Spieler Dani
Daniele Cavallari
Einstellungen Dani
Dani Konfig 2026 herunterladen
MIBR fe Dani Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI80046%
eDPI7520%
Hz100066%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Empfindlichkeit0.940%
Zoom-Empfindlichkeit177%
sensitivity 0.94; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Derzeit liegen keine Daten vor
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1.9
Abstand-4
Dicke0.6
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot95
Grün100
Blau100
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-08-06T05:26:02.396+00:00
Updated At2026-08-06T05:26:02.396+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
CSGO-tPbCf-UmLJe-Q8HJk-SBiRF-5tbJD
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Shader-DetailsNiedrig52%
V-SyncDeaktiviert46%
Dynamische SchattenAlle41%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert28%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)48%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Maximale FPS im Spiel030%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
TexturfiltermodusBilinear37%
PartikeldetailsNiedrig42%
HDR (High Dynamic Range)Qualität40%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Schwarzer Equalizer159%
DyAcPremium73%
Reduziertes Blaues Licht092%
Farbintensität1513%
Viewmodel
VorschauVersatz Y069%
Versatz X2.578%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz Z-1.572%
WackelnUnbekannt54%
Voreingestellte Position112%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devices
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Derzeit liegen keine Daten vor
Startoptionen
-allow_third_party_software -threads 8 -high
HUD
VorschauHUD-Skalierung125%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar
VorschauRadar-Kartenzoom0.430%
Radar-HUD-Größe140%
Radar rotiertJa69%
Radar zentriert den SpielerNein11%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
FAQ
Dani verwendet derzeit eine Sensitivität von 0,94 in Verbindung mit einer 800 DPI-Maus-Einstellung, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 752 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz, der präzise Mikroanpassungen beim Zielen ermöglicht, während dennoch schnelle Fadenkreuzbewegungen möglich sind, wenn nötig. Ein solches Setup ist bei professionellen Spielern beliebt, die sowohl Genauigkeit als auch schnelle Reflexe priorisieren.
Dani nutzt ein individuelles, kompaktes Fadenkreuz mit einem negativen Abstand, minimaler Länge und Dicke und ohne Mittelpunkts-Punkt, alles in einer subtilen benutzerdefinierten Farbe dargestellt. Ihre Wahl des Classic Static-Stils sorgt dafür, dass das Fadenkreuz stabil und unauffällig bleibt, was eine klare Sichtbarkeit bietet und bei präziser Zielerfassung in intensiven Feuergefechten hilft.
Dani spielt auf dem ZOWIE XL2546K, einem Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und fortschrittlichen Gaming-Funktionen bekannt ist. Sie hat DyAc auf Premium gesetzt, Farbintensität auf 15 und den Schwarzwertausgleich auf 15, was die Klarheit und Sichtbarkeit von Gegnern, insbesondere in dunkleren Bereichen, verbessert und ihr in schnellen Situationen einen visuellen Vorteil verschafft.
Dani entscheidet sich für eine Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis, gestreckt auf Vollbild, eine häufige Wahl, um gegnerische Spielermodelle zu vergrößern. Sie deaktiviert V-Sync und NVIDIA G-Sync, um die Eingabeverzögerung zu minimieren, hält die meisten Textur- und Shader-Details niedrig für höhere und stabilere Bildraten und aktiviert den Spieler-Kontrast-Boost und hohe globale Schattenqualität für eine bessere visuelle Unterscheidung der Gegner.
Dani verwendet die Razer DeathAdder V4 Pro Green Maus und das Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green Keyboard. Der DeathAdder ist bekannt für sein ergonomisches Design und seinen hochpräzisen Sensor, während das Huntsman TKL ultraschnelle Reaktionszeiten und eine kompakte Form bietet, was zu schnellen, genauen Eingaben und Komfort während langer Spielsitzungen beiträgt.
Danis Radar ist auf eine HUD-Größe von 1 mit einem Kartenzoom von 0,43 eingestellt und so konfiguriert, dass es sich dreht, ohne den Spieler zu zentrieren. Diese Einstellung gewährt ihr einen umfassenden Überblick über die Karte und die Positionen ihrer Teamkollegen, was es einfacher macht, Bewegungen zu verfolgen und Strategien zu entwickeln, ohne während des Spiels das räumliche Bewusstsein zu verlieren.
Dani wechselt zwischen dem Razer BlackShark V3 Pro Green Headset und dem HyperX Cloud II, die beide für ihre Klangklarheit und ihren Komfort hoch angesehen sind. Hochwertige Headsets wie diese bieten präzise, richtungsweisende Audiohinweise, die entscheidend sind, um feindliche Schritte, Schüsse und andere subtile In-Game-Geräusche zu erkennen, die die Entscheidungsfindung beeinflussen können.
Dani verwendet Startoptionen wie '-allow_third_party_software -threads 8 -high', um die Spielleistung zu optimieren. Diese Optionen ermöglichen die Integration von Drittanbieter-Software, weisen dem Spiel mehr CPU-Threads zu und priorisieren die Spielverarbeitung, was zu einem reibungsloseren Gameplay und reduzierten Rucklern beitragen kann.
Dani stellt ihr Viewmodel-FOV auf 68 mit benutzerdefinierten Offsets ein, wobei das Waffenmodell leicht nach rechts und unten auf dem Bildschirm positioniert wird. Dies minimiert visuelle Blockaden durch die Waffe, maximiert das periphere Sehen und ermöglicht es ihr, Gegner leichter zu erkennen, während sie einen komfortablen Betrachtungswinkel beibehält.
Danis System wird von der NVIDIA GeForce RTX 5080 betrieben, einer hochmodernen Grafikkarte, die außergewöhnlich hohe Bildraten und grafische Qualität liefert. Dies ermöglicht es ihr, selbst unter anspruchsvollen Bedingungen ein reibungsloses und konsistentes Gameplay aufrechtzuerhalten, sodass sie in kritischen Momenten nie unter visuellem Lag oder Bildausfällen leidet.
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