Dani
Daniele Cavallari
Cài đặt Dani
Tải config Dani 2026
Cài đặt và cấu hình của MIBR fe Dani, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
Hz100066%
Độ nhạy0.940%
DPI80046%
eDPI7520%
Độ nhạy khi phóng to177%
Độ nhạy Windows689%
sensitivity 0.94; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Hiện tại không có dữ liệu
So sánh độ nhạy
TB 1.53
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-4.1
Độ dày0.8
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá255
Xanh dương255
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2025-09-22T12:14:39.156+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:39.156+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.5
CurrentCó
CSGO-WQqsG-Y5SbD-JNxEe-VbbFN-4rHCF
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
V-SyncTắt46%
Bóng độngTất cả40%
Chi tiết hạtThấp41%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt27%
Dải động cao (HDR)Chất lượng39%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpBật21%
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
Chi tiết shaderThấp51%
Tăng độ tương phản người chơiBật49%
NVIDIA G-SyncTắt40%
FPS tối đa trong trò chơi029%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu4x MSAA29%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Chế độ lọc kết cấuBilinear37%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)47%
Video
Tỷ lệ khung hình4:356%
Chế độ tỷ lệStretched74%
Độ phân giải1280x96043%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
Black Equalizer159%
Giảm ánh sáng xanh092%
DyAcPremium73%
Độ sống động màu1513%
Viewmodel
xem trướcLắc lưKhông xác định54%
Lệch Y069%
Trường nhìn (FOV)6882%
Lệch X2.578%
Lệch Z-1.572%
Vị trí thiết lập sẵn112%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devices
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Hiện tại không có dữ liệu
Tùy chọn khởi chạy
-allow_third_party_software -threads 8 -high
HUD
xem trướcTỷ lệ HUD124%
Màu HUDMàu đội29%
Radar
xem trướcRadar lấy người chơi làm trung tâmKhông11%
Kích thước radar HUD139%
Radar đang xoayCó68%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó60%
Thu phóng bản đồ radar0.430%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Dani sử dụng độ nhạy chuột là 0.94 kết hợp với DPI là 800, tạo ra eDPI hiệu quả là 752. Độ nhạy tương đối thấp này được nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì nó cho phép kiểm soát chính xác tâm ngắm, giảm thiểu việc vượt quá mục tiêu không mong muốn và giúp theo dõi đối thủ chính xác hơn trong các tình huống giao tranh nhanh.
Dani sử dụng tâm ngắm tĩnh cổ điển với chiều dài và độ dày rất nhỏ, khoảng cách âm là -4.1, không có dấu chấm trung tâm, màu vàng tùy chỉnh có độ hiển thị cao (RGB: 255,255,0). Thiết kế gọn nhẹ và không rườm rà này đảm bảo tầm nhìn rõ ràng đến mục tiêu trong khi duy trì sự tập trung, điều này rất quan trọng cho việc ngắm chính xác và nắm bắt mục tiêu nhanh chóng trong thi đấu.
Dani chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 kéo dài toàn màn hình, và hầu hết các cài đặt đồ họa được đặt ở mức thấp hoặc tắt, như chi tiết shader, chi tiết hạt và tắc nghẽn môi trường. Cách tiếp cận này tối đa hóa tốc độ khung hình và giảm thiểu sự phân tâm, trong khi việc kéo dài tỷ lệ khung hình làm cho mô hình kẻ thù trông rộng hơn, thường dễ dàng hơn để phát hiện và theo dõi.
Dani sử dụng màn hình ZOWIE XL2546K, một lựa chọn phổ biến trong các chuyên gia eSports nhờ vào tốc độ làm mới cao và các tính năng chuyên biệt. Cô ấy đặt DyAc (Dynamic Accuracy) ở mức Premium, độ sáng màu ở mức 15, cân bằng đen ở mức 15 và ánh sáng xanh thấp ở mức 0, tất cả đều tăng cường độ rõ nét, giảm căng thẳng mắt và cải thiện khả năng nhìn thấy kẻ thù trong các khu vực tối, mang lại lợi thế cạnh tranh.
Dani khởi chạy trò chơi với các tùy chọn '-allow_third_party_software -threads 8 -high,' cho phép tương thích với phần mềm bên thứ ba, phân bổ tám luồng CPU để cải thiện đa nhiệm và ưu tiên quá trình trò chơi để tăng độ nhạy hệ thống, tất cả đều góp phần vào trải nghiệm chơi mượt mà và giảm độ trễ.
Radar của Dani được đặt với kích thước HUD là 1, thu phóng bản đồ là 0.43, và được cấu hình để xoay theo người chơi nhưng không tập trung vào người chơi. Cô ấy cũng kích hoạt chuyển đổi hình dạng với bảng điểm. Các cài đặt này cung cấp cái nhìn rộng hơn về bản đồ và thông tin về đồng đội và mục tiêu, nâng cao nhận thức tình huống mà không làm rối màn hình chính.
Tai nghe chính của Dani là Razer BlackShark V3 Pro Green, nổi tiếng với âm thanh định vị rõ ràng và sự thoải mái khi đeo, với HyperX Cloud II là một lựa chọn thay thế. Ngoài ra, cô ấy sử dụng tai nghe KZ ZSN PRO X. Thiết lập âm thanh chất lượng cao này cho phép cô ấy phát hiện các âm thanh nhỏ trong trò chơi như tiếng bước chân và tiếng nạp đạn, điều này rất quan trọng để dự đoán di chuyển của đối thủ.
Chuột chính của Dani là Razer DeathAdder V4 Pro Green, nổi tiếng với thiết kế công thái học, cảm biến chính xác cao và hiệu suất không dây, với Razer Viper V3 Hyperspeed là một lựa chọn dự phòng. Những con chuột này cung cấp DPI tùy chỉnh, độ trễ thấp và khả năng theo dõi đáng tin cậy, tất cả đều cần thiết cho phản xạ nhanh và độ chính xác trong các trận đấu Counter-Strike 2 chuyên nghiệp.
Dani đặt FOV viewmodel của mình là 68 với các giá trị bù là 2.5 (x), 0 (y), và -1.5 (z), sử dụng vị trí cài đặt sẵn 1. Thiết lập này định vị mô hình vũ khí của cô ấy sao cho ít cản trở màn hình nhất, tối đa hóa tầm nhìn và giúp dễ dàng phát hiện đối thủ và các chi tiết quan trọng của bản đồ mà không bị phân tâm bởi các hoạt ảnh của vũ khí.
Dani sử dụng bàn phím Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, cung cấp thời gian phản hồi cực nhanh và bố cục nhỏ gọn lý tưởng cho eSports, kết hợp với bàn di chuột SteelSeries QcK Heavy, nổi tiếng với bề mặt ổn định và kích thước lớn. Sự kết hợp này mang lại một thiết lập ổn định, nhạy bén và thoải mái để thực hiện các động tác chính xác và nhấn phím nhanh trong các tình huống áp lực cao.
Bình luận
Theo ngày






Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi