Гравець ariucle
Ariunjargal Yadam
Налаштування ariucle
Завантажити конфіг ariucle 2026
Налаштування та сетап 5star ariucle, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
ЧутливістьНевідомо2%
DPIНевідомо2%
Чутливість зумуНевідомо2%
eDPIНевідомо2%
ГцНевідомо3%
Чутливість WindowsНевідомо6%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.39
0.31
Хедшоти %
72.4%
46%
Постріли
11.22
12.28
Точність
13.6%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений250
Синій165
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-09-02T05:26:16.218+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:16.218+00:00
СтильКласичний статичний
КолірБірюзовий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор-10
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
60732%
Груди
89047%
Живіт
1649%
Руки
1759%
Ноги
684%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Режим відображенняНевідомо6%
Роздільна здатністьНевідомо4%
Співвідношення сторінНевідомо4%
Режим масштабуванняНевідомо6%
Розширене відео
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
Динамічні тініНевідомо58%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
V-SyncНевідомо28%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Деталізація частинокНевідомо50%
Деталізація текстур моделейНевідомо32%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Viewmodel
ПереглянутиКоливання
Зсув X2.580%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув Z-1.573%
Попередня позиція263%
Зсув Y069%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.19
0.24
Шкода AK47
18.82
24.98
AWP вбивств
0.005
0.081
Шкода AWP
0.49
7.39
M4A1 вбивств
0.033
0.114
Шкода M4A1
2.87
11.76
HUD
ПереглянутиКолір HUDНевідомо27%
Масштаб HUDНевідомо27%
Радар
ПереглянутиРозмір радара в HUDНевідомо29%
Масштаб карти радараНевідомо29%
Радар центрує гравцяНевідомо29%
Радар обертаєтьсяНевідомо29%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо29%
FAQ
ariucle використовує стиль прицілу 'Classic Static', який користується популярністю серед багатьох професійних гравців завдяки своїй стабільності та відсутності відволікаючих елементів. Цей стиль забезпечує, що приціл залишається статичним під час руху та стрільби, що дозволяє краще зосередитися і досягати точності, особливо в стресових ситуаціях, де візуальна чіткість є вирішальною.
Приціл ariucle налаштований на яскравий колір ціан, досягнутий за допомогою користувацьких RGB значень (R: 0, G: 250, B: 165) з повною непрозорістю. Цей висококонтрастний колір виділяється на фоні більшості ігрових оточень, допомагаючи йому швидко виявляти цілі та зберігати видимість прицілу незалежно від освітлення або текстур на карті.
ariucle обирає мінімалістичний приціл, відключаючи як центральну точку, так і контур. Такий вибір зменшує візуальний безлад у центрі екрану, надаючи необмежений огляд суперників і дозволяючи точніше розміщувати постріли, що може бути особливо корисним під час далекобійних перестрілок.
Приціл ariucle налаштований з дуже малим зазором (-4), мінімальною довжиною (1) і тонкою товщиною (1), що створює компактний і точний прицільний елемент. Ця конфігурація дозволяє точно прицілюватися і мінімально відволікатися, полегшуючи наведення на голову та точне відстеження рухомих цілей.
ariucle віддає перевагу статичному прицілу, який не слідує за паттернами віддачі та не змінюється при зміні зброї, як зазначено у вимкнених 'follow recoil' та 'deployed weapon gap'. Це забезпечує постійну візуальну точку відліку, яку досвідчені гравці часто обирають для розвитку м'язової пам'яті та контролю віддачі.
Поточні налаштування viewmodel ariucle включають поле зору (FOV) 68, з офсетами зброї X: 2.5, Y: 0 і Z: -1.5, та передвстановлену позицію 2. Ці налаштування розміщують зброю ближче до краю екрану і трохи від центру, максимізуючи периферійний зір і мінімізуючи перешкоди в центральній зоні прицілювання.
Аналізуючи історичні дані, ariucle експериментував з різними значеннями FOV і офсетами, варіюючи від FOV 60 до 68 та змінюючи офсети, перш ніж зупинитися на поточній конфігурації. Це свідчить про прагнення налаштовувати візуальні елементи для оптимального комфорту та продуктивності, що відображає скрупульозний підхід до досягнення найкращої можливої видимості в грі.
Налаштування миші ariucle, включаючи DPI, чутливість і частоту опитування, наразі вказані як 'Невідомо'. Без конкретних значень неможливо проаналізувати його точні вподобання, але ця відсутність даних може свідчити про те, що він надає перевагу конфіденційності щодо своїх налаштувань прицілювання або що такі дані не були публічно зафіксовані.
Всі налаштування відео та графіки ariucle, такі як роздільна здатність, співвідношення сторін і частота оновлення, позначені як 'Невідомо'. Ця відсутність інформації означає, що ми не можемо коментувати його стратегії візуальної оптимізації, але це підкреслює, що його публічний профіль більше зосереджений на кастомізації прицілу та viewmodel.
Немає конкретних деталей про ігрове обладнання ariucle, специфікації монітора чи налаштування звуку. Відсутність цієї інформації в профілі означає, що ентузіасти, які бажають відтворити його апаратне налаштування, повинні будуть покладатися на інші джерела або зосередитися на відтворенні його візуальних налаштувань у грі.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим