 부드러운 게임 플레이와 입력 지연을 줄이는 데 기여합니다.
Dani는 최근 Razer Viper V3 Hyperspeed에서 Razer DeathAdder V4 Pro Green으로 변경했습니다. 이 변화는 인체공학적 디자인과 다를 수 있는 그립 스타일에 대한 선호를 나타내며, DeathAdder 시리즈는 편안함과 정밀도로 유명하여, Dani가 최적의 게임 내 성능을 위해 지속적으로 자신의 설정을 개선하고 있음을 반영합니다.
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