Joueur Dani
Daniele Cavallari
Paramètres Dani
Télécharger la config Dani 2026
Paramètres et configuration de MIBR fe Dani, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI80046%
Sensibilité0.940%
eDPI7520%
Sensibilité du zoom177%
Hz100065%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 0.94; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1.1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge95
Vert100
Bleu100
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-09-23T05:26:33.726+00:00
Updated At2026-09-23T05:26:33.726+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe0
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image4:356%
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
FPS maximum en jeu030%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Détail des textures du modèleFaible51%
Ombres dynamiquesTout42%
Détail des shadersFaible52%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des particulesFaible43%
Occlusion ambianteDésactivé29%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Vibrance des couleurs1513%
Lumière bleue réduite092%
Égaliseur noir159%
DyAcPremium74%
Viewmodel
aperçuBalancement de l’arme
FOV6884%
Décalage Z-1.573%
Décalage X2.580%
Décalage Y069%
Position prédéfinie113%
Primary devices
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
Options de lancement
-allow_third_party_software -threads 8 -high
HUD
aperçuCouleur du HUDCouleur d’équipe30%
Échelle du HUD126%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurNon11%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Zoom de la carte radar0.430%
Radar en rotationOui69%
Taille HUD du radar141%
FAQ
Dani joue actuellement avec une sensibilité de souris de 0,94 et un DPI de 800, ce qui donne un eDPI effectif de 752. Cette combinaison est prisée par de nombreux joueurs professionnels car elle offre un équilibre entre un contrôle précis du réticule et un mouvement rapide, permettant une visée précise et des réactions rapides pendant les parties intenses.
Dani utilise un réticule Classic Static au design minimaliste : un écart de -4, une longueur de 1,1, une épaisseur de 1 et pas de point central. Le réticule est doté d'une couleur RGB personnalisée avec des valeurs définies à R:95, G:100, B:100 et une opacité totale, ce qui aide à maintenir la visibilité sans être distrayant. Cette configuration est conçue pour offrir une acquisition claire des cibles et une précision lors des engagements.
Le moniteur de choix de Dani est le ZOWIE XL2546K, un choix populaire parmi les professionnels de l'e-sport pour son taux de rafraîchissement élevé et ses temps de réponse rapides. Ses réglages incluent l'activation de DyAc sur Premium, la maximisation de la vibrance des couleurs et de l'égaliseur de noir à 15, et la réduction de la lumière bleue à 0. Ces ajustements sont conçus pour améliorer la clarté visuelle, repérer les ennemis plus facilement et réduire le flou de mouvement pendant les actions rapides.
Dani opte pour une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3, un étirement de l'échelle et le mode plein écran. La plupart des paramètres graphiques comme le détail des shaders, le détail des particules et le détail des textures des modèles sont réglés sur Bas, tandis que des fonctionnalités importantes comme le contraste des joueurs et la qualité globale des ombres sont activées ou réglées sur Élevé. Cette configuration privilégie des taux de rafraîchissement maximum et une visibilité claire des adversaires, ce qui est crucial pour le jeu compétitif.
Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, Dani utilise des casques de haute qualité tels que le Razer BlackShark V3 Pro Green et le HyperX Cloud II, tous deux réputés pour leur reproduction sonore précise. Ce choix de matériel garantit un audio positionnel clair, essentiel pour détecter les mouvements ennemis et obtenir un avantage compétitif dans les matchs.
Le HUD de Dani est personnalisé avec la couleur de l'équipe pour une reconnaissance rapide et une échelle de 1 pour une taille d'affichage équilibrée. Les paramètres du radar sont adaptés pour une prise de conscience compétitive, avec un zoom de carte radar à 0,43, une taille de HUD à 1, et le radar réglé pour tourner et changer de forme avec le tableau de bord. Ces ajustements aident Dani à maintenir une conscience situationnelle sans encombrer l'écran.
Dani utilise actuellement la souris Razer DeathAdder V4 Pro Green associée au tapis de souris SteelSeries QcK Heavy Black. Cette combinaison offre une surface fiable et lisse et un design ergonomique de la souris, permettant un suivi constant, des mouvements rapides et un contrôle stable pendant les moments cruciaux.
Historiquement, Dani a alterné entre des souris comme la Razer DeathAdder V4 Pro Green et la Razer Viper V3 Hyperspeed, ainsi que différentes versions du tapis de souris SteelSeries QcK Heavy. Cette évolution montre son engagement à tester et optimiser sa configuration pour le confort, la fiabilité et des performances maximales en jeu.
Dani utilise les options de lancement '-allow_third_party_software -threads 8 -high' pour s'assurer que le jeu utilise efficacement les ressources du système. Ces commandes permettent l'intégration de logiciels tiers, allouent plus de threads CPU pour un jeu plus fluide et définissent la priorité du jeu sur élevée, ce qui peut réduire le lag et améliorer la constance des images par seconde.
Le système de Dani est alimenté par la carte graphique NVIDIA GeForce RTX 5080, qui offre des performances de pointe et des taux de rafraîchissement élevés même avec des réglages exigeants. Elle améliore encore la qualité visuelle avec la vibrance numérique réglée à 70 %, rendant les couleurs du jeu plus vives et les ennemis plus faciles à repérer, un avantage crucial dans les matchs compétitifs.
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