Гравець ariucle
Ariunjargal Yadam
Налаштування ariucle
Завантажити конфіг ariucle 2026
Налаштування та сетап 5star ariucle, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
eDPIНевідомо2%
Чутливість зумуНевідомо2%
DPIНевідомо2%
ГцНевідомо3%
Чутливість WindowsНевідомо5%
ЧутливістьНевідомо2%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.32
0.31
Хедшоти %
62.5%
46%
Постріли
11.63
12.28
Точність
14.3%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.52
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина2
Зазор-3
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CSGO-y7DLq-a7ZiG-GN5Wc-8F8Qy-VtjjD
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
27226%
Груди
49548%
Живіт
10510%
Руки
11511%
Ноги
404%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо52%
Динамічні тініНевідомо60%
Деталізація текстур моделейНевідомо34%
Режим фільтрації текстурНевідомо34%
Ambient OcclusionНевідомо53%
V-SyncНевідомо29%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо34%
Максимальний FPS у гріНевідомо60%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо34%
NVIDIA G-SyncНевідомо60%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо53%
Загальна якість тінейНевідомо40%
Деталізація шейдерівНевідомо37%
Деталізація частинокНевідомо53%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо53%
Відео
Режим відображенняНевідомо6%
Співвідношення сторінНевідомо4%
Роздільна здатністьНевідомо4%
Режим масштабуванняНевідомо6%
Viewmodel
ПереглянутиКоливанняНевідомо53%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув X2.578%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.181
0.24
Шкода AK47
18.23
24.98
AWP вбивств
0.003
0.081
Шкода AWP
0.3
7.39
M4A1 вбивств
0.08
0.114
Шкода M4A1
8.71
11.76
HUD
ПереглянутиКолір HUDНевідомо28%
Масштаб HUDНевідомо28%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяНевідомо30%
Розмір радара в HUDНевідомо30%
Радар обертаєтьсяНевідомо30%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо30%
Масштаб карти радараНевідомо30%
FAQ
Ariucle використовує класичний статичний стиль прицілу з характерною конфігурацією, яка підкреслює чіткість і точність. Приціл має мінімальний розрив -3, коротку довжину 2 та нульову товщину, без центральної точки чи контуру. Колір - яскравий зелений (RGB 0,255,255), який добре виділяється на більшості ігрових локацій і сприяє швидкому захопленню цілей, не відволікаючи увагу.
Обравши яскраво-зелений приціл з максимальною прозорістю, ariucle забезпечує високу видимість свого прицілу на різноманітних текстурах карт і умовах освітлення. Такий вибір кольору допомагає підтримувати постійну концентрацію і швидке відстеження цілей, що особливо важливо під час інтенсивних перестрілок, коли втрата прицілу на мить може бути фатальною.
Ariucle обирає поле зору viewmodel, встановлене на 68, з відступами зброї: 2,5 для X, 0 для Y і -1,5 для Z. Ці налаштування трохи зміщують зброю вправо і вниз у полі зору гравця, що максимізує периферійний зір і мінімізує візуальні перешкоди, що є перевагою для виявлення противників і швидкого реагування на загрози.
Приціл ariucle не має центральної точки чи контуру. Таке рішення зменшує можливі відволікання навколо фокусної точки прицілу, забезпечуючи чистішу картину прицілювання, що багато гравців вважають корисним для точного наведення, особливо під час дальніх пострілів, коли незаваджений огляд є критичним.
Ariucle відключає як слідування за віддачею, так і T-style опції на своєму прицілі, обираючи статичний приціл, який не рухається і не розширюється під час стрільби. Така статична конфігурація дозволяє йому будувати постійну м'язову пам'ять і зосереджуватися на розміщенні прицілу, оскільки немає динамічних елементів, до яких потрібно пристосовуватися під час стрільби чи руху.
Поділ прицілу встановлено з відстанню 7, фіксованим розривом 3 і коефіцієнтом розміру 0,3, з внутрішніми і зовнішніми значеннями прозорості 1 і 0,5 відповідно. Така конфігурація забезпечує чітке розмежування між центром і краями прицілу, гарантуючи видимість без перекриття цілей, а напівпрозорі зовнішні лінії допомагають зосередитися на центрі прицілу під час швидких корекцій наведення.
На даний момент чутливість миші, DPI, eDPI, частота опитування та пов'язані налаштування ariucle зазначені як невідомі. Ця інформація недоступна в поточному профілі, тому незрозуміло, які конкретні значення він віддає перевагу для точного управління мишею.
Відео налаштування ariucle, включаючи роздільну здатність, співвідношення сторін і режим відображення, наразі невідомі. Без цих даних ми не можемо вказати, яку роздільну здатність або співвідношення сторін він віддає перевагу, хоча ці вибори часто суттєво впливають на видимість і продуктивність гравця.
Поточний профіль вказує колір HUD, масштаб HUD, розмір радара, масштабування карти та пов'язані налаштування радара ariucle як невідомі. Отже, немає остаточної інформації про його вподобання щодо цих важливих елементів, які впливають на обізнаність про карту та обробку інформації під час матчів.
Профіль ariucle не містить конкретних деталей аудіо або звукової конфігурації. Відповідно, його вибір щодо звукових налаштувань, які можуть бути життєво важливими для визначення рухів ворога і отримання тактичної переваги, залишається невідомим у доступних даних.
Коментарі
По даті






Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим