Dani
Daniele Cavallari
Pengaturan Dani
Unduh config Dani 2026
Pengaturan dan setup MIBR fe Dani, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
DPI80046%
Sensitivitas0.940%
eDPI7520%
Sensitivitas Windows689%
Hz100066%
Sensitivitas zoom177%
sensitivity 0.94; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Saat ini tidak ada data
Perbandingan sensitivitas
RR 1.52
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang1.9
Jarak-4
Ketebalan0.6
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah95
Hijau100
Biru100
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-08-06T05:26:02.396+00:00
Updated At2026-08-06T05:26:02.396+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
CSGO-tPbCf-UmLJe-Q8HJk-SBiRF-5tbJD
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Saat ini tidak ada data
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
Detail ShaderRendah52%
Occlusion AmbientDinonaktifkan28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDiaktifkan22%
V-SyncDinonaktifkan46%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan50%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan41%
FPS Maksimum Dalam Game030%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
Bayangan DinamisSemua41%
Mode Multisampling Anti-Aliasing4x MSAA30%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Mode Penyaringan TeksturBilinear37%
Detail PartikelRendah42%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)48%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas40%
Video
Resolusi1280x96043%
Rasio Aspek4:357%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanStretched75%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
DyAcPremium73%
Pengatur Hitam159%
Cahaya biru rendah092%
Kecerahan warna1513%
Viewmodel
pratinjauOffset Y069%
Offset X2.578%
FOV6882%
Offset Z-1.572%
BobTidak Diketahui54%
Posisi Preset112%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devices
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Saat ini tidak ada data
Opsi peluncuran
-allow_third_party_software -threads 8 -high
HUD
pratinjauSkala HUD125%
Warna HUDWarna Tim30%
Radar
pratinjauRadar Difokuskan ke PemainTidak11%
Radar BerputarYa69%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Ukuran HUD Radar140%
Perbesaran Peta Radar0.430%
Tanya Jawab
Dani saat ini menggunakan sensitivitas 0,94 dengan pengaturan mouse DPI 800, menghasilkan eDPI 752. Kombinasi ini menawarkan pendekatan seimbang, memungkinkan penyesuaian mikro yang presisi saat membidik sekaligus memungkinkan gerakan crosshair yang cepat saat dibutuhkan. Pengaturan seperti ini populer di kalangan pemain profesional yang mengutamakan akurasi dan refleks cepat.
Dani menggunakan crosshair kustom yang kompak dengan celah negatif, panjang dan ketebalan minimal, serta tanpa titik tengah, semuanya dalam warna kustom yang lembut. Pilihannya pada gaya Classic Static memastikan crosshair tetap stabil dan tidak mengganggu, memberikan visibilitas yang jelas dan membantu dalam memperoleh target dengan presisi selama baku tembak intens.
Dani menggunakan ZOWIE XL2546K, monitor terkenal dengan refresh rate tinggi dan fitur gaming canggih. Dia mengatur DyAc ke Premium, vibransi warna pada 15, dan black equalizer pada 15, yang semuanya meningkatkan kejelasan dan visibilitas lawan, terutama di area gelap, memberinya keunggulan visual dalam situasi cepat.
Dani memilih resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3 yang diperlebar ke layar penuh, pilihan umum untuk memperbesar model pemain musuh. Dia menonaktifkan V-Sync dan NVIDIA G-Sync untuk meminimalkan input lag, menjaga sebagian besar detail tekstur dan shader rendah untuk frame rate yang lebih tinggi dan stabil, serta mengaktifkan kontras pemain dan kualitas bayangan global tinggi untuk diferensiasi visual lawan yang lebih baik.
Dani menggunakan mouse Razer DeathAdder V4 Pro Green dan keyboard Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green. DeathAdder dikenal dengan desain ergonomis dan sensor presisi tinggi, sedangkan Huntsman TKL menawarkan waktu respons yang sangat cepat dan bentuk yang kompak, keduanya berkontribusi pada input yang cepat, akurat, dan kenyamanan selama sesi bermain yang panjang.
Radar Dani diatur dengan ukuran HUD 1 dan zoom peta 0,43, serta dikonfigurasi untuk berputar tanpa memusatkan pemain. Pengaturan ini memberinya pandangan komprehensif tentang peta dan posisi rekan timnya, memudahkan untuk melacak pergerakan dan merencanakan strategi tanpa kehilangan kesadaran spasial selama permainan.
Dani bergantian menggunakan headset Razer BlackShark V3 Pro Green dan HyperX Cloud II, keduanya sangat dihargai karena kejernihan suara dan kenyamanannya. Headset berkualitas tinggi seperti ini menyediakan petunjuk audio arah yang presisi, penting untuk mendeteksi langkah kaki musuh, tembakan, dan suara dalam game lainnya yang dapat mempengaruhi pengambilan keputusan.
Dani menggunakan opsi peluncuran seperti '-allow_third_party_software -threads 8 -high' untuk mengoptimalkan kinerja game. Opsi ini memungkinkan integrasi perangkat lunak pihak ketiga, mengalokasikan lebih banyak thread CPU untuk game, dan memprioritaskan pemrosesan game, yang semuanya dapat berkontribusi pada gameplay yang lebih lancar dan mengurangi stuttering.
Dani mengatur viewmodel FOV ke 68 dengan offset kustom, memposisikan model senjata sedikit ke kanan dan lebih rendah di layar. Ini meminimalkan gangguan visual dari senjata, memaksimalkan penglihatan periferal, dan memungkinkannya untuk melihat lawan lebih mudah sambil mempertahankan sudut pandang yang nyaman selama bermain.
Sistem Dani didukung oleh NVIDIA GeForce RTX 5080, kartu grafis mutakhir yang mampu memberikan frame rate dan fidelitas grafis yang sangat tinggi. Ini memungkinkannya untuk mempertahankan gameplay yang mulus dan konsisten bahkan di bawah kondisi yang menuntut, memastikan dia tidak pernah mengalami lag visual atau frame drop selama momen kritis.
Komentar
Berdasarkan tanggal




Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi