Гравець ariucle

Ariunjargal Yadam

Налаштування ariucle

Завантажити конфіг ariucle 2026
Налаштування та сетап 5star ariucle, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
ЧутливістьНевідомо2%
Чутливість зумуНевідомо2%
Чутливість WindowsНевідомо5%
eDPIНевідомо2%
ГцНевідомо3%
DPIНевідомо2%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.32

0.31

Хедшоти %

62.5%

46%

Постріли

11.63

12.28

Точність

14.3%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.53

Центральна точкаНі
Довжина2
Зазор-3
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CSGO-y7DLq-a7ZiG-GN5Wc-8F8Qy-VtjjD
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

27226%

Груди

49548%

Живіт

10510%

Руки

11511%

Ноги

404%

Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
Динамічні тініНевідомо61%
Режим фільтрації текстурНевідомо34%
Деталізація шейдерівНевідомо37%
Деталізація текстур моделейНевідомо34%
Максимальний FPS у гріНевідомо61%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо34%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо54%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо53%
V-SyncНевідомо29%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо34%
NVIDIA G-SyncНевідомо61%
Ambient OcclusionНевідомо54%
Загальна якість тінейНевідомо41%
Деталізація частинокНевідомо54%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо54%
Відео
Співвідношення сторінНевідомо5%
Роздільна здатністьНевідомо5%
Режим відображенняНевідомо6%
Режим масштабуванняНевідомо6%
Поле зору (FOV)6882%
КоливанняНевідомо53%
Зсув X2.577%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.181

0.24

Шкода AK47

18.23

24.98

AWP вбивств

0.003

0.081

Шкода AWP

0.3

7.39

M4A1 вбивств

0.08

0.114

Шкода M4A1

8.71

11.76

Колір HUDНевідомо29%
Масштаб HUDНевідомо29%
Радар обертаєтьсяНевідомо31%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо31%
Розмір радара в HUDНевідомо31%
Радар центрує гравцяНевідомо31%
Масштаб карти радараНевідомо31%
FAQ
Ariucle використовує класичний статичний стиль прицілу з характерною конфігурацією, яка підкреслює чіткість і точність. Приціл має мінімальний розрив -3, коротку довжину 2 та нульову товщину, без центральної точки чи контуру. Колір - яскравий зелений (RGB 0,255,255), який добре виділяється на більшості ігрових локацій і сприяє швидкому захопленню цілей, не відволікаючи увагу.
Обравши яскраво-зелений приціл з максимальною прозорістю, ariucle забезпечує високу видимість свого прицілу на різноманітних текстурах карт і умовах освітлення. Такий вибір кольору допомагає підтримувати постійну концентрацію і швидке відстеження цілей, що особливо важливо під час інтенсивних перестрілок, коли втрата прицілу на мить може бути фатальною.
Ariucle обирає поле зору viewmodel, встановлене на 68, з відступами зброї: 2,5 для X, 0 для Y і -1,5 для Z. Ці налаштування трохи зміщують зброю вправо і вниз у полі зору гравця, що максимізує периферійний зір і мінімізує візуальні перешкоди, що є перевагою для виявлення противників і швидкого реагування на загрози.
Приціл ariucle не має центральної точки чи контуру. Таке рішення зменшує можливі відволікання навколо фокусної точки прицілу, забезпечуючи чистішу картину прицілювання, що багато гравців вважають корисним для точного наведення, особливо під час дальніх пострілів, коли незаваджений огляд є критичним.
Ariucle відключає як слідування за віддачею, так і T-style опції на своєму прицілі, обираючи статичний приціл, який не рухається і не розширюється під час стрільби. Така статична конфігурація дозволяє йому будувати постійну м'язову пам'ять і зосереджуватися на розміщенні прицілу, оскільки немає динамічних елементів, до яких потрібно пристосовуватися під час стрільби чи руху.
Поділ прицілу встановлено з відстанню 7, фіксованим розривом 3 і коефіцієнтом розміру 0,3, з внутрішніми і зовнішніми значеннями прозорості 1 і 0,5 відповідно. Така конфігурація забезпечує чітке розмежування між центром і краями прицілу, гарантуючи видимість без перекриття цілей, а напівпрозорі зовнішні лінії допомагають зосередитися на центрі прицілу під час швидких корекцій наведення.
На даний момент чутливість миші, DPI, eDPI, частота опитування та пов'язані налаштування ariucle зазначені як невідомі. Ця інформація недоступна в поточному профілі, тому незрозуміло, які конкретні значення він віддає перевагу для точного управління мишею.
Відео налаштування ariucle, включаючи роздільну здатність, співвідношення сторін і режим відображення, наразі невідомі. Без цих даних ми не можемо вказати, яку роздільну здатність або співвідношення сторін він віддає перевагу, хоча ці вибори часто суттєво впливають на видимість і продуктивність гравця.
Поточний профіль вказує колір HUD, масштаб HUD, розмір радара, масштабування карти та пов'язані налаштування радара ariucle як невідомі. Отже, немає остаточної інформації про його вподобання щодо цих важливих елементів, які впливають на обізнаність про карту та обробку інформації під час матчів.
Профіль ariucle не містить конкретних деталей аудіо або звукової конфігурації. Відповідно, його вибір щодо звукових налаштувань, які можуть бути життєво важливими для визначення рухів ворога і отримання тактичної переваги, залишається невідомим у доступних даних.
Коментарі
По даті