ariucle

Ariunjargal Yadam

Cài đặt ariucle

Tải config ariucle 2026
Cài đặt và cấu hình của 5star ariucle, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
eDPIKhông xác định2%
Độ nhạyKhông xác định2%
HzKhông xác định3%
DPIKhông xác định2%
Độ nhạy khi phóng toKhông xác định2%
Độ nhạy WindowsKhông xác định6%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.39

0.31

Độ chính xác đấu súng %

72.6%

46%

Số lần bắn

11.21

12.28

Độ chính xác

13.8%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.51

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-4
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá250
Xanh dương165
Alpha đã bật
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2026-09-02T05:26:16.218+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:16.218+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lơ
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách3
Khoảng cố định-10
Alpha chia bên trong0
Alpha chia bên ngoài1
Tỷ lệ kích thước chia tách1
Current
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất

Bộ phận cơ thể

Vị trí trg%

Đầu

58632%

Ngực

86947%

Bụng

1589%

Cánh tay

18410%

Chân

583%

Cài đặt video
xem trước
Video
Chế độ hiển thịKhông xác định6%
Độ phân giảiKhông xác định4%
Tỷ lệ khung hìnhKhông xác định4%
Chế độ tỷ lệKhông xác định6%
Video nâng cao
V-SyncKhông xác định28%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định33%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định33%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định33%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
Chi tiết shaderKhông xác định36%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định39%
Bóng độngKhông xác định58%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định32%
Chi tiết hạtKhông xác định50%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Viewmodel
xem trước
Lệch Y070%
Lắc lư
Trường nhìn (FOV)6885%
Lệch Z-1.574%
Vị trí thiết lập sẵn263%
Lệch X2.580%
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.188

0.24

Sát thương AK47

18.21

24.98

Số lần giết AWP

0.003

0.081

Sát thương AWP

0.26

7.39

Số lần giết M4A1

0.018

0.114

Sát thương M4A1

2.34

11.76

Tỷ lệ HUDKhông xác định27%
Màu HUDKhông xác định27%
Radar đang xoayKhông xác định29%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định29%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định29%
Kích thước radar HUDKhông xác định29%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định29%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
ariucle sử dụng crosshair tĩnh cổ điển với màu xanh lá cây sáng tùy chỉnh (RGB: 0, 250, 165, alpha 200), khoảng cách tối thiểu (-4), và độ dài và độ dày đường ngắn, không có điểm trung tâm hay viền. Cài đặt này tạo ra một crosshair nhỏ, không gây cản trở mà nổi bật trên hầu hết các nền, giúp nhắm chính xác trong khi tránh bị phân tâm trong các tình huống căng thẳng.
ariucle đã chọn màu crosshair tùy chỉnh với giá trị xanh lá cây và xanh dương cao (RGB: 0, 250, 165), không chỉ rực rỡ mà còn không phổ biến trong hầu hết các môi trường CS2. Lựa chọn này đảm bảo rằng crosshair của anh ấy luôn dễ dàng nhìn thấy bất kể kết cấu bản đồ hay ánh sáng, giảm thiểu khả năng mất dấu điểm nhắm trong lúc chiến đấu căng thẳng.
ariucle chọn không sử dụng cả viền crosshair lẫn điểm trung tâm, ưa thích một tâm nhắm sạch sẽ, không gây phân tâm. Bằng cách tránh các viền và điểm trung tâm, crosshair của anh ấy vẫn gọn gàng và đơn giản, điều này có lợi cho những người chơi tìm kiếm độ chính xác tối đa mà không bị lộn xộn thị giác thêm, đặc biệt trong việc nhắm mục tiêu nhanh chóng.
Cài đặt viewmodel hiện tại của ariucle bao gồm trường nhìn (FOV) đặt ở mức 68, với các giá trị bù 2 trên trục X, 2 trên trục Y và -2 trên trục Z, cùng với vị trí cài đặt trước là 2. Cấu hình này đặt mô hình vũ khí theo cách tối đa hóa không gian màn hình để phát hiện kẻ địch, giảm sự cản trở của vũ khí trong khi vẫn duy trì góc nhìn thoải mái trong lúc chơi.
Trong quá khứ, ariucle đã điều chỉnh các giá trị bù viewmodel của mình, trước đây sử dụng các giá trị như 2.5 cho offset_x, 0 cho offset_y, và -1.5 cho offset_z. Những thay đổi này cho thấy sự thử nghiệm với vị trí vũ khí để đạt được sự cân bằng giữa khả năng nhìn thấy, thoải mái và quen thuộc, cuối cùng chọn các cài đặt ưu tiên tầm nhìn rõ ràng của môi trường trò chơi.
Cài đặt độ nhạy chuột và DPI của ariucle hiện không được biết, có nghĩa là không có thông tin công khai về độ nhạy chính xác, DPI, eDPI hoặc tần số polling của anh ấy. Do đó, sở thích nhắm chính xác của anh ấy và cách chúng ảnh hưởng đến hiệu suất trong trò chơi vẫn chưa được tiết lộ.
Cài đặt video và đồ họa của ariucle, bao gồm độ phân giải, tỷ lệ khung hình, chế độ hiển thị, và các tùy chọn đồ họa nâng cao hiện không được công bố. Sự thiếu dữ liệu này có nghĩa là cách tiếp cận của anh ấy trong việc cân bằng giữa độ trung thực hình ảnh và hiệu suất, như sở thích cho tốc độ khung hình cao hoặc khả năng nhìn thấy trong thi đấu, không có sẵn công khai.
Không có thông tin nào về các phím tắt cụ thể hoặc tùy chỉnh điều khiển của ariucle. Thiếu các chi tiết này, không rõ liệu anh ấy có sử dụng các phím mặc định hay đã cá nhân hóa các điều khiển cho các hành động như nhảy, cúi, hoặc chuyển đổi vũ khí để phù hợp với phong cách chơi của mình.
Không có thông tin nào về thông số kỹ thuật màn hình, tốc độ làm tươi, hoặc cài đặt hiển thị như việc sử dụng V-Sync hoặc G-Sync của ariucle. Do đó, những hiểu biết về cách anh ấy tối ưu hóa phần cứng của mình cho hiệu suất hình ảnh mượt mà và độ trễ đầu vào tối thiểu hiện chưa có sẵn.
Cài đặt âm thanh của ariucle, bao gồm cấu hình âm thanh, lựa chọn tai nghe và sở thích âm thanh trong trò chơi chưa được tiết lộ. Do đó, chi tiết về cách anh ấy điều chỉnh âm thanh để đạt được nhận thức không gian tối đa và rõ ràng hiện không có sẵn cho công chúng.
Bình luận
Theo ngày