Spieler Dani

Daniele Cavallari

Einstellungen Dani

Dani Konfig 2026 herunterladen
MIBR fe Dani Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI80045%
Hz100067%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit0.940%
eDPI7520%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.94
AIM Stats

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Derzeit liegen keine Daten vor

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4.1
Dicke0.8
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-09-22T12:14:39.156+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:39.156+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
CSGO-WQqsG-Y5SbD-JNxEe-VbbFN-4rHCF
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Globale SchattenqualitätHoch36%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert20%
Maximale FPS im Spiel028%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA28%
Modelltextur-DetailsNiedrig50%
V-SyncDeaktiviert46%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert38%
Dynamische SchattenAlle38%
TexturfiltermodusBilinear36%
Shader-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsNiedrig40%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert26%
HDR (High Dynamic Range)Qualität37%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)46%
Video
SkalierungsmodusStretched74%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild93%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Schwarzer Equalizer159%
Reduziertes Blaues Licht092%
DyAcPremium73%
Farbintensität1512%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Versatz X2.577%
Sichtfeld (FOV)6882%
Voreingestellte Position112%
WackelnUnbekannt53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devices

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

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Startoptionen
-allow_third_party_software -threads 8 -high
HUD-Skalierung121%
HUD-FarbeTeamfarbe27%
Radar-Kartenzoom0.430%
Radar rotiertJa67%
Radar zentriert den SpielerNein11%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa59%
Radar-HUD-Größe138%
FAQ
Dani verwendet aktuell die Razer DeathAdder V4 Pro Green Maus mit einer Sensitivität von 0,94 und einer DPI-Einstellung von 800, was zu einem eDPI von 752 führt. Diese Konfiguration bietet ihr eine ausgewogene Mischung aus schneller Fadenkreuzbewegung und präziser Zielkontrolle, die sowohl schnelle Flicks als auch subtile Anpassungen im Spiel ermöglicht.
Dani verwendet ein individuelles, klassisches statisches Fadenkreuz mit einem sehr kompakten Design – es hat eine kleine Länge und Lücke, keinen Mittelpunkts-Punkt und eine lebendige gelbe Farbe (RGB: 255, 255, 0). Die Wahl eines statischen, minimal störenden Fadenkreuzes ermöglicht präzise Schussplatzierungen ohne Ablenkungen, was für hochklassiges Spiel in intensiven Szenarien unerlässlich ist.
Dani nutzt den ZOWIE XL2546K Monitor, eine beliebte Wahl unter Profispielern wegen seiner hohen Bildwiederholrate und fortschrittlichen Funktionen. Sie stellt DyAc auf 'Premium' für verbesserte Bewegungsunschärfe, erhöht die Farbvibranz und den Schwarzwertausgleich auf 15 für bessere Gegnererkennung und lässt das Blaulichtfilter aus, um die Farbgenauigkeit zu erhalten. All diese Einstellungen tragen zu einem klaren und reaktionsschnellen visuellen Erlebnis bei.
Dani konfiguriert ihr Spiel auf eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis im Vollbild- und gestreckten Skalierungsmodus. Sie deaktiviert V-Sync und NVIDIA G-Sync, stellt Shader- und Partikeldetails auf niedrig und aktiviert hohe globale Schattenqualität und Spieler-Kontrast. Diese Einstellungen priorisieren hohe Bildraten und klare Sichtbarkeit, um ein flüssiges Gameplay und leicht unterscheidbare Gegner zu gewährleisten.
Danis Radar ist mit einer HUD-Größe von 1 und einem Kartenzoom von 0,43 konfiguriert und auf Rotation eingestellt, was ihr eine intuitive Kartenorientierung bietet. Das Radar zentriert sich nicht auf den Spieler, und sie aktiviert die Option, die Radarform mit der Anzeigetafel umzuschalten, um während der Matches flexiblen Informationszugriff zu ermöglichen.
Dani verwendet das Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green Keyboard, bekannt für seine schnellen Reaktionszeiten und kompakte Bauweise. Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht detailliert sind, deutet die Wahl einer tenkeyless mechanischen Tastatur auf einen Fokus auf Ergonomie und schnelle Betätigung hin, was schnelle und präzise In-Game-Aktionen unterstützt.
Dani verlässt sich auf das Razer BlackShark V3 Pro Green Headset, das für E-Sport mit überlegener Richtungswiedergabe und Komfort ausgelegt ist. Diese Wahl gewährleistet, dass sie feindliche Schritte und Umgebungsgeräusche genau wahrnehmen kann, was ihr einen Wettbewerbsvorteil bei der Reaktion auf Spielgeräusche verschafft.
Dani startet Counter-Strike 2 mit den Startoptionen '-allow_third_party_software -threads 8 -high', die Drittanbieter-Tools ermöglichen, acht CPU-Threads für besseres Multitasking zuweisen und den Spielprozess für höhere Leistung priorisieren, was zusammen für ein reibungsloseres und stabileres Gameplay sorgt.
Dani stellt die digitale Vibrance ihrer Grafikkarte auf 70 %, was in Kombination mit den hohen Farbvibranz- und Schwarzwertausgleichseinstellungen ihres Monitors die Farbdifferenzierung und den Kontrast verbessert. Diese Konfiguration erleichtert es, Gegner vor verschiedenen Hintergründen zu erkennen, insbesondere in dunkleren oder visuell komplexen Bereichen der Karte.
Danis Profil zeigt einen kürzlichen Wechsel von der Razer Viper V3 Hyperspeed zur Razer DeathAdder V4 Pro Green Maus sowie einen Wechsel zwischen den Razer BlackShark V3 Pro und HyperX Cloud II Headsets. Solche Änderungen können ihren Komfort, Griffstil und ihre Audiowahrnehmung beeinflussen, was möglicherweise ihre In-Game-Reaktionsfähigkeit und Konsistenz verfeinert.
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