ariucle

Ariunjargal Yadam

설정 ariucle

ariucle 설정 2026 다운로드
5star ariucle 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
다운로드
마우스 설정
eDPI알 수 없음2%
감도알 수 없음2%
Hz알 수 없음3%
DPI알 수 없음2%
줌 감도알 수 없음2%
Windows 감도알 수 없음6%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Stats지난 15 경기

통계

평균

전체 평균

헤드샷

0.39

0.31

헤드샷 정확도 %

72.6%

46%

발사

11.21

12.28

정확도

13.8%

17%

감도 비교

평균 1.51

조준선
미리보기
중앙 점아니오
길이1
간격-4
두께1
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강0
초록250
파랑165
알파 활성화
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭0
Created At2026-09-02T05:26:16.218+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:16.218+00:00
스타일클래식 정적
색상시안
반동 따라감아니오
분할 거리3
고정 간격-10
내부 분할 알파0
외부 분할 알파1
분할 크기 비율1
Current
정확도 통계최근 15 경기

신체 부위

명중%

머리

58632%

가슴

86947%

1589%

18410%

다리

583%

비디오 설정
미리보기
비디오
디스플레이 모드알 수 없음6%
해상도알 수 없음4%
종횡비알 수 없음4%
스케일링 모드알 수 없음6%
고급 비디오
V-Sync알 수 없음28%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드알 수 없음33%
NVIDIA Reflex 저지연알 수 없음51%
게임 내 최대 FPS알 수 없음58%
텍스처 필터링 모드알 수 없음33%
플레이어 대비 향상알 수 없음33%
NVIDIA G-Sync알 수 없음58%
셰이더 디테일알 수 없음36%
전역 그림자 품질알 수 없음39%
동적 그림자알 수 없음58%
모델 텍스처 디테일알 수 없음32%
파티클 디테일알 수 없음50%
앰비언트 오클루전알 수 없음51%
HDR (하이 다이내믹 레인지)알 수 없음51%
Fidelity FX 슈퍼 해상도알 수 없음51%
Viewmodel
미리보기
Y 오프셋070%
바운스(Bob)
시야각(FOV)6885%
Z 오프셋-1.574%
프리셋 위치263%
X 오프셋2.580%
Primary devices지난 15 경기

통계

평균

전체 평균

AK47 킬

0.188

0.24

AK47 데미지

18.21

24.98

AWP 킬

0.003

0.081

AWP 데미지

0.26

7.39

M4A1 킬

0.018

0.114

M4A1 데미지

2.34

11.76

HUD 크기알 수 없음27%
HUD 색상알 수 없음27%
레이더
미리보기
회전하는 레이더알 수 없음29%
점수판과 함께 형태 전환알 수 없음29%
레이더 맵 확대알 수 없음29%
레이더 HUD 크기알 수 없음29%
레이더 중심에 플레이어 표시알 수 없음29%
자주 묻는 질문
ariucle은 클래식한 정적 조준선을 사용하며, 밝은 녹색(RGB: 0, 250, 165, 알파 200)으로 커스터마이즈했습니다. 간격은 최소(-4)로 설정하고, 짧은 선 길이와 두께로 구성되어 있으며, 중앙 점이나 외곽선은 없습니다. 이 설정은 작은 크기의 방해되지 않는 조준선을 만들어 대부분의 배경에서 눈에 잘 띄게 하여, 고압 상황에서도 시각적 방해 없이 정확한 조준을 돕습니다.
ariucle은 높은 녹색과 파란색 값(RGB: 0, 250, 165)을 가진 커스텀 조준선 색상을 선택했으며, 이는 생동감 있으면서도 대부분의 CS2 환경에서 흔하지 않은 색상입니다. 이러한 선택은 맵 텍스처나 조명에 상관없이 그의 조준선이 쉽게 보이도록 하여, 전투 중 조준점을 놓칠 가능성을 최소화합니다.
ariucle은 조준선 외곽선이나 중앙 점을 사용하지 않으며, 깔끔하고 방해 없는 조준 망을 선호합니다. 외곽선과 중앙 점을 피함으로써 그의 조준선은 깔끔하고 단순하게 유지되며, 특히 빠른 목표 획득 중 시각적 혼잡 없이 최대한의 정밀성을 추구하는 플레이어에게 유리합니다.
ariucle의 현재 뷰모델 설정은 시야(FOV)를 68로 설정하고, X 축 2, Y 축 2, Z 축 -2의 오프셋과 프리셋 위치 2를 포함합니다. 이 구성은 무기 모델을 적을 발견하기 위한 화면 공간을 최대화하면서 무기 방해를 줄이고, 게임 플레이 중 편안한 시야를 유지하도록 배치합니다.
과거에 ariucle은 offset_x 2.5, offset_y 0, offset_z -1.5와 같은 값을 사용하여 뷰모델 오프셋을 조정했습니다. 이러한 변화는 가시성, 편안함, 익숙함 사이의 균형을 맞추기 위한 무기 배치 실험을 나타내며, 궁극적으로 게임 환경의 명확한 시야를 우선시하는 설정을 채택했습니다.
ariucle의 마우스 감도 및 DPI 설정은 현재 알려지지 않았으며, 그의 정확한 감도, DPI, eDPI, 폴링 속도에 대한 공개 정보가 없습니다. 따라서 그의 정밀한 조준 선호도와 그것이 게임 내 성능에 미치는 영향은 공개되지 않았습니다.
ariucle의 비디오 및 그래픽 설정, 해상도, 화면 비율, 디스플레이 모드 및 고급 그래픽 옵션은 현재 명시되지 않았습니다. 이러한 데이터의 부재는 높은 프레임 속도나 경쟁적 가시성을 위한 시각적 충실도와 성능의 균형을 맞추는 그의 접근 방식을 공개하지 않습니다.
ariucle의 특정 키 바인드나 컨트롤 커스터마이징에 대한 정보는 제공되지 않았습니다. 이러한 세부 정보가 없으면, 그가 기본 바인드를 사용하는지 아니면 점프, 앉기, 무기 전환과 같은 행동을 자신의 플레이 스타일에 맞게 개인화했는지 알 수 없습니다.
ariucle의 모니터 사양, 주사율, V-Sync 또는 G-Sync 사용과 같은 디스플레이 설정에 대한 정보는 제공되지 않았습니다. 따라서 그의 하드웨어를 최적화하여 부드러운 시각적 성능과 최소한의 입력 지연을 달성하는 방법에 대한 통찰력은 현재 제공되지 않습니다.
ariucle의 오디오 설정, 헤드셋 선택 및 게임 내 오디오 선호도는 공개되지 않았습니다. 따라서 그가 최대한의 공간 인식과 명확성을 위해 오디오를 조정하는 방법에 대한 세부 정보는 현재 공개적으로 접근할 수 없습니다.
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