ariucle

Ariunjargal Yadam

설정 ariucle

ariucle 설정 2026 다운로드
5star ariucle 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
다운로드
마우스 설정
줌 감도알 수 없음2%
DPI알 수 없음2%
Windows 감도알 수 없음5%
감도알 수 없음2%
eDPI알 수 없음2%
Hz알 수 없음3%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Stats지난 15 경기

통계

평균

전체 평균

헤드샷

0.33

0.31

헤드샷 정확도 %

63.3%

46%

발사

11.78

12.28

정확도

14%

17%

감도 비교

평균 1.52

조준선
미리보기
중앙 점아니오
길이2
간격-3
두께0
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강0
초록255
파랑255
알파 활성화
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭0
스타일클래식 정적
색상초록
반동 따라감아니오
분할 거리7
고정 간격3
내부 분할 알파1
외부 분할 알파0.5
분할 크기 비율0.3
CSGO-y7DLq-a7ZiG-GN5Wc-8F8Qy-VtjjD
정확도 통계최근 15 경기

신체 부위

명중%

머리

32628%

가슴

56748%

11310%

13311%

다리

454%

비디오 설정
미리보기
고급 비디오
전역 그림자 품질알 수 없음40%
V-Sync알 수 없음29%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드알 수 없음33%
셰이더 디테일알 수 없음36%
텍스처 필터링 모드알 수 없음33%
Fidelity FX 슈퍼 해상도알 수 없음52%
NVIDIA Reflex 저지연알 수 없음51%
플레이어 대비 향상알 수 없음33%
게임 내 최대 FPS알 수 없음59%
NVIDIA G-Sync알 수 없음59%
모델 텍스처 디테일알 수 없음33%
동적 그림자알 수 없음59%
파티클 디테일알 수 없음51%
HDR (하이 다이내믹 레인지)알 수 없음52%
앰비언트 오클루전알 수 없음52%
비디오
디스플레이 모드알 수 없음6%
해상도알 수 없음4%
종횡비알 수 없음4%
스케일링 모드알 수 없음6%
Viewmodel
미리보기
X 오프셋2.578%
Y 오프셋069%
시야각(FOV)6882%
프리셋 위치262%
Z 오프셋-1.572%
바운스(Bob)알 수 없음54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices지난 15 경기

통계

평균

전체 평균

AK47 킬

0.174

0.24

AK47 데미지

17.51

24.98

AWP 킬

0.003

0.081

AWP 데미지

0.31

7.39

M4A1 킬

0.08

0.114

M4A1 데미지

8.91

11.76

HUD 크기알 수 없음27%
HUD 색상알 수 없음27%
레이더
미리보기
레이더 중심에 플레이어 표시알 수 없음29%
레이더 HUD 크기알 수 없음30%
레이더 맵 확대알 수 없음29%
회전하는 레이더알 수 없음29%
점수판과 함께 형태 전환알 수 없음30%
자주 묻는 질문
ariucle는 현재 클래식 정적 조준선을 사용하며, -3의 간격, 2의 선 길이, 두께 0으로 구성된 컴팩트하고 미니멀한 디자인을 채택하고 있습니다. 중앙 점은 없습니다. 조준선 색상은 밝은 녹색(RGB: 0, 255, 255)이며, 완전한 불투명도로 설정되어 있어 대부분의 맵 배경에서 높은 가시성을 유지하면서도 빠른 게임 플레이 중 방해가 되지 않습니다. 이 설정은 명확성과 정밀성을 중시하는 많은 경쟁 플레이어들이 선호하는 방식입니다.
ariucle는 최대 불투명도의 밝은 녹색 조준선을 선택하여 모든 맵 표면에서 조준선이 명확히 드러나도록 합니다. 이 색상 선택은 전략적이며, 녹색은 일반적인 맵 텍스처와 덜 겹치기 때문에 빠른 타겟 획득과 치열한 전투 중 일관된 조준을 가능하게 합니다.
ariucle는 조준선 외곽선이나 중앙 점을 사용하지 않고 깔끔하고 방해 없는 시야를 선호합니다. 이러한 결정은 잠재적인 방해 요소를 제거하고 조준선을 가능한 한 미니멀하게 유지하여, 시각적 혼란 없이 정확한 플릭과 빠른 반응을 중시하는 플레이어에게 이상적입니다.
'Classic Static' 조준선 스타일을 선택함으로써 ariucle의 조준선은 움직이거나 발사할 때 확장되지 않고 안정적으로 유지됩니다. 이러한 정적 특성은 근육 기억과 정확성을 중시하는 플레이어에게 일관된 조준 참조점을 제공하여, 조준선의 반응적 피드백보다 더 큰 이점을 제공합니다.
ariucle는 뷰모델 시야각을 68로 설정하고, X축 2.5, Y축 0, Z축 -1.5의 오프셋을 사용합니다. 이 설정은 무기 모델을 화면 가장자리로 더 가깝게 배치하여 플레이어의 중앙 시야를 최대화하고 방해 요소를 줄여, 적을 빠르게 포착하는 데 중요합니다.
ariucle는 뷰모델 프리셋 포지션 2를 사용하며, 이는 일반적으로 '클래식' 설정으로 알려져 있습니다. 이 프리셋은 많은 경험 많은 플레이어에게 친숙한 무기 배치를 제공하여 가시성과 편안함 사이의 균형을 이루며, 무기 애니메이션이 플레이어의 시야를 방해하지 않도록 합니다.
부정적인 간격과 짧은 선 길이를 가진 ariucle의 조준선은 중앙에 밀집되어 있어 헤드샷과 미세한 조정에 정확한 참조점을 제공합니다. 이 설정은 정확한 중앙에 대한 모호성을 최소화하여 경쟁적인 상황에서 높은 정밀도의 사격에 필수적입니다.
ariucle는 반동 추적이나 배치된 무기 간격 조정을 포함한 동적 조준선 기능을 비활성화합니다. 이동이나 발사와 상관없이 조준선을 정적으로 유지함으로써 일관된 조준점을 보장하여 강력한 근육 기억과 신뢰할 수 있는 사격 위치를 개발하는 데 도움을 줍니다.
현재로서는 ariucle의 마우스 감도, DPI, 폴링 레이트 및 관련 설정에 대한 세부 정보가 알려지지 않았습니다. 따라서 그의 마우스 설정이 그의 정밀도나 게임 플레이 스타일에 어떻게 영향을 미칠지에 대한 통찰력을 제공할 수 없습니다.
현재로서는 ariucle의 비디오 설정, 모니터 사양 및 게임 하드웨어에 대한 구체적인 정보가 공개되지 않았습니다. 여기에는 해상도, 주사율, 화면 비율 및 성능에 영향을 미칠 수 있는 기타 중요한 디스플레이 또는 하드웨어 선호 사항이 포함됩니다.
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