Dani
Daniele Cavallari
설정 Dani
Dani 설정 2026 다운로드
MIBR fe Dani 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
마우스 설정
감도0.940%
DPI80045%
eDPI7520%
Hz100066%
줌 감도177%
Windows 감도689%
sensitivity 0.94; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
통계
값
평균
전체 평균
현재 데이터가 없습니다.
감도 비교
평균 1.53
조준선
미리보기중앙 점아니오
길이1
간격-4.1
두께0.8
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강0
초록255
파랑255
알파 활성화예
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭1
Created At2025-09-22T12:14:39.156+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:39.156+00:00
스타일클래식 정적
색상사용자 지정
반동 따라감아니오
분할 거리7
고정 간격3
내부 분할 알파1
외부 분할 알파0.5
분할 크기 비율0.5
Current예
CSGO-WQqsG-Y5SbD-JNxEe-VbbFN-4rHCF
정확도 통계최근 15 경기
현재 데이터가 없습니다.
비디오 설정
미리보기고급 비디오
V-Sync비활성화됨46%
NVIDIA Reflex 저지연활성화됨21%
전역 그림자 품질높음37%
동적 그림자전체40%
셰이더 디테일낮음51%
파티클 디테일낮음41%
플레이어 대비 향상활성화됨49%
NVIDIA G-Sync비활성화됨40%
게임 내 최대 FPS029%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드4x MSAA29%
모델 텍스처 디테일낮음51%
텍스처 필터링 모드바이리니어37%
앰비언트 오클루전비활성화됨27%
HDR (하이 다이내믹 레인지)품질39%
Fidelity FX 슈퍼 해상도비활성화됨 (최고 품질)47%
비디오
종횡비4:356%
해상도1280x96043%
디스플레이 모드전체 화면94%
스케일링 모드Stretched74%
모니터 설정
게임 설정
블랙 이퀄라이저159%
로우 블루 라이트092%
DyAcPremium73%
색상 생동감1513%
Viewmodel
미리보기바운스(Bob)알 수 없음54%
Y 오프셋069%
시야각(FOV)6882%
X 오프셋2.578%
Z 오프셋-1.572%
프리셋 위치112%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devices
통계
값
평균
전체 평균
현재 데이터가 없습니다.
실행 옵션
-allow_third_party_software -threads 8 -high
HUD
미리보기HUD 크기124%
HUD 색상팀 색상29%
레이더
미리보기레이더 중심에 플레이어 표시아니오11%
레이더 HUD 크기139%
회전하는 레이더예68%
점수판과 함께 형태 전환예60%
레이더 맵 확대0.430%
자주 묻는 질문
Dani는 0.94의 마우스 감도와 800 DPI를 사용하여 효과적인 eDPI 752를 만듭니다. 이 상대적으로 낮은 감도는 많은 프로 선수들이 선호하는데, 이는 정밀한 조준선 제어를 가능하게 하여 실수로 과도하게 조준하는 것을 최소화하고 빠른 전투 중에 상대를 더 정확하게 추적할 수 있게 해줍니다.
Dani는 매우 짧고 얇은 길이의 클래식 정적 조준선을 사용하며, 간격은 -4.1로 설정하고 중심 점은 없으며, 고가시성의 커스텀 노란색(RGB: 255,255,0)으로 색칠되어 있습니다. 이 간결하고 깔끔한 디자인은 목표를 명확하게 볼 수 있게 하면서 집중력을 유지시켜주며, 이는 경쟁 플레이에서 정밀한 조준과 빠른 목표 획득에 필수적입니다.
Dani는 1280x960 해상도와 4:3 화면 비율을 전체 화면으로 늘려서 플레이하며, 셰이더 디테일, 파티클 디테일, 앰비언트 오클루전과 같은 대부분의 그래픽 설정을 낮음 또는 비활성화로 설정합니다. 이러한 접근 방식은 프레임률을 최대화하고 방해 요소를 최소화하며, 화면 비율을 늘리면 적 모델이 더 넓게 보여 쉽게 발견하고 추적할 수 있습니다.
Dani는 e스포츠 전문가들 사이에서 인기가 높은 ZOWIE XL2546K 모니터를 사용합니다. 그녀는 DyAc(다이나믹 정확도)를 프리미엄으로 설정하고, 색상 진동을 15, 블랙 이퀄라이저를 15, 로우 블루 라이트를 0으로 설정하여 명확성을 향상시키고 눈의 피로를 줄이며 어두운 영역에서 적의 가시성을 개선하여 경쟁 우위를 제공합니다.
Dani는 '-allow_third_party_software -threads 8 -high' 옵션으로 게임을 실행하여 서드파티 소프트웨어 호환성을 가능하게 하고, 8개의 CPU 스레드를 할당하여 멀티태스킹을 개선하며, 게임 프로세스를 우선시하여 시스템 응답성을 높입니다. 이는 더 부드러운 게임플레이와 지연 시간 감소에 기여합니다.
Dani의 레이더는 HUD 크기를 1로, 맵 줌을 0.43으로 설정하며 플레이어와 함께 회전하되 플레이어를 중심으로 하지 않습니다. 또한 스코어보드와 함께 모양 토글을 활성화합니다. 이러한 설정은 맵과 팀원 및 목표에 대한 더 넓은 시야를 제공하여 주요 화면을 혼잡하게 하지 않고 상황 인식을 향상시킵니다.
Dani의 주요 헤드셋은 Razer BlackShark V3 Pro Green으로, 명확한 위치 오디오와 편안한 착용감으로 잘 알려져 있으며, HyperX Cloud II를 대안으로 사용합니다. 또한 KZ ZSN PRO X 이어폰을 사용합니다. 이 고품질 오디오 설정은 발소리나 장전 소리와 같은 미세한 게임 내 소리를 감지할 수 있게 하여 적의 움직임을 예측하는 데 중요한 역할을 합니다.
Dani의 주요 마우스는 인체공학적 디자인, 고정밀 센서, 무선 성능으로 유명한 Razer DeathAdder V4 Pro Green이며, Razer Viper V3 Hyperspeed를 백업으로 사용합니다. 이 마우스들은 사용자 정의 가능한 DPI, 낮은 지연 시간, 신뢰할 수 있는 추적 기능을 제공하여 프로 Counter-Strike 2 경기에서 필요한 빠른 반사 신경과 정확성을 지원합니다.
Dani는 뷰모델 FOV를 68로 설정하고 오프셋 값을 2.5(x), 0(y), -1.5(z)로 설정하며, 프리셋 위치 1을 사용합니다. 이 설정은 화면에 무기 모델이 최소한으로 방해되도록 하여 시야를 최대화하고, 무기 애니메이션에 방해받지 않고 적과 중요한 맵 세부 정보를 쉽게 발견할 수 있게 합니다.
Dani는 초고속 응답 시간과 e스포츠에 이상적인 컴팩트한 레이아웃을 제공하는 Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green 키보드를 사용하며, 일관된 표면과 큰 크기로 유명한 SteelSeries QcK Heavy 마우스패드를 사용합니다. 이 조합은 안정적이고 반응성이 뛰어나며 편안한 설정을 제공하여 고압 상황에서 정밀한 움직임과 빠른 키 입력을 실행할 수 있게 합니다.
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