ariucle

Ariunjargal Yadam

設定 ariucle

ariucle コンフィグ 2026 をダウンロード
5star ariucle の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
ズーム感度不明2%
DPI不明2%
Windows感度不明5%
感度不明2%
eDPI不明2%
Hz不明3%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Stats直近の15試合

統計

平均

全体平均

ヘッドショット

0.33

0.31

ヘッドショット率

63.3%

46%

ショット数

11.78

12.28

精度

14%

17%

感度比較

平均 1.52

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ2
ギャップ-3
太さ0
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
0
255
255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
スタイルクラシック・スタティック
カラー
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.3
CSGO-y7DLq-a7ZiG-GN5Wc-8F8Qy-VtjjD
精度統計直近15試合

部位

ヒット%

32628%

56748%

11310%

13311%

454%

ビデオ設定
プレビュー
ビデオ
解像度不明4%
アスペクト比不明4%
表示モード不明6%
スケーリングモード不明6%
詳細ビデオ
テクスチャフィルタリングモード不明33%
Fidelity FX スーパー解像度不明52%
V-Sync不明28%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード不明33%
グローバルシャドウ品質不明40%
シェーダーの詳細不明36%
NVIDIA Reflex 低遅延不明51%
プレイヤーコントラストの強化不明33%
ゲーム内最大FPS不明59%
NVIDIA G-Sync不明59%
モデルテクスチャの詳細不明33%
動的シャドウ不明59%
パーティクルの詳細不明51%
ハイダイナミックレンジ不明52%
アンビエントオクルージョン不明52%
ビューモデル
プレビュー
Xオフセット2.578%
Yオフセット069%
FOV6882%
プリセット位置262%
Zオフセット-1.572%
ボブ不明54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices直近の15試合

統計

平均

全体平均

AK47キル

0.174

0.24

AK47ダメージ

17.51

24.98

AWPキル

0.003

0.081

AWPダメージ

0.31

7.39

M4A1キル

0.08

0.114

M4A1ダメージ

8.91

11.76

HUDスケール不明27%
HUDカラー不明27%
レーダー
プレビュー
レーダーがプレイヤーを中心に表示不明29%
レーダーマップズーム不明29%
レーダーHUDサイズ不明30%
レーダーが回転不明29%
スコアボードで形状を切り替え不明30%
よくある質問
ariucleは、ギャップ-3、ラインの長さ2、太さ0でセンタードットのない、コンパクトでミニマルなクラシックスタティッククロスヘアを使用しています。クロスヘアの色はビビッドなグリーン(RGB: 0, 255, 255)で、完全な不透明度を持ち、ほとんどのマップ背景に対して高い視認性を確保しつつ、スピーディーなゲームプレイ中も邪魔になりません。この設定は、その明瞭さと精度から多くの競技プレイヤーに支持されています。
ariucleは明るいグリーンで最大不透明度のクロスヘアを選ぶことで、すべてのマップ表面でクロスヘアが際立つようにしています。この色の選択は戦略的で、グリーンは一般的なマップテクスチャと混ざりにくく、迅速なターゲット取得と激しい戦闘中のエイムの一貫性を向上させます。
ariucleはクロスヘアのアウトラインやセンタードットを使用せず、クリーンで遮られない視界を好んでいます。この選択により、潜在的な注意散漫を排除し、クロスヘアを可能な限りミニマルに保ちます。これは、正確なフリックショットや素早い反応を必要とするプレイヤーに最適です。
「クラシックスタティック」クロスヘアスタイルを選ぶことで、ariucleのクロスヘアは移動や発砲中に拡大せず安定したままです。この静的な動作は、特に筋肉の記憶と精度を重視するプレイヤーにとって、安定したエイミングの基準を提供します。
ariucleはビューモデルの視野を68に設定し、X軸に2.5、Y軸に0、Z軸に-1.5のオフセットを設定しています。この構成により、武器モデルを画面の端に近づけ、プレイヤーの中央視野を最大化し、敵を素早く発見するための障害を減らします。
ariucleはビューモデルプリセットポジション2を使用しており、これは一般に「クラシック」設定として知られています。このプリセットは、多くの経験豊富なプレイヤーにとって馴染みのある武器の向きを提供し、視認性と快適さのバランスを提供し、武器のアニメーションがプレイヤーの視線を妨げないようにします。
ネガティブギャップと短いライン長を持つariucleのクロスヘアは、中央に密集しており、ヘッドショットや微細な調整のための正確な基準点を提供します。この設定は、正確なセンターについての曖昧さを最小限に抑え、競技シナリオでの高精度な射撃にとって重要です。
ariucleは動的クロスヘア機能、リコイル追従や武器ギャップ調整を無効にしています。移動や発砲に関係なくクロスヘアを静的に保つことで、強力な筋肉の記憶と信頼性のあるショット配置を助ける一貫したエイミングポイントを確保しています。
残念ながら、ariucleのマウス感度、DPI、ポーリングレート、および関連設定の詳細は現在不明です。そのため、彼のマウス設定が精度やゲームプレイスタイルにどのように影響するかについての洞察を提供することはできません。
現時点では、ariucleのビデオ設定、モニター仕様、ゲームハードウェアに関する具体的な情報は公開されていません。これには、解像度、リフレッシュレート、アスペクト比、その他のパフォーマンスに影響を与える重要なディスプレイやハードウェアの好みが含まれます。
コメント
日付順 
5.6
Mongoliaariucle

選手のトロフィー

  • 2024
  • 2021
  • 5star
  • 9 月

  • MongoliaMongolia

  • AsiaAsia

  • 21 年

  • вер 29, 2004

  • $9338

  • スターティングメンバー