Гравець ariucle
Ariunjargal Yadam
Налаштування ariucle
Завантажити конфіг ariucle 2026
Налаштування та сетап 5star ariucle, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
ГцНевідомо3%
DPIНевідомо2%
ЧутливістьНевідомо2%
Чутливість зумуНевідомо2%
eDPIНевідомо2%
Чутливість WindowsНевідомо6%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.39
0.31
Хедшоти %
72.6%
46%
Постріли
11.21
12.28
Точність
13.8%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений250
Синій165
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-09-02T05:26:16.218+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:16.218+00:00
СтильКласичний статичний
КолірБірюзовий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор-10
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
50732%
Груди
73747%
Живіт
1248%
Руки
15510%
Ноги
513%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Роздільна здатністьНевідомо4%
Режим відображенняНевідомо6%
Співвідношення сторінНевідомо4%
Режим масштабуванняНевідомо6%
Розширене відео
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Деталізація частинокНевідомо50%
V-SyncНевідомо28%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Динамічні тініНевідомо58%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Деталізація текстур моделейНевідомо32%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Viewmodel
ПереглянутиКоливання
Зсув X2.580%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.573%
Попередня позиція263%
Поле зору (FOV)6884%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.188
0.24
Шкода AK47
18.21
24.98
AWP вбивств
0.003
0.081
Шкода AWP
0.26
7.39
M4A1 вбивств
0.018
0.114
Шкода M4A1
2.34
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUDНевідомо27%
Колір HUDНевідомо27%
Радар
ПереглянутиРадар обертаєтьсяНевідомо29%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо29%
Розмір радара в HUDНевідомо29%
Масштаб карти радараНевідомо29%
Радар центрує гравцяНевідомо29%
FAQ
ariucle використовує класичний статичний приціл, який популярний серед багатьох змагальних гравців завдяки своїй стабільності та передбачуваності. Цей стиль забезпечує незмінність прицілу під час руху або стрільби, що дозволяє точно цілитися і мінімізує відволікання під час інтенсивної гри.
Приціл ariucle має яскравий індивідуальний бірюзовий колір, який досягається шляхом встановлення значень RGB на 0, 250, 165 з повною прозорістю. Цей яскравий, висококонтрастний відтінок виділяється на тлі більшості ігрових сцен, покращуючи видимість і полегшуючи відстеження прицілу під час швидких зіткнень.
ariucle віддає перевагу мінімалізму, вимкнувши як центральну точку, так і контури прицілу. Таке налаштування зменшує візуальний безлад, дозволяючи безперешкодно оглядати суперників та оточення, що особливо корисно при прицілюванні на піксельні хедшоти.
Приціл налаштовано з дуже малим проміжком -4, мінімальною довжиною 1 та тонкою товщиною 1. Цей компактний дизайн підтримує високу точність прицілювання, оскільки займає мало місця на екрані і допомагає точно вирівнювати постріли, не закриваючи важливу візуальну інформацію.
ariucle спрощує поведінку прицілу, відключаючи такі функції, як слідування за віддачею та проміжок при зміні зброї. Це означає, що приціл залишається статичним незалежно від віддачі зброї або типу обладнаної зброї, що сприяє розвитку м'язової пам'яті та послідовним звичкам прицілювання.
Поточні налаштування чутливості миші, DPI, eDPI, частоти опитування та чутливості Windows для ariucle не вказані в доступних даних. Таким чином, конкретні деталі щодо його налаштування миші наразі не можуть бути надані.
ariucle зараз використовує поле зору (FOV) моделі від першої особи 68, з відступом зброї, встановленим на 2,5 по осі X, 0 по осі Y, і -1,5 по осі Z, разом з попередньо встановленою позицією 2. Таке розташування позиціонує зброю трохи праворуч і нижче на екрані, максимізуючи периферійний зір і мінімізуючи відволікання від моделей зброї під час гри.
Так, ariucle експериментував з різними налаштуваннями моделі від першої особи в минулому, змінюючи різні FOV, відступи та позиції. Ця історія налаштувань свідчить про готовність тонко налаштовувати свою конфігурацію для комфорту та видимості, що важливо для підтримки максимальної продуктивності, оскільки мета-переваги та особиста ергономіка змінюються.
На жаль, конкретні деталі про відео та графічні налаштування ariucle, такі як роздільна здатність, співвідношення сторін, частота оновлення та розширені графічні опції, не доступні в поточних даних. Це означає, що інформація про його підхід до візуальної чіткості та оптимізації продуктивності наразі не може бути надана.
Доступні дані не надають деталей про колір HUD, масштаб або конфігурації радара ariucle. Як результат, неясно, чи використовує він якісь унікальні налаштування HUD або радара для покращення своєї обізнаності в грі або чіткості інтерфейсу.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим