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ariucle

Ariunjargal Yadam

設定 ariucle

ariucle コンフィグ 2026 をダウンロード
5star ariucle の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
ズーム感度不明2%
Hz不明3%
DPI不明2%
感度不明2%
eDPI不明2%
Windows感度不明6%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Stats直近の15試合

統計

値

平均

全体平均

ヘッドショット

0.39

0.31

ヘッドショット率

72.4%

46%

ショット数

11.22

12.28

精度

13.6%

17%

感度比較

平均 1.51

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-4
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤0
緑250
青165
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
Created At2026-09-02T05:26:16.218+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:16.218+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラーシアン
リコイルに追従いいえ
分離距離3
固定ギャップ-10
内側分離のアルファ0
外側分離のアルファ1
分離サイズ比率1
Currentはい
精度統計直近15試合

部位

ヒット%

頭

57832%

胸

83146%

腹

1468%

腕

17010%

脚

644%

ビデオ設定
プレビュー
ビデオ
解像度不明4%
表示モード不明6%
アスペクト比不明4%
スケーリングモード不明6%
詳細ビデオ
V-Sync不明28%
パーティクルの詳細不明50%
ハイダイナミックレンジ不明51%
NVIDIA Reflex 低遅延不明51%
NVIDIA G-Sync不明58%
アンビエントオクルージョン不明51%
プレイヤーコントラストの強化不明33%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード不明33%
ゲーム内最大FPS不明58%
グローバルシャドウ品質不明39%
Fidelity FX スーパー解像度不明51%
動的シャドウ不明58%
テクスチャフィルタリングモード不明33%
モデルテクスチャの詳細不明32%
シェーダーの詳細不明36%
ビューモデル
プレビュー
ボブ
FOV6884%
Xオフセット2.580%
プリセット位置263%
Yオフセット069%
Zオフセット-1.573%
Primary devices直近の15試合

統計

値

平均

全体平均

AK47キル

0.19

0.24

AK47ダメージ

18.82

24.98

AWPキル

0.005

0.081

AWPダメージ

0.49

7.39

M4A1キル

0.033

0.114

M4A1ダメージ

2.87

11.76

HUDスケール不明27%
HUDカラー不明27%
レーダー
プレビュー
レーダーが回転不明29%
スコアボードで形状を切り替え不明29%
レーダーがプレイヤーを中心に表示不明29%
レーダーHUDサイズ不明29%
レーダーマップズーム不明29%
よくある質問
ariucleはClassic Staticクロスヘアを使用しています。多くの競技プレイヤーに好まれるこのスタイルは、一貫した予測可能な外観を持ち、移動や射撃中も変わらないため、精密なエイムが可能で、激しいゲームプレイ中の注意散漫を最小限に抑えます。
ariucleのクロスヘアは、RGB値を0, 250, 165に設定し、完全な不透明度で鮮やかなカスタムシアン色を実現しています。この明るく高コントラストな色調は、ゲーム内の背景に対して際立ち、視認性を高め、素早い戦闘中でもクロスヘアを追いやすくしています。
ariucleはセンタードットとクロスヘアのアウトラインを無効にして、ミニマリストなアプローチを好んでいます。この設定により視覚的な雑音が減少し、敵や環境を遮ることなく見渡せるため、特にピクセル単位のヘッドショットを狙う際に有益です。
クロスヘアは非常に小さなギャップ-4、最小の長さ1、薄い厚さ1で設定されています。このコンパクトなデザインは、画面上のスペースをほとんど占有せず、重要な視覚情報を隠さずに正確にショットを合わせるのに役立ちます。
ariucleはリコイル追従や装備武器ギャップなどの機能を無効にして、クロスヘアの動作をシンプルに保っています。これにより、武器のリコイルや装備している武器の種類に関わらずクロスヘアは静止したままで、筋肉の記憶の発達と一貫したエイム習慣を助けます。
ariucleの現在のマウス感度、DPI、eDPI、ポーリングレート、Windows感度設定については、利用可能なデータには指定されていません。そのため、彼のマウス構成に関する具体的な詳細は現時点では提供できません。
ariucleはビューモデルの視野(FOV)を68に設定し、武器オフセットをX軸2.5、Y軸0、Z軸-1.5に設定し、プリセットポジション2を使用しています。この配置により、武器が画面の右下に少し配置され、周辺視野を最大化し、ゲームプレイ中の武器モデルによる気を散らす要素を最小限に抑えます。
はい、ariucleは過去にさまざまなビューモデル設定を試しており、異なるFOV、オフセット、ポジションを交互に使用してきました。この調整履歴は、快適さと視認性を向上させるために設定を微調整する意欲があることを示しており、メタの好みや個人のエルゴノミクスが進化する中で最高のパフォーマンスを維持するために重要です。
残念ながら、ariucleのビデオとグラフィック設定、例えば解像度、アスペクト比、リフレッシュレート、詳細なグラフィックオプションについての具体的な情報は現在のデータにはありません。したがって、視覚の明瞭さとパフォーマンスの最適化に対する彼のアプローチについての洞察は現時点では提供できません。
ariucleのHUDの色、スケール、レーダー設定に関する詳細は利用可能なデータにはありません。そのため、彼がゲーム内の認識やインターフェースの明瞭さを向上させるために特別なHUDやレーダーのカスタマイズを使用しているかどうかは不明です。
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