Joueur Dani

Daniele Cavallari

Paramètres Dani

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Paramètres et configuration de MIBR fe Dani, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI80046%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité0.940%
eDPI7520%
Hz100065%
Sensibilité Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.94
AIM Stats

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Actuellement, aucune donnée disponible

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1.9
Écart-4
Épaisseur0.6
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge95
Vert100
Bleu100
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-08-06T05:26:02.396+00:00
Updated At2026-08-06T05:26:02.396+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
CSGO-tPbCf-UmLJe-Q8HJk-SBiRF-5tbJD
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
FPS maximum en jeu030%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
Détail des shadersFaible52%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Ombres dynamiquesTout42%
Détail des textures du modèleFaible51%
Détail des particulesFaible43%
Occlusion ambianteDésactivé29%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Vidéo
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image4:356%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAcPremium76%
Égaliseur noir159%
Vibrance des couleurs1513%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçu
Balancement de l’armeInconnu33%
Décalage Z-1.574%
Décalage Y069%
FOV6884%
Décalage X2.580%
Position prédéfinie113%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devices

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Actuellement, aucune donnée disponible
Options de lancement
-allow_third_party_software -threads 8 -high
Échelle du HUD126%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçu
Zoom de la carte radar0.430%
Radar centré sur le joueurNon11%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar140%
FAQ
Dani joue avec une sensibilité de souris de 0.94 et un DPI de 800, ce qui donne un eDPI de 752. Cette combinaison permet un mouvement précis et contrôlé, ce qui est particulièrement important pour viser avec précision et suivre de manière cohérente lors de matchs compétitifs à enjeux élevés.
Dani utilise un réticule statique classique personnalisé avec un petit espace, une longueur courte et une épaisseur minimale, le tout coloré dans un mélange subtil de RGB personnalisé. Ce design offre un point focal clair sans obstruer la vision, soutenant une visée précise tout en minimisant les distractions pendant le jeu rapide.
Dani utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, un favori parmi les joueurs professionnels pour son taux de rafraîchissement élevé et des fonctionnalités comme le DyAc réglé sur « Premium ». Avec la vibrance des couleurs et l'égaliseur de noir tous deux réglés sur 15, Dani assure une clarté maximale et une visibilité ennemie, cruciales pour repérer rapidement les adversaires dans des situations compétitives.
Dani joue à une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect étiré de 4:3 en mode plein écran. La plupart des paramètres graphiques sont réglés sur bas ou désactivés, comme le détail des shaders et des particules, pour maximiser les taux de rafraîchissement et réduire l'encombrement visuel. Des fonctionnalités importantes comme le contraste des joueurs et la qualité des ombres globales sont activées et réglées sur élevé, améliorant la visibilité sans sacrifier les performances.
Le radar de Dani est réglé sur une taille de HUD de 1.0 et un zoom de carte de 0.43, avec la rotation activée. Le radar ne se centre pas sur le joueur et sa forme se modifie avec le tableau de score. Cette configuration offre une vue d'ensemble de la carte en un coup d'œil, aidant à la prise de décision rapide et à la coordination d'équipe.
La configuration actuelle de Dani comprend la souris Razer DeathAdder V4 Pro Green, le casque Razer BlackShark V3 Pro Green, le moniteur ZOWIE XL2546K, le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, et le tapis de souris SteelSeries QcK Heavy. Ces périphériques haut de gamme sont choisis pour leur fiabilité, leur réactivité et leur confort, offrant à Dani un avantage compétitif tant en temps de réaction qu'en précision en jeu.
Dani utilise un viewmodel avec un champ de vision de 68 et des décalages personnalisés (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), plaçant le modèle d'arme dans une position qui maximise l'espace écran et la visibilité. Cette configuration réduit les distractions et aide à maintenir la concentration sur le placement du réticule et le mouvement des ennemis.
Bien que les réglages audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, Dani utilise le casque Razer BlackShark V3 Pro, reconnu pour son audio positionnel clair et son confort. Ce choix de casque permet à Dani d'interpréter avec précision les indices sonores tels que les bruits de pas et les tirs, essentiels pour anticiper les mouvements ennemis et réaliser des actions stratégiques.
Dani utilise des options de lancement comme « -allow_third_party_software -threads 8 -high » pour optimiser les performances du système. Ces commandes permettent l'intégration de logiciels tiers, allouent plus de threads CPU au jeu, et priorisent le processus de CS2, contribuant à un gameplay plus fluide et à une réduction du décalage d'entrée.
Dani est récemment passée de la Razer Viper V3 Hyperspeed à la Razer DeathAdder V4 Pro Green. Ce changement suggère une préférence pour le design ergonomique et possiblement un style de prise différent, car la série DeathAdder est réputée pour son confort et sa précision, reflétant le raffinement continu de Dani de sa configuration pour une performance optimale en jeu.
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