ariucle

Ariunjargal Yadam

설정 ariucle

ariucle 설정 2026 다운로드
5star ariucle 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
다운로드
마우스 설정
감도알 수 없음2%
줌 감도알 수 없음2%
DPI알 수 없음2%
Hz알 수 없음3%
Windows 감도알 수 없음5%
eDPI알 수 없음2%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Stats지난 15 경기

통계

평균

전체 평균

헤드샷

0.34

0.31

헤드샷 정확도 %

62.3%

46%

발사

13.69

12.28

정확도

13.1%

17%

감도 비교

평균 1.53

조준선
미리보기
중앙 점아니오
길이2
간격-3
두께0
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강0
초록255
파랑255
알파 활성화
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭0
스타일클래식 정적
색상초록
반동 따라감아니오
분할 거리7
고정 간격3
내부 분할 알파1
외부 분할 알파0.5
분할 크기 비율0.3
CSGO-y7DLq-a7ZiG-GN5Wc-8F8Qy-VtjjD
정확도 통계최근 15 경기

신체 부위

명중%

머리

12927%

가슴

22347%

5612%

5411%

다리

174%

비디오 설정
미리보기
고급 비디오
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드알 수 없음35%
동적 그림자알 수 없음62%
Fidelity FX 슈퍼 해상도알 수 없음54%
파티클 디테일알 수 없음54%
V-Sync알 수 없음30%
NVIDIA Reflex 저지연알 수 없음54%
플레이어 대비 향상알 수 없음35%
NVIDIA G-Sync알 수 없음62%
게임 내 최대 FPS알 수 없음62%
앰비언트 오클루전알 수 없음54%
전역 그림자 품질알 수 없음41%
모델 텍스처 디테일알 수 없음34%
텍스처 필터링 모드알 수 없음35%
셰이더 디테일알 수 없음38%
HDR (하이 다이내믹 레인지)알 수 없음54%
비디오
해상도알 수 없음5%
스케일링 모드알 수 없음6%
디스플레이 모드알 수 없음6%
종횡비알 수 없음5%
Viewmodel
미리보기
시야각(FOV)6881%
X 오프셋2.577%
바운스(Bob)알 수 없음52%
프리셋 위치263%
Y 오프셋069%
Z 오프셋-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices지난 15 경기

통계

평균

전체 평균

AK47 킬

0.192

0.24

AK47 데미지

20.08

24.98

AWP 킬

0.006

0.081

AWP 데미지

0.53

7.39

M4A1 킬

0.121

0.114

M4A1 데미지

13.17

11.76

HUD 크기알 수 없음29%
HUD 색상알 수 없음29%
레이더
미리보기
레이더 중심에 플레이어 표시알 수 없음31%
레이더 HUD 크기알 수 없음31%
회전하는 레이더알 수 없음31%
레이더 맵 확대알 수 없음31%
점수판과 함께 형태 전환알 수 없음31%
자주 묻는 질문
ariucle은(는) 클래식한 정적 조준점 설정을 사용합니다. 이는 많은 경쟁 플레이어들이 선호하는 방식으로, 이동하거나 발사할 때 애니메이션이 없어 일관된 모습을 유지합니다. 이 유형의 조준점은 화면에 고정되어 있어, 동적인 움직임이나 변하는 모양에 방해받지 않고 목표에 집중할 수 있도록 도와줍니다.
ariucle의 조준점은 -3의 작은 간격, 2의 짧은 길이, 두께 0으로 세밀하게 조정되었습니다. 이 컴팩트하고 미니멀한 구성은 정확한 조준점을 제공하면서 시각적 방해를 최소화하여 빠른 전투 중에도 적을 쉽게 발견하고 정확성을 유지할 수 있게 합니다.
ariucle은(는) 전체 불투명도의 선명한 녹색 조준점을 선택하며, 대부분의 맵 배경과 높은 대비를 이루는 RGB 값을 사용합니다. 이 선택은 다양한 게임 환경에서 가시성을 높여 빠른 목표 획득을 가능하게 하며, 혼란스러운 순간에 조준점을 놓칠 위험을 줄입니다.
현재 설정에서 ariucle은(는) 조준점 외곽선이나 중앙 점을 사용하지 않습니다. 이러한 추가 요소를 배제함으로써 조준점은 깔끔하고 방해 요소 없이 중앙 조준점에만 집중할 수 있도록 합니다.
ariucle의 조준점은 반동 패턴을 따르거나 다른 무기를 장착할 때 간격 크기가 변하지 않도록 설정되어 있습니다. 이는 무기 반동이나 교체에 관계없이 조준점이 고정되어 있어 일관된 시각적 참조점을 제공하여 근육 기억 및 전반적인 조준 안정성에 도움이 됩니다.
ariucle은(는) 시야각(FOV) 68과 X축 2.5, Y축 0, Z축 -1.5의 위치 오프셋을 사용합니다. 이 설정은 무기를 화면의 약간 옆과 아래에 배치하여 주변 시야를 개선하고 무기 모델이 화면의 중요한 부분을 가리지 않도록 하여 상대를 쉽게 발견할 수 있게 합니다.
ariucle은(는) 프리셋 위치 2를 사용하며, 이는 일반적으로 더 경쟁적이거나 미니멀한 무기 배치에 해당합니다. 이 선호도는 화면 공간을 최대화하고 불필요한 시각적 혼잡을 줄이려는 초점을 나타내며, 이는 상대를 발견하고 빠르게 반응하는 데 유리합니다.
현재 ariucle의 마우스 감도, DPI 또는 관련 마우스 설정에 대한 정보는 제공되지 않습니다. 이러한 데이터의 부족은 그의 정확한 조준 스타일이나 최적의 성능을 위한 마우스 조정 방식을 논하기 어렵게 하며, 플레이어 분석에서 이러한 설정의 중요성을 강조합니다.
ariucle의 비디오 및 그래픽 설정, 해상도, 화면 비율, 새로 고침 빈도 및 고급 그래픽 기능에 대한 세부 정보는 현재 알려져 있지 않습니다. 이러한 정보가 없으면 시각적 명료도나 성능을 어떻게 최적화하는지 평가하기 어려우며, 이는 경쟁 플레이에서 중요한 기술적 측면입니다.
현재 ariucle의 HUD 및 레이더 구성에 대한 구체적인 세부 정보는 공개되지 않았습니다. 이러한 설정은 상황 인식을 위해 중요하며, 한눈에 얼마나 많은 정보를 얻을 수 있는지를 결정하지만, 이 데이터가 없으면 게임 내 정보 관리 접근 방식에 대한 결론을 내릴 수 없습니다.
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