Joueur Dani

Daniele Cavallari

Paramètres Dani

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Paramètres et configuration de MIBR fe Dani, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Hz100066%
DPI80046%
Sensibilité0.940%
eDPI7520%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 0.94; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Actuellement, aucune donnée disponible

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4.1
Épaisseur0.8
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-09-22T12:14:39.156+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:39.156+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
CSGO-WQqsG-Y5SbD-JNxEe-VbbFN-4rHCF
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Résolution1280x96043%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesTout40%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
Occlusion ambianteDésactivé28%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité39%
V-SyncDésactivé46%
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé21%
NVIDIA G-SyncDésactivé40%
Détail des shadersFaible51%
FPS maximum en jeu030%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA29%
Détail des particulesFaible42%
Détail des textures du modèleFaible51%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)47%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Égaliseur noir159%
DyAcPremium73%
Lumière bleue réduite092%
Vibrance des couleurs1513%
Viewmodel
aperçu
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Balancement de l’armeInconnu54%
FOV6882%
Position prédéfinie112%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devices

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Actuellement, aucune donnée disponible
Options de lancement
-allow_third_party_software -threads 8 -high
Échelle du HUD124%
Couleur du HUDCouleur d’équipe29%
Radar
aperçu
Taille HUD du radar139%
Radar centré sur le joueurNon11%
Radar en rotationOui68%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Zoom de la carte radar0.430%
FAQ
Dani utilise une sensibilité de souris de 0,94 avec un DPI de 800, ce qui donne un eDPI de 752, une configuration de sensibilité relativement basse prisée par de nombreux joueurs professionnels. Cette configuration permet un contrôle précis du réticule, minimise le sur-visage et offre une constance lors des flick shots et du tracking, particulièrement important dans les compétitions à enjeux élevés.
Le réticule de Dani est un réticule statique classique personnalisé avec un très petit écart (-4,1), une longueur minimale (1) et une épaisseur fine (0,8), sans point central. La couleur jaune avec une opacité totale (255) offre une excellente visibilité sur divers fonds de carte. Ce design minimaliste et statique réduit les distractions et permet une visée précise sans obstruer les cibles.
Dani utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, un choix populaire parmi les professionnels en raison de son taux de rafraîchissement élevé et de ses fonctionnalités avancées. Elle règle DyAc (Dynamic Accuracy) sur Premium, la vibrance des couleurs et l'égaliseur de noir tous deux à 15, et maintient la lumière bleue basse à 0. Ces réglages améliorent la visibilité des ennemis, réduisent le flou de mouvement et assurent une image claire, lui donnant un avantage compétitif pour repérer rapidement les adversaires.
Dani opte pour une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect 4:3 en mode plein écran étiré, ce qui agrandit les modèles de joueurs et peut faciliter la détection des adversaires. Elle désactive V-Sync et NVIDIA G-Sync pour minimiser le décalage d'entrée, garde le détail des shaders et des particules au minimum pour un maximum de FPS, et active le contraste boosté des joueurs pour une meilleure visibilité. De plus, elle utilise 4x MSAA pour l'anti-crénelage, équilibrant la clarté visuelle avec la performance.
Dani utilise actuellement le casque Razer BlackShark V3 Pro Green et les écouteurs KZ ZSN PRO X. Les deux sont connus pour un son positionnel clair, crucial pour détecter les bruits de pas ennemis et d'autres indices subtils en jeu. Cet équipement audio de haute qualité l'aide à maintenir une conscience situationnelle supérieure pendant les matchs.
Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas détaillés dans les données fournies, l'utilisation par Dani d'un clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green suggère qu'elle valorise les temps de réponse rapides et les contrôles personnalisables. La disposition TKL offre plus d'espace pour la souris, et le taux de sondage élevé assure un délai d'entrée minimal, soutenant son gameplay rapide et précis.
Dani utilise les options de lancement '-allow_third_party_software -threads 8 -high', qui permettent la compatibilité avec les logiciels tiers, allouent huit threads CPU pour le jeu, et définissent le processus du jeu en haute priorité. Ces options optimisent l'allocation des ressources système et peuvent conduire à une performance plus fluide et à une réduction des saccades pendant le jeu.
Les paramètres de radar de Dani incluent une taille de HUD de 1, un zoom de carte de 0,43, et un radar rotatif qui ne se centre pas sur le joueur. Cette configuration offre une vue large de la carte, l'aidant à maintenir une conscience des positions des coéquipiers et des ennemis. Le radar change de forme avec le tableau des scores pour un accès rapide aux informations, ce qui peut être avantageux lors des rounds rapides.
Dani utilise actuellement la souris Razer DeathAdder V4 Pro Green associée à un tapis de souris SteelSeries QcK Heavy. La DeathAdder est connue pour son design ergonomique et son capteur précis, tandis que le QcK Heavy offre une surface large et cohérente pour des mouvements fluides et contrôlés—une configuration idéale pour les joueurs qui préfèrent une faible sensibilité et ont besoin d'un suivi précis.
L'historique d'équipement de Dani montre une préférence récente pour les périphériques Razer, comme le passage à la souris DeathAdder V4 Pro et au casque BlackShark V3 Pro. Ces mises à jour suggèrent qu'elle recherche activement des équipements offrant les derniers avantages en matière de performance, reflétant son adaptabilité et son engagement à maintenir un avantage compétitif de haut niveau.
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