Dani
Daniele Cavallari
設定 Dani
Dani コンフィグ 2026 をダウンロード
MIBR fe Dani の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
DPI80046%
感度0.940%
eDPI7520%
Hz100065%
ズーム感度177%
Windows感度688%
sensitivity 0.94; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
統計
値
平均
全体平均
現在データはありません
感度比較
平均 1.51
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ1.1
ギャップ-4
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤95
緑100
青100
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2026-09-23T05:26:33.726+00:00
Updated At2026-09-23T05:26:33.726+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラーカスタム
リコイルに追従いいえ
分離距離3
固定ギャップ0
内側分離のアルファ0
外側分離のアルファ1
分離サイズ比率1
Currentはい
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー詳細ビデオ
NVIDIA G-Sync無効42%
V-Sync無効45%
ゲーム内最大FPS030%
シェーダーの詳細低52%
パーティクルの詳細低43%
プレイヤーコントラストの強化有効50%
NVIDIA Reflex 低遅延有効22%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード4x MSAA30%
グローバルシャドウ品質高37%
モデルテクスチャの詳細低51%
動的シャドウすべて42%
アンビエントオクルージョン無効29%
テクスチャフィルタリングモードバイリニア38%
ハイダイナミックレンジ品質41%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)49%
ビデオ
アスペクト比4:356%
表示モードフルスクリーン94%
解像度1280x96043%
スケーリングモードStretched75%
モニター設定
ゲーム設定
ブラックイコライザー159%
DyAcPremium74%
カラーバイブランス1513%
ブルーライト軽減092%
ビューモデル
プレビューボブ
Xオフセット2.580%
FOV6884%
Zオフセット-1.573%
Yオフセット069%
プリセット位置113%
Primary devices
統計
値
平均
全体平均
現在データはありません
起動オプション
-allow_third_party_software -threads 8 -high
HUD
プレビューHUDスケール126%
HUDカラーチームカラー30%
レーダー
プレビューレーダーがプレイヤーを中心に表示いいえ11%
レーダーが回転はい69%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーマップズーム0.430%
レーダーHUDサイズ141%
よくある質問
Daniは現在、感度設定を0.94、DPIを800に設定しており、効果的なeDPIは752です。この組み合わせは、精密なエイミングを可能にしつつ、迅速なターンも可能にするバランスの取れたアプローチを提供し、特に高レベルの競技プレイで有利です。
Daniのクロスヘアは、Classic Staticスタイルで非常に小さなギャップ-4、長さ1.1、太さ1、センタードットなしに設定されています。このミニマリスティックでタイトな設定は、視界をクリアに保ちつつ、精密な射撃をサポートし、敵ターゲットへの迅速な合わせ込みを可能にします。
DaniはZOWIE XL2546Kモニターを使用し、その高リフレッシュレートと動きの明瞭さを活かしています。モニター設定には、動的精度のための'Premium' DyAc、鮮やかなビジュアルのための色彩ビブランス15、暗いエリアの視認性を高めるためのブラックイコライザー15、低ブルーライトフィルタリングなしが含まれ、試合中の最大限の明瞭さと応答性を追求しています。
Daniは1280x960の解像度で4:3のアスペクト比をフルスクリーンモードで使用しています。シェーダーの詳細、パーティクルの詳細、アンビエントオクルージョンなどのほとんどのグラフィック設定は低または無効に設定されており、最大フレームレートと最小限の気を散らす要素を確保しています。ただし、グローバルシャドウ品質は高に設定され、プレイヤーコントラストのブーストが有効になっており、敵の視認性を向上させています。
Daniは、Razer BlackShark V3 Pro GreenやHyperX Cloud IIのような高品質のヘッドセットを使用し、KZ ZSN PRO Xイヤホンを補完します。この選択は、敵の動きを検出し、試合中に聴覚的な優位性を得るために重要なクリアな方向性のオーディオキューを提供します。
DaniのHUDはチームカラーに設定されており、標準サイズのためのスケール1が使用されています。レーダーはHUDサイズ1とマップズーム0.43でカスタマイズされ、回転するように設定されており、直感的な方向感覚を提供します。レーダーはデフォルトでプレイヤーを中心にしておらず、スコアボードと一緒に形状がトグルされ、情報を一目で集めやすくなっています。
DaniはカスタムRGBクロスヘアカラーを使用しており、赤95、緑100、青100の混合色で完全な不透明度に設定されています。このユニークな色は、ほとんどのゲーム内背景に対して際立ち、すべてのシナリオでクロスヘアが見えるようにし、ターゲットの追跡と精度の維持に不可欠です。
Daniの現在のハードウェアセットアップには、Razer DeathAdder V4 Pro Greenマウス、ZOWIE XL2546Kモニター、Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Greenキーボード、SteelSeries QcK Heavy Blackマウスパッドが含まれています。これらの周辺機器は、その信頼性、高性能、応答性のために選ばれており、トップレベルの競技プレイにおいて重要です。
Daniはモニターの色彩ビブランスを15に設定し、NVIDIAグラフィックスカードを通じてデジタルビブランスを70%に設定しています。この鮮やかなカラープロファイルは、敵や重要なマップの詳細をより明確に際立たせ、迅速なターゲット取得と高速な交戦中の反応時間を助けています。
Daniの最新のマウスはRazer DeathAdder V4 Pro Greenで、以前はRazer Viper V3 Hyperspeedを使用していました。マウスパッドは現在SteelSeries QcK Heavy Blackを使用しており、以前も同様のモデルを使用していました。これらの更新は、一貫性と快適さを求めつつ、グリップと滑りを改善し、彼女の進化するプレイスタイルと技術的ニーズに合わせた微調整を示唆しています。
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