ariucle
Ariunjargal Yadam
설정 ariucle
ariucle 설정 2026 다운로드
5star ariucle 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
마우스 설정
감도알 수 없음2%
DPI알 수 없음2%
줌 감도알 수 없음2%
eDPI알 수 없음2%
Hz알 수 없음3%
Windows 감도알 수 없음6%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Stats지난 15 경기
통계
값
평균
전체 평균
헤드샷
0.39
0.31
헤드샷 정확도 %
72.4%
46%
발사
11.22
12.28
정확도
13.6%
17%
감도 비교
평균 1.51
조준선
미리보기중앙 점아니오
길이1
간격-4
두께1
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강0
초록250
파랑165
알파 활성화예
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭0
Created At2026-09-02T05:26:16.218+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:16.218+00:00
스타일클래식 정적
색상시안
반동 따라감아니오
분할 거리3
고정 간격-10
내부 분할 알파0
외부 분할 알파1
분할 크기 비율1
Current예
정확도 통계최근 15 경기
신체 부위
명중%
머리
60732%
가슴
89047%
배
1649%
팔
1759%
다리
684%
비디오 설정
미리보기비디오
디스플레이 모드알 수 없음6%
해상도알 수 없음4%
스케일링 모드알 수 없음6%
종횡비알 수 없음4%
고급 비디오
플레이어 대비 향상알 수 없음33%
V-Sync알 수 없음28%
NVIDIA Reflex 저지연알 수 없음51%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드알 수 없음33%
게임 내 최대 FPS알 수 없음58%
NVIDIA G-Sync알 수 없음58%
앰비언트 오클루전알 수 없음51%
전역 그림자 품질알 수 없음39%
HDR (하이 다이내믹 레인지)알 수 없음51%
동적 그림자알 수 없음58%
Fidelity FX 슈퍼 해상도알 수 없음51%
텍스처 필터링 모드알 수 없음33%
파티클 디테일알 수 없음50%
모델 텍스처 디테일알 수 없음32%
셰이더 디테일알 수 없음36%
Viewmodel
미리보기바운스(Bob)
X 오프셋2.580%
Z 오프셋-1.573%
프리셋 위치263%
Y 오프셋069%
시야각(FOV)6884%
Primary devices지난 15 경기
통계
값
평균
전체 평균
AK47 킬
0.19
0.24
AK47 데미지
18.82
24.98
AWP 킬
0.005
0.081
AWP 데미지
0.49
7.39
M4A1 킬
0.033
0.114
M4A1 데미지
2.87
11.76
HUD
미리보기HUD 색상알 수 없음27%
HUD 크기알 수 없음27%
레이더
미리보기레이더 중심에 플레이어 표시알 수 없음29%
레이더 맵 확대알 수 없음29%
회전하는 레이더알 수 없음29%
점수판과 함께 형태 전환알 수 없음29%
레이더 HUD 크기알 수 없음29%
자주 묻는 질문
ariucle은 'Classic Static' 조준점 스타일을 사용하고 있으며, 이는 많은 경쟁 플레이어들이 선호하는 스타일로, 일관되고 방해되지 않는 외관을 제공합니다. 이 스타일은 이동 및 발사 중에도 조준점이 고정되어 있어, 특히 시각적 명확성이 중요한 고압 상황에서 집중력과 정확성을 높여줍니다.
ariucle의 조준점은 커스텀 RGB 값(R: 0, G: 250, B: 165)으로 설정된 밝은 시안색을 사용하며, 완전한 불투명도를 유지합니다. 이 고대비 색상은 대부분의 게임 내 환경에서 두드러져 목표를 빠르게 포착하고, 맵의 조명이나 텍스처에 관계없이 조준점을 명확히 볼 수 있게 해줍니다.
ariucle은 중심 점과 외곽선을 모두 비활성화하여 미니멀한 조준점을 선택했습니다. 이 선택은 화면 중앙의 시각적 혼란을 줄여 상대를 명확히 볼 수 있게 하고, 특히 장거리 교전에서 더 정밀한 샷 배치를 가능하게 합니다.
ariucle의 조준점은 매우 작은 간격(-4), 최소 길이(1), 얇은 두께(1)로 구성되어 있으며, 이는 컴팩트하고 정밀한 조준점을 제공합니다. 이 설정은 정확한 조준과 최소한의 방해를 가능하게 하여 헤드샷 정렬 및 이동하는 목표 추적을 쉽게 합니다.
ariucle은 '반동 따라가기'와 '배치된 무기 간격'을 비활성화하여 반동 패턴이나 배치된 무기에 따라 조정되지 않는 고정된 조준점을 선호합니다. 이는 일관된 시각적 기준점을 제공하며, 경험이 많은 플레이어가 근육 기억과 반동 제어를 위해 자주 선호합니다.
ariucle의 현재 뷰모델 설정은 시야(FOV) 68, 무기 오프셋 X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5, 그리고 프리셋 위치 2입니다. 이러한 설정은 무기를 화면 가장자리 쪽으로 위치시키고 중앙에서 약간 떨어뜨려 주변 시야를 최대화하고 중앙 조준 영역의 방해를 최소화합니다.
역사적 데이터를 살펴보면, ariucle은 FOV 60에서 68까지 다양한 FOV와 오프셋 값을 실험하다가 현재의 설정에 정착했습니다. 이는 최적의 편안함과 성능을 위해 시각적 요소를 세밀하게 조정하려는 의지를 나타내며, 최상의 게임 내 가시성을 달성하기 위한 철저한 접근 방식을 반영합니다.
ariucle의 마우스 설정, 즉 DPI, 감도 및 폴링 레이트는 현재 '알 수 없음'으로 표시되어 있습니다. 특정 값을 알 수 없기 때문에 그의 정확한 선호도를 분석할 수는 없지만, 이러한 데이터의 부재는 그의 에이밍 설정에 대한 프라이버시를 우선시하거나 해당 데이터가 공개적으로 기록되지 않았음을 시사합니다.
ariucle의 모든 비디오 및 그래픽 설정, 예를 들어 해상도, 화면 비율 및 주사율은 '알 수 없음'으로 표시되어 있습니다. 이러한 정보의 부재는 그의 시각적 최적화 전략에 대해 언급할 수 없음을 의미하지만, 그의 공개 프로필이 조준점 및 뷰모델 커스터마이제이션에 더 중점을 두고 있음을 강조합니다.
ariucle의 게이밍 장비, 모니터 사양 또는 오디오 설정에 대한 구체적인 세부 정보는 제공되지 않았습니다. 이 정보의 누락은 그의 하드웨어 설정을 모방하려는 팬들이 다른 출처에 의존해야 하거나 그의 게임 내 시각 설정을 복제하는 데 집중해야 함을 의미합니다.
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