Dani
Daniele Cavallari
設定 Dani
Dani コンフィグ 2026 をダウンロード
MIBR fe Dani の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
感度0.940%
DPI80045%
eDPI7520%
Hz100066%
ズーム感度177%
Windows感度689%
sensitivity 0.94; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
統計
値
平均
全体平均
現在データはありません
感度比較
平均 1.53
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-4.1
太さ0.8
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤0
緑255
青255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2025-09-22T12:14:39.156+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:39.156+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラーカスタム
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.5
Currentはい
CSGO-WQqsG-Y5SbD-JNxEe-VbbFN-4rHCF
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー詳細ビデオ
V-Sync無効46%
NVIDIA Reflex 低遅延有効21%
グローバルシャドウ品質高37%
動的シャドウすべて40%
シェーダーの詳細低51%
パーティクルの詳細低41%
プレイヤーコントラストの強化有効49%
NVIDIA G-Sync無効40%
ゲーム内最大FPS029%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード4x MSAA29%
モデルテクスチャの詳細低51%
テクスチャフィルタリングモードバイリニア37%
アンビエントオクルージョン無効27%
ハイダイナミックレンジ品質39%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)47%
ビデオ
アスペクト比4:356%
解像度1280x96043%
表示モードフルスクリーン94%
スケーリングモードStretched74%
モニター設定
ゲーム設定
ブラックイコライザー159%
ブルーライト軽減092%
DyAcPremium73%
カラーバイブランス1513%
ビューモデル
プレビューボブ不明54%
Yオフセット069%
FOV6882%
Xオフセット2.578%
Zオフセット-1.572%
プリセット位置112%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devices
統計
値
平均
全体平均
現在データはありません
起動オプション
-allow_third_party_software -threads 8 -high
HUD
プレビューHUDスケール124%
HUDカラーチームカラー29%
レーダー
プレビューレーダーがプレイヤーを中心に表示いいえ11%
レーダーHUDサイズ139%
レーダーが回転はい68%
スコアボードで形状を切り替えはい60%
レーダーマップズーム0.430%
よくある質問
Daniはマウス感度0.94とDPI800を組み合わせ、eDPIは752となっています。この比較的低い感度は、プロプレイヤーに好まれ、正確なクロスヘアコントロールを可能にし、誤って狙いを外すことを最小限に抑え、素早い動きの中で正確な追跡を可能にします。
Daniは非常に短くて薄いクラシックな静的クロスヘアを使用しており、ギャップは-4.1でセンタードットはありません。高視認性のカスタムイエロー(RGB: 255,255,0)で、コンパクトで邪魔にならないデザインにより、ターゲットの視認性を確保しつつ集中力を維持できます。これにより、競技プレイでの正確なエイムと素早いターゲット取得が可能になります。
Daniは1280x960の解像度で4:3のアスペクト比をフルスクリーンに引き伸ばし、シェーダー詳細、パーティクル詳細、アンビエントオクルージョンなどのグラフィック設定を低または無効にしています。これによりフレームレートを最大化し、気を散らす要素を最小限に抑え、アスペクト比を引き伸ばすことで敵モデルが広く見え、発見と追跡が容易になります。
DaniはZOWIE XL2546Kモニターを使用しており、これは高リフレッシュレートと特殊な機能でeスポーツプロに人気です。DyAc(Dynamic Accuracy)をプレミアムに設定し、カラー振動を15、ブラックイコライザーを15、ブルーライトを0に設定しています。これらは視認性を向上させ、目の疲れを軽減し、暗いエリアでの敵の視認性を改善し、競争力を強化します。
Daniは'-allow_third_party_software -threads 8 -high'というオプションでゲームを起動し、サードパーティソフトウェアの互換性を有効にし、8つのCPUスレッドを割り当ててマルチタスクを改善し、ゲームプロセスを優先してシステムの応答性を向上させています。これにより、スムーズなゲームプレイと遅延の減少が実現します。
DaniのレーダーはHUDサイズ1、マップズーム0.43で設定され、プレイヤーと共に回転しますが、プレイヤーを中心にしません。また、スコアボードで形状の切り替えを有効にしています。これらの設定により、マップ全体やチームメイト、目標に関する情報を広く把握でき、主画面を混雑させずに状況認識を向上させます。
Daniの主なヘッドセットはRazer BlackShark V3 Pro Greenで、クリアな定位音と快適な装着感で知られ、HyperX Cloud IIを代替として使用しています。さらに、KZ ZSN PRO Xイヤホンも使用しています。この高品質なオーディオセットアップにより、足音やリロード音などの微細なゲーム内音を検知し、敵の動きを予測するのに重要です。
DaniのメインマウスはRazer DeathAdder V4 Pro Greenで、エルゴノミックデザイン、高精度センサー、ワイヤレス性能で知られ、バックアップとしてRazer Viper V3 Hyperspeedを使用しています。これらのマウスはカスタマイズ可能なDPI、低遅延、信頼性の高いトラッキングを提供し、プロのCounter-Strike 2の試合で必要な高速反応と精度をサポートします。
DaniはビューモデルFOVを68に設定し、オフセット値を2.5(x)、0(y)、-1.5(z)で、プリセットポジション1を使用しています。この設定により、武器モデルを画面の邪魔にならない位置に配置し、視野を最大化し、武器のアニメーションに邪魔されずに敵や重要なマップの詳細を見つけやすくしています。
DaniはRazer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Greenキーボードを使用しており、超高速の応答時間とeスポーツに理想的なコンパクトレイアウトを提供し、SteelSeries QcK Heavyマウスパッドと組み合わせています。これにより、一貫した表面と大きなサイズで安定した反応と快適なセットアップを提供し、高圧な状況での正確な動きと素早いキー操作を可能にします。
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