Dani
Daniele Cavallari
Configuración Dani
Descargar la config de Dani 2025
Configuración y ajustes de MIBR fe Dani, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Configuración del ratón
eDPI7520%
Sensibilidad de zoom177%
Sensibilidad de Windows692%
Sensibilidad0.940%
Hz100069%
DPI80041%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.94
AIM Stats
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Actualmente no hay datos
Comparación de sensibilidad
Prom 1.57
Mira
vista previaPunto centralNo
Longitud1
Espaciado-4.1
Grosor0.8
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo0
Verde255
Azul255
Alfa activadoSí
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador1
Created At2025-09-22T12:14:39.156+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:39.156+00:00
EstiloClásico Estático
ColorPersonalizado
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.5
CurrentSí
CSGO-WQqsG-Y5SbD-JNxEe-VbbFN-4rHCF
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Actualmente no hay datos
Configuración de video
vista previaVídeo avanzado
Alto rango dinámico (HDR)Calidad34%
Aumentar contraste del jugadorActivado47%
V-SyncDesactivado52%
NVIDIA Reflex baja latenciaActivado18%
FPS máximos en partida024%
NVIDIA G-SyncDesactivado33%
Modo de antialiasing multisample4x MSAA26%
Oclusión ambientalDesactivado22%
Modo de filtrado de texturasBilineal35%
FidelityFX Super ResolutionDesactivado (Máxima calidad)41%
Calidad de sombras globalAlto36%
Sombras dinámicasTodo33%
Detalle de textura del modeloBajo47%
Detalle de sombreadoBajo48%
Detalle de partículasBajo36%
Vídeo
Modo de pantallaPantalla completa92%
Resolución1280x96047%
Relación de aspecto4:363%
Modo de escaladoStretched72%
Viewmodel
vista previaPosición preestablecida111%
FOV6880%
Desplazamiento Y067%
Desplazamiento X2.576%
Movimiento del arma (Bob)Desconocido49%
Desplazamiento Z-1.571%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devices
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Actualmente no hay datos
Opciones de lanzamiento
-allow_third_party_software -threads 8 -high
HUD
vista previaColor del HUDColor del equipo24%
Escala del HUD114%
Radar
vista previaZoom del mapa del radar0.430%
Radar centrado en el jugadorNo11%
Cambiar forma con el marcadorSí56%
Tamaño del HUD del radar135%
Radar giratorioSí65%
Preguntas Frecuentes
Dani utiliza un ratón Razer Viper V3 Hyperspeed configurado a 800 DPI, junto con una sensibilidad en el juego de 0.94, lo que da como resultado un eDPI de 752. Esta combinación logra un equilibrio, proporcionando a Dani un control preciso para apuntar con exactitud mientras mantiene capacidades de movimiento rápido, un enfoque favorecido por muchos jugadores profesionales por su consistencia en situaciones de alta presión.
Dani emplea un estilo de mira Classic Static con un espacio mínimo de -4.1, una longitud corta de 1 y un grosor delgado de 0.8. La mira es de color amarillo brillante (RGB 0,255,255) para máxima visibilidad contra la mayoría de los fondos de los mapas, y el punto central está deshabilitado para mantener la línea de visión despejada. Esta configuración está diseñada para mejorar la adquisición de objetivos y mantener la claridad durante compromisos rápidos.
Dani utiliza actualmente el monitor ZOWIE XL2546K, conocido por su tasa de refresco de 240Hz y tiempos de respuesta rápidos, que son críticos para juegos FPS competitivos. La resolución en el juego está configurada a 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3 y modo de escalado estirado en pantalla completa. Esta configuración agranda los modelos de los jugadores y puede facilitar la detección de oponentes, una elección popular entre los jugadores de Counter-Strike de alto nivel.
Dani prioriza tanto el rendimiento como la claridad desactivando V-Sync y NVIDIA G-Sync, configurando el detalle de sombreadores y partículas en bajo, y la oclusión ambiental en apagado. El rango dinámico alto está configurado en 'Calidad' y la calidad global de sombras en 'Alta'. La función de aumentar el contraste de los jugadores está habilitada, lo que ayuda a diferenciar a los oponentes de los fondos, mientras que el antialiasing 4x MSAA asegura bordes limpios sin impactar significativamente las tasas de fotogramas.
Aunque no se detallan combinaciones de teclas específicas, las opciones de lanzamiento de Dani incluyen '-allow_third_party_software -threads 8 -high', lo que puede optimizar el rendimiento del juego y la capacidad de respuesta. El modelo de vista está configurado con un FOV de 68 y valores de desplazamiento personalizados, probablemente para maximizar la visibilidad del arma y minimizar distracciones, reflejando un enfoque deliberado para personalizar la perspectiva en el juego para el juego competitivo.
Dani confía en los auriculares HyperX Cloud II, conocidos por su audio direccional claro y ajuste cómodo, junto con los auriculares KZ ZSN PRO X. Esta configuración dual asegura que las señales del juego como pasos y colocación de bombas sean fácilmente distinguibles, proporcionando una ventaja competitiva significativa en términos de conciencia espacial y tiempo de reacción.
El radar de Dani está personalizado con un tamaño de HUD de 1 y un nivel de zoom del mapa de 0.43, lo que ofrece una visión general equilibrada del mapa sin perder detalle. El radar rota con el movimiento del jugador, pero no se centra en el jugador, permitiendo una mejor conciencia contextual de todo el mapa. La forma del radar se alterna con el marcador, lo que puede ser útil para rápidas evaluaciones tácticas durante los partidos.
Dani utiliza la opción de 'Color de Equipo' para el HUD, lo que ayuda a identificar rápidamente a compañeros y oponentes por asociación de color, y configura la escala del HUD a 1 para un tamaño estándar. Esto asegura que todos los elementos del HUD sean visibles y accesibles sin abrumar la pantalla, manteniendo el enfoque en información crucial del juego.
Dani combina el ratón Razer Viper V3 Hyperspeed con una alfombrilla SteelSeries QcK Heavy. La QcK Heavy es favorecida por su superficie gruesa y suave, proporcionando un deslizamiento consistente y excelente poder de frenado. Esta sinergia entre ratón y alfombrilla asegura un seguimiento y control precisos, esenciales para mantener la precisión durante duelos intensos.
Las elecciones de hardware de Dani, incluyendo el monitor ZOWIE XL2546K y el ratón Razer Viper V3 Hyperspeed, están optimizadas para altas tasas de refresco y baja latencia. Las opciones de lanzamiento '-allow_third_party_software -threads 8 -high' mejoran aún más el rendimiento al priorizar el proceso del juego y utilizar múltiples hilos de CPU, asegurando un juego fluido y reduciendo el retraso de entrada, factores que son cruciales en los niveles más altos de competencia.
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