cs2-skin-english

Dani

Daniele Cavallari

설정 Dani

Dani 설정 2026 다운로드
MIBR fe Dani 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
다운로드
마우스 설정
DPI80046%
감도0.940%
eDPI7520%
줌 감도177%
Hz100065%
Windows 감도688%
sensitivity 0.94; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

통계

값

평균

전체 평균

현재 데이터가 없습니다.

감도 비교

평균 1.51

조준선
미리보기
중앙 점아니오
길이1.1
간격-4
두께1
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강95
초록100
파랑100
알파 활성화예
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭1
Created At2026-09-23T05:26:33.726+00:00
Updated At2026-09-23T05:26:33.726+00:00
스타일클래식 정적
색상사용자 지정
반동 따라감아니오
분할 거리3
고정 간격0
내부 분할 알파0
외부 분할 알파1
분할 크기 비율1
Current예
정확도 통계최근 15 경기
현재 데이터가 없습니다.
비디오 설정
미리보기
비디오
디스플레이 모드전체 화면94%
종횡비4:356%
해상도1280x96043%
스케일링 모드Stretched75%
고급 비디오
플레이어 대비 향상활성화됨50%
V-Sync비활성화됨45%
NVIDIA Reflex 저지연활성화됨22%
NVIDIA G-Sync비활성화됨42%
게임 내 최대 FPS030%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드4x MSAA30%
전역 그림자 품질높음37%
모델 텍스처 디테일낮음51%
동적 그림자전체42%
셰이더 디테일낮음52%
텍스처 필터링 모드바이리니어38%
파티클 디테일낮음43%
앰비언트 오클루전비활성화됨29%
HDR (하이 다이내믹 레인지)품질41%
Fidelity FX 슈퍼 해상도비활성화됨 (최고 품질)49%
모니터 설정
게임 설정
블랙 이퀄라이저159%
색상 생동감1513%
로우 블루 라이트092%
DyAcPremium74%
Viewmodel
미리보기
바운스(Bob)
시야각(FOV)6884%
Z 오프셋-1.573%
X 오프셋2.580%
Y 오프셋069%
프리셋 위치113%
Primary devices

통계

값

평균

전체 평균

현재 데이터가 없습니다.
실행 옵션
-allow_third_party_software -threads 8 -high
HUD 색상팀 색상30%
HUD 크기126%
레이더
미리보기
레이더 중심에 플레이어 표시아니오11%
점수판과 함께 형태 전환예61%
레이더 맵 확대0.430%
회전하는 레이더예69%
레이더 HUD 크기141%
자주 묻는 질문
Dani는 현재 마우스 감도를 0.94로 설정하고, DPI는 800을 사용하여 효과적인 eDPI가 752가 됩니다. 이 조합은 정밀한 조준 컨트롤과 빠른 움직임 사이의 균형을 맞춰주어, 많은 프로 선수들이 선호합니다. 이는 집중적인 게임 플레이 중 정확한 에임과 빠른 반응을 가능하게 합니다.
Dani는 간결한 디자인의 클래식 스태틱 크로스헤어를 사용합니다: 간격은 -4, 길이는 1.1, 두께는 1이며, 중앙 점은 없습니다. 크로스헤어는 사용자 정의 RGB 색상으로 R:95, G:100, B:100으로 설정되어 있으며, 완전한 불투명도로 설정되어 있어 시각적으로 방해받지 않으면서도 가시성을 유지합니다. 이 설정은 명확한 목표 획득과 정확성을 제공하도록 맞춰져 있습니다.
Dani는 e스포츠 프로들 사이에서 인기가 많은 ZOWIE XL2546K 모니터를 선택합니다. 그녀의 설정에는 프리미엄으로 DyAc를 활성화하고, 색상 활기와 블랙 이퀄라이저를 최대 15로 설정하며, 낮은 블루 라이트는 0으로 유지합니다. 이러한 조정은 시각적 명료성을 향상시키고, 적을 더 쉽게 발견하며, 빠른 액션 중 모션 블러를 줄이도록 설계되었습니다.
Dani는 1280x960 해상도와 4:3 화면 비율, 스트레치 스케일링, 전체 화면 모드를 선택합니다. 쉐이더 디테일, 파티클 디테일, 모델 텍스처 디테일과 같은 대부분의 그래픽 설정은 낮음으로 설정되어 있으며, 플레이어 대비 강화 및 글로벌 그림자 품질과 같은 중요한 기능은 활성화되거나 높음으로 설정되어 있습니다. 이 구성은 경쟁 플레이에 필수적인 최대 프레임 레이트와 상대의 명확한 가시성을 우선시합니다.
구체적인 게임 내 오디오 설정은 자세히 설명되지 않았지만, Dani는 Razer BlackShark V3 Pro Green과 HyperX Cloud II와 같은 고품질 헤드셋을 사용합니다. 이 하드웨어 선택은 명확한 위치 오디오를 보장하여 적의 움직임을 감지하고 경기에서 경쟁 우위를 얻는 데 필수적입니다.
Dani의 HUD는 빠른 인식을 위해 팀 색상으로 맞춤화되어 있으며, 균형 잡힌 디스플레이 크기를 위해 스케일은 1로 설정되어 있습니다. 레이더 설정은 경쟁 인식을 위해 맞춤화되어 있으며, 레이더 맵 줌은 0.43, HUD 크기는 1, 레이더는 회전 및 스코어보드와 함께 모양을 전환하도록 설정되어 있습니다. 이러한 조정은 화면을 어지럽히지 않으면서 상황 인식을 유지하도록 돕습니다.
Dani는 Razer DeathAdder V4 Pro Green 마우스와 SteelSeries QcK Heavy Black 마우스패드를 사용합니다. 이 조합은 신뢰할 수 있는 부드러운 표면과 인체공학적인 마우스 디자인을 제공하여, 고난도 순간 동안 일관된 추적, 빠른 플릭, 안정적인 컨트롤을 가능하게 합니다.
역사적으로 Dani는 Razer DeathAdder V4 Pro Green과 Razer Viper V3 Hyperspeed 같은 마우스와 SteelSeries QcK Heavy 마우스패드의 다양한 버전을 번갈아 사용했습니다. 이 변화는 편안함, 신뢰성, 그리고 최고 수준의 게임 성능을 위해 그녀가 설정을 테스트하고 최적화하려는 노력을 보여줍니다.
Dani는 '-allow_third_party_software -threads 8 -high' 실행 옵션을 사용하여 게임이 시스템 자원을 효율적으로 사용하도록 합니다. 이러한 명령어는 서드파티 소프트웨어 통합을 허용하고, 더 많은 CPU 스레드를 할당하여 게임 플레이를 부드럽게 하며, 게임의 우선순위를 높게 설정하여 지연을 줄이고 프레임 일관성을 개선할 수 있습니다.
Dani의 시스템은 NVIDIA GeForce RTX 5080 그래픽 카드로 구동되며, 이는 높은 설정에서도 최고 수준의 성능과 높은 프레임 레이트를 제공합니다. 그녀는 디지털 활력을 70%로 설정하여 시각적 품질을 더욱 향상시켜, 게임 내 색상을 더 생생하게 만들고 적을 더 쉽게 발견할 수 있도록 합니다. 이는 경쟁 경기에서 중요한 이점이 됩니다.
댓글
날짜별