Jogador ariucle
Ariunjargal Yadam
Configurações ariucle
Baixar config de ariucle 2026
Configurações e setup de 5star ariucle, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
SensibilidadeDesconhecido2%
DPIDesconhecido2%
Sensibilidade do zoomDesconhecido2%
eDPIDesconhecido2%
HzDesconhecido3%
Sensibilidade do WindowsDesconhecido6%
sensitivity Unknown; zoom_sensitivity Unknown
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.39
0.31
Tiro na cabeça %
72.4%
46%
Tiros
11.22
12.28
Precisão
13.6%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde250
Azul165
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-09-02T05:26:16.218+00:00
Updated At2026-09-02T05:26:16.218+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa-10
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
60732%
Peito
89047%
Estômago
1649%
Braços
1759%
Pernas
684%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Modo de exibiçãoDesconhecido6%
ResoluçãoDesconhecido4%
Modo de escalaDesconhecido6%
ProporçãoDesconhecido4%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
V-SyncDesconhecido28%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido32%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Viewmodel
visualizaçãoBalanço
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Z-1.573%
Posição predefinida263%
Deslocamento Y069%
Campo de visão (FOV)6884%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.19
0.24
Danos por AK47
18.82
24.98
Kills por AWP
0.005
0.081
Danos por AWP
0.49
7.39
Kills por M4A1
0.033
0.114
Danos por M4A1
2.87
11.76
HUD
visualizaçãoCor do HUDDesconhecido27%
Escala do HUDDesconhecido27%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
FAQ
ariucle utiliza o estilo de crosshair 'Classic Static', que é preferido por muitos jogadores competitivos por sua aparência consistente e não distrativa. Este estilo garante que o crosshair permaneça estático durante o movimento e o disparo, permitindo melhor foco e precisão, especialmente em situações de alta pressão onde a clareza visual é primordial.
O crosshair do ariucle está configurado com um tom vibrante de ciano, alcançado por meio de valores RGB personalizados (R: 0, G: 250, B: 165) com opacidade total. Esta cor de alto contraste se destaca na maioria dos ambientes do jogo, ajudando-o a adquirir alvos rapidamente e manter a visibilidade do crosshair independentemente da iluminação ou texturas do mapa.
ariucle opta por um crosshair minimalista ao desativar tanto o ponto central quanto o contorno. Essa escolha reduz a poluição visual no centro da tela, proporcionando uma visão desobstruída dos oponentes e permitindo uma colocação de tiro mais precisa, o que pode ser especialmente benéfico em combates de longa distância.
O crosshair do ariucle é configurado com um espaço muito pequeno (-4), comprimento mínimo (1) e espessura fina (1), resultando em uma mira compacta e precisa. Essa configuração permite uma mira precisa e mínima distração, facilitando o alinhamento de headshots e o acompanhamento preciso de alvos em movimento.
ariucle prefere um crosshair estático que não segue padrões de recuo ou ajusta-se para armas equipadas, conforme indicado pela desativação de 'seguir recuo' e 'gap de arma equipada'. Isso fornece um ponto de referência visual consistente, que jogadores experientes muitas vezes preferem para memória muscular e controle de recuo.
As configurações de viewmodel atuais do ariucle incluem um campo de visão (FOV) de 68, com o deslocamento da arma em X: 2.5, Y: 0 e Z: -1.5, e posição predefinida 2. Essas configurações posicionam a arma mais próxima da borda da tela e ligeiramente afastada do centro, maximizando a visão periférica e minimizando a obstrução da área central de mira.
Examinando os dados históricos, ariucle experimentou diferentes valores de FOV e deslocamento, variando de FOV 60 a 68 e diferentes deslocamentos, antes de se estabelecer na configuração atual. Isso sugere uma disposição para ajustar elementos visuais para conforto e desempenho ótimos, refletindo uma abordagem meticulosa para alcançar a melhor visibilidade possível no jogo.
As configurações de mouse do ariucle, incluindo DPI, sensibilidade e taxa de polling, estão atualmente listadas como 'Desconhecidas'. Sem valores específicos, não é possível analisar suas preferências exatas, mas essa falta de dados sugere que ele pode priorizar a privacidade em relação às suas configurações de mira ou que tais dados não foram registrados publicamente.
Todas as configurações de vídeo e gráficos do ariucle, como resolução, proporção de aspecto e taxa de atualização, estão marcadas como 'Desconhecidas'. Essa ausência de informações significa que não podemos comentar sobre suas estratégias de otimização visual, mas destaca que seu perfil público foca mais na personalização de crosshair e viewmodel.
Não há detalhes específicos fornecidos sobre o equipamento de jogo do ariucle, especificações do monitor ou configurações de áudio. A omissão dessas informações no perfil significa que os entusiastas que desejam emular seu setup de hardware precisarão recorrer a outras fontes ou focar em replicar suas configurações visuais no jogo.
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