Jogador ariucle

Ariunjargal Yadam

Configurações ariucle

Baixar config de ariucle 2026
Configurações e setup de 5star ariucle, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Baixar
Configurações do mouse
eDPIDesconhecido2%
Sensibilidade do zoomDesconhecido2%
DPIDesconhecido2%
HzDesconhecido3%
Sensibilidade do WindowsDesconhecido5%
SensibilidadeDesconhecido2%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.32

0.31

Tiro na cabeça %

62.5%

46%

Tiros

11.63

12.28

Precisão

14.3%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.52

Ponto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CSGO-y7DLq-a7ZiG-GN5Wc-8F8Qy-VtjjD
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

27226%

Peito

49548%

Estômago

10510%

Braços

11511%

Pernas

404%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Sombras dinâmicasDesconhecido60%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido34%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido53%
V-SyncDesconhecido29%
Oclusão de ambienteDesconhecido53%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido53%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido34%
FPS Máximo no JogoDesconhecido60%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido34%
NVIDIA G-SyncDesconhecido60%
Qualidade global das sombrasDesconhecido40%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido34%
Detalhe do shaderDesconhecido37%
Detalhe de partículasDesconhecido53%
Alcance dinâmico altoDesconhecido53%
Vídeo
Modo de exibiçãoDesconhecido6%
ProporçãoDesconhecido4%
ResoluçãoDesconhecido4%
Modo de escalaDesconhecido6%
BalançoDesconhecido53%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.181

0.24

Danos por AK47

18.23

24.98

Kills por AWP

0.003

0.081

Danos por AWP

0.3

7.39

Kills por M4A1

0.08

0.114

Danos por M4A1

8.71

11.76

Cor do HUDDesconhecido28%
Escala do HUDDesconhecido28%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido30%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido30%
Radar girandoDesconhecido30%
Alternar forma com o placarDesconhecido31%
Zoom do mapa do radarDesconhecido30%
FAQ
ariucle usa um estilo de mira Classic Static com uma configuração distinta que enfatiza clareza e precisão. A mira tem um espaço mínimo de -3, um comprimento curto de 2 e espessura zero, sem ponto central ou contorno habilitado. A cor é um verde vibrante (RGB 0,255,255), que se destaca bem na maioria dos ambientes do jogo e ajuda na rápida aquisição de alvos sem ser distrativa.
Ao selecionar uma mira verde brilhante com alfa máximo, ariucle garante que seu retículo de mira seja altamente visível em uma ampla gama de texturas de mapas e condições de iluminação. Essa escolha de cor ajuda a manter o foco consistente e o rastreamento rápido de alvos, especialmente importante durante tiroteios intensos onde perder de vista a mira momentaneamente pode ser custoso.
ariucle opta por um campo de visão do viewmodel configurado para 68, com os valores de deslocamento da arma em 2.5 para X, 0 para Y e -1.5 para Z. Essas configurações empurram a arma ligeiramente para a direita e para baixo na visão do jogador, maximizando a visão periférica e minimizando a obstrução visual, o que é vantajoso para avistar oponentes e reagir rapidamente a ameaças.
A mira de ariucle não possui ponto central ou contorno. Essa decisão reduz potenciais distrações ao redor do ponto focal da mira, permitindo uma visão mais limpa que muitos jogadores acham benéfica para mira precisa, especialmente durante confrontos de longa distância onde uma visão desobstruída é crucial.
ariucle desativa tanto as opções de acompanhamento de recuo quanto o estilo T na sua mira, optando por um retículo estático que não se move ou expande durante o disparo. Essa configuração estática permite que ele construa memória muscular consistente e mantenha o foco na colocação da mira, já que não há elementos dinâmicos para se ajustar durante padrões de spray ou movimento.
A divisão da mira está configurada com uma distância de 7, um espaço fixo de 3 e uma proporção de tamanho de 0.3, com valores de alfa internos e externos de 1 e 0.5, respectivamente. Essa configuração proporciona uma clara delimitação entre o centro e as bordas da mira, garantindo visibilidade sem obscurecer alvos, e as linhas externas semitransparentes ajudam a manter o foco no centro da mira durante ajustes rápidos de mira.
Atualmente, a sensibilidade do mouse, DPI, eDPI, taxa de polling e configurações relacionadas de ariucle estão listadas como desconhecidas. Essas informações não estão disponíveis no perfil atual, então não está claro quais valores específicos ele prefere para controle preciso do mouse.
As configurações de vídeo de ariucle, incluindo resolução, proporção de aspecto e modo de exibição, são atualmente desconhecidas. Sem esses dados, não podemos especificar qual resolução ou proporção de aspecto ele prefere, embora essas escolhas frequentemente impactem significativamente a visibilidade e o desempenho do jogador.
O perfil atual lista a cor do HUD, escala do HUD, tamanho do radar, zoom do mapa e configurações de radar relacionadas de ariucle como desconhecidas. Assim, não há informações definitivas disponíveis sobre suas preferências para esses elementos cruciais que influenciam a consciência do mapa e o processamento de informações durante as partidas.
O perfil de ariucle não inclui detalhes específicos de configuração de áudio ou som. Consequentemente, suas escolhas em relação às configurações de som—que podem ser vitais para identificar movimentos inimigos e ganhar uma vantagem tática—permanecem não divulgadas nos dados disponíveis.
Comentários
Por data