Jogador ariucle
Ariunjargal Yadam
Configurações ariucle
Baixar config de ariucle 2026
Configurações e setup de Chinggis Warriors ariucle, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade do zoomDesconhecido2%
SensibilidadeDesconhecido2%
Sensibilidade do WindowsDesconhecido5%
DPIDesconhecido2%
eDPIDesconhecido2%
HzDesconhecido2%
zoom_sensitivity Unknown; sensitivity Unknown
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.34
0.31
Tiro na cabeça %
63.3%
46%
Tiros
13.62
12.28
Precisão
12.6%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.55
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CSGO-y7DLq-a7ZiG-GN5Wc-8F8Qy-VtjjD
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
34626%
Peito
60946%
Estômago
14811%
Braços
14911%
Pernas
635%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido56%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido36%
V-SyncDesconhecido32%
Detalhe do shaderDesconhecido39%
Sombras dinâmicasDesconhecido65%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido36%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido36%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido36%
NVIDIA G-SyncDesconhecido65%
FPS Máximo no JogoDesconhecido65%
Oclusão de ambienteDesconhecido56%
Qualidade global das sombrasDesconhecido43%
Detalhe de partículasDesconhecido56%
Alcance dinâmico altoDesconhecido57%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido56%
Vídeo
Modo de exibiçãoDesconhecido6%
ProporçãoDesconhecido5%
ResoluçãoDesconhecido5%
Modo de escalaDesconhecido6%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6881%
Deslocamento X2.577%
Posição predefinida262%
Deslocamento Z-1.572%
Deslocamento Y068%
BalançoDesconhecido51%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.203
0.24
Danos por AK47
20.83
24.98
Kills por AWP
0.004
0.081
Danos por AWP
0.29
7.39
Kills por M4A1
0.114
0.114
Danos por M4A1
12.15
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUDDesconhecido30%
Cor do HUDDesconhecido30%
Radar
visualizaçãoTamanho do HUD do radarDesconhecido32%
Alternar forma com o placarDesconhecido33%
Zoom do mapa do radarDesconhecido32%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido32%
Radar girandoDesconhecido32%
FAQ
ariucle usa uma mira Clássica Estática com um design compacto, apresentando um gap negativo de -3 e um comprimento mínimo de 2, sem ponto central ou contorno. Essa configuração, colorida em um verde vibrante com alpha total, é adaptada para alta visibilidade na maioria dos cenários, evitando poluição visual, o que auxilia na mira precisa durante o jogo competitivo.
Ao optar por uma mira verde brilhante com valores RGB completos (r: 0, g: 255, b: 0) e alpha máximo, ariucle garante alto contraste contra a maioria dos ambientes do jogo. Essa escolha de cor melhora a aquisição e o rastreamento de alvos, fazendo a mira se destacar independentemente das texturas dos mapas ou condições de iluminação.
A mira do ariucle utiliza uma distância de divisão de 7, com configurações de alpha interno e externo em 1 e 0.5, respectivamente. Isso significa que a parte interna da mira permanece totalmente opaca para clareza, enquanto a parte externa é parcialmente transparente, reduzindo distrações e ajudando a manter o foco na área alvo.
O viewmodel do ariucle está configurado com um campo de visão de 68, um offset_x de 2.5, offset_y de 0 e offset_z de -1.5, usando a posição predefinida 2. Essa configuração posiciona a arma ligeiramente para o lado e mais baixa, maximizando o espaço da tela e melhorando a visão periférica, o que é crucial para identificar rapidamente os oponentes.
Ao desativar os contornos da mira e definir a espessura do contorno para zero, ariucle evita qualquer borda desnecessária ao redor da mira, que às vezes pode causar distrações visuais ou obscurecer detalhes finos. Essa abordagem minimalista ajuda a manter uma visão limpa e desobstruída, auxiliando na mira precisa.
ariucle opta por não habilitar as opções de seguir o recuo ou estilo T para sua mira, o que significa que a mira permanece estática e não se ajusta dinamicamente com os padrões de recuo ou troca de armas. Esse comportamento estático proporciona consistência, permitindo que ele desenvolva memória muscular para controle de recuo e padrões de spray precisos.
ariucle usa a posição predefinida de viewmodel 2, que é geralmente preferida por jogadores que preferem uma exibição de arma equilibrada que não obstrua a visão nem pareça antinatural. Isso ajuda a manter uma linha de visão confortável e familiar, o que pode melhorar o tempo de reação e o conforto durante longas sessões de jogo.
Com uma proporção de tamanho de 0.3 e níveis de alpha diferenciados entre as partes interna e externa da mira, ariucle garante que a área central de mira seja enfatizada enquanto a periferia é menos pronunciada. Esse uso estratégico de opacidade e tamanho direciona a atenção para o ponto de mira e minimiza distrações das extremidades da mira.
Atualmente, não há dados disponíveis sobre as especificações do monitor do ariucle ou configurações detalhadas de gráficos, como taxa de atualização, resolução ou tecnologias NVIDIA. Sem essa informação, não está claro quais otimizações avançadas de exibição ele pode utilizar para o jogo competitivo.
A preferência de Ariucle por uma mira estática e minimalista, sem ponto central ou contorno, é uma escolha comum entre jogadores de alto nível, pois oferece uma referência de mira clara e consistente sem distrações desnecessárias. Esse design garante que seu foco permaneça no inimigo e no ambiente, apoiando tiros rápidos e precisos em situações de alta pressão.
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