ariucle
Ariunjargal Yadam
Cài đặt ariucle
Tải config ariucle 2026
Cài đặt và cấu hình của 5star ariucle, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
Độ nhạy khi phóng toKhông xác định2%
Độ nhạy WindowsKhông xác định5%
Độ nhạyKhông xác định2%
DPIKhông xác định2%
eDPIKhông xác định2%
HzKhông xác định3%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.32
0.31
Độ chính xác đấu súng %
62.5%
46%
Số lần bắn
11.63
12.28
Độ chính xác
14.3%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.53
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài2
Khoảng cách-3
Độ dày0
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá255
Xanh dương255
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CSGO-y7DLq-a7ZiG-GN5Wc-8F8Qy-VtjjD
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
27226%
Ngực
49548%
Bụng
10510%
Cánh tay
11511%
Chân
404%
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
V-SyncKhông xác định30%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định61%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định34%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định53%
Bóng độngKhông xác định61%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định34%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định34%
Chi tiết shaderKhông xác định38%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định54%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định34%
NVIDIA G-SyncKhông xác định61%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định54%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định41%
Chi tiết hạtKhông xác định54%
Dải động cao (HDR)Không xác định54%
Video
Tỷ lệ khung hìnhKhông xác định5%
Độ phân giảiKhông xác định5%
Chế độ hiển thịKhông xác định6%
Chế độ tỷ lệKhông xác định6%
Viewmodel
xem trướcLắc lưKhông xác định53%
Trường nhìn (FOV)6882%
Lệch X2.578%
Lệch Y069%
Lệch Z-1.572%
Vị trí thiết lập sẵn263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.181
0.24
Sát thương AK47
18.23
24.98
Số lần giết AWP
0.003
0.081
Sát thương AWP
0.3
7.39
Số lần giết M4A1
0.08
0.114
Sát thương M4A1
8.71
11.76
HUD
xem trướcTỷ lệ HUDKhông xác định29%
Màu HUDKhông xác định28%
Radar
xem trướcChuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định31%
Kích thước radar HUDKhông xác định31%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định30%
Radar đang xoayKhông xác định30%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định30%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Ariucle sử dụng kiểu crosshair Classic Static với cấu hình đặc biệt nhấn mạnh sự rõ ràng và chính xác. Crosshair có khoảng cách tối thiểu là -3, chiều dài ngắn là 2 và độ dày bằng không, không có điểm trung tâm hoặc viền. Màu sắc là xanh lá cây tươi sáng (RGB 0,255,255), nổi bật tốt trong hầu hết các môi trường trong game và hỗ trợ việc nhắm mục tiêu nhanh chóng mà không gây phân tâm.
Bằng cách chọn crosshair màu xanh lá cây sáng với alpha tối đa, ariucle đảm bảo rằng tâm nhắm của mình rất dễ thấy trên nhiều loại kết cấu bản đồ và điều kiện ánh sáng. Lựa chọn màu sắc này giúp duy trì sự tập trung nhất quán và theo dõi mục tiêu nhanh chóng, đặc biệt quan trọng trong các cuộc đấu súng căng thẳng nơi việc mất dấu crosshair một lúc có thể gây tổn thất.
Ariucle chọn trường nhìn viewmodel đặt ở mức 68, với các giá trị offset của vũ khí là 2.5 cho X, 0 cho Y và -1.5 cho Z. Những thiết lập này đẩy vũ khí hơi sang phải và thấp hơn trong tầm nhìn của người chơi, tối đa hóa tầm nhìn ngoại vi và giảm thiểu sự cản trở thị giác, điều này có lợi cho việc phát hiện đối thủ và phản ứng nhanh chóng với các mối đe dọa.
Crosshair của ariucle không có điểm trung tâm hoặc viền. Quyết định này giảm thiểu sự phân tâm tiềm ẩn xung quanh điểm tập trung của crosshair, cho phép một hình ảnh ngắm sạch hơn mà nhiều người chơi thấy có lợi cho việc ngắm chính xác, đặc biệt trong các cuộc đấu ở tầm xa nơi tầm nhìn không bị che khuất là rất quan trọng.
Ariucle vô hiệu hóa cả hai tùy chọn theo dõi độ giật và kiểu chữ T trên crosshair của mình, chọn một tâm ngắm tĩnh không di chuyển hoặc mở rộng khi bắn. Cấu hình tĩnh này cho phép anh xây dựng trí nhớ cơ bắp nhất quán và duy trì tập trung vào việc đặt crosshair, vì không có yếu tố động nào để điều chỉnh trong quá trình bắn hoặc di chuyển.
Phân chia crosshair được thiết lập với khoảng cách là 7, khoảng cách cố định là 3 và tỷ lệ kích thước là 0.3, với giá trị alpha bên trong và bên ngoài lần lượt là 1 và 0.5. Thiết lập này cung cấp sự phân định rõ ràng giữa trung tâm và các cạnh của crosshair, đảm bảo khả năng nhìn thấy mà không che khuất mục tiêu, và các đường bên ngoài bán trong suốt giúp duy trì tập trung vào trung tâm crosshair trong các điều chỉnh ngắm nhanh.
Hiện tại, độ nhạy chuột, DPI, eDPI, tỷ lệ polling và các thiết lập liên quan của ariucle được liệt kê là không rõ. Thông tin này không có sẵn trong dữ liệu hồ sơ hiện tại, vì vậy không rõ anh ấy ưa thích các giá trị cụ thể nào để kiểm soát chuột chính xác.
Thiết lập video của ariucle, bao gồm độ phân giải, tỷ lệ khung hình và chế độ hiển thị, hiện không rõ. Không có dữ liệu này, chúng tôi không thể xác định anh ấy ưa thích độ phân giải hoặc tỷ lệ khung hình nào, mặc dù những lựa chọn này thường ảnh hưởng đáng kể đến khả năng nhìn thấy và hiệu suất của người chơi.
Hồ sơ hiện tại liệt kê màu sắc HUD, tỷ lệ HUD, kích thước radar, độ zoom bản đồ và các thiết lập radar liên quan của ariucle là không rõ. Do đó, không có thông tin cụ thể nào về sở thích của anh ấy đối với những yếu tố quan trọng này ảnh hưởng đến nhận thức bản đồ và xử lý thông tin trong các trận đấu.
Hồ sơ của ariucle không bao gồm chi tiết cụ thể về âm thanh hoặc cấu hình âm thanh. Do đó, các lựa chọn của anh ấy liên quan đến cài đặt âm thanh—có thể rất quan trọng để xác định chuyển động của kẻ thù và đạt được lợi thế chiến thuật—vẫn chưa được tiết lộ trong dữ liệu có sẵn.
Bình luận
Theo ngày






Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi