Dani

Daniele Cavallari

設定 Dani

Dani コンフィグ 2026 をダウンロード
MIBR fe Dani の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
感度0.940%
eDPI7520%
DPI80046%
ズーム感度177%
Hz100065%
Windows感度688%
sensitivity 0.94; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

統計

平均

全体平均

現在データはありません

感度比較

平均 1.51

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ1.9
ギャップ-4
太さ0.6
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
95
100
100
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2026-08-06T05:26:02.396+00:00
Updated At2026-08-06T05:26:02.396+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラーカスタム
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.3
Currentはい
CSGO-tPbCf-UmLJe-Q8HJk-SBiRF-5tbJD
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー
詳細ビデオ
プレイヤーコントラストの強化有効50%
ゲーム内最大FPS030%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード4x MSAA30%
グローバルシャドウ品質37%
V-Sync無効45%
NVIDIA Reflex 低遅延有効22%
NVIDIA G-Sync無効42%
動的シャドウすべて42%
モデルテクスチャの詳細51%
テクスチャフィルタリングモードバイリニア38%
シェーダーの詳細52%
パーティクルの詳細43%
アンビエントオクルージョン無効29%
ハイダイナミックレンジ品質41%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)49%
ビデオ
解像度1280x96043%
アスペクト比4:356%
表示モードフルスクリーン94%
スケーリングモードStretched75%
モニター設定
ゲーム設定
DyAcPremium76%
ブラックイコライザー159%
カラーバイブランス1513%
ブルーライト軽減092%
ビューモデル
プレビュー
Zオフセット-1.574%
Yオフセット069%
FOV6884%
Xオフセット2.580%
プリセット位置113%
ボブ不明34%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devices

統計

平均

全体平均

現在データはありません
起動オプション
-allow_third_party_software -threads 8 -high
HUDスケール126%
HUDカラーチームカラー30%
レーダー
プレビュー
レーダーマップズーム0.430%
レーダーがプレイヤーを中心に表示いいえ11%
レーダーが回転はい69%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーHUDサイズ140%
よくある質問
Daniは現在、マウス感度0.94、DPI800を使用しており、eDPIは752です。この組み合わせにより、正確で制御された動きが可能になり、特に高い精度が求められる競技試合でのエイムとトラッキングに重要です。
Daniはカスタムのクラシックな静的クロスヘアを使用しており、小さなギャップ、短い長さ、最小限の厚さを持ち、微妙なカスタムRGBブレンドで着色されています。このデザインは視界を妨げずに明確な焦点を提供し、素早いゲームプレイ中の精密なエイムをサポートします。
DaniはZOWIE XL2546Kモニターを使用しており、これはプロプレイヤーに人気の高リフレッシュレートを持つモデルです。DyAcは「Premium」に設定され、色彩鮮明度とブラックイコライザーは共に15に設定されています。これにより、最大限の明瞭さと敵の視認性が確保され、競技シナリオでの素早い敵の発見が可能になります。
Daniは1280x960の解像度で4:3のストレッチアスペクト比をフルスクリーンモードで使用しています。シェーダーやパーティクルディテールなどのほとんどのグラフィック設定は低または無効に設定されており、フレームレートを最大化し視覚的な雑音を減らしています。プレイヤーコントラストの強化やグローバルシャドウ品質などの重要な機能は有効化され、高に設定されており、視認性を向上させつつパフォーマンスを犠牲にしません。
DaniのレーダーはHUDサイズ1.0、マップズーム0.43で、回転が有効になっています。レーダーはプレイヤーを中心にせず、スコアボードと共に形状が切り替わります。この設定は地図の概要を一目で提供し、迅速な意思決定とチームの連携を助けます。
Daniの現在のセットアップには、Razer DeathAdder V4 Pro Greenマウス、Razer BlackShark V3 Pro Greenヘッドセット、ZOWIE XL2546Kモニター、Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Greenキーボード、SteelSeries QcK Heavyマウスパッドが含まれています。これらの高性能な周辺機器はその信頼性、応答性、快適性から選ばれており、反応時間とゲーム内精度の両面でDaniに競争優位性を与えています。
Daniは視野68のビューモデルとカスタムオフセット(x: 2.5, y: 0, z: -1.5)を使用しており、武器モデルを画面スペースと視認性を最大化する位置に配置しています。この設定は気を散らす要素を減らし、クロスヘアの配置と敵の動きに集中するのを助けます。
具体的なゲーム内オーディオ設定は詳細にされていませんが、DaniはRazer BlackShark V3 Proヘッドセットを使用しており、これは位置音声の明瞭さと快適な装着感で知られています。このヘッドセットの選択により、足音や銃声などの音の手がかりを正確に解釈でき、敵の動きを予測し戦略的なプレイを可能にします。
Daniはシステムパフォーマンスを最適化するために「-allow_third_party_software -threads 8 -high」のような起動オプションを使用しています。これらのコマンドにより、サードパーティソフトウェアの統合が可能になり、ゲームにより多くのCPUスレッドを割り当て、CS2のプロセスを優先することで、スムーズなゲームプレイと入力遅延の削減に寄与します。
Daniは最近、Razer Viper V3 HyperspeedからRazer DeathAdder V4 Pro Greenに切り替えました。この変更は、エルゴノミックデザインと異なるグリップスタイルの好みを示唆しており、DeathAdderシリーズは快適さと精度で知られているため、Daniが最適なゲーム内パフォーマンスのためにセットアップを継続的に改良していることを反映しています。
コメント
日付順