Spieler Dani

Daniele Cavallari

Einstellungen Dani

Dani Konfig 2026 herunterladen
MIBR fe Dani Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI80046%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit0.940%
eDPI7520%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.94
AIM Stats

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Derzeit liegen keine Daten vor

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1.9
Abstand-4
Dicke0.6
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot95
Grün100
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-08-06T05:26:02.396+00:00
Updated At2026-08-06T05:26:02.396+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
CSGO-tPbCf-UmLJe-Q8HJk-SBiRF-5tbJD
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
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Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
Maximale FPS im Spiel030%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Globale SchattenqualitätHoch37%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
TexturfiltermodusBilinear38%
Shader-DetailsNiedrig52%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
V-SyncDeaktiviert45%
Dynamische SchattenAlle42%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsNiedrig43%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
Video
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis4:356%
SkalierungsmodusStretched75%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcPremium76%
Schwarzer Equalizer159%
Farbintensität1513%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Z-1.573%
WackelnUnbekannt33%
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
Sichtfeld (FOV)6884%
Voreingestellte Position113%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devices

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

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Startoptionen
-allow_third_party_software -threads 8 -high
HUD-Skalierung126%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-Kartenzoom0.430%
Radar zentriert den SpielerNein11%
Radar rotiertJa69%
Radar-HUD-Größe140%
FAQ
Dani spielt mit einer Mausempfindlichkeit von 0,94 und einem DPI von 800, was zu einem eDPI von 752 führt. Diese Kombination ermöglicht präzise und kontrollierte Bewegungen, was besonders wichtig für genaues Zielen und konsistentes Verfolgen in hochkarätigen Wettkämpfen ist.
Dani nutzt ein individuelles, klassisches statisches Fadenkreuz mit kleinem Abstand, kurzer Länge und minimaler Dicke, alles in einer subtilen benutzerdefinierten RGB-Mischung gefärbt. Dieses Design bietet einen klaren Fokuspunkt, ohne die Sicht zu behindern, und unterstützt präzises Zielen bei minimalen Ablenkungen während des schnellen Spiels.
Dani verlässt sich auf den ZOWIE XL2546K Monitor, der bei Profispielern für seine hohe Bildwiederholrate und Funktionen wie DyAc auf 'Premium' beliebt ist. Mit einer Farbvibranz und einem schwarzen Equalizer, die beide auf 15 eingestellt sind, stellt Dani maximale Klarheit und Sichtbarkeit von Gegnern sicher, was entscheidend ist, um Gegner in Wettkampfszenarien schnell zu erkennen.
Dani spielt bei einer Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 gestreckten Seitenverhältnis im Vollbildmodus. Die meisten Grafikeinstellungen sind auf niedrig oder deaktiviert, wie Shader- und Partikeldetails, um die Bildraten zu maximieren und visuelle Unordnung zu reduzieren. Wichtige Funktionen wie der Kontrastverstärker und die globale Schattenqualität sind aktiviert und auf hoch eingestellt, um die Sichtbarkeit zu verbessern, ohne die Leistung zu beeinträchtigen.
Danis Radar ist auf eine HUD-Größe von 1,0 und einen Kartenzoom von 0,43 eingestellt, mit aktivierter Drehung. Das Radar zentriert sich nicht auf den Spieler und seine Form wechselt mit der Anzeigetafel. Diese Konfiguration bietet einen breiten Überblick über die Karte auf einen Blick und unterstützt schnelle Entscheidungsfindung und Teamkoordination.
Danis aktuelles Setup umfasst die Razer DeathAdder V4 Pro Green Maus, das Razer BlackShark V3 Pro Green Headset, den ZOWIE XL2546K Monitor, die Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green Tastatur und das SteelSeries QcK Heavy Mauspad. Diese hochwertigen Peripheriegeräte sind für ihre Zuverlässigkeit, Reaktionsfähigkeit und Komfort ausgewählt, was Dani einen Wettbewerbsvorteil sowohl bei der Reaktionszeit als auch bei der Präzision im Spiel verschafft.
Dani verwendet ein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68 und benutzerdefinierten Offsets (x: 2,5, y: 0, z: -1,5), das das Waffenmodell in eine Position bringt, die den Bildschirmplatz und die Sichtbarkeit maximiert. Diese Konfiguration reduziert Ablenkungen und hilft, den Fokus auf die Fadenkreuzplatzierung und die Bewegung der Gegner zu behalten.
Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht im Detail beschrieben sind, verwendet Dani das Razer BlackShark V3 Pro Headset, das für seinen klaren Positionssound und seinen bequemen Sitz bekannt ist. Diese Headset-Wahl ermöglicht es Dani, Geräusche wie Schritte und Schüsse genau zu interpretieren, die entscheidend sind, um gegnerische Bewegungen vorherzusehen und strategische Spielzüge zu machen.
Dani verwendet Startoptionen wie '-allow_third_party_software -threads 8 -high', um die Systemleistung zu optimieren. Diese Befehle ermöglichen die Integration von Drittanbieter-Software, weisen dem Spiel mehr CPU-Threads zu und priorisieren den CS2-Prozess, was alles zu einem flüssigeren Gameplay und reduzierter Eingabeverzögerung beiträgt.
Dani ist kürzlich von der Razer Viper V3 Hyperspeed zur Razer DeathAdder V4 Pro Green gewechselt. Dieser Wechsel deutet auf eine Vorliebe für ergonomisches Design und möglicherweise einen anderen Griffstil hin, da die DeathAdder-Serie für Komfort und Präzision bekannt ist, was Danis kontinuierliche Verfeinerung ihres Setups für optimale Leistung im Spiel widerspiegelt.
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