cs2-skin-english

Dani

Daniele Cavallari

Cài đặt Dani

Tải config Dani 2026
Cài đặt và cấu hình của MIBR fe Dani, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
Độ nhạy khi phóng to177%
DPI80046%
Độ nhạy0.940%
eDPI7520%
Hz100065%
Độ nhạy Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.94
AIM Stats

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Hiện tại không có dữ liệu

So sánh độ nhạy

TB 1.51

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài1.1
Khoảng cách-4
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ95
Xanh lá100
Xanh dương100
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2026-09-23T05:26:33.726+00:00
Updated At2026-09-23T05:26:33.726+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách3
Khoảng cố định0
Alpha chia bên trong0
Alpha chia bên ngoài1
Tỷ lệ kích thước chia tách1
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trước
Video nâng cao
NVIDIA G-SyncTắt42%
V-SyncTắt45%
FPS tối đa trong trò chơi030%
Chi tiết shaderThấp52%
Chi tiết hạtThấp43%
Tăng độ tương phản người chơiBật50%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpBật22%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu4x MSAA30%
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Bóng độngTất cả42%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt29%
Chế độ lọc kết cấuBilinear38%
Dải động cao (HDR)Chất lượng41%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)49%
Video
Tỷ lệ khung hình4:356%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Độ phân giải1280x96043%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
DyAcPremium74%
Giảm ánh sáng xanh092%
Black Equalizer159%
Độ sống động màu1513%
Viewmodel
xem trước
Lắc lư
Lệch X2.580%
Trường nhìn (FOV)6884%
Lệch Z-1.573%
Lệch Y069%
Vị trí thiết lập sẵn113%
Primary devices

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Hiện tại không có dữ liệu
Tùy chọn khởi chạy
-allow_third_party_software -threads 8 -high
Tỷ lệ HUD126%
Màu HUDMàu đội30%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông11%
Radar đang xoayCó69%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Thu phóng bản đồ radar0.430%
Kích thước radar HUD141%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Dani hiện đang sử dụng cài đặt độ nhạy chuột là 0.94 với DPI là 800, tạo ra eDPI hiệu quả là 752. Sự kết hợp này mang lại một cách tiếp cận cân bằng cho phép ngắm bắn chính xác mà không làm mất khả năng xoay nhanh, điều này đặc biệt có lợi trong các trận đấu cạnh tranh cấp cao.
Tâm ngắm của Dani được đặt ở kiểu Classic Static với khoảng cách rất nhỏ là -4, chiều dài ngắn 1.1 và độ dày 1, không có điểm trung tâm. Cấu hình tối giản và chặt chẽ này giúp duy trì tầm nhìn rõ ràng khi ngắm bắn, hỗ trợ bắn chính xác bằng cách giảm thiểu sự phân tâm và nhanh chóng căn chỉnh với mục tiêu địch.
Dani chơi trên màn hình ZOWIE XL2546K, tận dụng tốc độ làm mới cao và các tính năng rõ nét chuyển động. Cài đặt của màn hình bao gồm DyAc 'Premium' cho độ chính xác động, độ sống động màu sắc ở mức 15 cho hình ảnh sống động, bộ cân bằng đen ở mức 15 để tăng cường khả năng nhìn thấy trong các khu vực tối, và không có lọc ánh sáng xanh thấp, tất cả đều được điều chỉnh để tối đa hóa sự rõ ràng và phản ứng nhanh trong các trận đấu.
Dani chọn độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 kéo dài trên toàn màn hình ở chế độ toàn màn hình. Hầu hết các cài đặt đồ họa được đặt ở mức thấp hoặc tắt, như chi tiết shader, chi tiết hạt, và che khuất môi trường, để đảm bảo tốc độ khung hình tối đa và giảm thiểu sự phân tâm. Tuy nhiên, chất lượng bóng toàn cầu được đặt ở mức cao và tăng cường độ tương phản của người chơi được bật, cho phép nhìn thấy đối thủ rõ hơn.
Dani sử dụng tai nghe chất lượng cao như Razer BlackShark V3 Pro Green và HyperX Cloud II, kết hợp với tai nghe KZ ZSN PRO X. Sự lựa chọn này cung cấp các tín hiệu âm thanh định hướng rõ ràng, điều này rất quan trọng để phát hiện chuyển động của đối thủ và có được lợi thế thính giác trong các trận đấu.
HUD của Dani được đặt theo màu đội để nhận diện nhanh chóng, với tỷ lệ 1 cho kích thước tiêu chuẩn. Radar được tùy chỉnh với kích thước HUD là 1 và độ zoom bản đồ là 0.43, và được đặt để xoay, cung cấp cảm giác định hướng trực quan. Radar không tập trung vào người chơi theo mặc định, và hình dạng thay đổi với bảng điểm, giúp dễ dàng thu thập thông tin trong nháy mắt.
Dani sử dụng màu sắc tâm ngắm RGB tùy chỉnh, được đặt ở sự kết hợp của 95 đỏ, 100 xanh lá cây và 100 xanh dương với độ mờ hoàn toàn. Màu sắc độc đáo này nổi bật trên hầu hết các nền trong trò chơi, đảm bảo tâm ngắm của cô ấy luôn nhìn thấy trong mọi tình huống, điều này là cần thiết để theo dõi mục tiêu và duy trì độ chính xác.
Thiết lập phần cứng hiện tại của Dani bao gồm chuột Razer DeathAdder V4 Pro Green, màn hình ZOWIE XL2546K, bàn phím Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, và miếng lót chuột SteelSeries QcK Heavy Black. Những thiết bị ngoại vi này được chọn vì độ tin cậy, hiệu suất cao và khả năng phản hồi, tất cả đều rất quan trọng cho các trận đấu cạnh tranh hàng đầu.
Dani đặt độ sống động màu sắc của màn hình ở mức 15 và sử dụng độ sống động kỹ thuật số 70% thông qua card đồ họa NVIDIA của mình. Hồ sơ màu sắc sống động này giúp kẻ thù và các chi tiết quan trọng trên bản đồ trở nên nổi bật hơn, hỗ trợ cho việc xác định mục tiêu nhanh hơn và cải thiện thời gian phản ứng trong các tình huống giao tranh nhanh chóng.
Chuột gần đây nhất của Dani là Razer DeathAdder V4 Pro Green, với Razer Viper V3 Hyperspeed đã được sử dụng trước đó. Đối với miếng lót chuột, cô ấy hiện đang sử dụng SteelSeries QcK Heavy Black, đã sử dụng một mẫu tương tự trước đó. Những cập nhật này cho thấy sự ưu tiên cho sự nhất quán và thoải mái, đồng thời tìm kiếm những cải tiến nhỏ về độ bám và độ trượt để phù hợp với phong cách chơi và nhu cầu kỹ thuật đang phát triển của cô ấy.
Bình luận
Theo ngày